第一世界

第一世界(the First)

Table of Contents


概要

原初世界との関係

  • 第一世界はどこか原初世界に似ている。なぜなら同じエーテルで形成された世界から、はるか昔に分裂した世界であるため。遥か古代に分かたれたため、似てはいるがどこか違う。完全なる平行世界ではない。

第一世界とノルヴラントとの関係

特徴

原初世界と異なる世界

光に覆われた世界

  • 第一世界の光の戦士である「闇の戦士」たちは、光の力の加護を得てアシエンを含むありとあらゆる闇を払い、その結果強くなりすぎた光の力が氾濫しており、第一世界は「完全な無」になりかけている。
  • この影響により、第一世界では夜も光に覆われている。※いわば白夜のような状態
    ははは、暗い夜なんて来るわけもないじゃないですか。
    世界から闇という闇が失われて、もう100年も経ってますから。
  • 闇を食い尽くしてしまった存在とされる敵「罪喰い(Sin Eaters)」を倒すことにより、闇を取り戻し昼夜の変化が現れるようになるという。
  • 冒険者が最初に降り立つレイクランドの住民は、「闇の戦士」伝説を信じており、闇を取り戻すために戦っている。

闇の戦士の故郷

種族呼称の違い

ジョブクラス)名称の違い

属性

  • 属性の名称も原初世界とは異なっている。
    ウリエンジェ : さて、この図は何でしょう?
    ウリエンジェ : はい、原初世界において、エーテル学や魔法学には欠かせない、
    「六属相関図」を模写したものです。
    ウリエンジェ : この図にもあるとおり、
    世界は6つの属性のほかに、2つの極性で構成されています。
    ウリエンジェ : 活発を意味する「星極性」と、
    鎮静を意味する「霊極性」です。
    ウリエンジェ : となれば、元を同じくする第一世界も、
    当然同じ要素で構成されているはずなのですが……
    こちらでは、極性という言葉が使われていないのです。
    ウリエンジェ : では、星と霊にあたる力を、なんと呼んでいるのか……
    それが、すべての答えでした。
    ウリエンジェ : 星極性の力……活発と発展をつかさどるもの。
    多くの色が重なると黒になるように、
    彼らはそれを「闇」と呼んでいます。
    ウリエンジェ : 霊極性の力……鎮静と停滞をつかさどるもの。
    何にも染められる前の白、凪と平穏の象徴、
    それが「光」と呼ばれるものなのです。

敵:「罪喰い(Sin Eaters)」

闇を食い尽くしてしまった存在
  • いわゆるモンスター
  • これにより第一世界の空は常に光により覆われている。これを倒すことで闇を取り戻し、昼夜の変化が現れるようになる。新しい試み。
全能者「イノセンス」
  • 非常に重要な役割を担っている。

地勢

第一世界ワールドマップ

第一世界ワールドマップ

リージョン

アム・アレーン(Amh Araeng)
ノルヴラント南部に広がる砂漠地帯。かつて「ナバスアレン」があった
妖精郷イル・メグ(Il Mheg)
山岳部に広がる高原地帯。かつて「フッブート王国」があった
コルシア島
ノルヴラントで最大面積を誇る島。大半をユールモアが領している。グルグ火山(Mt. Gulg)を根拠地とするドワーフ族が暮らす。
レイクランド(Lakeland)
「始まりの湖」の周囲に広がる湖水地方。古よりエーテルの濃い土地とされる。古代ロンカ帝国」の遺跡が各地に残る
ラケティカ大森林(Rak' Tika Greatwood)
 

都市

  1. クリスタリウム(Crystarium)
  2. ユールモア(Eulmore)

歴史

ラケティカ大森林
はるか昔に優れた魔法文明を誇った古代ロンカ帝国(the Ronkan Empire)が首都を置いた土地。石造りの遺跡が今も残る。
イル・メグ
先住民エルフ族の聖地とされてきた。以前は「フッブート」と呼ばれる王国(Kingdom of Voeburt)が栄え、王国と関係が深かったン・モゥ族が妖精と共存している。
クリスタルタワー
「XXXX年前に突如ワープしてきた」という。その後クリスタルタワーを中心として、??年前くらいからクリスタリウムの街が形成されていった。

モーレンが語る歴史

  • クリスタリウムにある博物陳列館の司書モーレンの語る近代史。
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    モーレン : およそ100年前のこと……。
    「光の戦士」と呼ばれる大罪人たちが、
    世界の闇を司る、「影の王」を殺してしまいました。
    モーレン : するとまもなく、どこからともなく光があふれだし、
    巨大な波となって、世界を呑み込みはじめたのです。
    モーレン : これが「光の氾濫」と呼ばれる災害……。
    呑み込まれてしまった場所は、生命が存在することのできない、
    まっさらな無の大地になってしまいました。
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    モーレン : ついに世界の9割が呑み込まれ、
    波が、最後に残ったここ「ノルヴラント」の地に迫ったとき、
    人々の前に「光の巫女」が現れました。
    モーレン : 巫女は迫りくる光の波をとめ、光の氾濫を収束させました。
    こうして、ノルヴラントだけが消滅せずに残ったのです。
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    モーレン : ……しかし、悲劇は終わりませんでした。
    無の大地から、ノルヴラントに向けて、未知の化け物……
    「罪喰い」が侵入してきたからです。
    モーレン : 罪喰いが放つ、強い光の力によって、
    ノルヴラントからは夜の闇が失われてしまいました。
    モーレン : そしてそれらは今も、残ったわずかな人類を喰らい、
    脅かし続けているのです……。
    モーレン : 以上が、この世界の現状です。

