無人島開拓(Island Sanctuary)
- パッチ6.2実装のコンテンツ
パッチ7.0での変更点
- 工房スケジュールリストの「+」マークを選択した際、「工房スケジュール設定」と「需要調査」のどちらを表示するか設定できるようになります。
- 開拓管理ボードの「設定」→「開拓工房」→「スケジュール設定時の初期表示選択」から設定が可能です。
- 材料消費予定ウィンドウから開拓採集手帳が開けるようになります。
- 材料消費予定ウィンドウのソート設定が保存されるようになります。
- NPC“かいとりさん“から「まとめて出荷」をする際に指定できる閾値が保存されるようになります。
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ページ内ショートカット |
概要
海だ! 島だ! 開拓だ!
ミニオンの放し飼い、牧畜、農作物の育成や特産品の生産など、自由気ままなスローライフが、ここに始まる!!
- 「無人島開拓」は、シェルダレー諸島に位置する無人島を開拓し、あなただけの島として発展させていくコンテンツです。
- 島内で集めた素材を元に、作物や動物を育てて、施設を建築し、無人島での活動を充実させていきましょう。さらには、島の生産品を貿易するなどして獲得できる通貨で、さまざまな報酬と交換できるようになります。
- もちろん、絶景スポットを探したり、お気に入りのミニオンを島内に放したり、のんびりとした島での時間も満喫できます。
無人島でできること
- 開拓採集
- 無人島内に棲息する植物などから、「開拓素材」を採集でき、一度採集した開拓素材は「開拓採集手帳」に情報が記録されます。採集物の分布や、適切な「開拓ツール」などを確認できます。
- 開拓製作
- 開拓管理ボードのメインメニュー内にある「開拓製作」から、さまざまな素材を用いて無人島内で使用するアイテムを製作できます。
- 建築
- 開拓拠点内に、施設やランドマークを建築することができます。建築可能な土地に立っている「管理板」から行うことができ、管理板では施設ごとに必要な開拓素材や、建築時間を確認できます。
- ※ランドマーク数は開拓工房の「やる気」の上限値、およびグラナリーオフィスの開拓素材採集数に影響を与える。
- 耕作
- 「耕作地」を開放すると、無人島内で入手した種をまき、作物を育てて収穫することができます。
- 飼育
- 「放牧地」を開放すると、無人島内に生息する野生動物を捕獲し、放牧地で飼育することができます。動物たちは、育てて素材を収穫するほか、なでたり、手招きするなどして触れ合うこともできます。
- ミニオンを放す
- 無人島には、自分が所持しているミニオンを1種類ごとに1体、最大で合計40体まで放すことができます。放しているミニオンは無人島に夢中になっているため、プレイヤーについて回る時とは少し様子が異なりますが、心配せず見守ってあげてください。
コンテンツ開放条件
項目 | 説明 |
クエスト名 | 出航! いざ、無人島へ! |
受注レベル | ファイター/ソーサラー レベル1 |
受注場所 | オールド・シャーレアン (X:11.9 Y:11.0) 大繁盛商店の新人店員 |
受注条件 | メインクエスト「暁月のフィナーレ」をコンプリートしている |
- ※受注条件はメインクエスト「暁月のフィナーレ」コンプリートとなっている。そもそも開放NPCがオールド・シャーレアンにいるため、将来、万が一緩和されとしても、そこにたどり着くためには「暁月のフィナーレ」の開始(つまりレベル80のいずれかのジョブ+「暁月のフィナーレ」プレイ権利)が必要。
島への移動方法
- コンテンツ解放後は、低地ラノシア (X:24.9 Y:34.8) にいるNPC“バルディン”から自分の島に移動できます。
クラス/ジョブについて
退出方法
- 無人島の退出地点 (X:9.2 Y:28.3) から退出するほか、テレポやデジョンを使用することでも退出できます。
※無人島内で一切の操作を行わないまま30分が経過すると自動で退出処理が行われ、低地ラノシア (X:24.9 Y:34.8) に移動します。
チュートリアルと特記事項など
チュートリアルと初期の開拓目標(何をやればいいのか?)
- 無人島での初期チュートリアルが実装されており、2時間半くらいで終えることが出来るとされている。
- 大まかな流れ:
- NPCに話しかけてチュートリアル開始→最初の採集→最初の道具ハチェット製作(ヤシの葉、石、枝を採集)→開拓拠点設置(素材採集、設置)→耕作地開拓(作物育成)→放牧地(動物飼育)、→開拓拠点拡張(ミニオン放し飼いも開放)→島産品(とうさんひん。開拓工房で島の特産品を作る)→最後に貿易開放
開拓目標(ミッション)
- チュートリアル部分の目標
- ねこみみさんに話を聞く:「開拓管理ボード」、「開拓採集」、コンテンツアクション、(グラウンド)マウントが開放
- 最初の道具(開拓用ストーンハチェット)を作る:素材を採集し(採集1回で経験値10)、開拓製作(経験値300)すると「開拓建築」開放
- 開拓拠点(アイランドホールI)を作る:最初に立てる開拓拠点。建築用の整地を行い(経験値750?)、開拓用ストーンハチェットで素材を集め、開拓建築を行う。経験値2500、青船貨500。
- かいとりさん、おみせやさん、オーケストリオン、アイランドホールの管理板がアンロック。
- フレンドなどを呼べるようになる。呼べるのはフレンド、フリーカンパニーメンバー、パーティメンバー(要するに誰でも呼べる)。島主を除き最大15名まで。開拓管理ボードの「設定」から島に入れるメンバーを設定できる。
- 耕作地で作物を育てる:耕作地を開き、種を巻き、水をやる。経験値3000、青船貨700
- 放牧地で動物を飼育する:放牧地を開き、動物を捕まえて、放牧地に放し、餌をやる。経験値4000、青船貨1000
- 開拓工房を作る:土地を開放し(経験値1520)、
- 島産品の生産:島産品の生産スケジュールを建てて生産する。
- 終了:島産品の開放でチュートリアルは終了する。これより後は「思うまま無人島を開拓し尽くそう」となる。※フライングマウントはこの時点で開放されない。
- それ以降
- いい意味でチュートリアルの出来が良いためか、チュートリアルが終わった途端に放り出されたようになって「何すればいいの?」となる方がいるようだ。
- 島産品の生産(輸出)
- ※なお個別の建物や道具に関する必要な素材数が気になるところですが、「島産品生産」は青船貨を得るための貴重な手段であるため、とりあえずほとんどの素材が大量に各100個以上レベルで必要です。いくつと言わず暇なら採集するくらいの勢いで必要になると思われます。できれば1回で2種類獲得できるポイントを優先に採集するようにしましょう。
- ランクアップと新たな開拓設備の開放、設備増設(ランクが上がるとNPCにクエストアイコンが付く)開放。※ランクアップした時は、まず開発手帳を開いて新しい道具のレシピがないかどうかを確認しよう。
- パッチ6.2実装分ではランク10まで実装されており、ランク上昇に従って出来ることも増えていく。
- いい意味でチュートリアルの出来が良いためか、チュートリアルが終わった途端に放り出されたようになって「何すればいいの?」となる方がいるようだ。
その他
- コンテンツファインダー申請も可能
- ワールドテレポ中も訪問可能
(ただしCWPTではパーティメンバーの島に行けないという不具合があるため、hotfixまでは直接ワールドテレポを行った後にワールド内限定のパーティを組み直した上で移動する必要がある) - マウントはかなり早い段階でアンロックされるが、フライングはある程度開発を進めないとアンロックされない。それとは別に島専用のスプリント(アイルスプリント)と、拠点に戻れるデジョン(アイルデジョン)、リキャも早く連打できる。
- 島で入手したものは、すべて「ポーチ」に入るのでインベントリ(かばん)は圧迫しない。
- すぐに最初の道具「ストーンハチェット」を製作できる。道具が変わると取れるものが変わってきたりする。※装備の切り替えなどはない。
- 海で潜れるところがあったり、風車を建てたりできる。
- tellは届くし返事もできる
- 無人島内では(クラス「漁師」アクションによる)釣りはできない
- 同じ種類のミニオン放牧は検討
無人島内での特殊UIについて
≪開拓目標について≫
- 自分の無人島では、開拓を進めるうえでの指標となる「開拓目標」が目的リストに表示されます。開拓目標を達成していくと、無人島での基本的な活動方法を学べます。
≪開拓管理ボードについて≫
- 無人島内では基本的な操作や、開拓に関する情報確認ができる無人島開拓専用のウィンドウ「開拓管理ボード」が表示されます。
- 【モード】
- 開拓管理ボードの最上段にある三本線(バーガーアイコン)をクリックするとモード設定ができます。
- 目的の活動に対応した「モード」を設定すると、アクセス対象やアクションを切り替えます。
- 【メインメニュー】
- 開拓管理ボードの中段にはメインメニューが表示されています。
- 島内の情報確認や、開拓活動に関する機能を使用できます。
- 【基本情報】
- 開拓管理ボードの最下段には基本情報が表示されています。
- 開拓ランクや通貨の所持数を確認できます。
- 無人島内専用の通貨として「シェルダレースクリップ:青船貨」「シェルダレースクリップ:緑島貨」が存在します。この通貨は無人島内でのみ獲得することができ、無人島内のショップでのアイテム交換時などに使用します。
- ※なお青船貨は土地拡張や耕作地・放牧地拡張でかなり必要です。使いすぎるとかなり苦労します。
- ※メインとなる通貨は「青船貨」であり、機能拡張や自動実行はこの青船貨のみが有効。では「緑島貨」は何かというと、採集で溢れた素材(各999個までしか所持できず破棄される)を輸出(売却)するときの専用通貨。そのため同じ販売アイテムで、緑島貨の価値は青船貨よりも低く設定されている。
開拓ランクとできること
- 開拓ランク
- 無人島内では、プレイヤーの開拓の習熟度を示す「開拓ランク」が設定されます。開拓を進めることで獲得できる「開拓経験値」を一定量まで上げると、開拓ランクが上昇し、無人島内での新たな要素を開放できます。
- ※※開拓ランクがあがると、「新たな開拓製作のレシピを修得した!」と表示され新しい道具のレシピが追加されることが多い。かいたくくんx号などは、どうもこの新道具がアンロックキーになっているようなので、必ず真っ先に新道具レシピ確認するようにしよう。
