初心者の館

初心者の館(しょしんしゃのやかた / the Hall of the Novice)

  • パッチ3.2実装項目

パッチ7.0での変更点

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Table of Contents

概要

  • 「初心者の館」では、FFXIVのバトルにおける基本的なルールや、ロールごとの遊び方を学べる訓練を行うことができます。
  • 「タンク(盾役)とはなんぞや?」などといった初心者に向けて用語やそのロールごとに求められる動きを訓練できる場所。
    • すべてソロで挑戦するコンテンツとなっている。
    • タンクの場合、「赤い範囲を避けたまえ!」「敵視をとってみよう」などのお題が出る。
  • 卒業試験的なものも用意されている。
    • 卒業試験はそれまでのコロセウム的なバトルフィールドではなく、西ラノシアの一部を再現したインスタンスエリアとなる。
    • 最終訓練の報酬である「ビギナーリングレベル30以下:経験値獲得量+30%)」の性能がずば抜けていいため、必ずここまでクリアしてもらっておこう。

報酬

  • それぞれのクエストをクリアすることで、装備を得ることができる。低レベルの装備は外見的にトホホなものが多いが、このビギナーセットはセット装備ということもあり統一感があってそれなりの外見にすることができる。
    • 手装備、足装備、脚装備、胴装備、指装備(リング)の5部位、各1個ずつ。
    • ※装備適性が設定されているため、挑戦時のクラスにより獲得できる装備セットは決まっている。初心者の館自体は、別クラスでのチャレンジも可能なので、1キャラクターで3種類のセット装備をコンプリートすることもできる。
  • 各段階クリアで得られる装備群グラフィック。
    ビギナー装備
    • ※左から、ビギナーローブセット(ソーサラー用) / ビギナーキュイラスセット(タンク用) / ビギナータバードセット(ファイター用)
ビギナー装備
ビギナー装備

コンテンツ概要

  • いずれかのバトルクラスがレベル15以上の際に、以下の場所にいるNPC"冒険者指導教官"の選択肢から、「「初心者の館」に挑戦する」を選択することで開放されます。※レベル60のクラス/ジョブをもつキャラクターの場合、パッチ3.2開始時には開放済みの状態になります。
    冒険者指導教官 : 君は、だいぶ冒険者としての活動にも慣れてきたようだね。
    しかし、ひとりで駆けまわるだけが冒険じゃない……。
    仲間と協力して、危険地帯を探索するのも、また冒険だ。
    冒険者指導教官 : 古代の遺跡や洞窟、見捨てられた墓所など、
    危険な場所に赴くときには、仲間との「共闘」が推奨されている。
    強大な敵を討伐するための戦いも同様さ。
    冒険者指導教官 : 共闘の場では、普段と違う立ち回りが必要となる場合も多い。
    そこで、我が冒険者ギルドでは「初心者の館」を設け、
    駆け出しの冒険者への訓練を行っているんだ。
    冒険者指導教官 : 館の場所は、「西ラノシア」にあるエールポートのすぐ北だ。
    館内では、様々な訓練を受けることができる!
    冒険者として活動していきたいなら、挑戦しておくといいよ。

解放条件

開放するNPCのいる場所

解放後

  • 「初心者の館」自体は西ラノシアにあるが、開放したNPCに話しかければ遠隔地からでも西ラノシアに移動することなく訓練を受けることができる。
    • たとえば西ザナラーンの「冒険者指導教官」に話しかけて訓練を始めると、訓練が終わって報酬を受け取れば(西ラノシアではなく)元の西ザナラーンに自動的に戻ってくる。このため移動時間などを気にする必要はない。

訓練の種類

  • 訓練はロールごと個別に用意され、キャラクターの現在のクラス/ジョブによって内容が切り替わります。

DPS

範囲攻撃を避けよう!
  • 敵を倒す必要はなく、床に出る赤い予兆範囲を一定回数避けているだけでクリア判定になる
  • 報酬:手装備
味方と協力して敵を倒そう!
  • 敵は1体、味方が2名いる。
  • タンクの攻撃する敵を攻撃して倒せばクリア。ターゲット合わせと側面や背後から攻撃する練習。
  • 報酬:足装備
味方が引きつけている敵を倒そう!
  • 敵は3名、味方は2名
  • 敵を指示された順番に倒していく。最初は「呪術士」、次に「格闘士」、最後に「斧術士」を倒せばクリア
敵の攻撃を避けながら戦おう!
  • 敵は2名で、途中で斧術士の直線攻撃に加えて呪術士が円範囲攻撃をしてくる
  • 2種類の攻撃を避けながら斧術士を倒せばクリア
  • 報酬:脚装備
敵の増援に対応しよう!
ギミックを活用して戦おう!
  • 敵は最初斧術士1名
  • 途中で正面奥にあるゲートが開き、敵が追加される。まずゲートを調べてゲートを閉め、追加した敵を倒す
  • その後斧術士を倒せばクリア
  • 報酬:胴装備
最終訓練!
  • 総仕上げの訓練
  • 最初はドードーがいる。追加でジャッカルが1匹ずつ2回湧くのでジャッカルを優先して倒してからドードーを倒す
  • 次はテイムド・プーク3匹が湧く。円範囲が連続で来るので避けながら順番に倒す
  • 最後はテイムド・グゥーブーが1匹。少し広めの範囲が来るので避けながら倒す
  • 報酬:ビギナーリング

報酬の受け取り

  • クリア後に教官NPCに話しかけることで、報酬を受け取ることができます。

再訓練

  • 最終訓練まで終わると、訓練のやり直しができる。
  • 装備報酬はExRare属性がついているために2個目は入手できないが、経験値については何度でも獲得できる。
    • レベル16~18の時点で、最終訓練は5400ポイントの経験値、それ以外の訓練は3360ポイントの経験値。
  • 移動して回る必要がなく待ち時間もないため、レベル15~18程度のレベリング手段としては最速となる。その後はメインクエストを進めてダンジョンに行けばさらに多くの経験値を得ることができる。

初心者の館報酬

装備のスキン(ミラージュプリズム)

  • FF14では、「ミラージュプリズム」という仕組みがあり、レベル15で開放できる。
  • この「ミラージュプリズム」を使えば、現在の装備の上に気に入っている装備外見をスキンのように被せることができる。


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