蛮神召喚

蛮神召喚(ばんしんしょうかん)

  • 新生FF14で実装予定のシステム
  • 「大召喚」とも
    • ペットジョブの召喚獣とは異なるもの
Table of Contents

概要

  • ワールド内に1体だけ存在する蛮神を見つけ出し、それを倒すことでLSまたはフリーカンパニーで蛮神を召喚できる権利が得られる
  • 一定期間(2週間)以内に特定の方法でゲージを貯めることで召喚できるようになる
  • 一度召喚すると、ワールド全体の天候が変化し、その後蛮神は元のようにワールド内のどこかに解き放たれる

インタビューでの説明

  • E3 2012で行われたインタビューでこの蛮神召喚システムについて語っている

    “蛮神”と呼んでいる召喚獣と、召喚権利を争うバトルは分けて考えている。

    召喚獣はいつどこに出現するかわからず、出くわしたときに倒さないと召喚の権利が得られない。しかも倒して召喚の権利が与えられるのは、約2週間で考えている。期間は調整中だが、その間に召喚するためのゲージをみんなで溜めなければならず、ゲージはいろんなコンテンツをプレイすることで溜まるようになっている。

    ゲージがマックスになってコミュニティのリーダーがボタンをポチッと押せば、すさまじい攻撃力で敵をなぎ倒してくれる。

    普段自分たちのカンパニーでは倒せないようなボスも、召喚獣が来てくれれば一発!っていうぐらいダイナミックに作ってもいいんじゃないかなと。

    (現行版の蛮神戦とは)別のバトルとして出てくる。ストーリー上、一度戦うシチュエーションがあり、それによって召喚獣としての力が抑えられた状態になるが、当然神なので死なず幻術界に戻っただけで、時々地上に現れるところを倒せると、じゃあ一回だけ召喚の権利を…という感じ。

    「召喚獣を4匹集めて全員同時に押そうぜ!」といったことはプレイヤーの皆さんでやると思うが、そのゾーンで一回召喚獣が呼ばれたら、15分ぐらいはほかの召喚獣が呼べないなどの制限は入れると思う。

ディープダンジョンでの部分要素実装

  • パッチ4.3で実装されるディープダンジョン第二弾「アメノミハシラ」で、この蛮神召喚が(要素的に)実装される。※ただし以下のようにコメントしている通り、吉田Pが当初想定していた大召喚(蛮神召喚)ではない。

    「アメノミハシラ」では召喚獣を呼べる。なんと遂に!「大召喚(蛮神召喚)」が実装される。魔武器でタイタンを呼ぶと現れ、大地の怒りバーンとなってフロア内の敵が全部死ぬ。以前から、大召喚がないだけでずーっと嘘つき呼ばわりされ続けていたので実装した。ぶっちゃけ俺が考えていた大召喚ではないが、エッセンス的なものは入っている。考えている大召喚は、GvG(ギルドvsギルド)的な要素でやろうとしており、まだ実装する段階ではない。何度もそういってるけど伝わらないので、とりあえず今はこれを「大召喚」だということにしといてください。

  • 当初予定の蛮神召喚については、今後の拡張で実装予定とのこと。

類似のシステム

  • 同様のシステムには、以下の2つがある
    • チョコボを呼び出して一緒に戦う「バディ」システム
    • クラス/ジョブ固有のアビリティで「召喚モンスター」を「呼び出す」ことで一緒に戦えるペットジョブ召喚士

関連項目



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