- 開拓ランクアップ時の流れ:新道具レシピ追加&新採集物追加 → 新道具製作 → かいたくくん開放チェック → 新素材を採集しに出かける → 採集すればおふぃさーさんの開拓素材も増える ※その他おやかたくんで開拓工房の新島産品チェックなど。
- ランク別のできること目安 ※修正追記中です。一部誤りを含む場合があります。
- ランク1
- 「開拓用ストーンハチェット」製作開放
- ランク2
- 「捕獲網」製作開放(小型動物用)
- ランク3
- 「開拓用ストーンハンマー」製作開放
- ランク4
- 「魔法人形用の開拓装備」開放
- 土地拡張(ランドマーク1番)ランドマーク施設:風車小屋+ツリーハウス開放
- ※ランドマーク数は開拓工房の「やる気」の上限値、およびグラナリーオフィスの開拓素材採集数に影響を与える。
- ランク5
- 「開拓用シャベル」製作開放、「魔法人形用のすごい開拓装備」開放
- 土地拡張(拠点用1番・2番 [青500])、グラナリーオフィス(自動採集ただしコスト要)
- ランク6
- 「開発用カッパーサイズ」製作開放、「捕獲縄」製作開放(中型動物用)
- 土地拡張(拠点用3番・4番+ランドマーク2番 [青1000])、ランドマーク施設:温泉小屋開放、各拠点建物グレードアップ(II)、外観変更、捕獲縄(中型動物)
- 外観変更(拠点エリアが荒れた道路で整備され、さらにアイルプリズムで景観変更可能。アイルプリズムはクラフター秘伝書)
- ランク7
- 「ブロンズギグ」製作開放、「魔法人形用のものすごい開拓装備」開放
- 土地拡張(拠点用5番+ランドマーク3番 [青1500])、土地拡張(放牧地2段階[青1000→青1500]+耕作地2段階[青1000→青1500]、※2時間)、各拠点建物グレードアップ(III)
- 外観変更(拠点エリアが石畳道路で整備される)
- ※放牧地・耕作地は、2段階で委任開放(ただし拡張および委任にそれぞれコスト必要)
- ランク8
- 「開拓用ブロンズピック」製作開放、「捕獲睡眠玉」製作開放(大型動物)
- ※ランク8になると次ランクへの必要経験値が34,500となり、採集で上げきることは難しくなってくる。しかし土地拡張や既設建物のグレードアップ(改築)、耕作地や放牧地のグレードアップが続き、それでもある程度まとまった経験値が獲得できる。またこの頃になると恐らく島産品生産がわかり始めて3列で生産できるようになると1日でかなりの経験値獲得もできるようになる。採集はあくまで不足素材に留めるようにしたほうが良いかもしれない。
- 放牧地を3段階まで拡張すると、「魔法人形用の飼育装備」製作が開放される。これにより「飼育委託」が可能となる。※ランク条件的には7かと思われるが、青船貨次第となる。
- 耕作地を3段階まで拡張すると、「魔法人形用の耕作装備」製作が開放される。これにより「栽培委託」が可能となる。※ランク条件的には7かと思われるが、青船貨次第となる。
- ランク9
- 放牧地及び耕作地を3段階まで開放すると、「魔法人形用のすぺしゃるな開拓装備」製作が開放される。これにより、かいたくくん5号が開放され、さらなる開拓地の拡張が可能となる。青船貨3,000枚必要。土地拡張(ランドマーク4番)
- 上の土地拡張を終わらせた上ですべての開拓拠点の空き地に建物を建てると、「自由に無人島を開拓しよう」のミッションコンプリート(青船貨5,000+経験値7,500)し、タタルクエストが発生「アイルファーマー装備」一式がもらえる。エオルゼアデータベース|FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
ねこみみさん : すごいですニャー、建物がたくさんできましたニャ。 れんらくくんが、あなたのことを待っているみたいですニャー。 シェルダレースクリップ:青船貨を5000枚手に入れた。
アイルファーマー・ワークシャツは所持品に入りました。 アイルファーマー・コットングローブは所持品に入りました。 アイルファーマー・ワイドボトムは所持品に入りました。 アイルファーマー・カットオフボトムは所持品に入りました。 アイルファーマー・ブーツは所持品に入りました。
- ※島産品レシピ追加はランク9で終わり
- ランク10
- ランク10でフライングマウント開放 ※下記3条件?を満たすこと
- 放牧地、及び耕作地を3段階まで開放
- かいたくくん5号での開拓地拡張
- ランドマーク4軒 ※なおランドマークは4種でなく被りがあっても良い。
- 「ガーロンドGL-IIキー」(24,000青船貨)販売開始
- ランク10でフライングマウント開放 ※下記3条件?を満たすこと
- ランク10(パッチ6.3分)
- 「開拓用アイアンハチェット」製作開放
- 新素材:以下5種が新規追加で、これで「開拓採集手帳」はすべて埋まる
- 無人島の天然樹脂(トワランツリー:小枝):グラナリーオフィス「草原」
- 無人島のココナッツ(パームツリー):グラナリーオフィス「渓流、浜辺」
- 無人島の蜜蜂の巣(アップルツリー):グラナリーオフィス「森林」
- 無人島のウッドオパール(マホガニーツリー:樹液):グラナリーオフィス「森林」
- 無人島の極彩色の花(極彩色の花:21,16,1.9に咲いている):グラナリーオフィス「山」
- 新素材:以下5種が新規追加で、これで「開拓採集手帳」はすべて埋まる
- ランク11
- ランク12
- ※パッチ6.3追加
- れんらくくん:タタルクエスト発生。アイルシェパード装備一式。
- ねこみみさん:クエスト発生。たんけんくん(魔法人形用の砕岩装備)→「洞窟」
- ランク13
- ランク14
- ランク15
- 開拓拠点の土地2ヶ所
- レベルⅢ→IV改築
- ランク16
- ※パッチ6.4追加
- ランドマーク内化
- バロニアル装備一式
- 「アイル・バッファローホルン」 (青船貨50,000)
- その他6.4追加交換品:
- 「ねこみみ・バード」(青船貨4,000)
- 「おやかたくんの傘」(青船貨6,000)
- ランク16
- ※パッチ6.5追加分
- ねこみみさんでクエスト発生。洞窟の「たんけんくん」に話を聞くように言われる。「たんけんくん」と話すと洞窟にまだ奥があるらしいと聞く。すぐ下に降りた所の「調査地点」を調べると、洞窟奥がありそうだとわかる。
- パワフルな道具が必要だと言われ、レシピが追加されるので「魔法人形用のすごい砕岩装備」を製作し、「たんけんくん」に渡すと、掘り進めるかの確認があり、洞窟の奥が拓ける。経験値17500/7000青貨
- 採集すると、「無人島の黄銅鉱」と「無人島の鷹目砂」が入手できる。ねこみみさんに話すとクエスト終了。
- ランク17
- ※パッチ6.5追加
- 「開拓用ミスリルピック」、「開拓用チズル」製作開放
- まず開拓用ミスリルピックを製作するとチズル用「無人島の翠銀砂」は鉄鉱(花崗岩エリア)で、「無人島の金鉱」は6.5新エリア(洞窟最奥の"水晶の地底湖")で採集できる。チズルで同じエリアの「無人島のクリスタル層」が入手できる。
- アイランドホールの改築開放(Ⅳ)
- グラナリーオフィスの改築開放(Ⅳ)
- 「開拓用ミスリルピック」、「開拓用チズル」製作開放
- ランク18
- ※パッチ6.5追加
- グラナリーオフィスの改築開放(Ⅴ)
- たがやすくんで新しい種追加
- ランク19
- ※パッチ6.5追加
- アイランドホールの改築開放(Ⅴ)
- ランク20
- ※パッチ6.5追加
- 「ガーロンドGL-IITキー」(青船貨100,000)
- 「フェリシタス装備一式」(青船貨合計12,000)
- レシピ追加 ※動物捕獲が100%になる。
- 高級捕獲網
- 高級捕獲縄
- 高級捕獲睡眠玉
- ※なお「ねこみみさんのおねがい」は、建物の改築が終わると発生する。指定島産品を生産することで「ねこみみさんの手形」が最大50入手でき、50入手するとボーナス20も入手する(結果、週最大70枚入手可能)。
- この「ねこみみさんの手形」をNPCおみせやさんで交換することで「おやさい券」(手形10)、または「無人島特別支給コンテナ」(手形10)が入手できる。
- 【おやさい券】:200枚で「アイル・アデニウムホイッスル」と交換できる。※こちらに全部つぎ込んでも週7枚なので最低約7ヶ月(28.57週)かかる(200枚/週7枚/1ヶ月4週間≒7.14月)計算になる。マケボ取引可能
一定数集めおみせやさんに渡すことで、アイル・アデニウムホイッスルを入手できる
- 【無人島特別支給コンテナ】:こっちがガチャ
無人島への貢献に対して贈られる、特別な支給品のコンテナ [無人島関連のミニオンや調度品など、様々なアイテムがランダムに封入されている]
- 【おやさい券】:200枚で「アイル・アデニウムホイッスル」と交換できる。※こちらに全部つぎ込んでも週7枚なので最低約7ヶ月(28.57週)かかる(200枚/週7枚/1ヶ月4週間≒7.14月)計算になる。マケボ取引可能
開拓拠点とNPC
- 無人島内でプレイヤーの活動基盤となるエリアを「開拓拠点」と呼び、開拓拠点内では施設を建てたり、作物や動物を育てたりと、さまざまな活動を行うことができます。さらに、開拓を進めると、開拓拠点として使用できる土地が拡張されます。
NPC
- ねこみみさん<GUIDE>:進行役となって開拓を誘導してくれる。
- かいとりさん<PURCHASE>:採集品の買い取り(素材の出荷)。
「かいとりさん」では、 「シェルダレースクリップ:緑島貨」で、 無人島内で集めた物資を買い取ってもらえます。 また、一部の貴重な素材は、 「シェルダレースクリップ:青船貨」で、 直接買い取ってもらえます。
- おみせやさん<TRADE>:報酬の購入(青船貨)、報酬の購入(緑島貨)、「建築許可書」交換
- れんらくくん:タタルとの連絡係
れんらくくん : 「タタル」から連絡がある場合は、お知らせします! それまで私のことは、どうかお気になさらず!
- たがやすくん<CROPS>:耕作地開拓。開発拠点北側にいる。
- ぼくちくくん<FEEDER>:動物飼育と放牧地。開拓拠点西?側にいる。
- かいたくくん1号<LAND>:開拓拠点を広げる。2号以降もある。
- おやかたくん<WORKSHOP>:スケジュールにそって島産品を作る。
- かいたくくん2号<LAND>:開拓拠点を広げる。ランク4で開拓用ストーンハチェットを製作すると開放される?
