漆黒後のスケジュール

漆黒後のスケジュール

  • メジャーパッチリリース時期については、スクウェア・エニックスから公式発表されるまでは「予想」に過ぎません。ご注意ください。
  • PLLや各種インタビューなどから抜書きした内容で構成されており、その後の開発進捗などにより大きく前後する可能性が高くなっています。あくまで「実装時期の目安」として見ておいてください。実装がほぼ確定するのはPLLでのパワーポイント資料、最終的に確定するのはパッチノート公開の段階と認識しておいたほうがいいかと思います。
Table of Contents

参考)紅蓮

  • 4.0:2017年6月20日
  • 4.1:2017年10月10日
  • 4.2:2018年1月29日
  • 4.3:2018年5月21日
  • 4.4:2018年9月18日
  • 4.5:パート1:2019年1月8日、パート2:3月26日





【すでに経過した事項を折りたたみます】(クリックで展開します)

ファンフェスラスベガス2018(2018年11月)

  • 2018年11月17日、18日

第48回プロデューサーレターライブ(2018年12月21日)

パッチ4.5パート1(2019年1月8日)

ファンフェスパリ2019(2019年2月)

漆黒のヴィランズ」予約開始

  • 2月6日

パッチ4.55(2月12日)

ファンフェス東京2019(2019年3月)

パッチ4.5パート2(2018年3月26日)

パッチ4.57(2019年4月23日)

公開負荷テスト(4月下旬 ~ 5月中旬の特定タイミング)

漆黒のヴィランズ」リリースに向けて、パブリックフィールドにおける安定性を確認するための公開負荷テストを実施します。 パッチ4.57で実装されるワールド間テレポを利用して、ぜひご参加ください!

  • 期間中、公開負荷テストを目的とした大型F.A.T.E.「伝説の雷馬「イクシオン」」が特定タイミングで臨時発生します。
  • 公開負荷テスト実施時、システムメッセージで対象F.A.T.E.が発生しているワールドをお知らせします。お時間がある方はワールド間テレポを利用してF.A.T.E.に参加し、負荷検証へのご協力をお願いします。

パッチ4.58(2019年5月中旬)

  • 各種調整

PLL(2019年5月24日)

E3 2019出展(6月12~14日)

第52回プロデューサーレターライブ(6月15日)

パッチ前メンテナンス&パッチノート朗読会(2019年6月27日)

24時間メンテナンス開始(6月27日18時~)

  • パッチ5.0リリースに向けたメンテナンスに突入。

パッチノート朗読会(6月27日19時~)

パッチダウンロード開始(おそらく28日)

  • その後、メンテナンス中に5.0のパッチが開放され、FF14クライアントを起動しログインするだけでパッチ5.0へのアップデートが行われる。
    • パッチノート朗読会までは200%開放されない。その後「パッチ開放はないのでゆっくり寝てください」となって当日27日中も開放はないと思われる。パッチ開放はおそらく28日に入ってからになるのではないかと思われる。
    • 通常のメジャーパッチ同様に、FF14クライアントを起動しログインすることで、FF14ゲームクライアントにアップデートが掛かる。この時点ではメンテナンス中のため「Play」ボタンは押せない。
    • 事前のアンインストールなどは必要ない。

アーリーアクセス(2019年6月28日18時)

漆黒のヴィランズ正式サービス開始(2019年7月2日18時)

製品版レジストレーションコード登録(7月5日24時まで)

  • アーリーアクセス権の有効期限は、アカウントが属するリージョンの2019年7月5日(金)23:59まで有効。
  • それまでに、「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」製品版のレジストレーションコード、もしくはPSNプロダクトコードの登録が必要。
  • ※ただし、PlayStation®4ダウンロード版を事前購入した場合は購入時点で製品版の権利も付与されているので、コードの登録手続きは不要

コンテンツ解放スケジュール(5.01/5.05)

第53回PLL

gamescom2019

  • 開催場所:Koelnmesse, Messeplatz 1, 50679 ケルン、ドイツ
  • 8月20日~24日
  • 世界設定・メインシナリオライター:織田万里氏のQ&Aコーナーあり
  • 放送URL:https://sqex.to/htj ※twitchのみ
  • 2019年8月22日(木)
    • 22:00~23:00 ダンジョンチャレンジ
      出演者:吉田直樹室内俊夫
      ルーレットで選ばれたダンジョンに挑戦!
    • 24:00~25:00 極ティターニア討滅戦チャレンジ
      出演者:吉田直樹室内俊夫
      果たして、妖精王を倒すことができるのか?
  • 2019年8月23日(金)
    • 18:00~19:00 Q&Aセッション
      出演者:吉田直樹/織田万里
      事前に募集した質問にお答えします。
    • 22:30~24:30 コスプレコンテスト
      出演者:吉田直樹室内俊夫/織田万里
      FFXIVにまつわる衣装が大集結!
    • 25:00~26:00 極イノセンス討滅戦チャレンジ
      出演者:吉田直樹室内俊夫
      全能者をひれ伏すか、それともひれ伏せられるのか?
    • 26:00~27:00 PvPエキシビションマッチ
      ザ・フィーストの熱き戦いを観戦しよう!

