漆黒後のスケジュール

漆黒後のスケジュール

  • 拡張パッケージ第三弾「漆黒のヴィランズ」発売前後に予定されているスケジュールの整理





  • また事前に予告されていた日米欧3ヶ所でのファンフェスティバルはすべて開催中止となりました。
    • 2021年2月に「新情報発表会」が開催予定
    • またオンラインでのデジタル開催でのファンフェスティバルを検討中 ※詳細情報未発表
  • このページでは、従来のパッチスケジュールを元に、あくまで目安としてリリース予定日を記載していますが、今回の発表によりこれが大幅に狂う可能性があることをご承知おきください。特に拡張パッケージの発表及び発売スケジュールは過去に比べ数ヶ月は遅延すると思われますが、公式情報が出次第更新予定です。

参考)過去のパッチスケジュール間の週数

蒼天紅蓮漆黒
x.02015/6/23-2017/6/20122019/7/214
x.12015/11/10202017/10/10162019/10/2917
x.22016/2/23152018/1/30162020/2/1816
x.32016/6/7152018/5/22162020/8/1125
x.42016/9/27162018/9/18172020/12/817
x.452016/11/152018/11/672021/2/28
x.5-12017/1/17162019/1/8162021/4/1318
x.5-22017/3/28102019/3/26112021/5/256
  • ※5.3は新型コロナ感染症の影響で遅延
  • ※x.5-1はx.4に対しての、x.45はx.4に対しての、x.5-2はx.5-1に対しての経過週数。つまりマイナーパッチについては、メジャーパッチリリース日からの週数ということです。
  • ※5.5-2は「5月25日」と発表あり





  • メジャーパッチリリース時期については、スクウェア・エニックスから公式発表されるまでは「予想」に過ぎません。ご注意ください。
  • PLLや各種インタビューなどから抜書きした内容で構成されており、その後の開発進捗などにより大きく前後する可能性が高くなっています。あくまで「実装時期の目安」として見ておいてください。実装がほぼ確定するのはPLLでのパワーポイント資料、最終的に確定するのはパッチノート公開の段階と認識しておいたほうがいいかと思います。
Table of Contents
タイトルレベル
パッチ
スケジュール
蒼天のイシュガルドLv51~60
パッチ3.0~3.5
蒼天後のスケジュール
紅蓮のリベレーターLv61~70
パッチ4.0~4.5
紅蓮後のスケジュール
漆黒のヴィランズLv71~80
パッチ5.0~5.5
漆黒後のスケジュール
暁月のフィナーレLv81~90
パッチ6.0~6.5予
暁月後のスケジュール

参考)紅蓮

  • 4.0:2017年6月20日
  • 4.1:2017年10月10日(+16週)
  • 4.2:2018年1月29日(+16週)
  • 4.3:2018年5月21日(+16週)
  • 4.4:2018年9月18日(+17週)
  • 4.45:2018年11月6日(※4.4+7週)
  • 4.5:パート1:2019年1月8日(+16週)
  • 4.5:パート2:2019年3月26日(+11週)





【すでに経過した事項を折りたたみます】(クリックで展開します)

ファンフェスラスベガス2018(2018年11月)

  • 2018年11月17日、18日

第48回プロデューサーレターライブ(2018年12月21日)

パッチ4.5パート1(2019年1月8日)

ファンフェスパリ2019(2019年2月)

漆黒のヴィランズ」予約開始

  • 2月6日

パッチ4.55(2月12日)

  • 禁断の地エウレカ:ヒュダトス編」
  • PVPライバルウィングズ「ヒドゥンゴージ機工戦(Hidden Gorge)」

ファンフェス東京2019(2019年3月)

パッチ4.5パート2(2018年3月26日)

パッチ4.57(2019年4月23日)

公開負荷テスト(4月下旬 ~ 5月中旬の特定タイミング)

漆黒のヴィランズ」リリースに向けて、パブリックフィールドにおける安定性を確認するための公開負荷テストを実施します。 パッチ4.57で実装されるワールド間テレポを利用して、ぜひご参加ください!