- かいたくくん3号<LAND>:開拓拠点を広げる。ランク5で「魔法人形用のすごい開拓装備」製作で開放。
- おふぃさーさん<GRANARY>:グラナリーオフィス建築で開放。
- かいたくくん4号<LAND>:開拓拠点を広げる。ランク7で「開拓用ブロンズギグ」製作で開放
- かいたくくん5号<LAND>:開拓拠点を広げる。ランク7以上、耕作地3段階拡張+放牧地3段階拡張で開放。
拠点の施設について
- アイランドホール
- 拠点の中心となる施設で、獲得した通貨の取引窓口や、オーケストリオンなどが設置されます。
- 必要な開拓素材:
- 【アイランドホールI】:パーム原木10、パームリーフ10、つる5、石材5、砂5
- 【アイランドホールII】:パーム原木15、つる10、石灰岩10、パームリーフ5、銅鉱5
- 【アイランドホールIII】:原木15、石灰岩10、綿花10、麻10、粘土5
- 開拓工房
- 「開拓工房」を建築すると、無人島内で集めた様々な素材をもとに、「島産品」と呼ばれる特産品を生産し、貿易を通じて「シェルダレースクリップ:青船貨」を獲得できます。
- 島産品の生産から出荷までの一連の作業は、プレイヤーが予め設定した指示に応じて、無人島内の魔法人形が自動的に行います。
- 必要な開拓素材:
- 【開拓工房I】:原木10、パームリーフ10、石灰岩10、つる5、砂5
- 【開拓工房II】:原木15、石灰岩15、麻10、粘土5、銅鉱5
- 【開拓工房III】:鉄鉱15、花崗岩15、原木10、麻10、ガーネット原石3
- グラナリーオフィス
- ランク5で開放
- 「グラナリーオフィス」を建築すると、魔法人形たちに島内の探索を依頼し、開拓素材を集めてもらうことができます。
- 探索地と日数を設定して依頼すると、1日ごとに魔法人形たちが集めた開拓素材を受け取ることができます。中には、グラナリーオフィスでしか受け取ることのできない開拓素材も存在します。
- ※地域と日数を指定した上で採集指示を出せるようになる。経費は青船貨50枚/1日(ランク5時点)かかるが、レア枠の素材が回収できる可能性がある。この島産品をサイクルさせるかどうかで判断か
- 必要な開拓素材:
- 【グラナリーオフィスI】:パーム原木10、原木10、粘土10、銅鉱10、つる5
- 【グラナリーオフィスII】:パーム原木15、原木10、麻10、粘土5、砂錫5
- 【グラナリーオフィスIII】:原木15、鉄鉱15、花崗岩10、粘土10、スプルース原木3
- ランドマーク
- 風車:内部では製粉なども行われるランドマーク。魔法人形たちの能力がアップする。※パッチ6.2時点では効果は「工房のやる気」の上昇で共通。
- 必要な開拓素材:
- 【風車】:原木15、石灰岩15、パーム原木10、つる5、銅鉱5
- 【ツリーハウス】:パーム原木15、原木15、石灰岩10、草葉5、つる5
- 【温泉小屋】:原木15、石灰岩15、粘土10、パームリーフ10、二枚貝3
- 【灯台】:花崗岩20、麻10、原木10、粘土10、銀鉱3
- 【うそうその泉】:「ウソウソの泉の建築許可書」(建築用部材、建築用金属材、建築用合成樹脂)
これら拠点の施設は、開拓を進めていくとさらにグレードの高い施設へと改築できます。
このほか、無人島開拓の詳しい遊び方は「開拓目標」の進行や、開拓管理ボード内の「説明を見る」から確認できます。
ショップ販売アイテムなど
- ※ランク9まで変化なしで、ランク10でマウント追加あり。※PLLで写っていた「ヘアカタログ・ジェノミス」はパッチ6.2では販売していません。
販売アイテム 価格 開拓ランク 【おみせやさん】:青船貨>防具 アイルエクスプローラー・ハット 青2,000 2 アイルエクスプローラー・シャツ 青3,000 2 アイルエクスプローラー・レザーハーフグローブ 青2,000 2 アイルエクスプローラー・トラウザー 青3,000 2 アイルエクスプローラー・キュロット 青3,000 2 アイルエクスプローラー・ブーツ 青2,000 2 【おみせやさん】:青船貨>その他 アイル・マンドラゴラ 青12,000 2 アイル・オニオンプリンス 青12,000 2 アイル・エッグナイト 青12,000 2 ガーロンドGL-IIキー 青24,000 10 アイランド・アリゲーターホルン ※6.3 青35,000 12 こねこみみさん 青4,000 2 スカイブルーバック ※6.3 青4,000 ? ブルーピクシーウィング 青6,000 2 ねこみみさんの傘 ※6.3 青6,000 ? ヘアカタログ・ハイポニーテール 青6,000 2 ヘアカタログ・ラフポニーテール 青6,000 2 オーケストリオン譜:開拓者の急速 青4,000 2 オーケストリオン譜:豊かなる島 青4,000 2 カード:ねこみみさん ※6.3 青1,000 ? チョコボ飼育用具 青1,000 2 ファーマーズ・ヘイベッド 青1,000 2 ココナッツジュース 青1,000 2 アイルパイオニア・バード 青4,000 2 ポートレート教材:アイルバケーション ※6.3 青3,000 ? ポートレート教材:アイルメモリー ※6.3 青3,000 ? ベジークラッカー(10個) 青20 2 ハイコーディアル 青60 2 カララント・ルビーレッド 青500 2 カララント・チェリーピンク 青500 2 カララント・カナリーイエロー 青500 2 カララント・バニライエロー 青500 2 カララント・ドラグーンブルー 青500 2 カララント・ターコイズブルー 青500 2 カララント・ガンメタル 青2,500 2 カララント・パールホワイト 青2,500 2 カララント・シャインブラス 青2,500 2 ※ギャザクラのオメガマテリジャ 青750 2 ※ギャザクラのアルテマテリジャ 青1,500 2 【おみせやさん】:緑島貨>その他 ベジークラッカー(10個) 緑50 2 ミラージュディスペラー 緑150 2 ミラージュプリズム 緑150 2 ハイコーディアル 緑150 2 ※ギャザクラのオメガマテリジャ 緑1,750 2 ※ギャザクラのアルテマテリジャ 緑3,500 2
島産品(工房スケジュール・レア動物)
- 島産品とは島内での素材をもとにして製品を製作する仕組みで、できあがったものは自動的に「出荷」され売上となって青船貨(と経験値)を入手できる。
- 「貿易」という言葉が出てくるが、製品種類に関係なく生産後に即時出荷(売却)されるため、生産した島産品を作り置くことは出来ない。週・曜日単位に、オンタイムで人気度や需要にあわせて適切な島産品を生産(=自動出荷)する必要がある。
- 今週分+来週分の生産予定を事前に登録し(ただし登録は生産開始時刻を過ぎてない限り、いつでも自由に登録変更できる)、あとは素材さえ足りていれば自動的に生産され、自動的に出荷される。
- 売上(と経験値)は、おやかたくんに話しかけると精算され受け取ることが出来る。
工房スケジュールリストについて
- 「工房スケジュールリスト」の画面は、画面上部に「今期1234567」「来期1234567」と並んでおり、さらにその下の大きな枠には3列の空白がある。
- この内、画面上部の123~(サイクル)はいわゆる実時間での曜日を示しており、日本時間の場合、1が火曜日、2が水曜日…7が月曜日となる。無人島開拓において「期」は1週間で、来期=実時間での来週を表す。
- ※つまり実時間で言えば、曜日→”サイクル”、1週間→”期”ということになる。スケジュールは来期(来週)分まで登録できる。
- ※クリックすると「今期サイクルn:2022/8/23 17:00~」などと実際の実行日が表示される。
- また画面下側の空列は建設済の開拓工房ごとの生産予定を示している。開拓工房を1軒しか建てていない場合、スケジュール予約できるのは1日につき1列だけとなる。開拓工房を増設することで2列、3列と指定できるようになる。
- スケジュールのプリセット登録
- 登録したスケジュール上で右クリックすると、プリセット登録ができる。これは1日24時間分の生産予約情報を10個まで登録しておけるもので、別のスケジュール登録の「+」上で右クリックすることで登録されたプリセット登録から適用するスケジュールを選択・セットできる。
- ※名前付けや並べ替えなどは出来ない。選択して削除は可能。10個以上は登録できないのでどれかを選択して削除してから登録する。
島産品(必要素材など)
- 生産できる島産品と必要素材(ランク10版) ※レシピ追加はランク9まで
- ”基礎効率”:基礎取引額/所要時間〔時間効率〕 ※あくまで基礎数値での計算であり人気・需要などにより上下する
- 下線★付きはグラナリーオフィスの希少開拓素材。素材名で「無人島の」は省略、その他の「アイル~」(耕作地素材)、「飼育動物の~」(放牧地飼育素材)はフルネーム。
島産品名 | 島産品特性 | 基礎効率 | 必要素材 |
4時間レシピ | |||
アイルポーション | 薬品 | 30/4h〔7.5〕 | パームリーフ2 草葉2 |
開拓工房の火薬 | 薬品・窯業 | 30/4h〔7.5〕 | 草葉1 砂2 石灰岩1 |
開拓工房の焼き貝 | 料理・海産 | 30/4h〔7.5〕 | 二枚貝2 玉藻2 |
アイルウッドネックレス | アクセサリ・木工 | 30/4h〔7.5〕 | 小枝3 つる1 |
開拓工房のザワークラフト | 保存食 | 44/4h〔11.0〕 | 岩塩3 アイルキャベツ1 |
開拓工房の焼きパンプキン | 料理 | 44/4h〔11.0〕 | 樹液3 アイルパンプキン1 |
アイルクリナリーナイフ | 日用品・動物 | 48/4h〔12.0〕 | パーム原木3 飼育動物の爪片1 |
アイルブラシ | 日用品・木工 | 48/4h〔12.0〕 | パーム原木3 飼育動物の獣毛1 |
開拓工房のボイルドエッグ | 料理 | 48/4h〔12.0〕 | 玉藻3 飼育動物の卵1 |
アイルファングイヤリング | アクセサリ | 48/4h〔12.0〕 | つる3 飼育動物の牙1 |
開拓工房のバター | 調味料 | 48/4h〔12.0〕 | 岩塩3 飼育動物の乳1 |
開拓工房のパースニップサラダ | 料理 | 52/4h〔13.0〕 | 草葉1 樹液1 アイルパースニップ2 |
アイルロープ | 日用品・布 | 39/4h〔9.8〕 | 草葉1 つる1 麻2 |
アイルインクペースト | 調味料・海産 | 39/4h〔9.8〕 | 岩塩2 スキッド2 |
アイルトマトケチャップ | 調味料 | 57/4h〔14.3〕 | 草葉1 サトウキビ1 アイルトマト2 |
開拓工房のコーンフレーク | 保存食 | 57/4h〔14.3〕 | サトウキビ2 アイルパースニップ2 |
開拓工房のココナッツジュース | 菓子・薬品 | 43/4h〔10.8〕 | サトウキビ2 ココナッツ2 |