新生祭

  • 例年、拡張ディスク発売年の8月に「秘話」シリーズが公開されてきた。→ 「世界設定

PAX West2019

東京ゲームショウ2019

  • 9月12日~15日
  • 試遊コーナーなど
  • 「パッチ5.1コンテンツ特集Part1」
  • スペシャルトークセッション
    • 齊藤陽介(株式会社スクウェア・エニックス 取締役 兼 エグゼクティブ・プロデューサー)
    • ヨコオタロウ(株式会社ブッコロ 代表取締役 兼 ゲームディレクター)

交響組曲エオルゼア(9月21日・22日)

  • オーケストラ「エオルゼアシンフォニー」。
  • パシフィコ横浜大ホールにて
  • 6月下旬頃にチケット発売

PAX Australia 2019出展

  • 10月11日(金)~13日(日)
  • バトルチャレンジ、新規プレイヤー向け体験コーナー、ファンギャザリングなど

パッチ5.1(2019年10月29日)

牙狼GARO×FF14コラボ」はパッチ5.1向けのメンテナンス開始まで

【5.1シリーズまとめSSを折りたたみます】(クリックで展開します)

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パッチ5.1

パッチ5.11

パッチ5.15

北九州ポップカルチャーフェスティバル出展

  • 11月30日~12月1日

EorzeanSymphony

第6回FFXIV14時間生放送

  • PLL:12月14日 13:30頃~パッチ5.2コンテンツの説明など
  • PLL以外は年忘れ回的な内容。

パッチ5.18(2019年12月24日)

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全ファイナルファンタジー大投票

  • 投票:2月11日まで。
  • 結果発表:NHK-BSで2月29日(土)の第一部21時~、第二部23:45~

PAX East 2020

  • 2月27日~3月1日
  • 会場でのバトルチャレンジは、ルビーウェポン破壊作戦
  • 吉田Pとリードコンセプトアーティスト茂木氏によりアート政策を語るステージイベント。Twitchで生放送あり
    • 新型コロナウイルス感染症の流行により中止となった。
    • 3月1日、当初PAX East 2020で流れる予定であった「ファイナルファンタジーXIV アートワーク ビハインドザシーン」が生放送形式で行われた。

2020年3月3日FF7リメイク

  • 『ファイナルファンタジーVII リメイク』2020年3月3日発売予定

漆黒のヴィランズアートブック

  • 3月31日発売

THE PRIMALSライブ

  • 4月14日・4月15日
  • 東京豊洲PIT
  • ※2月12日にトピック公開予定

    新型コロナウイルス感染症の流行により中止となった。

パッチ5.2(2020年2月18日公開予定)

イシュガルド復興のアップデート項目については下記今後の予定を参照のこと。

  • ※現状、はっきりと5.21または5.25と説明された項目以外はすべて5.2に入れています。詳細はパッチノート朗読会をお待ち下さい。

パッチ5.21(3月10日)

パッチ5.25(4月7日)

パッチ5.3(2020年5月末ごろ?)

内容及び時期については過去メジャーパッチからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

  • 24人アライアンスレイドヨルハ:ダークアポカリプス」の第二弾実装
  • 新生エオルゼア(パッチ2.0~2.X?)部分のクエストをバイパスして遊びやすくする。※「5.3を目指す」ということだったため、5.3確定ではなく5.3目標でずれ込む可能性はあると思われる。
  • セイブ・ザ・クイーンの続編(パッチ5.35=8月頃か)
    • エウレカの後継的な位置づけのコンテンツ(※続編ということではない)
    • フィールドがくっついたマップがあり、そこで独特の緊張感があり、独自のレベルがある。「BA2」と呼んでいる多人数レイドコンテンツがある。

パッチ5.4(2020年9月末ごろ?)

内容及び時期については過去メジャーパッチからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

ファンフェスティバル第一弾:サン・ディエゴ

  • 2020年11月6日・7日
  • San Diego Convention Center
  • 次の拡張ディスク(パッチ6.0)に向けてのファンフェスティバル第一弾
    • ※6.0の開発・発売に関してはすでに発表済。タイトルや発売時期などについては未定。
    • ※シナリオの舞台、敵、新システム、新8人レイドあたり発表か?第一弾トレーラー

      内容については過去ファンフェスティバルからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

ファンフェスティバル第二弾:名古屋

  • 2020年12月19日・20日
  • 愛知スカイエキスポ
  • 次の拡張ディスク(パッチ6.0)に向けてのファンフェスティバル第二弾
    • ※新ジョブ1個目、新24人レイド、新蛮神、新蛮族あたり発表か?第二弾トレーラー

      内容については過去ファンフェスティバルからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

世界設定本(2020年末?)

  • 例年通りのパターンでは、拡張ディスク発売翌年末ごろに発売されてきた。

パッチ5.5パート1(2021年1月ごろ?)

内容及び時期については過去メジャーパッチからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

  • 最終メジャーパッチのメインクエストはパート1、パートに2分割されると思われる。

次期拡張ディスク予約開始

  • 2021年2月ごろ?

ファンフェスティバル第三弾:ロンドン

  • 2021年2月20日・21日
  • ExCel London
  • 次の拡張ディスク(パッチ6.0)に向けてのファンフェスティバル第三弾
    • ※新ジョブ2個目、新フィールド、各コンテンツの具体的な内容、予約特典など発表か?第三弾トレーラー

      内容については過去ファンフェスティバルからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

パッチ5.5パート2(2021年3月ごろ?)

内容及び時期については過去メジャーパッチからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

  • 最終メジャーパッチのメインクエストはパート1、パートに2分割されると思われる。
  • 5.X最終上位トークン装備の強化緩和(武器)? ※24人レイドルートでの強化追加

次期拡張ディスク発売(2021年夏ごろ?)

内容及び時期については過去メジャーパッチからの想定です。公式発表をお待ち下さい。



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