魔航船ヴォイドアーク(Void Ark)
- パッチ3.1実装されるバトルコンテンツ
- 「シャドウ・オブ・マハ」シリーズの第一弾。
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概要
- なおシリーズ名は「ヴォイドアーク」ではなく「シャドウ・オブ・マハ」となっている。
- 次回(パッチ3.3)実装分のレイド名称は「ヴォイドアーク」ではない。
飛空艇の利用が進みつつあり、「大飛空艇時代」の到来が叫ばれる中、自前の飛空艇を操り、秘境や秘宝を求めて、雲海を舞う者たちがいた。人は彼らを「空賊」と呼ぶ。
そんな彼らの間で、広まりつつある「雲海を漂う幽霊船」の噂……。それは古の時代、大洪水から逃れるために魔道士たちが造り上げた、邪悪なる力を用いた禁断の「箱舟(アーク)」だった……。
コンテンツ解放条件
レベル制限 | ファイター/ソーサラー レベル60 |
アイテムレベルによる制限 | 平均アイテムレベル175~ |
参加登録人数 | 1人~8人(3組24人限定) |
制限時間 | 120分 |
クエスト名 | 魔航船ヴォイドアーク |
受注条件 | クロニクルクエスト「空賊たち」をコンプリートしている |
ルール
- ロール構成は、クリスタルタワー「闇の世界」と同様の「タンク3、ヒーラー6、DPS15」
- ※1PT内の構成はタンク1、ヒーラー2、DPS5
攻略
1ボス:ケートス(エイ)
- エイのようなボスとのバトル
- 途中でイルカのような雑魚が出る。放置すると狙われたメンバーが即死するので優先処理
- 円範囲のボディプレス攻撃の後、2種類の攻撃いずれかをしてくる。ボス周囲に集合か、ボスの周囲から離れるいずれかの行動に備えておく
- ハイドロキャノン
- 盾への攻撃。詠唱無し。
- ボディプレス
- ランダムターゲット1名への円形範囲攻撃。
- エレクトリックワーラル OR エクスバルション
- 円範囲のボディプレスのあとにどちらかが来るので両方対応できるように備えておく。
- ワーラルはボスの周囲を除く全範囲攻撃。ボス周囲だけ安全地帯
- エクスは逆にボス周囲だけ範囲攻撃。ボスの周囲以外が安全地帯
- エレクトリックスワイプ
- 後方扇状範囲攻撃。
- イマーション
- ランダム4名への範囲設置攻撃。
- DoTダメージ付きのデバフがつくので範囲に近づかないこと
- エレクトリックスワイプ(後方攻撃)と交互に来るので、安全地帯を探しながら攻撃すること。
- シンビオン
- 誰か一人を緑色の「◎」でタゲったあと、直線移動しながらの水毒爆撃攻撃を行う。
- タゲられたメンバー:人のいない端に逃げてボスを誘導すること。ボスが動き始めたらすぐに進行方向から逃げる。
- それ以外のメンバー:ボスの向きを注意しておき、進行方向から離れること。
- 初見の場合これで巻き込まれて死者が出やすい。
- 饗宴の咆哮
- 中央と周囲に分かれて攻撃するフェーズ
- ※クリタワ「闇の世界」ラスボスの3ヶ所分かれての攻撃と同じだが、こちらは自動的に弾き飛ばして担当分けしてくれる親切設計となっている。
通路
- アライアンスで3ヶ所に分かれて雑魚を殲滅する
- 雑魚だが意外に死亡事故が多い場所
- 「コブ」は優先処理
- 通常は、Bが回りこんだ奥(入り口から見て、やや左前)、Aは左手前、Cは右手前を担当する。
- それぞれ、コブ、アークワモーラカンパ、アークワモーラの3体がセットになっている。
- 担当は上記。
- 手順としては、次のようになる
- まずBの盾が右側から奥の方へ突っ込んでいく ※だいたい右側から突っ込む模様
- AまたはCの盾は、Bの盾に反応したセットのターゲットを取り、剥がす ※だいたいはC側を通るのでC盾が剥がす
- 各チームに分かれて雑魚処理
- セットを倒すと、それぞれの位置(時計回りで奥寄り)にモルボルが湧く。途中でコブが沸くので優先処理
- モルボルをすべて倒すと次へのルートが開放される
- コブなどを放置すると、全範囲の毒DoT攻撃が来る。DoTダメージがかなりきつく、死亡事故多め
- 毒濃度が上昇したら、3ヶ所あるスイッチ床に載って換気する
2ボス:イルミンスール&ソウトゥース
- 樹の幹(イルミンスール)と、トカゲのようなボス(ソウトゥース)が線で繋がれた状態
- 樹の幹の一定時間ごとの範囲攻撃(異界の妖気)でトカゲにバフが付いてしまうので、トカゲ担当のタンクは樹の幹から離してフィールド端に持っていくこと。