開拓工房の蜂蜜 | 菓子・調味料 | 43/4h〔10.8〕 | 樹液2 蜜蜂の巣2 |
開拓工房のパプリカパウダー | 調味料・薬品 | 62/4h〔15.5〕 | 草葉2 アイルコーン2 |
開拓工房の無人パン | 料理・薬品 | 62/4h〔15.5〕 | 岩塩1 海水魚1 アイル小麦2 |
開拓工房のポポトサラダ | 料理 | 62/4h〔15.5〕 | 草葉1 アップル1 アイルポトト2 |
開拓工房のドレッシング | 調味料 | 62/4h〔15.5〕 | 樹液1 玉藻1 アイルオニオン2 |
6時間レシピ | |||
アイルウッドチェア | 調度品・木工 | 46/6h〔7.7〕 | 原木4 つる2 |
アイルコーラルリング | アクセサリ・海産 | 46/6h〔7.7〕 | つる3 珊瑚3 |
アイルバルビュート | 防具・金属 | 46/6h〔7.7〕 | 砂3 銅鉱3 |
アイルマクアフティル | 武器・木工 | 46/6h〔7.7〕 | パーム原木3 石材3 |
アイルチュニック | 防具・布 | 79/6h〔13.2〕 | つる4 飼育動物のフリース2 |
アイルホラ | 武器・動物 | 79/6h〔13.2〕 | 石材4 飼育動物の脱皮殻2 |
アイルブリックカウンター | 調度品・窯業 | 52/6h〔8.7〕 | パーム原木2 粘土2 石灰岩2 |
開拓工房のスイートポトト | 菓子 | 79/6h〔13.2〕 | 樹液3 アイルポトト2 飼育動物の乳1 |
開拓工房のキャラメル | 菓子 | 89/6h〔14.8〕 | サトウキビ4 飼育動物の乳2 |
アイルリボン | アクセサリ・布 | 59/6h〔9.8〕 | つる2 綿花2 銅鉱2 |
アイルキャバリエハット | 防具・布 | 89/6h〔14.8〕 | 麻2 綿花2 飼育動物の羽根2 |
アイルホルン | 日用品・動物 | 89/6h〔14.8〕 | 麻2 粘土2 飼育動物の角片2 |
アイルソルトコッド | 保存食・海産 | 59/6h〔9.8〕 | 岩塩2 海水魚4 |
開拓工房の仙薬 | 薬品・海産 | 59/6h〔9.8〕 | パームリーフ2 ジェリーフィッシュ2 玉藻2 |
アイルベリージャム | 調味料 | 85/6h〔14.2〕 | 樹液1 サトウキビ2 アイルベリー3 |
開拓工房のオニオンスープ | 料理 | 85/6h〔14.2〕 | 草葉1 岩塩2 アイルオニオン3 |
開拓工房のフィッシュパイ | 菓子・海産 | 85/6h〔14.2〕 | サトウキビ1 海水魚2 アイル小麦3 |
開拓工房の野菜ジュース | 薬品 | 85/6h〔14.2〕 | 草葉2 玉藻1 アイルキャベツ3 |
開拓工房のパンプキンプディング | 菓子 | 85/6h〔14.2〕 | アイルパンプキン3 飼育動物の卵1 飼育動物の乳1 |
アイルシープラグ | 調度品・動物 | 99/6h〔16.5〕 | 麻1 綿花2 飼育動物のフリース3 |
アイルガーデンサイズ | 日用品・金属 | 99/6h〔16.5〕 | パーム原木1 鉄鉱2 飼育動物の爪片3 |
開拓工房のドライフラワー | 調度品・木工 | 50/6h〔8.3〕 | 樹液1 極彩色の花3 ココナッツ2 |
開拓工房のカウルケニン | 薬品・動物製品 | 108/6h〔18.0〕 | 玉藻3 飼育動物の乳1 |
8時間レシピ | |||
シープのブロンズ像 | 調度品・金属 | 70/8h〔8.8〕 | 原木2 砂錫3 銅鉱3 |
開拓工房のグロースフォーミュラ | 薬品 | 149/8h〔18.6〕 | 草葉3 小枝3 アリッサム★2 |
アイルガーネットレイピア | 武器・窯業 | 149/8h〔18.6〕 | 砂錫3 銅鉱3 ガーネット原石★2 |
アイルスプルースシールド | 防具・木工 | 149/8h〔18.6〕 | スプルース原木★2 石材3 銅鉱3 |
開拓工房のシャークオイル | 日用品・海産 | 149/8h〔18.6〕 | 樹液3 ハンマーヘッド★2 玉藻3 |
アイルシルバーイヤーカフ | アクセサリ・金属 | 149/8h〔18.6〕 | 砂錫3 銀鉱★2 珊瑚3 |
開拓工房のラディッシュピクルス | 保存食 | 114/8h〔14.3〕 | サトウキビ2 スキッド2 アイルラディッシュ4 |
アイルアイアンアクス | 武器・金属 | 79/8h〔9.9〕 | 原木3 砂2 鉄鉱3 |
アイルクォーツリング | アクセサリ・窯業 | 79/8h〔9.9〕 | 石材2 鉄鉱3 クォーツ3 |
開拓工房の磁器壺 | 日用品・窯業 | 79/8h〔9.9〕 | 粘土2 花崗岩3 クォーツ3 |
アイルベッド | 調度品・布 | 132/8h〔16.5〕 | パーム原木2 綿花2 飼育動物の獣毛4 |
アイルスケイルフィンガー | 防具・動物 | 132/8h〔16.5〕 | 綿花2 鉄鉱2 飼育動物の脱皮殻4 |
アイルクルーク | 武器・木工 | 132/8h〔16.5〕 | パーム原木2 クォーツ2 飼育動物の牙4 |
開拓工房の珊瑚の剣 | 武器・海産 | 86/8h〔10.8〕 | パーム原木2 天然樹脂3 珊瑚3 |
アイルブルーオパール | 窯業 | 96/8h〔12.0〕 | ウッドオパール4 砂4 |
- ショートカット:素材採集場所
島産品の”あわせて生産ボーナス”について
- 島産品の生産スケジュール時に、ある特定の並びで生産させると、スケジュール上に「あわせて生産ボーナス!」と表示されて(生産量が2倍になり売上)ボーナスの入る物がある。例えば次のようなものが確認されている。
ズバリ、「あわせて生産」を発動すれば良いんだヨ! おやかたくん : 島産品には、「調味料」や「日用品」っていう、特性があるんでィ。 同じ特性を持つ島産品を続けて生産すれば、 工房のやる気もうなぎ上りに……これが「あわせて生産」ってワケだ! おやかたくん : 「あわせて生産」の発動時は、すンばらしい生産効率になるから、 通常と同じコストで、何と2倍の数の島産品が作れちまうンだ! 2倍生産して2倍出荷、売り上げも2倍でウハウハよォ! おやかたくん : だがな……全く同じ島産品同士では、「あわせて生産」は発動しねェ。 立て続けに同じ作業をすると、オイラたちも飽きちまうからな。 スケジュールを立てる時は、注意してくンな。 おやかたくん : あとは、リムサ・ロミンサで人気の出ているモノや、 品薄な商材は、通常よりも高値で売れたりするみてェだ。 島産品の需要を調べてから、スケジュールを立ててみてくンな!
- 同じ部分のヘルプ内容
あわせて生産が発動した場合、 後ろの時間枠で生産した方の島産品の完成個数が2倍になります。 出荷時に得られる売上が2倍となるのに対し、 消費する材料の数は、通常と変わりません。 さらに、あわせて生産は、連続して複数回発動させることも可能です!
あわせて生産ボーナスの生産例
- 生産ボーナス対象となる組み合わせの具体例(当然ながら順序はABだけでなくBAと逆に並べても発生する)
- アイルポーション4h+火薬4h
※恐らく一番最初からできる生産ボーナス対象 - ウッドネックレス4h+マクアフティル6h
- ウッドネックレス4h+アイルブラシ4h
- ウッドネックレス4h+コーラルリング6h
- 火薬4h+ブリックカウンター6h
- ウッドチェア6h+ブリックカウンター6h
- アイルブラシ4h+クリナリーナイフ4h
- クリナリーナイフ4h+開発工房のバター4h
- コーラルリング6h+焼き貝4h
- シープのブロンズ像8h+アイルバルビュート6h
- なお少しコツが有り、
- 1日の初め(日本時間の場合17:00~)の枠はボーナスがつかない(いわば捨て枠な)ため最短の4時間物で設定する。
- ABABと並べると後ろ3つがボーナス対象となる。例えばウッドネックレス+マクアフティル+ウッドネックレス+マクアフティルで後ろ3つがボーナス対象となる。
- 複雑なパターンでは、ABCでもボーナスの付く場合がある。例えばウッドネックレスは複数の島産品に対してボーナスが発生するため、それを挟むように配置することで2番目以降がボーナス対象となる。素材の減りを均したい場合などに活用しよう。
工房のやる気
- 開拓工房には「やる気」という概念があり、これを上昇させると出荷時の売上にさらにボーナスが付く。
- 工房の「やる気」は、スケジュール設定画面の右上に表示されている。
- 「やる気」は、期が替わると初期値に戻る(期=実時間の週)
- ※つまり(やる気初期値の)週始めの曜日に高値の島産品を狙うのはあまり良くない。
- 「やる気」の上限値は島内のランドマークの数に決定される。
あわせて生産を発生させると、「工房のやる気」が上昇します。 工房のやる気が上がると、出荷時の売上にさらにボーナスが付きます。 工房のやる気は、期が替わるたびに、初期値に戻ります。 また、工房のやる気の上限値は、 無人島内に建築したランドマークの数が増えるごとに増加します。
- ランク10まで開発すれば、「工房のやる気」の上限値は35になっていると思われる。
人気度と需要
- ヘルプによれば次のようになっている。
- 人気度:大人気→人気→普通→不人気の4段階
- 需要:超供給不足→供給不足→普通→供給過多→超供給過多の5段階
- 需要が高ければ取引額が高くなる。
- 需要はリムサ・ロミンサの流通事情に応じて変化するほか、開拓工房で出荷した島産品の影響も受け、サイクルごとに大きく変動することがある。
- 「島産品需要調査」画面で確認できるのは、前サイクルから現在のサイクルにかけての変化(結果)となっている。この更新は17時となっている。
それぞれの島産品の、 前サイクルから現在のサイクルにかけての需要の変化は、 「島産品需要調査」画面の、「需要変化」の情報から、 確認することができます。
売上アップのコツ
- ※ヘルプ:「開拓工房」以下の抜粋
- 基本的に「あわせて生産ボーナス」を狙う
- 「やる気」を意識し、週初め曜日にはまず単価の安い(素材が集めやすい)ものでやる気を上げていく。やる気が上昇したら生産時間の長めだが基本取引額の高めな島産品を狙っていく。
- 人気度・需要を意識する
「人気度」も「需要」も売上に影響を与える。「人気度」は期(実時間の週)ごとに変化する可能性がある。「需要」はサイクル(実時間の曜日)ごとに変化する可能性がある。特に需要はサイクル単位で変化(リムサでの流通事情+工房での生産数で変化)するため同じものを作りすぎない。
人気度〔期中固定〕:大人気→人気→普通→不人気
需要〔サイクルで変化〕:超供給不足→供給不足→普通→供給過多→超供給過多
開拓素材採集(グラナリーオフィス)
- グラナリーオフィスを建てて「開拓素材採集」を依頼することで無人島内の素材を採集する事ができる。依頼は1日単位でどの地域に出すかを指定でき、最大7日間派遣できる。ただしコストが発生し、1日ごとに青船貨50枚(7日で350枚)が必要。