  • 期間中、公開負荷テストを目的とした大型F.A.T.E.「伝説の雷馬「イクシオン」」が特定タイミングで臨時発生します。
  • 公開負荷テスト実施時、システムメッセージで対象F.A.T.E.が発生しているワールドをお知らせします。お時間がある方はワールド間テレポを利用してF.A.T.E.に参加し、負荷検証へのご協力をお願いします。

パッチ4.58(2019年5月中旬)

  • 各種調整

PLL(2019年5月24日)

  • サンフランシスコから、長時間のプロデューサーレターライブを予定。
    • バトルシステム変更など
  • この頃メディアツアー
  • この頃ベンチマーク公開

E3 2019出展(6月12~14日)

  • 6月11日10時~スクエニライブE3
  • 現地バトルチャレンジは、妖精王ティターニア戦

第52回プロデューサーレターライブ(6月15日)

パッチ前メンテナンス&パッチノート朗読会(2019年6月27日)

24時間メンテナンス開始(6月27日18時~)

  • パッチ5.0リリースに向けたメンテナンスに突入。
    • 27日18時~28日18時アーリーアクセス開始までの24時間メンテナンス

パッチノート朗読会(6月27日19時~)

  • メンテナンス中、6月27日19時ごろからパッチノート朗読会が行われる。スペシャルゲスト:中村悠一氏サンクレッド声優)
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パッチダウンロード開始(おそらく28日)

  • その後、メンテナンス中に5.0のパッチが開放され、FF14クライアントを起動しログインするだけでパッチ5.0へのアップデートが行われる。
    • パッチノート朗読会までは200%開放されない。その後「パッチ開放はないのでゆっくり寝てください」となって当日27日中も開放はないと思われる。パッチ開放はおそらく28日に入ってからになるのではないかと思われる。
    • 通常のメジャーパッチ同様に、FF14クライアントを起動しログインすることで、FF14ゲームクライアントにアップデートが掛かる。この時点ではメンテナンス中のため「Play」ボタンは押せない。
    • 事前のアンインストールなどは必要ない。

アーリーアクセス(2019年6月28日18時)

  • 2019年6月28日 18時~
  • パッチ5.0リリース(ダウンロード開始)
  • アーリーアクセス対象者のみ、5.0対象エリア及びコンテンツへのアクセス開始。「漆黒のヴィランズ」非予約者および非購入者は、従来どおり既存コンテンツをプレイ可能。
    2.X
    新生
    3.X
    蒼天
    4.X
    紅蓮
    5.X
    漆黒
    漆黒のヴィランズ購入者
    アーリーアクセス対象者
    漆黒のヴィランズ購入者
    アーリーアクセス非対象者
    漆黒のヴィランズ非購入者
    スターターパックのみ
    • アーリーアクセス対象者:「漆黒のヴィランズ」対象エリアを含む全エリアのプレイが可能(2.X、3.X、4.X、5.X)
    • アーリーアクセス非対象者:「漆黒のヴィランズ」対象エリアを除く全エリアのプレイが可能(2.X、3.X、4.X)※アーリーアクセス期間中は4.Xまで
    • 漆黒のヴィランズ非購入者:「漆黒のヴィランズ」対象エリアを除く、プレイ権利を所有している全エリアのプレイが可能(2.X、3.X、4.X)
    • スターターパックのみ:新生エリア(2.X)のみプレイ可能

漆黒のヴィランズ正式サービス開始(2019年7月2日18時)

製品版レジストレーションコード登録(7月5日24時まで)

  • アーリーアクセス権の有効期限は、アカウントが属するリージョンの2019年7月5日(金)23:59まで有効。
  • それまでに、「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」製品版のレジストレーションコード、もしくはPSNプロダクトコードの登録が必要。
  • ※ただし、PlayStation®4ダウンロード版を事前購入した場合は購入時点で製品版の権利も付与されているので、コードの登録手続きは不要

