時差

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  • クロスリージョンサーバでは、各プレイヤーの住んでいる国や地域が多岐にわたるため、時差が発生することも多い。
  • FF14では、日本のほか、アメリカ、フランス、ドイツでサービスが開始される。
    • ただしゲーム内時間(エオルゼア時間)については全世界共通で同じ時を刻んでいる。
    • ゲーム内時間、サーバー時間、ローカル時間についても「エオルゼア時間」の項を参照のこと。

時差表

日本時間01234567891011121314151617181920212223
UTC(GMT)15161718192021222301234567891011121314
BST16171819202122230123456789101112131415
CET16171819202122230123456789101112131415
EST10111213141516171819202122230123456789
EDT11121314151617181920212223012345678910
PST78910111213141516171819202122230123456
PDT89101112131415161718192021222301234567
  • ※たとえばEST0時集合の場合には、日本時間14時集合という事になる。またEDTの10月1日11時は、日本では翌日10月2日の午前0時となる。
  • ※なおFF14クライアントで表示される【ST】(Server Time)とは、データセンターやワールド、プレイ環境に関わりなく、常に協定世界時(UTC)=GMTが表示される。

各国標準時との時差

EST(Eastern Standard Time)東部標準時間
主にアメリカ東海岸(ニューヨーク・ワシントン)などの時間帯で、日本時間から14時間遅れ。EDT(Eastern Daylight Time)は夏時間を表し13時間遅れとなる。
PST(Pacific Standard Time)太平洋標準時
主にアメリカ西海岸(サンフランシスコ、ロサンゼルス)などの時間帯で、日本時間から17時間遅れ。PDT(Pacific Daylight Time)は夏時間を表し16時間遅れとなる。
UTC(Universal Time, Coordinated)
協定世界時 イギリスは協定世界時とほぼ同じGMTを採用。日本は日本標準時(JST)を採用しており、協定世界時より9時間進んでいる「+0900(JST)」。日本時間から9時間引けばよい。
CET(Central European Time)中央ヨーロッパ時間
フランス・ドイツはCET採用(UTC+1)。日本時間から8時間遅れている。サマータイム中(Central European Summer Time)は7時間遅れている。
BST(British Summer Time)英国夏時間
イギリスで実施されている夏時間。UTC+1時間。

夏時間(Daylight Time)

切り替え時
夏時間開始日には2時が3時になり(1時59分59秒の次が3時00分00秒)、終了日は2時が再度1時(1時59分59秒の次が1時00分00秒)になるため、開始日は1日が23時間、終了日は逆に25時間となる。
米国での夏時間期間
3月第2日曜日午前2時〜11月第1日曜日午前2時。
ヨーロッパでの夏時間期間
  • UTCを基準にして3月最終日曜日午前1時〜10月最終日曜日午前1時。
  • イギリスはBST採用。