- これだけだとメリットがないが、この「開拓素材採集」では、通常プレイヤーでは採集できないレア素材を持ち帰ってくることがあり、島産品の生産でこれを必須とするものがあったり、無人島の設備を拡張(グレードアップ)する際に必要であったりと、「開拓素材採集」は適宜行う必要が出てくる。
- なお採集物の受け取りは自動ではなく、「おふぃさーさん」に話しかけて「探索を依頼する/開拓素材を受け取る」ウィンドウで「受け取る」ボタンを押す必要がある。
- 地域とレア素材 ※判別しやすいように、上記島産品一覧表とあわせて★マークを付けた。
- 草原:無人島のアリッサム★
- 渓流:無人島のガーネット原石★ ※開拓工房IIIへの改築に3個必要
- 森林:無人島のスプルース原木★ ※グラナリーオフィスIIIへの改築に3個必要
- 浜辺:無人島のハンマーヘッド★
- 山:無人島の銀鉱★
- その他一般素材としては、それぞれの地域ごとにプレイヤーが採集できる素材が(複数個)採集できる。なお採集数は、ランドマーク数が影響する。
- ※グラナリーオフィスのグレードも影響すると思われるがまだ不明。
放牧(畜産)について
- 放牧地には、野生の動物を捕まえてきて放牧し、卵や乳、羽根などを畜産素材として得られる。
- 畜産素材の採集は毎日17時で、放牧地で採集する必要がある。
- 1体の動物から1日1回に限り採集可能で、動物の機嫌により得られる素材や数量が変化する。
- 基本として、各飼育動物からは毎日17時以降に畜産素材を採集できる。また各動物ごとに採集可能と設定されている「第1素材」+(機嫌が良い時に?ランダムに採集できる)「第2素材」とがある。 ※第2素材がどのような条件で採れるのか(とても良いでなくても可能性あり)はまだ法則性が不明。
- レア動物については、特別なレア素材を採集できるわけではなく、この第2素材が第1素材相当となり毎回採集できるが、その代わりに第1素材は第2素材扱いになるものがほとんど(一部例外がある模様)ということである。
- 例えばシープの場合フリースが第1素材、乳が第2素材となっているが、レア種のカラクールはこれが乳が第1素材、フリースが第2素材と入れ替わる。下記表の採集物資を調べるとわかるが、レア種動物からしか採れないという素材はなく、(あくまでパッチ6.2時点では)言ってしまえばレア種動物は自己満足の世界ということになる。ただし今後レア種のアチーブメントなりが追加される可能性は捨てきれない。
- なお飼育動物の空腹度は、前回「満腹」になった状態から13時間で「やや空腹」になると言われており、24時間経った時点でも「やや空腹」状態である。「やや空腹」になってしまうと機嫌は下がる。また17時時点で採れる素材は確定しているため、17時以降に餌をあげても(第2素材採集確率に対しては)効果はない。
- 飼育動物は、機嫌にかかわらず第1素材は確定で採集できるようであり、なおかつ第2素材については「普通」でも10%程度、「少し良い」でも50%前後しか採集できないようだ。(あまりに機嫌が悪ければ逃げ出すなどの情報が出ない限りにおいては)最悪餌なし放置か、あるいは第2素材確率が5割で良いのであれば1日1回野菜餌を与える程度でも良いかもしれない。
- 結局、餌やりだけが採集種類や採集量を改善する方法であり、満腹時には与えられないことからそれ以外(満腹度:普通以下)の時にできるだけ良い餌を与えることが最適解となっている。
- ※後述するように、果実飼料では、機嫌は普通以上に上がらない。つまり、(特別に急がない限り)機嫌が普通になるまでは安い果実飼料で、その後は野菜飼料を与えていくことになると思われる。なお現時点でバグか仕様かは不明だが、無人島の動物たちが一度高級餌の味を知ってしまうと以降りんご加工餌を与えるだけだと不機嫌になってしまうという不具合報告が挙げられているため注意が必要。
- 動物の機嫌と満腹度
- 動物の機嫌は、とても悪い(雷)→悪い→普通(曇り)→良い→とても良い(晴れ)と5段階で変化する。
- また動物の満腹度は、満腹→普通→やや空腹→空腹の4段階で変化する。
- 手っ取り早く機嫌を上げるのは「餌」で、餌を与えることで「満腹度」と「機嫌」が上昇する。餌には3種類存在する。
- 1.「果実飼料」:”普通”を上限として、機嫌を1段階上昇させる。 ※アップルで製作可能
- 2.「野菜飼料」:”良い”を上限として、機嫌を2段階上昇させる。 ※耕作地で採れる野菜1種から製作可能
- 3.「野菜飼料:高級」:”とても良い”を上限として、機嫌を2段階上昇させる。 ※耕作地で採れる野菜2種から製作可能
- ヘルプによれば「なつかせ」(「手招き」も?)にはこうした効果はなく、単に動物と触れ合うだけである。
なつかせることで発生する効果はありません。
- 飼育委託について
- 飼育動物は1匹ずつ飼育委託することができる。これで餌やりと採集をある程度自動化出来る。飼育動物管理ウィンドウから個別の動物で右クリック。
- ※コストは、1匹あたり青船貨10枚/1日。
- ※なお、採集物が20個に達するか、青船貨が不足、または餌が不足すれば、飼育委託は停止する。
- ※飼育委託していると、枠+1匹目の動物獲得時に飼育委託中の動物は入れ替えることが出来ない。すべて飼育委託している時は要注意。
- 飼育動物は1匹ずつ飼育委託することができる。これで餌やりと採集をある程度自動化出来る。飼育動物管理ウィンドウから個別の動物で右クリック。
レア動物
- 一般名:牧畜時素材 → レア動物名:出現条件:牧畜時素材
- ※中型、大型の動物捕獲にはそれぞれランク条件を満たして製作した道具が必要。採集物資欄では「飼育動物の」を省略
- ※ただしいつも湧いているわけではなくなにかの出現条件があるようだ。時間帯(ET3時間毎)、天候変更時(ET0時、8時、16時)、天候条件(晴れ、雨、曇りなど)が判明している。
- ※動物は捕獲に失敗することが(かなり)ある。後ろから(歩きで?)近づいたほうが警戒されにくいようだ。ただし単純な確率だという指摘もある。なおPOP場所にいると沸かないなどということはなく(一部例外を除く)条件が揃えばいきなり目の前に湧く。また一度でも失敗して逃げ出した場合、その時間帯は再出現しない。
動物名 | 採集物資 | レアPOP枠 | 条件 | 採集物資 |
小型の動物〔捕獲網〕 | ||||
シープ(20,23) | フリース、乳 | カラクール | 晴れ | 乳、フリース |
オポオポ(20,26) | 爪片、獣毛 | レミュー | ET6-9 | 獣毛、爪片 |
アプカル(19,11) | フリース、卵 | パライソアプカル | ET12-15 | 卵、フリース |
スクウィレル(15,19) | 爪、獣毛 | マーモット | ET9-12 | 獣毛、爪 |
コブラン(26,20) | 牙、脱皮殻 | イエローコブラン | 霧 | 脱皮殻、牙 |
- | ビーチシェル(17.8,12.6) | 雨ET0-3🎲 | 脱皮殻、爪片 | |
- | シャインフリース(22,20) | 霧ET18-21🎲 | フリース、獣毛 | |
中型の動物〔捕獲縄〕 | ||||
ドードー(16,11) | 卵、羽根 | パライソドードー | ET15-18 | 羽根、卵 |
チョコボ(13,11) | 獣毛、羽根 | 黒チョコボ | 快晴 | 羽根、獣毛 |
グリプトドンカフ(31,11) | 脱皮殻、爪片 | グリプトドン | ET0-3 | 爪片、脱皮殻 |
アイランド・ドゥ(20,20) | 獣毛、乳 | アイランド・スタッグ | ET18-21 | 獣毛、角片 |
- | パイッサ(24.9,28.2)※ | 晴れET12-15🎲 | 爪片、フリース | |
大型の動物〔捕獲睡眠玉〕 | ||||
アイランドナニー(26,23) | 乳、角片 | アイランドビリー | ET3-6 | 角片、フリース |
オーロックス(13,16) | 乳、角片 | グランバッファロー | 曇り | 角片、乳 |
ブルーバック(30,28) | 卵、羽根 | ゴールドバック | 雨 | 羽根、卵 |
- | グゥーブー(33,16) | 曇りET9-12🎲 | 牙、爪片 | |
- | アリゲーター(17,24) | 豪雨ET6-9🎲 ※移ろい限定 | 爪片、牙 | |
その他 | ||||
※パッチ6.3追加 | 大:グリフィン(15,22) | 快晴ET15-18 | 羽根、爪片 | |
中:パライソタイガー(15,14) | 晴れET18-21 | 牙、獣毛 | ||
小:モルボルバルブ(19,19) | 曇りET3-6 | 脱皮殻、牙 | ||
※パッチ6.4追加 | 大:ウィアード・スプリガン(24,18) | 霧ET0-3 | 牙、獣毛 | |
大:パライソボア(17,16) | 暴雨ET9-12 | 角片、牙 | ||
中:アルコノスト(22,30) | 快晴ET21-24 | 羽、卵 | ||
小:スプリガン・リラ(19,19) | 雨?ET21-24 | 牙、獣毛 | ||
小:ファンガー(20,27) | 雨ET15-18 | フリース、獣毛 |
- ※移ろい限定:豪雨→豪雨で移行した場合発生せず、別の天候→豪雨を満たして初めてPOPするということ。ヌシ釣りなどでも同様の条件がある。
- ※パイッサ、グリフィンのいるエリアへは、フライングマウント開放後のみ移動可能。
- ※「🎲」サイコロマークは、確定湧きではないと思われるもの。プレイヤー(無人島インスタンス)ごとに出現するしないはランダム。
庭具の投影配置
- パッチ6.4実装項目
- 拠点エリアに庭具が配置できるようになります。
- 庭具の投影配置は無人島開拓をある程度進める事で開放されます。
- 配置には投影した庭具を使用するため、配置を行っても所持している庭具は消費されません。庭具を1個持っていれば複数個配置できます。ただし、投影した庭具はBINDされ、マーケットへの出品やトレードができなくなります。
- ※一部の庭具は投影の対象外です。対象外の庭具のアイテムへルプには、 [無人島投影配置不可] の一文が記載されます。
庭具の配置方法
- 開拓管理ボードの「庭具管理」→「庭具の投影配置」から実行できます。
庭具の配置数
- 配置できる庭具の上限数は、無人島の開拓を進める事で最大で90個まで増加します。
庭具の染色
- 投影した庭具は、無人島開拓ウィンドウの「庭具管理」→「庭具の染色」から各種カララントで染色できます。
無人島庭具リストの登録
- 庭具を「無人島庭具リスト」に登録すると、その庭具が所持品になくても無人島内に配置ができるようになります。
「無人島庭具リスト」への登録は、「庭具の投影配置」を実行中に所持品内の庭具のサブコマンド「庭具の登録」を選択する、または庭具を配置する際に表示されるダイアログの「無人島庭具リストに登録する」にチェックを入れることで行えます。登録の際「アイルプリズム」を1つ消費します。またこの時、庭具は消費されませんがBINDされ、マーケットへの出品やトレードができなくなります。
