Eorzea Prelive
- 2010年9月14日に行われるファイナルファンタジーXIV発売記念イベント。
- 参加できるのは、参加応募したもののうち抽選で当選した350名のみ。
- 公式サイトが用意されており、ストリーミング中継およびスペシャルトークセッションのライブレポートが掲載予定。
概要
開催日時:2010年9月14日(火) 17:00開場/18:00開演/19:30終了予定
開催場所:恵比寿 ザ・ガーデンホール
入場料金:無料 ※交通費、宿泊料などは当選者負担。
応募期間:2010年8月23日(月) 23:59 まで
発表内容
- 【製品版で予定されている内容】
- ハードウェアマウス実装。
- 長期契約割引:日本は3ヶ月割引のみ、欧米は3ヶ月割引と6ヶ月割引 ※日本は決済代行会社の都合で3ヶ月のみとのこと
- 正式サービス開始時のレベルキャップは50。
- クラスチェンジ時アクションが外れないよう仕様変更する。
- 【バランス調整など:戦闘編】
- 敵対心:コンテンツや装備品、アビリティ、モンスターなど、今後の追加要素の影響をダイレクトに受けるため、サービス開始後の様子を見て継続的に調整を行う。
- MP回復手段:コンセプトとしては魔法を強いものにし、MP管理を重要な要素とするが、エーテライトやアビリティ、魔法による回復手段など既存の部分のバランス調整および新規の回復手段の追加も検討する。
- NM(ノートリアスモンスター):近々出現させる。
- PvP:アクションやスキルでPvP用に準備しているものがある。
- 【バランス調整など:生産採集編】
- ステータス:生産では、フィジカルレベルは使う道具と密接に関係し品質に影響を及ぼす。また属性はゴッドセンドの出現率や属性安定に影響する。採集では、フィジカルレベルはアイテムの入手難易度や得られるアイテム数に影響し、属性はシャード入手に影響する。
- 交渉:戦闘以外のアイテム入手手段として”交渉”がはいる。ターン制で会話で駆け引きを行ない、ゲージを満たせば自分の持っているアイテムと相手の持っているアイテムを交換できる。失敗してもアイテムは失われない。目標値を大きく超えればオマケがつく。
- マーケット:どこに何が売っているのかをわかりやすくするなど使い勝手向上を行う。
- リテイナー:購入時に時間が掛かっている点については修正を行う。
- アイテム一覧:高速化が必須と考えており、サービス開始時には改善したものを導入する。またその後も継続的に改善する。
- ギルドリーヴ:落ちにくいように改修を続けている。落ちて失敗になるのは、時間ギリギリまで経験値修練値アップで成長させて切断逃げされる対策。報酬アイテムが欲しかった場合は、更新タイミングで再発行して欲しい。
- ギルドリーヴ発行間隔:現在2日だが、これを短縮する。
- アニマ回復量:ギルドリーヴ再発行タイミングにあわせて回復量を調整する。
- 【上記以外のトピックス】
- 各都市国家イメージ:
- グリダニアは日本の古都「奈良」を参考にしているところもある。
- ウルダハは金と興奮と欲望の街。シナリオの佐藤氏イチオシのお嬢さんキャラクターのNPC「ネネッコ」も登場する。
- イシュガルドはかっこいい都市で、人を喰らうドラゴン族と戦っており、現在は冒険者を受け入れていない。
- 都市国家選択について:ギルド以外に、クラスクエストでも深く関連するのでそれも考えて選んで欲しい。
- NM:アルドゴートのNM、アマルジャに飼育されており鎖でつながれているドレイク、アーリマンNM、ウルフと人型NPCにのコンビを組むものなど。コンビを組むモンスターも続々とでる。
- 園芸師:伐採のスライダーはアイテムの出やすさに影響。芯に当たれば入手できる。採集ポイントの採集可能量は、他人と共有していない。
- 鍛冶師:光の玉と、火花がヒントになっている。目標品質度は、クオリティを指し、これが高いとハイクオリティ(HQが出来やすい。
- ギルドリーヴ:ファクションリーヴで使うファクションポイントは、高レベルになればたまりやすくなる。また、今後生産採集職であるギャザラークラフターが、ファイターソーサラーと協力してプレイするものも用意する。
- 隠し玉ムービー:協力製作の様子が映り、家のようなものや、大砲、船、巨大なケーキなど複数のクラフターで協力して製作する様子が流れた。また海戦のようなものや、髪型変更(たまねぎララフェル)、カンパニーなどが今後実装予定。
ストリーミング中継
ライブレポート