コンテンツ解放スケジュール(5.01/5.05)

  • 過去拡張パッケージの傾向から、一部コンテンツは5.0より後、順次リリースされていく。 第52回PLLで公表済
    【パッチ5.0】
    7月2日
    (正式開始日)
    【パッチ5.01】
    7月16日
    (約2週間後)
    【パッチ5.05】
    7月30日
    (約4週間後)
    一般コンテンツ開放→
    希望の園エデン:ノーマル×開放→
    希望の園エデン:零式×開放→
    アラガントームストーン:魔典開放→
    アラガントームストーン:幻想
    週制限付きトークン
    ×開放→
    宝物庫リェー・ギア・ダンジョン×開放→
    • ※アーリーアクセス対象者の場合、パッチ5.0コンテンツは6月28日18時に開放

第53回PLL

gamescom2019

  • 開催場所:Koelnmesse, Messeplatz 1, 50679 ケルン、ドイツ
  • 8月20日~24日
  • 世界設定・メインシナリオライター:織田万里氏のQ&Aコーナーあり
  • 放送URL:https://sqex.to/htj ※twitchのみ
  • 2019年8月22日(木)
    • 22:00~23:00 ダンジョンチャレンジ
      出演者:吉田直樹室内俊夫
      ルーレットで選ばれたダンジョンに挑戦!
    • 24:00~25:00 極ティターニア討滅戦チャレンジ
      出演者:吉田直樹室内俊夫
      果たして、妖精王を倒すことができるのか?
  • 2019年8月23日(金)
    • 18:00~19:00 Q&Aセッション
      出演者:吉田直樹/織田万里
      事前に募集した質問にお答えします。
    • 22:30~24:30 コスプレコンテスト
      出演者:吉田直樹室内俊夫/織田万里
      FFXIVにまつわる衣装が大集結!
    • 25:00~26:00 極イノセンス討滅戦チャレンジ
      出演者:吉田直樹室内俊夫
      全能者をひれ伏すか、それともひれ伏せられるのか?
    • 26:00~27:00 PvPエキシビションマッチ
      ザ・フィーストの熱き戦いを観戦しよう!

新生祭

  • 例年、拡張パッケージ発売年の8月に「秘話」シリーズが公開されてきた。→ 「世界設定

PAX West2019

  • 開催場所:Washington State コンベンションセンター 705 PIKE ST. シアトル、アメリカ
  • 8月30日~9月2日
  • 9月2日(月)午前6:30 ~(日本時間)

東京ゲームショウ2019

  • 9月12日~15日
  • 試遊コーナーなど
  • 「パッチ5.1コンテンツ特集Part1」
  • スペシャルトークセッション
    • 齊藤陽介(株式会社スクウェア・エニックス 取締役 兼 エグゼクティブ・プロデューサー)
    • ヨコオタロウ(株式会社ブッコロ 代表取締役 兼 ゲームディレクター)

交響組曲エオルゼア(9月21日・22日)

  • オーケストラ「エオルゼアシンフォニー」。
  • パシフィコ横浜大ホールにて
  • 6月下旬頃にチケット発売

PAX Australia 2019出展

  • 10月11日(金)~13日(日)
  • バトルチャレンジ、新規プレイヤー向け体験コーナー、ファンギャザリングなど

パッチ5.1(2019年10月29日)

  • パッチノート朗読会:10月29日(火)15時~

「牙狼GARO×FF14コラボ」はパッチ5.1向けのメンテナンス開始まで

【5.1シリーズまとめSSを折りたたみます】(クリックで展開します)