わかっている範囲内での歴史

完全な状態ではありません。

  1. 光の戦士」によるアシエン討滅
    アルバート : ……かつて、俺と仲間たちは、
    この世界に「光の氾濫」が起きる原因を作ってしまった。
  2. 光の氾濫起こり始める
    闇の戦士 : ところがどうだ、俺たちが勝ったがゆえに、
    世界は「光の氾濫」で無に帰るときやがった……ッ!
  3. 闇の戦士」たち原初世界へ渡る ※パッチ3.1
    アルバート : このまますべて無にされるくらいなら……
    そう思って、アシエンに導かれて原初世界に渡り、
    世界統合を後押ししようとしたんだ。
    アルバート : そして、お前たちに敗れた。
  4. 闇の戦士」たち第一世界に戻る ※パッチ
    だが、光の巫女……ミンフィリアとの出会いがあって、
    俺たちの魂は、こちらの世界に帰還したんだ。
    アルバート : 戻ったのは、「光の氾濫」が、
    ちょうどノルヴラントを飲み込まんとしたときだ。
  5. 光の巫女ミンフィリア」が登場し、ナバスアレンにてノルヴラントを救う ※原初世界ミンフィリア(アシリア)
    アルバート : ミンフィリアと、仲間たちの魂は、
    それを防ぐために力を使い……消えたよ。
    俺だけを遺してな……。
  6. 上の15年後:二代目「ミンフィリア
  7. 上の数年後:三代目「ミンフィリア
  8. 約20年前:ヴァウスリーユールモアの元首に就任
  9. 15年前:アム・アレーンのダイダロス社撤退→チャイ夫妻ユールモア
  10. 10年前:現在の「光の巫女」の出現とユールモアによる保護
  11. 5年前:サンクレッドが第一世界に来る
  12. 3年前:ヤ・シュトラウリエンジェが第一世界に来る
  13. 3年前:心ある勇士がユールモアに潜入し、光の巫女を救い出す。半年ほどイル・メグウリエンジェの元に居た ※トレーラームービーで描かれるサンクレッドが戦うシーン
    今度は俺が付いている。安心しろミンフィリア。
  14. 3年前:各地ではぐれ罪喰い「四使徒」が現れ始める。
  15. 2年前:ラケティカ大森林が罪喰いに襲撃される。たまたま訪れていたウリエンジェも共に戦っている。 ※トレーラームービーで描かれる炎をのシーン
    • このときのセリフ
      ……逃げる?そんな必要ないわ。
      あの人が戻るまで、この地は私が制する!
    • 後に本編で流れるセリフ
      ……逃げる?そんな必要ないわ。
      待ち望んでいた彼女たちが来たのだから、
      むしろ今は、攻めるべきときよ。
  16. 1年前:アルフィノアリゼーが第一世界に来る
  17. 1年前:はぐれ罪喰い「ディカイオシュネー」がライト村を襲撃

機能的な違いなど

時差
  • システム上、プレイヤーが認識できるエオルゼア時間との時差はない。完全同期。
  • ただし設定上は、次のようにズレがあるとされる。
    原初世界と鏡像世界では、時間の流れにズレがあるのだ。
    水晶公 : 原初世界の1時間が、第一世界の1年に相当するときもあるし、
    その逆もありうる。
    ズレ具合は不定で、予測さえできない。
    水晶公 : もっとも、ここ最近はズレが少なくなる傾向にある。
    当面は、この点について心配する必要もないだろう。
天候
  • 第一世界は光に支配され天候がない。
  • これはプレイヤーごとの地域攻略型のコンテンツとなっており、地域内にある”とあるもの”を討伐すれば夜が戻っていく。
  • 完全討伐して夜が戻れば、そのプレイヤーの画面では昼夜が生まれ、天候を取り戻す。
  • この状況(空の見え方)はプレイヤーにより異なる。
個室
宿屋ではなく個室があてがわれる。※実質的に広めな宿屋であり、ハウジング的な要素などはない。
リテイナー
コンテンツファインダー
  • 今までどおり共通のものが使用できる。

その他の特徴

アマロ
第一世界の鳥。チョコボ以上に相棒として使われている。またメインシナリオにも絡んでおり、アマロの生態についても詳しく語られている。
エルフの騎士団
クリスタリウムを支配していた種族。自警団の物語のようなものも本編では設定のみが登場し、FATEなどでも補完される。

関連項目




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