- 「無人島庭具リスト」には最大で120個まで庭具を登録できます。
知り合いの島への出入り
- (パッチノートを読む限りでは)下記条件で他人の島に移動できる
- 新生エオルゼアパッチ2.0最終メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」のコンプリート
※つまり他人の島を訪問するだけなら暁月クリアは必要ない?同クエストをクリアすると、魔導アーマーマウントを入手し、(新生エリアでの)フライングマウントも開放される。 - 島の持ち主の入島許可設定
個別キャラ名での設定ではなく、フレンド/フリーカンパニーメンバー/パーティメンバーをそれぞれOn/Off設定 - フレンド/フリーカンパニーメンバー/パーティメンバーのいずれかであること
クロスワールドパーティでも可能
- 以上の条件を満たしていると、低地ラノシア (X:24.9 Y:34.8) にいるNPC“バルディン”に話しかけると表示される「知り合いの島」で訪問可能なメンバー名のところに、訪問可能を示すアイコンが表示される。
知り合いの島への移動について
- 無人島開拓では、自分の島だけでなく知り合いの島に遊びに行くこともできます。1つの島には所有者を除き最大15人まで滞在でき、一緒に島を観光したり、スクリーンショットの撮影やチャットを楽しむことができます。
- ※知り合いの島での滞在時は、開拓に関する活動はできません。
- ※パッチ6.2では島の所有者が設定したオーケストリオンBGMを聞くことはできませんが、今後のパッチで聞けるように対応予定です。
移動方法
- 低地ラノシア (X:24.9 Y:34.8) (エーテライト「モラビー造船廠」のすぐ近く)にいるNPC“バルディン”に話しかけると、「知り合いの島」に行くことができます。
※自分の無人島を所有していなくても、メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」のコンプリート後にNPC“バルディン”に話しかけると、知り合いの島に行くことができます。 ※クエストの詳細は「究極幻想アルテマウェポン」の項を参照
移動できる島
- フレンド/フリーカンパニーメンバー/パーティメンバーの島にのみ移動することができます。また、島の所有者が入島を許可している必要があります。
- 移動先候補のリストで、名前の左側のアイコンが明るく表示されている人の島に移動できます。
入島の許可
- 入島の許可は、無人島開拓を進めていくことで(無人島専用UIの)開拓管理ボードの右上の「設定(ギアアイコン)」からできるようになります。
アチーブメントと攻略手帳
アチーブメント
- アチーブメントの「キャラクター」-「全般」の下の方に無人島開拓関連の項目がある。
- 開拓ランク10など
攻略手帳
- 攻略手帳のカテゴリ「その他」に、無人島関連の項目がある。
- 素材獲得数20個で青1000、島産品20個生産・出荷で青1000
FAQ(よくある質問と回答)
ランク・経験値・貨幣
- 経験値上がらない
- ランク4になるとチュートリアルが終わるため、途端に経験値獲得が困難になる。
- 開拓製作でアイテムを作ると経験値10を獲得できる。また「開拓ツール」(道具類)を製作した場合は、経験値が高め。※魔法人形の開拓装備で675。
- 島産品を生産すれば経験値280が入手できるので、とりあえず素材を採集して島産品生産を行う。
- また採集でも10ずつ溜まっていく。ランク4から5に上げるのが一番きついかも知れず、無心で採集するしか無いように思われる。
- 青船貨って何に使うの?
- ショップ「おみせやさん」でアイテムなどを購入できるほか、開拓拠点の開拓にも必要。使いすぎないように。
- 青船貨ってどうやって貯めるの?
- 島産品生産:島産品生産で獲得できる。恐らく「工房スケジュール設定(生産品指定)」の”基本取引額”が計算のベースになっていると思われる。それ+需要など。
- 攻略手帳:ウィークリーで周回できる「攻略手帳」が2項目あり、達成するとそれぞれ青船貨1,000がもらえる。
- 山頂や行けない場所がある
- 山頂、南側の海岸沿い、14,22あたりの一帯については、ランク10になっても開放できず、条件を満たしてフライングマウント開放まで移動できない。
機能・UI・マウントなど
- フライングマウント開放いつ
- ランク10で+条件(放牧地や耕作地の3段階+かいたくくん5号での土地拡張)
- フライング未開放状態だと、マップ(20,30)の海岸あたり、(25,16)あたりの山の上、(13,22)あたりが埋められない。なお新しいエリアに侵入する時はカンストしていない状態だと経験値が少しだけ入る。
- とうとう最初にランク10に到達したと思われるプレイヤーがフライングマウント開放に成功したようだ。それによるとどうもランク10+かいたくくん5号での開拓地拡張(青船貨3,000)が条件のようだ。ただし、かいたくくん5号を開放するにはかなりの手順が必要で、結局近道はないということになる。→ 条件確認済。
- コンテンツアクション(アイルデジョン・アイルスプリント)をホットバー登録したい
- アイルデジョンとアイルスプリントをホットバーに登録したい場合は、アクションリストの「General」にある「コンテンツアクション1(スプリント)」と「コンテンツアクション2(デジョン)」をドラッグ&ドロップすればセットできる。
- 採集してると3D酔いするんだけど
- 採集時にカメラが採集ポイントに寄ってしまうために起こる現象だと思われます。
- キャラクターコンフィグの「操作設定」-「操作設定」-「全般」(のパッチ6.2では一番下寄り)にある「イベント時のカメラ設定:話しかけた際に対象を注視する」のチェックを外して無効にするとマシになる。 ※カメラが採集地点に寄らなくなる。
- 場合によっては、水中表現(「システムコンフィグ」-「グラフィック設定」の下の方)を弱くするか”適用しない”に変えたほうが良いかも知れません。
- ※もちろんこれでも酔ってしまうんだという方は、適宜休憩をはさみながらゆっくり進めるようにしましょう。今のところ早く進めたところでメリットとして得られるのは髪型でドヤれるくらいですし、しばらくすれば多くの方がカンストして(仕組み的に)青船貨が貯まるでしょうから、ゲーム内でよく見かけるようになりレア度はすぐ落ちるかと思います。
- セットしたオーケストリオン譜をデフォルトに戻したい
- 選択されている曲をもう一度選択するとデフォルトに戻ります。
- 採集が辛い
- ある程度自動化(次のターゲットをタゲってその場所まで移動)出来るマクロを公開してる方がいらっしゃいます。
- Twitterを「無人島での採取用マクロ」で検索すると出てくるツィートで確認できます。
- 使い方ですが、下記のようになります。
- そのままマクロとして登録し、ホットバーに入れた状態にする
- 「収穫」モードにしておく
- 1.収穫ポイントが画面に映っている(オブジェクトターゲットができる)状態で、マクロを実行する ※採集地点をターゲットしない
- 2.自動でスプリントして近づいていくので、到着したら「決定」割当のキー(Enterなど)連打で採集できる
- 3.次の採集ポイントを画面に映した状態でマクロ実行(以下続く
- これで、「マクロ実行→決定→マクロ実行→決定……」とボタンを交互に押すだけで採集ができるようになり、格段に楽になる(採集場所によるがある程度カメラ調整必要)。
- これに加えてマウント騎乗や「近くのオブジェクトをターゲット」などの動作を、できるだけ手指に負担のないホットバー配置にした(普段使わない)ジョブ・クラスに着替えてやるとストレスが減るかもしれない。
- なお海中では少し距離が足りず採集できないので、到着したら少しだけ前進してから決定を押すようにしましょう。
- 自動ターゲットが自分の想定しているのと違う方向に行く場合、事前にちょっと方向移動してみるか、あるいはキャラクター設定の「操作設定」-「ターゲット」のターゲットタイプ設定(タイプ1・タイプ2)を調整するとマシになる可能性がある。
- 採集ポイントが復活しない
- 11ヶ所?採集すると再び復活するようです。ぐるっと広めに採集するとうまく復活します。
建物関係
- 建物のマップが欲しい
- どうもプレイヤーが選択して建てられる(固定配置ではない)ためか、通常UIのマップには表示されない。
- 開拓ボードの中段メインメニューの上右端の建物アイコンをクリックすると、拠点内に建っている建物が一覧で表示される。
- どこに何を建てるか悩む
- 拠点の土地には、下記の3種類があり(ランク7時点)それぞれの選択肢の中から建設する。
- 1.拠点建物用地:アイランドホールI・II・III
- 2.開拓施設用地:グラナリーオフィス、開拓工房
- 3.ランドマーク用地:ツリーハウス、温泉小屋、風車
- 以下で述べるように、後からでも用地種類ごとに移動したりあるいは建物を入れ替えたりすることも可能なので、建てる場所で悩む必要はない(費用も無料で即時移動・入替)。なお建物の管理看板で行うことは外観変更や移築くらいなので、(景観にこだわりたいランドマーク以外は)アイランドホール付近に並べる必要などは特にない。つまり悩むとすれば、建てる場所ではなく、どの施設を”何軒建てるか”ということになると思われる。※なお建築費用は無料だが、ある程度時間のかかる建物もある。
- 拠点の土地には、下記の3種類があり(ランク7時点)それぞれの選択肢の中から建設する。
- 建物の位置を入れ替えたい
- 建物の位置を移動したい
- 建物・施設・ランドマークの「管理看板」を調べると、「移築」というコマンドがあり、これで空き地に移動できる他、すでに建物がある場合には入れ替えできる。
- ランドマークの効果が知りたい
- 「開拓工房のやる気」アップで固定です。現時点では情報がでていないので恐らくですが、どの種類を建てても変わりなく、(パッチ6.2時点では)ランドマークを4軒建築することで開拓工房のやる気は「上限値35」になり、それで固定だと思われます。また同様に被りがあっても4軒目が建った時点で「かいたくくん5号」の解放条件を満たせます。
- これは後述の「ウソウソの泉」でも変わりません。あくまで個人の趣味で、建てたい場所に建てたいランドマークを設置すればいいかと思います。※繰り返しますがあくまでパッチ6.2時点の話
- ランドマーク「ウソウソの泉」って意味あるの?
- 趣味です。工房のやる気上昇は他と同じで、他に効果は無いようです。2022年8月時点では相当高額なので要検討でしょう。
素材採集場所
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- 銅鉱どこで採れる?