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パッチ5.1

  • メインクエスト
  • 蛮族デイリークエスト:ピクシー族
  • インスタンスダンジョン「魔法宮殿グラン・コスモス」 ※フェイス対応
  • 極ハーデス討滅戦
  • クロニクルクエスト「ヨルハ:ダークアポカリプス」
  • PVPアクション追加・調整
  • クラフターシステムアップデート
  • フェローシップ ※簡易コミュニティ
  • ゴールドソーサー
    • 新GATE
    • ドマ式麻雀高解像度対応
  • 演奏機能アップデート
    • 合奏アシスト
    • 音色追加(金管系)
    • 演奏アシスト
  • つよくてニューゲーム
  • ゲームランチャーアップデート
  • その他
    • お得意様取引:カイ・シル
    • ペットのパーティリスト再表示
    • レベリングダンジョンでの武器確定報酬:51~59、61~69、71~79が対象
    • バイカラージェムの上限500→1000
    • グループポーズ機能追加:明るさ調整、パーティ外キャラの表示・非表示
    • 一部を除く調度品を座ったまま使用可能に
  • ハウジング土地追加
    • 第19区~21区。まずはフリーカンパニー用の購入のみ開放。その後個人向け
    • EUデータセンターのSpriggan/Twintaniaワールドに個人宅用土地購入を開放※第1区~18区のみ
  • メンターシステム変更

パッチ5.11

パッチ5.15

  • ※パッチ5.11の4週間後(12月10日)
  • 青魔道士アップデート
  • PVP「オンサル・ハカイル」

北九州ポップカルチャーフェスティバル出展

  • 11月30日~12月1日

EorzeanSymphony

第6回FFXIV14時間生放送

  • PLL:12月14日 13:30頃~パッチ5.2コンテンツの説明など
  • PLL以外は年忘れ回的な内容。

パッチ5.18(2019年12月24日)

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全ファイナルファンタジー大投票

  • 投票:2月11日まで。
  • 結果発表:NHK-BSで2月29日(土)の第一部21時~、第二部23:45~

PAX East 2020

  • 2月27日~3月1日
  • 会場でのバトルチャレンジは、ルビーウェポン破壊作戦
  • 吉田Pとリードコンセプトアーティスト茂木氏によりアート政策を語るステージイベント。Twitchで生放送あり
    • 新型コロナウイルス感染症の流行により中止となった。
    • 3月1日、当初PAX East 2020で流れる予定であった「ファイナルファンタジーXIV アートワーク ビハインドザシーン」が生放送形式で行われた。

2020年3月3日FF7リメイク

  • 『ファイナルファンタジーVII リメイク』2020年3月3日発売予定

漆黒のヴィランズアートブック

  • 3月31日発売

THE PRIMALSライブ

  • 4月14日・4月15日
  • 東京豊洲PIT
  • ※2月12日にトピック公開予定

    新型コロナウイルス感染症の流行により中止となった。

パッチ5.2(2020年2月18日公開予定)

イシュガルド復興のアップデート項目については下記今後の予定を参照のこと。

  • ※現状、はっきりと5.21または5.25と説明された項目以外はすべて5.2に入れています。詳細はパッチノート朗読会をお待ち下さい。
  • 8人レイド「希望の園エデン」の第二弾「共鳴編」
  • ID「黒風海底アニドラス・アナムネーシス」
  • クロニクルクエスト「ウェルリト戦役」 ※紅蓮の四聖獣的な位置づけ。
    • 蛮神戦:ルビーウェポン破壊作戦、極ルビーウェポン破壊作戦
  • 蛮族デイリークエスト「キタリ族」 ※ギャザラー専用
  • ギャザクラ大改修
    • 漁師アップデート
    • マテリア改修
    • オーシャンフィッシング ※漁師専用コンテンツ。鮒釣り。レベリングにも使える
  • その他
    • 新たな「アラガントームストーン:奇譚」追加
    • 「つよくてニューゲーム」にチャプター追加
    • フリカンのレベル上限アップ(8→30)
    • ゴールドソーサー「ジャンピングアスレチック」にコース追加
    • コンパニオンアプリのフェローシップ対応
    • 傘の実装 ※アクションのEXTRA