- 一定時間経過後に、それぞれに「物理攻撃耐性」か「魔法攻撃耐性」のどちらかがつく。遠距離DPSはどちらかを殴る。
- 樹の幹(イルミンスール)は一定時間ごとに円周囲範囲攻撃を繰り返すため、近接はABCに関わらずトカゲを殴るほうがヒーラーの負担は少ない
- ボスが長い詠唱(ショックウェーブストンプ)に入ったら、樹の影に隠れる(即死ギミック)
- トカゲは前方範囲攻撃があり、樹の幹にもボス中心の範囲攻撃を繰り返すため、二者の間が危険地帯になってしまう。トカゲを担当するメイン盾は、できるだけ壁際にもっていき壁を背中にして戦うのが望ましい。
- 2体のボスが同時に出ているので、それぞれを攻撃する
ソウトゥース(トカゲ) 近接+バフのついていない遠距離DPS(魔法または物理で分かれる) イルミンスール(樹の幹) バフのついていない遠距離DPS(魔法または物理で分かれる)
- 【ソウトゥース】(トカゲ)
- ホワイトブレス
- ヘイトトップへの前方範囲攻撃。
- ミアンストーム
- 後方扇状範囲攻撃。
- ショックウェーブストンプ
- ボスが長い詠唱に入ったら、全員が樹の影に隠れる(即死ギミック)。
- ミューカススプレー
- この時ソウトゥースの周囲は安全地帯となるので、近接は近づく。ドーナツ範囲攻撃なので、遠距離DPS/ヒーラーは離れておく。
- 【イルミンスール】(樹の幹)
- サンダーストライク
- 敵が範囲内のメンバーを捕食する攻撃
- 床に地震のような予兆がでたら食われないように避ける。
- 捕食されるとイルミンスールのHPが回復し、捕食されたメンバーは草っぽい姿になり、メンバーを攻撃して草にしてしまう。時間経過で元に戻る。
- 異界の妖気
- 円周範囲攻撃が一定時間ごとに来る。※近接は巻き込まれるのでトカゲを殴る方が良い。
- この時にソウトゥース(トカゲ)が近くにいると攻撃力強化バフが付与される。
- ミューカススプレー
- 毒範囲が出てプレイヤーが線で結ぶ。誰かが結ばれてたら線を遮って(横切って)剥がす。
3ボス:キュクレイン
- プリンとタコを足したようなボス
- 四角いフィールドの四隅に4ヶ所の出っ張りがあり、全範囲毒攻撃(即死)を回避できる
- 振り向いてのゲロ吐きが即死級なので、再優先で避ける(向きはランダム)
- ※ランダムで2名の位置に毒範囲を設置する。ずっと出っ張りに載っていると安全地帯を潰すことになるため、出っ張りには乗らない ※特に黒魔道士
- ボスが中央に戻ったら、ケース別に対応
- 蠢く触手
- 足をビターンと叩きつける攻撃。斜め十字直線範囲となる。向きはランダムなので、ボスの向きに合わせて正面、背後、または真横に隠れる。
- バイルビロー(毒の海)
- フィールド全面が毒の海の予兆が出る即死攻撃。
- 四方にある出っ張りに載れば回避できる。
- 時々毒範囲が出っ張りに巻かれていることがあるので、あらかじめ安全地帯を探しておくこと。
- その他の攻撃
- コロシヴパイル
- ランダム1名をターゲットにした扇型範囲攻撃。ターゲット以外でも範囲に入ればダメージ対象となる。毒ダメージが4回ほど繰り返すためすぐにエスナと回復をしないと即死する。
- 不浄の塔
- 東西南北に塔が出現するので破壊する。
- ヴォイドバクト(プリン召喚)
- 四隅の出っ張り4ヶ所にプリンが出現
- 一定時間後にボスが吸い込み始めるので、吸い込み範囲に入った場合は盾はプリンを範囲外へ移動させ、プレイヤーも吸い込まれないように範囲外へ移動する。
- 全部倒すともう1セット出現する。
- ブラックラング
- 一定時間で爆発して全体範囲ダメージとスタン。それまでに接触して消す。
- ペスティレンス
- 2回連続して全体範囲攻撃が来るのでヒーラーはメディカラなど全体回復準備をしておく。
ラスボス:エキドナ
- 石化(ペトリ)とボス周囲攻撃アビサルリーパーに注意
- 頭割り攻撃がある。派手な矢印マーカーがついたメンバーの位置に集まること
- シックルストライク
- 盾1名への攻撃
- アビサルリーパー
- 大きな円範囲攻撃。近接は離れること。
- ペトリファクション
- 石化デバフ(十数秒)。
- ボスをフォーカスターゲットしておき、詠唱に入ったら後ろを向いて視線を切れば回避できる。判定が厳し目なのでぎりぎりまで戦わずすぐに後ろを振り向くこと。
- 侵攻編とは違い、他のメンバーに石化デバフしたりすることはなく自分が固まるだけなので危険度は高くない。
- シックルスラッシュ
- フィールド半分ほどが対象となる広範囲の範囲攻撃。予兆範囲が出るので中央付近によっておくこと。
- デモニックデセント