- マップ北西の野原(16,15)あたりや、三角岬(31,28)、飛び石岩礁(28,10)あたりの海岸近くの崖沿いにある「青みを帯びた岩」から採れます。
- 岩塩どこで採れる?
- 南東のサンゴ海岸北にある洞窟(31,20)、または北西の海岸にある洞窟(19,12)に密集している。
- 珊瑚と玉藻どこ?
- 南東のサンゴ海岸(31,24)あたりの砂浜から海に入り、深くなっている場所で潜水を開始する。
- ※潜水の仕方は「水中アクション」の項を参照。海中ではマウント騎乗可能。
- すると海底に「珊瑚礁(サンゴ)」や「海藻の茂み(玉藻)」があり、そこで採集できる。
- 南東のサンゴ海岸(31,24)あたりの砂浜から海に入り、深くなっている場所で潜水を開始する。
- 二枚貝どこ?
- 北西の海賊たちの浜(17,10)あたりの砂浜から海に入り、深くなっている場所で潜水を開始する。
- ※潜水の仕方は「水中アクション」の項を参照。海中ではマウント騎乗可能。
- すると海底に「大きな貝(二枚貝)」や「海藻の茂み(玉藻)」があり、そこで採集できる。※海中は東西で二分割されており、北よりから移動できる。枯れた場合は移動して採集しよう。
- 北西の海賊たちの浜(17,10)あたりの砂浜から海に入り、深くなっている場所で潜水を開始する。
- アイルキャベツの種どこ?
- 17,20あたりに群生してます。
- アイルポポトの種芋どこ?
- 25,25あたり。ランク5シャベル必要?
- アイルパースニップの種どこ?
- 26,23あたり。ランク5シャベル必要?
- つるが足りない
- 島の西側を北流している川の両岸(17,16あたり)にサトウキビが群生している。10本以上あるためここで枯れずに無限ループで採集できる。
- 粘土と砂錫どこ?
- ランク5になってグラナリーオフィスが建てられるようになると必要になる。※砂錫はすごい開拓装備
- まず製作手帳を開いて「開拓用シャベル」を製作する
- 採集モードにして、今まで砂が出ていた川底などの採集ポイントで採集すると砂と粘土 or 砂錫が採集出来るようになる。粘土は23,26あたり、砂錫は18,20あたり。
- 麻はどこ?
- ランク6で開放される開拓用カッパーサイズ製作で採れるようになる。
- サンゴ海岸近く(29,23)にサイザルアサが群生している。または(15,13)あたり。
- なおサイズによりサトウキビも獲得できるようになっているので、サトウキビを刈ると入手できる。
- 綿花はどこ?
- 南東隅の三角岬の近く(27,29)に綿花が群生している。周回がやややりづらい場所だが、綿花が終われば一度崖下に降りてサイザルアサとパームツリーを刈るとちょうど綿花1個目が復活している。自分の集めたい素材を周回できるルートを探すといいかと思われる。
- 鉄鉱・花崗岩・クォーツはどこ?
- 山の中腹(26,19)か、飛び石岩礁(29,9)。クォーツは北は1ヶ所、南2ヶ所のみ?
- ジェリーフィッシュ、スキッド、海水魚はどこ?
- それぞれ、東の珊瑚(ジェリーフィッシュ)、東・北の玉藻(スキッド)、北の二枚貝(海水魚)が採れる場所で採集できる(2種目の採集物)ようになります。
- 見つからない種がある
- 下記は販売種で、耕作地を3段階(5+5+10)まで拡張すると「たがやすくんショップ」が開放されたがやすくんで購入できるようになる。価格は2青船貨
- アイルベリーの種、アイルオニオンの種、アイルトマトの種、アイル小麦の種、アイルコーンの種、アイルラディッシュの種 ※以上6種+採集4種で10種
- ※パッチ6.3追加分(ランク11で追加、価格は20青船貨):アイルパプリカの種、アイルリーキの種
- 大理石
- 石灰岩ポイント
- 霊銀鉱
- 銅鉱ポイント
その他
- 無人島装備などをマケボで購入できない
- 入手アイテムをマケボ出品できる?
- おみせやさんで買える商品は、基本的に「Ex」(装備品などはExRare)属性が付いています。人気の高そうなヘアカタログやオーケストリオン譜はExRareです。 そのため無人島開拓で入手できるアイテムは、基本的にマーケットボード出品はできないもの(つまり自分で開拓するしか無い)と考えたほうが良いでしょう。
- ExRare属性の付いていないもの:チョコボ飼育道具、ファーマーズ・ヘイベッド、ココナッツジュース、ベジークラッカー(花火)、カララント類、マテリジャ類
- 無人島の要素でマケボで購入できるものってあるの?
- アイルホールの外観スキン/道路スキン用のミラプリ素材がクラフター秘伝書第9巻製作アイテムとなっている。エオルゼアデータベース「アイルプリズム」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone。ただし、これがなくてもランクを上げることで道路は舗装されるので趣味の領域。
- ランドマーク「ウソウソの泉」は、工房のやる気上昇は他と同じで、他に特殊な効果は無いようだ。これも同様に現状は趣味の領域で、ランドマークはパッチ6.2時点では(ウソウソ除いて)4種類あり、4ヶ所しか建設場所がないのでいずれか(例えば温泉など)取捨選択が必要となる。
コメントなど
- お気づきの点や、情報提供がありましたらコメントでどうぞ。
事前情報
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現時点での情報要約
- コンテンツ解放条件は「メインクエスト:暁月編(パッチ6.0)メインシナリオ」クリア。
- 島内での経験値(開拓ランク)や装備は、外部一般フィールドとは無関係。インベントリも島内専用のものが用意され通常のインベントリは圧迫しない。
- 製作や採集要素があるが、ギャザクラのレベルや装備は無関係で、アクションも専用のものなのでギャザクラ育成は一切必要ない。
- 島外の経済圏とは独立しており(専用通貨は"船貨")、他プレイヤーとの競争要素は無い。「貿易」という要素があるが、貿易相手は他プレイヤーではないとのこと。しかし一部獲得できるアイテム(マテリジャ類)で外部で販売できるものがありそう。
- 一言で言えば、○うぶつの森的なコンテンツがまるまる一個入るという話。
- 第72回PLLでの操作動画
第72回PLL情報
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- 開発中につき、以下情報は変更される場合があります。※パッチリリース後に確定情報をまとめていきます。
- 以下の情報はすべてPLL内で説明もしくは画面に映った内容をもとにしたものです。
※パッチがリリースされたため、混乱を防ぐため重複する内容を削除しました。
第71回PLL情報
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- 全プレイヤーに1人1島無人島がもらえる。
- 素材収集や動物のお世話、拠点造りや工芸品精算など、ソロでゆっくり楽しめるコンテンツ。
- 唯一出せるスクショ
- 右下に入り江がある。よく見ると砂浜に小さい点がある。この黒い点がルガディン。
- モザイクの向う側にあるすべての島を1島差し上げます。それを開拓する。サイズ感はこれくらい。
- タダ(ほんのちょっとクエストをやるだけで良い)
- 無人島でできること
- 大自然から素材を集める ※”以前、一時期人が住んでいたが打ち捨てられた島”という設定
- 素材は無人島専用で、専用のバッグに入る。かばん(インベントリー)を圧迫しない
- 素材から道具づくり
- 道具を作って新たな素材をゲット&効率アップ!
- 畑で作物を育成
- 島で拾える種から育てて収穫(ハウジングの栽培とは別物)
- 島の動物を捕獲&飼育
- まれにレアカラーやユニークな動物が出現することも(名前を付けることができる)
- 拠点に施設を建築できる
- 見た目はいくつか選択肢があり、開拓のための便利機能を開放することもできる(あえて初期型も選択できる)
- 好きなミニオンの放し飼いもできる
- 工芸品を作る
- 島の素材を組み合わせて「工芸品」を生産&輸出 ※他のプレイヤーは関係ない
- 流行と相場を読み、いかに利益をあげるかがポイント ※他のプレイヤーは関係ない
- ※ギルではなく無人島用の通貨
- ※他プレイヤーの影響は受けないソロ向けの遊び
- 報酬アイテムとの交換
- 様々な遊びで得られる無人島用の通貨をアイテムと交換
- フレンドとの交流
- フレンドとフリーカンパニーのメンバーは、許可しておけば行き来できる(禁止もできる)チャットするならウチの島でやる?といった事もできる
- その他
- 進めるとフライングマウントも開放可能 ※風脈はないけど、ある程度探索しないと飛べない
- グラウンドマウントの速度もかなり早くしている。
- 例えば「NPC遊びに来てくれたら嬉しいな」的なアイデアなどフィードバックもして欲しい。
- チュートリアルで最初の道具を造り、最低限の拠点、畑、飼育エリアを作るくらいまでは整備しているが、そこから先はやってもやらなくても自由。
- 拠点にオーケストリオンも置けるようにしてる。距離減衰しているので、畑の作物の作業をしている時に遠くから流れるようになってたりする。
- 公式Twitch録画:「無人島開拓」頭出し
第68回PLL情報(及びインタビュー)
【折りたたみます】(クリックで展開します)
- FF14の中でスローライフを楽しんでいくというコンテンツ。
- ギャザラー・クラフターを育てていなくても楽しめる。やってる人にも特典はあるけど、みんなで楽しめる。
- たとえば動物の飼育とか島を開拓してそこで採れた特産物で貿易したり、ミニオンを放し飼いにしたり。
- 開発内でのコードネームは「ダッシュ島」と呼んでいたという。
- 他人との競い合い、開拓の速さを競うなどの要素は極力なくすようにしている。他人との交流はゼロではないが、基本は一人でやっていくもの。
- 貿易も、自分が開拓した無人島の中で特産物を植えたり育てたものを、ゲーム内のシステム内の流通と対話をしてギルを稼いでいく遊び。
- 【インタビュー】「FFXIV: 暁月のフィナーレ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch
- 「FFXIV:暁月のフィナーレ」が公開された新情報発表会をレポート。発表会後に実施された吉田直樹氏への囲みインタビューも掲載
- 6.X全体を通じてアップデートをしていく。
実装までの経緯
- ※第67回PLLでは言及なし
- ※第68回PLLで言及あり
- ※第71回PLLで文字情報のみ言及あり。72回PLLで実機映像予定
- ※第72回PLLで実機映像を含めてチュートリアル部分の解説あり。第72回PLL記事参照
変更履歴
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パッチ6.2での変更点
- 新たなコンテンツ「無人島開拓」が実装されます。
- 攻略手帳のカテゴリ「その他」に、無人島関連の項目が追加されます。
- 素材獲得数20個で青1000、島産品20個生産・出荷で青1000
今後の拡張予定
- 2022年2月19日の第68回PLL情報
- パッチ6.3:無人島開拓アップデート、6.4/6.5:無人島開拓"開拓エリア"追加