パッチ5.21(3月10日)

  • イシュガルド復興 アップデート
    • ※5.2以降からエンドコンテンツを想定した体験も実装していく
    • ギャザラー納品
    • 空島の改修:
      • ギャザラー専用コンテンツとして新生
      • レベル10以上から蒼天街から突入可能。バレルなども不要。
      • イシュガルド復興に必要なアイテムなどを採集
    • 高難易度レシピ
    • クポフォーチュン ※復興くじと呼んでいたもの
    • ランキングシステム

パッチ5.25(4月7日)

  • 装備強化コンテンツ「セイブ・ザ・クイーン」 ※エウレカの位置づけ的なコンテンツ。5.2以降も継続的にアップデート
  • 極蛮神戦「????????」:「セイブ・ザ・クイーン」の中に含まれている遊びの討滅戦版
  • スカイスチールツール ※数パッチかけて主動具を強化していくシリーズコンテンツ

パッチ5.3(2020年8月11日)

  • 7月1日のプロデューサーレターにおいて、「2020年8月11日(火)リリース予定」と発表されました。

【パッチ5.3実装項目おさらい。折りたたみます】(クリックで展開します)

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  • パッチノート朗読会:8月10日(月・祝日)20時頃~
  • その他のコンテンツについて
    • 「絶」は5.Xの後ろの方での実装
    • ディープダンジョンやアメノミハシラに相当するダンジョンは、「セイブ・ザ・クイーン」につながるコンテンツ「南方ボズヤ戦線」でLv71~80までのレベリングが可能となる。

パッチ5.31(9月8日)

  • 9月8日(火)公開

東京ゲームショウ(9/23-27)

出張吉P散歩 in 東京ゲームショウ 2020 オンライン

公式イベントなどスケジュール(8月~11月)

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インゲーム シーズナルイベント
紅蓮祭8月12日(水)~8月26日(火)
FF14×妖怪ウォッチコラボ2020年8月19日(水)~12月7日(パッチ5.4リリースまで)
新生祭8月27日(木)~9月10日(木)
ゴールドソーサー・フェスティバル10月下旬~11月下旬
公式Webサイト 外伝ストーリー
漆黒秘話公式Webサイトで展開する外伝ストーリー。8月下旬から新エピソード順次公開。

パッチ5.35(10月13日)

  • ※パッチ5.3の2ヶ月後を予定 → 2020/09/27のよしP散歩冒頭で10/13予定と発表

パッチ5.4(2020年12月8日)

12月上旬予定と第60回PLLで、12月8日と第61回PLLで発表されました。

  • バトル関連
  • クラフター関連
    • 一部アクション調整
    • 高難易度レシピの「状態」を追加(既存レシピ関係なし。今後実装のレシピのみ)
  • ギャザラー関連
    • 収集品採集と精選のシステム改修
      • アクション撤廃
      • 「負荷」をなくす
    • 採集ポイントの高低差表現
    • 「フィッシュアイ」の調整:釣り上げ条件からフィッシュアイ撤廃
  • トレジャーハント
    • 「リェー・ギア・ダンジョン祭殿」追加
  • オーシャンフィッシング
    • 新航路
    • 新要素「ミッション」
    • 途中退出後の再入場を制限する
  • トリプルトライアド
    • 遊びやすいようにルールやUIを改修
    • 新ルール&トーナメント実装
      • ※GATE的にNPC呼びかけがあり8人揃ったら対戦
      • トーナメント形式の大会を定期開催
  • ドマ式麻雀
    • 「東風戦」を選択可能に ※4人2周戦は時間がかかるので1周戦を追加実装
    • UI調整
      • 表示牌に切替可能
      • 捨て牌が「ツモ切り」か「手出し」かにより表現を変更
  • その他
    • 楽器演奏に音色追加(ヴァイオリン系)
    • マテリア連続装着:※開発からの補足:途中でキャンセルできない。マテリアがハマるか、持ってるマテリア(指定したスタック)が全部尽きるまで止まらない。
    • チャットにクエストリンクを貼り付け可能に クリア済だとクリックでジャーナルが開く。未クリアだと「??」
  • エモート
    • 呪う
    • ホウキではく
    • リンゴを食べる
    • おにぎりを食べる
    • 絵の具を塗る ※4色の色塗り