- ランダムターゲット1名への頭割り攻撃。
- 誰か1名に派手な矢印マーカーがつく
- マーカーがついたらできるだけ動かない
- オンラインゲームなので(他プレイヤーの画面では)位置の完全同期までには0.3秒ほど遅延がある。マーカーのついたメンバーがちょろちょろ動くと、他のメンバーが合せられず位置がずれることになる。
- ものすごく端にいた場合を除き、その場で固まって他のメンバーに集合してもらうほうが良い。
- マーカーのついたメンバーの位置に全員集合する
- 中盤でエキドナが消え、大きな円範囲攻撃が複数出る。
- メンバーが固まっている位置を狙うようなので、たいてい人の少ない北側(フィールド奥)が安全地帯になる傾向がある
- ネメシスバースト
- ボス中心範囲攻撃。近接が巻き込まれるがあまりダメージは大きくない。
- 分裂
- ボスの爪がヘビになり、3チーム別々に戦うフェーズ
- エキドナはA盾にヘイトをもった状態、ヘビ(デクスターバイパー、シニスターバイパー)はそれぞれBCの盾にヘイトを持った状態で登場する
- 蛇2は互いに近いと強化されるので、2体を離しておいて先に蛇を叩く。
- だいたい3人の盾が三角形の隅に位置するように配置できれば安全
- エキドナのターゲットは必ずAアライアンスのタンクに固定される。
- ヘビ召喚中にエキドナが「フレイムリース」(大円形の炎範囲)を吐くので、スタンで止める。
- 3体倒すと、合体後に5000~の全体範囲ダメージが来るので回復。
報酬
- 宝箱からでる「装備」と、禁書装備を強化する「強化素材(マハ古銭)」が入手できる。
- どちらも週1個の入手制限あり。
- クリスタルタワーでは装備と強化素材が重複していたことの反省から、ヴォイドアークでは装備と強化素材が別々に入手できる。
クリア時報酬
- 宝箱とは別枠で、1週間に1つ「マハ古銭」が入手可能。
- ヴォイドアークのラスボスを討伐(クリア)すると、その瞬間にプレイヤーごとに1つずつ入手する(1週間で1個、初回クリア時のみ)。2回め以降は「すでに入手済のため~」と表示される。
- マハ古銭1個で禁書装備の強化素材と交換できる。
- 実装当初からアクセサリと防具の強化素材が交換可能。武器強化素材についてはしばらく先の実装となる。
宝箱(装備品一覧)
- 装備品が直接ドロップするのでロット勝負。
- 各プレイヤーが1週間に1個、アークシリーズ装備品を入手可能。
Need/Greedに関係なく、一度入手すると週制限のリセットがかかる次の火曜日17時まではロットできなくなる。クリスタルタワーなどと同じ制限。
- 装備品一覧
名称 物理
防御力魔法
防御力基本ステータス オプションパラメータ タンク アーク・ディフェンダーヘルム 303 303 STR+57 VIT+60 スキルスピード+53 意思力+35 アーク・ディフェンダーアーマー 424 424 STR+93 VIT+97 命中力+86 クリティカル+60 アーク・ディフェンダーガントレット 303 303 STR+57 VIT+60 クリティカル+53 命中力+37 アーク・ディフェンダースカート 424 424 STR+93 VIT+97 クリティカル+86 意思力+57 アーク・ディフェンダーサバトン 303 303 STR+57 VIT+60 スキルスピード+53 命中力+37 アーク・ディフェンダーベルト 263 263 STR+43 VIT+45 意思力+38 スキルスピード+28 ストライカー アーク・ストライカーハーフマスク 167 167 STR+57 VIT+60 クリティカル+53 命中力+37 アーク・ストライカーコート 233 233 STR+93 VIT+97 スキルスピード+86 クリティカル+60 アーク・ストライカーハーフグローブ 167 167 STR+57 VIT+60 意思力+50 クリティカル+37 アーク・ストライカートラウザー 233 233 STR+93 VIT+97 命中力+86 意思力+57 アーク・ストライカーブーツ 167 167 STR+57 VIT+60 クリティカル+53 意思力+35 アーク・ストライカーベルト 144 144 STR+43 VIT+45 スキルスピード+39 命中力+28 スレイヤー アーク・スレイヤーヘルム 212 167 STR+57 VIT+60 命中力+53 クリティカル+37 アーク・スレイヤーメイル 297 233 STR+93 VIT+97 意思力+82 スキルスピード+60 