- ※これは6.4および6.5の両方でアプデがあるのではなく、6.4か6.5のいずれかの意味だと思われる。
パッチ6.2リリース時点において確認されている不具合
- ※パッチノートより
【折りたたみます】(クリックで展開します)
- サブストーリークエスト「出航! いざ、無人島へ!」の受注中、特定条件下でおすすめコンテンツのウィンドウ内にアイコンのみのクエストが表示されてしまう不具合が確認されています。
- 無人島開拓において、退出ポイントで退出確認のウィンドウを表示している状態でコンテンツファインダーがマッチングし、そのまま「退出」を選択した場合、サーバーから切断されてしまう不具合が確認されています。
※※この場合は、まず無人島退出ウィンドウを閉じて、その後CFの突入を行うこと。 - 無人島開拓において、無人島内でアチーブメントリストから報酬アイテムを受け取れない不具合が確認されています。
- ワールド内限定のパーティを組んだ状態でパーティリーダーが無人島内にいる場合、パーティの解散やパーティ募集の登録ができない不具合が確認されています。
※お手数ですが、この場合はパーティリーダーが無人島から退出するか、パーティリーダーを無人島の外にいるメンバーに譲渡してください。 - 無人島開拓の訪問する島を選択するウィンドウにおいて、他のワールドにいるキャラクターの名前が正しく表示されない場合がある不具合が確認されています。
- 無人島開拓において、クロスワールドパーティを組んでいる際、「知り合いの島に行く」を選択後の項目に「パーティ」が表示されない不具合が確認されています。
※本来はクロスワールドパーティを組んでいても、行きたい島の持ち主がいるホームワールドにワールド間テレポで移動している場合、その島に行くことができますが、本不具合により、クロスワールドパーティを組んでいる場合はパーティメンバーの島に行くことができません。大変お手数をおかけしますが、行きたい島の持ち主のホームワールドに移動して、ワールド内限定のパーティを組み直してくださいますようお願いいたします。 - 無人島開拓において、マップおよびナビマップに表示されるクエストマークにカーソルを合わせた際、ツールチップが表示されない不具合が確認されています。
- 無人島開拓において、無人島内でコンテンツに突入して戻ってきた際や再ログイン時に、特定条件下でキャラクターの座標がずれてしまう不具合が確認されています。
- 無人島開拓において、一部グラフィックが正しく表示されていない不具合が確認されています。
- 無人島開拓において、無人島内の建物の中にいる場合でも、屋外と同じ音量で環境音が聞こえてしまう不具合が確認されています。
- 無人島開拓において、無人島内にいるキャラクターがPvPチームの入脱退に関する操作や、クロスワールドリンクシェル、フェローシップの作成を行えない不具合が確認されています。
パッチ6.25での変更点
- 無人島開拓において、コンテンツファインダーの参加申請中に名もなき島の退出口へアクセスした際のメッセージが変更されます。
パッチ6.25での不具合修正 ※関係があるものだけ抜粋
- サブストーリークエスト「出航! いざ、無人島へ!」の受注中、特定条件下でおすすめコンテンツのウィンドウ内にアイコンのみのクエストが表示されてしまう。
- 名もなき島でログアウトした場合、レストボーナスが貯まらない。
- 無人島開拓において、特定条件下でマウントから降りられなくなる。
- 無人島開拓でミニオンを放した際、一部ミニオンに表示されるエフェクトおよび吹き出しの位置が正しくない。
- 無人島開拓において、入島許可の条件を満たしていても訪問する島の選択ウィンドウで入島可能と表示されない場合がある。
パッチ6.3での変更点
- 開拓ランクの上限が、12に引き上げられます。
- 新たな開拓目標が追加されます。
- 新たな採集ポイントが追加されます。
- 新たな開拓素材が採集できるようになります。
- 無人島内の採集ポイントにおいて、アクセス可能な距離が拡大されます。
- 無人島内のナビマップに表示する採集ポイントを、開拓管理ボードのコンフィグから設定できるようになります。
- 新たな開拓製作レシピが追加されます。
- 新たな作物が追加されます。
- 新たな動物が追加されます。
- 機能変更など
- 栽培委託や飼育委託において、収穫/採集済みのアイテムをまとめて受け取る機能が追加されます。
「耕作地管理」ウィンドウや「飼育動物管理」ウィンドウの「まとめて受け取る」ボタンで受け取れます。 - 「飼育動物管理」ウィンドウにおいて、サブコマンド「名前を変更」の並び順がリスト下方に変更されます。
- 捕獲可能数が上限に達している状態で動物を捕獲した際、飼育委託中の動物も逃がせるようになります。
採集済みのアイテムがある場合、自動的に回収されます。
- 栽培委託や飼育委託において、収穫/採集済みのアイテムをまとめて受け取る機能が追加されます。
- 施設関連
- 新たなランドマークが追加されます。
- アイランドホールのオーケストリオンで選択した楽曲が保存されるようになり、無人島に再入場した際にも前回選択した曲が再生されるようになります。
- アイランドホールのオーケストリオンで再生している楽曲が、無人島内の他のプレイヤーにも聴こえるようになります。
- アイランドホールのオーケストリオンを再生中でも、マウントのBGMが優先されるようになります。
- グラナリーオフィスで、新たな開拓素材が収集可能になります。
- グラナリ―オフィスの「探索地選択」ウィンドウにおいて、ゲームパッドのYボタン(△ボタン)で探索地を決定できるようになります。
- 島産品関連
- 新たな島産品が追加されます。
- 「島産品需要調査」ウィンドウにおいて、各項目を昇順/降順に並び替えられるようになります。
- 「島産品需要調査」ウィンドウにおいて、フィルターの項目に「所要時間」が追加されます。
- 「島産品需要調査」ウィンドウにおいて、「所要時間」「人気度」「需要」「需要変化」「来期の人気度予測」の項目で、複数の条件を選択して絞り込めるようになります。
- 工房スケジュール関連
- 「工房スケジュールリスト」ウィンドウにおいて、今期の過ぎ去ったサイクルのスケジュールが確認できるようになります。
- 「工房スケジュール設定」ウィンドウにおいて、選択中の島産品の「人気度」「需要」「需要変化」「来期の人気度予測」が表示されるようになります。
- その他
- 「材料消費予定」ウィンドウにおいて、足りない素材の数が赤字で表示されるようになります。
- 「材料消費予定」ウィンドウにおいて、最後に開いたタブが、次回開いた際に表示されるようになります。
- 「売り上げ確認」ウィンドウにおいて、需要や人気度の影響による基本取引額からの増減が確認できるようになります。
- 「開拓管理ボード」で選んだモードが、ログアウトするまで維持されるようになります。
- 無人島に他のプレイヤーが入場した際、通知が表示されるようになります。
パッチ6.4での変更点
- 開拓ランクの上限が、16に引き上げられます。
- 新たな開拓目標が追加されます。
- NPC"おみせやさん”において、「シェルダレースクリップ:緑島貨」「シェルダレースクリップ:青船貨」との交換品に新たなアイテムが追加されます。
- 採集環境に新たなエリアが追加されます。
- 新たな採集エリアは、無人島の開拓を進めることで開放されます。
- 新たな採集ポイントが追加されます。
- 新たな開拓素材が採集できるようになります。
- 拠点に建築物を建てるための土地が追加されます。
- 新規の土地は、無人島の開拓を進めることで開放されます。
- 新たな建築物が追加されます。
- 新たな開拓製作レシピが追加されます。
- 新たな作物が追加されます。
- 新たな動物が追加されます。
- グラナリーオフィスで、新たな開拓素材が収集可能になります。
- グラナリーオフィスに新たな探索地が追加されます。
- 新たな島産品が追加されます。
- 開拓工房で使用予定の素材の誤った消費を防ぐための機能が追加されます。
無人島開拓コンフィグの「開拓工房」タブより、開拓工房で使用予定の素材を開拓製作や、建築時に消費しようとし、指定した期間内の素材が不足してしまう場合に、警告を表示するかの設定を変更できます。
また、出荷UI上に表示されている工房での消費予定数の集計期間を変更することができます。 - 放せるミニオンの最大数が50体に増加します。
ミニオンの設置数は、無人島の開拓を進めることで増加します。 - 拠点エリアに庭具が配置できるようになります。 → 庭具の配置
- 「アイルプリズム」の完成個数が 1個 → 3個に変更されます。 ※レベル90★★レシピ
パッチ6.5での変更点
【長いため折りたたみます】(クリックで展開します)
- NPC"ねこみみさん"から島産品生産を依頼される「ねこみみさんのおねがい」が追加されます。
- 「ねこみみさんのおねがい」は、ねこみみさんから指定された島産品を期限までに出荷することで専用の報酬を受け取ることができるコンテンツです。
- 「ねこみみさんのおねがい」は無人島の開拓を進めることで開放されます。
- ねこみみさんからの依頼は今期と来期のスケジュールに対して設定され、対象の島産品はNPC"ねこみみさん"に話しかけるか、工房スケジュールウィンドウのボタンから確認できます。
- 対象の島産品は各ウィンドウで今期または来期の対象であることを示すアイコンが表示され、島産品需要調査ウィンドウではフィルタリングできるようになります。
- 対象の島産品を指定数出荷してNPC"ねこみみさん"に話しかけると、報酬として「ねこみみさんの手形」を受け取ることができ、「ねこみみさんの手形」はNPC"おみせやさん"でアイテムと交換できます。
- ※報酬は前期および今期の出荷達成分まで保持されます。それ以前の未受け取りの報酬は破棄されますので、ご注意ください。
- 開拓ランクの上限が、16 → 20に引き上げられます。
- 新たな開拓目標が追加されます。
- NPC"おみせやさん”において、「シェルダレースクリップ:緑島貨」「シェルダレースクリップ:青船貨」との交換品に新たなアイテムが追加されます。
- 採集環境に新たなエリアが追加されます。
- 新たな採集エリアは、無人島の開拓を進めることで開放されます。
- 新たな採集ポイントが追加されます。
- 新たな開拓素材が採集できるようになります。
- 新たな建築物が追加されます。
- ランドマークの向きを90度/180度単位で変更できるようになります。
- 新たな開拓製作レシピが追加されます。
- 新たな作物が追加されます。
- 新たな動物が追加されます。
- グラナリーオフィスで、新たな開拓素材が収集できるようになります。
- 新たな島産品が追加されます。
- 工房スケジュールリストのスケジュールをコピーできるようになります。
パッチ6.55での変更点
- 「無人島開拓」において、島内に建築/改築が完了した建築物が存在する際、メッセージが表示されるようになります。
メッセージは、無人島の入場時と、無人島内で一定時間が経過するごとに表示されます。
パッチ6.57での変更点
- 無人島開拓において、一部の開拓目標進行時にNPC"ねこみみさん"に話しかけると開拓のアドバイスが確認できるようになります。
2月19日の第68回PLL情報