パッチ5.41(2021年1月12日)

  • パッチ5.41リリース:1月12日(火)
    • メンテナンス:1月12日(火) 15:00より19:00頃まで

パッチ5.45(2021年2月2日)

  • パッチ5.45リリース:2月2日(火)
    • メンテナンス:2月2日(火) 14:00より19:00頃まで
  • セイブ・ザ・クイーン続編〔パッチ5.45〕
    • レジスタンスウェポンの強化
    • 新たな多人数バトルコンテンツ「グンヒルド・ディルーブラム」
      • ノーマル:参加人数24人。フリーロールマッチング
      • 零式:参加人数48人。事前にPT募集で集まってから突入 ※パッチ5.45でパーティ募集が拡張され48人用のパーティ募集が可能となる
    • 戦果帳テキストも追加がある
  • 青魔道士アップデート
    • レベルキャップ:60→70
    • 新たな青魔法と、新しいAF装備
    • 青魔道士ログの対象コンテンツ追加
  • スカイスチールツール
    • 5.25→5.35に続き、5.45でもアップデート

「新情報発表会」(2021年2月6日)

  • 日時:2月6日(土曜)10:30(JST)~
    • ※6 February 1:30(GMT)、Feb,5 5:30 pm(PST)

以下、以前のファンフェスティバル開催情報

【折りたたみます】(クリックで展開します)

ファンフェスティバル第一弾:サン・ディエゴ

  • 2020年11月6日・7日
  • San Diego Convention Center
  • 次の拡張パッケージ(パッチ6.0)に向けてのファンフェスティバル第一弾
    • ※6.0の開発・発売に関してはすでに発表済。タイトルや発売時期などについては未定。
    • ※シナリオの舞台、敵、新システム、新8人レイドあたり発表か?第一弾トレーラー

      内容については過去ファンフェスティバルからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

ファンフェスティバル第二弾:名古屋

  • 2020年12月19日・20日
  • 愛知スカイエキスポ
  • 次の拡張パッケージ(パッチ6.0)に向けてのファンフェスティバル第二弾
    • ※新ジョブ1個目、新24人レイド、新蛮神、新蛮族あたり発表か?第二弾トレーラー

      内容については過去ファンフェスティバルからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

ファンフェスティバル第三弾:ロンドン

  • 2021年2月20日・21日
  • ExCel London
  • 次の拡張パッケージ(パッチ6.0)に向けてのファンフェスティバル第三弾
    • ※新ジョブ2個目、新フィールド、各コンテンツの具体的な内容、予約特典など発表か?第三弾トレーラー

      内容については過去ファンフェスティバルからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

14時間生放送(2021年2月6日)

延期

2月6日(土)の「新情報発表会」「14時間生放送」について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

皆さんも出演者も安心して楽しめる放送を目指し、実施を延期させていただく判断をいたしました。
なお、放送内で予定していた「第62回FFXIVプロデュサーレターLIVE」のみ、予定を変更せず、安全に配慮しスタッフ数を絞った上で、2月6日(土)に放送いたします。放送時間などの詳細は追ってトピックスでお知らせします。

  • 「新情報発表会」と同日に開催予定。
    • 2月6日は、10時に14時間生放送のオープニングがあり、その後「新情報発表会」を見ましょうという下りがあり10時半から「新情報発表会」が開始、終わると残りの14時間分を流していく。
    • ※今回はサブ放送はなし。