アーク・スレイヤーガントレット 212 167 STR+57 VIT+60 スキルスピード+53 意思力+35 アーク・スレイヤーブリーチ 297 233 STR+93 VIT+97 命中力+86 意思力+57 アーク・スレイヤーグリーヴ 212 167 STR+57 VIT+60 クリティカル+53 スキルスピード+37 アーク・スレイヤーベルト 184 144 STR+43 VIT+45 スキルスピード+39 命中力+28 スカウト アーク・スカウトキャップ 167 167 DEX+57 VIT+60 意思力+50 スキルスピード+37 アーク・スカウトジャケット 233 233 DEX+93 VIT+97 クリティカル+86 命中力+60 アーク・スカウトグローブ 167 167 DEX+57 VIT+60 命中力+53 意思力+35 アーク・スカウトブリーチ 233 233 DEX+93 VIT+97 スキルスピード+86 クリティカル+60 アーク・スカウトシューズ 167 167 DEX+57 VIT+60 スキルスピード+53 意思力+35 アーク・スカウトベルト 144 144 DEX+43 VIT+45 意思力+38 命中力+28 レンジャー アーク・レンジャーキャップ 167 167 DEX+57 VIT+60 命中力+53 クリティカル+37 アーク・レンジャージャケット 233 233 DEX+93 VIT+97 スキルスピード+86 命中力+60 アーク・レンジャーグローブ 167 167 DEX+57 VIT+60 クリティカル+53 スキルスピード+37 アーク・レンジャーブリーチ 233 233 DEX+93 VIT+97 クリティカル+86 意思力+57 アーク・レンジャーブーツ 167 167 DEX+57 VIT+60 意思力+50 命中力+37 アーク・レンジャーベルト 144 144 DEX+43 VIT+45 意思力+38 スキルスピード+28 キャスター アーク・キャスターハット 121 212 INT+57 VIT+54 クリティカル+53 命中力+37 アーク・キャスターローブ 170 297 INT+93 VIT+87 意思力+82 スペルスピード+60 アーク・キャスターグローブ 121 212 INT+57 VIT+54 クリティカル+53 意思力+35 アーク・キャスターブリーチ 170 297 INT+93 VIT+87 命中力+86 スペルスピード+60 アーク・キャスターブーツ 121 212 INT+57 VIT+54 意思力+50 命中力+37 アーク・キャスターベルト 105 184 INT+43 VIT+40 スペルスピード+39 クリティカル+28 ヒーラー アーク・ヒーラーハット 121 212 MND+57 VIT+54 意思力+50 クリティカル+37 アーク・ヒーラーローブ 170 297 MND+93 VIT+87 スペルスピード+86 PIE+65 アーク・ヒーラーグローブ 121 212 MND+57 VIT+54 クリティカル+53 PIE+40 アーク・ヒーラーブリーチ 170 297 MND+93 VIT+87 PIE+92 クリティカル+60 アーク・ヒーラーブーツ 121 212 MND+57 VIT+54 スペルスピード+53 PIE+40 アーク・ヒーラーベルト 105 184 MND+43 VIT+40 クリティカル+39 PIE+30
報酬装備:アークシリーズ
イメージイラスト
変更履歴
パッチ3.2での変更点
- 宝箱から得られるアイテムに対する週制限が解除されます。
- マハ古銭に対する週制限が解除されます。
- ボスからドロップしていた「カード:エキドナ」が、宝箱からの入手に変更されます。
- コンプリート時の報酬に新たなアイテム「マハマター」が追加されます。
- マハマターは1週間に1度だけ入手でき、イディルシャイア (X:7.6 Y:4.8) にいるNPC“スマックリクス”にマハマターを渡すと任意のマテリジャと交換できます。
パッチ3.3での変更点
- 「カード:エキドナ」の入手方法が、24人用の宝箱からコンテンツクリア時の報酬に変更されます。
- 「マハマター」の入手先が「魔航船ヴォイドアーク」から「禁忌都市マハ」に変更されます。
- ※イディルシャイアのゴブでマテリア交換できるアイテム
- 「マメット・エキドナ」「棺の板材」のドロップ率が引き上げられます。
- アーク装備がアイテム分解および納品対象となった。