第62回FFXIVプロデューサーレターLIVE

  • 2021年2月6日(土)15:00 頃~

    「第7回 14時間生放送」放送内で予定していた「第62回FFXIVプロデュサーレターLIVE」のみ、予定を変更せず、安全に配慮しスタッフ数を絞った上で、2月6日(土)に放送いたします。

  • 放送内容
    • パッチ5.5実装コンテンツ特集Part1
    • スペシャルトークセッション:リードプロジェクトマネージャー 松澤 祥一
    • その他お知らせ

第63回FFXIVプロデューサーレターLIVE

  • 2021年4月2日(金)20:00頃~

    次回のプロデューサーレターLIVEは、パッチ5.5「黎明の死闘」の最新情報について、実機プレイを交えつつお届けします!

  • 放送内容
    • パッチ5.5実装コンテンツ特集Part2
    • その他お知らせ

パッチ5.5パート1(2021年4月13日)

  • パッチ5.5パート1リリース:4月13日(火)
  • パッチノート朗読会:4月13日(火)15:00頃~
    • ※24時間メンテナンスではないため、当日メンテナンス突入後に朗読会実施。
  • 24人アライアンスレイド「ヨルハ:ダークアポカリプス」の第三弾「希望ノ砲台:「塔」」
    コルシア島 (X:34.7 Y:18.2) ドワーフ族の親方
  • インスタンスダンジョン「黄金平原パガルザン」
    ※メインクエスト進行で開放
  • クロニクルクエスト:ウェルリト戦役
    ギラバニア湖畔地帯 (X:11.3 Y:22.5) 解放軍の将校
  • ダイヤウェポン破壊作戦/極ダイヤウェポン破壊作戦
    ※ウェルリト戦役進行
  • ジョブ関連調整:PvE、PvPの両方調整。
  • 既存実装分のレジスタンスウェポン関連の整理と調整
  • 幻討滅線アップデート
  • クラフター関連調整:超高難易度制作を追加
  • ギャザラー関連調整:
    • 採集手帳から開けるマップに採集ポイントの出現範囲を表示する。
    • 釣り場の魚一覧からリリース対象を選択できる。
  • イシュガルド復興アップデート
    • 復興完了後に「蒼天街復興祝祭」を定期開催
    • 祝祭では「Fete(フェトゥ)」が発生する
  • お得意様取引:蒼天街のとある施設にまつわるストーリー
  • トリプルトライアドアップデート
    • ★4カードのデッキ投入調整
    • カード入手確率の調整
  • 自由探索アップデート
    • 対象コンテンツの追加:レベル70ダンジョンを予定
    • レベルシンク、アイテムレベルシンクの無効化 ※漏れていた仕様の組み込み
    • 自由探索中に楽器演奏が可能に
  • その他のアップデート
    • オーシャンフィッシングにチャンス演出を追加
    • 5.X討伐戦マウントの全種コンプリート報酬を追加
    • MGP交換品追加:公式イベントのGSフェスの髪型を交換品に追加
    • 青魔道士アクティブセット保存時にホットバーも保存可能に
    • アチーブメントリストから達成報酬を獲得できるように
      • グリダニアのジョナサスに行く必要がなくなる。別のお仕事(ベテランリワード)が残っているのでジョナサス自身は残存する。
    • コリジョン判定処理アップデート
    • 全プラットフォームでローディング高速化
    • Windows版でUIアセットを高解像度版に切替可能となる
    • ショップでギルで購入できる超高額マウントを追加
    • ターゲットリングに「対象の向き」を示す矢印を追加
  • 5.X最終上位トークン装備の強化緩和(防具のみ) ※24人レイドルートおよびモブハントルートでの強化追加
  • 最終メジャーパッチのメインクエストはパート1、パートに2分割される。※パート2は5月下旬予定

PS5オープンβ(2021年4月13日)

  • Playstation5版発売前のオープンベータを実施
  • 詳細は「PS5版」の項を参照のこと

【デジタル開催】ファンフェスティバル(2021年5月)

  • 5月15日・16日の2日間に渡って、オンライン形式で開催予定。
  • 「新情報発表会」に続いて、「さらに多くの新情報」が発表される。
  • 何かしらオンラインで参加してもらうことも考えている

次期拡張パッケージ予約開始

  • 2021年5月15日開始

パッチ5.55:メインクエスト5.5パート2(2021年5月25日)

  • メインクエスト「黎明の死闘」パート2
    石の家 (X:6.0 Y:5.9) アリゼー
  • セイブ・ザ・クイーン」アップデート:強化には「セイブ・ザ・クイーン」のシナリオクリアが必要。
    ガンゴッシュ (X:6.4 Y:5.7) マルシャーク
    • 2つ目のフィールド「ザトゥノル高原」実装。※パッチ5.45実装「グンヒルド・ディルーブラム」の零式攻略の補助的位置づけ。
    • 武器強化クエストも実装
      ガンゴッシュ (X:6.2 Y:5.0) ゲロルト
  • ヨルハ・ダークアポカリプスのエピローグ追加
    コルシア島 (X:34.7 Y:18.2) ドワーフ族の親方
  • トリプルトライアドアップデート
    • カードコンプリート報酬。全部じゃなくて、何枚で○○という形式。
      ゴールドソーサー (X:5.0 Y:6.7) お客様案内窓口
  • 楽器演奏の音色追加
  • 5.X最終上位トークン装備の強化緩和(武器)? ※24人レイドルートでの強化追加
  • Playstation5版のFF14が正式サービス開始

公式イベントゴールドソーサー・フェスティバル」(7月19日~)

パッチ5.58(7月20日)

  • 各種緩和
  • フィーストS20開始

公式イベント紅蓮祭」(8月13日~)

公式イベント新生祭」(8月27日~)

公式イベントFF15コラボ再演」(9月13日~)

  • 以前のイベントクリアプレイヤーもフラグをリセットして参加可能。
    • ※ただしクリアしきらないとシーズナルショップが使えない、報酬がもらえないなど注意点あり。以前に獲得している報酬は消えない。

メディアツアー(9月中旬頃)

第66回PLL(9月18日)

  • 9月18日(土)11:00~放送予定
  • 恐らくメディアツアー場所からの中継形式。
  • メディアツアーにあわせて6.0バトル関連のアップデートを紹介

公式イベントモグモグ★コレクション」(10月19日~)

  • 報酬に「イフリートジャンパー」を含む
    • ※2021年7月10日の第7回14時間生放送での青魔ラーニングチャレンジ達成したため。

第67回PLL(11月上旬予定)

  • 6.0バトルじゃない方の情報
  • アーリーアクセス前にさらなる追加情報
    • (現状この予定だが、あふれる可能性もあり)この2回で済むかわからない。もしかしたら第68回までやるかも。

暁月のフィナーレ」アーリーアクセス開始(11月19日~)

次期拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」発売(2021年11月23日)

内容及び時期については過去メジャーパッチからの想定です。公式発表をお待ち下さい。

  • アーリーアクセス:11月19日
  • 次期拡張パッケージ正式発売、正式サービス開始日:11月23日
  • 過去蒼天6/23、紅蓮6/20、漆黒7/2と来ているため、早ければ9月頃遅ければ11月頃ということになる。

公式イベント守護天節」(11月30日~)

公式イベント星芒祭」(12月15日~)

公式イベント降神祭」(2022年1月1日~)

絶・竜詩戦争(パッチ6.1)

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世界設定本

  • 例年通りのパターンでは、拡張パッケージ発売翌年末ごろに発売されてきた。
  • 漆黒版設定本については、発売されるかを含め、一切未発表。 発売予定と発表された。
  • 内容的に6.0以降のほうが良いだろうとのことで、パッチ6.0以降に発売予定とのこと。第62回PLLにて織田氏よりコメントがあった。


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