操作方法

操作方法

パッチ6.3での変更点

  • レガシー操作時にカメラ追従補正を無効化し、そのままのカメラの向きでプレイを可能にする機能が実装されます。
    「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「全般」→「移動操作タイプ設定」→「カメラの補正を固定する」から設定可能です。
  • マウス右クリックによるターゲット選択を無効化する機能が実装されます。
    「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「マウス」→「マウスターゲット設定」の以下3つの項目から設定可能です。
    • 右クリックでのPC選択を除外する
    • 右クリックでの敵・味方NPC選択を除外する
    • 右クリックでのミニオン選択を除外する
  • メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」に、以下の設定項目が追加されます。
    • ≪操作設定≫
      「全般」タブ
       移動操作タイプ設定
        カメラの補正を固定する
      「マウス」タブ
       マウスターゲット設定
        右クリックでのPC選択を除外する
        右クリックでの敵・味方NPC選択を除外する
        右クリックでのミニオン選択を除外する
    • ≪ユーザーインターフェース設定≫
      「全般」タブ
       コンテンツ用ポートレート
        コンテンツ開始時にパーティメンバー紹介を表示する
        パーティメンバー紹介の通知を表示する
        MIP推薦にポートレートを表示する
      「パーティリスト」タブ
       パーティリスト
        バフ・デバフの残り時間を表示する
Table of Contents

概要

  • 新生エオルゼアは、おおきく「キーボード+マウス」モードと「パッド」モードに分かれる
    • 主にパッドでプレイしながらキーボードを併用することも可能。

【キーボード+マウス】モード

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  • キャラクターの移動
    • マウスの「左ボタン」と「右ボタン」を同時に押すと、キャラクターが前進します。そのままマウスをドラッグ(移動)することで、進行方向を変えながら移動することができます。
    • 便利機能として、マウスホイールボタンを押すと自動で移動を開始する「オートラン」が実行されます。オートラン中は右ボタンをドラッグすることで移動が中断されることなく進行方向を変えることができます。
    • また、キーボードのスペースキーで「ジャンプ」することができます。ちょっとした障害物や低めの柵はジャンプで乗り越えることが可能です。
    • 他にもキーボードにはキャラクターの移動に関する補助機能が割り当てられています。
    • 詳しくは巻末の『マウス操作一覧』および『キーボード操作一覧』をご覧ください。
    • ※キーボードの「WASD」キーでのキャラクター移動方法は、主観操作タイプの「スタンダード」または客観操作タイプの「レガシー」をコンフィグ上から選択できます。
  • カメラ操作
    • ゲーム画面をドラッグすると、カメラを操作できます。マウスの左右ボタンによって、動作が異なります。
      左ドラッグカメラの向きだけを変更します。自キャラクターの方向は変わりません。
      右ドラッグカメラの向きを変更しながら、自キャラクターも常に画面の奥方向を向き続けます。
    • ※カメラ操作時の回転方向はコンフィグで変更することが可能です。
  • ターゲットの選択
    • 画面に表示されている「キャラクター」や、エーテライトなどの「オブジェクト」にマウスカーソルをあわせてクリックすると、ターゲットとして選択することができます。
    • 左クリックの場合は「ターゲット」をするだけですが、右クリックの場合は選択した対象に適した行動を実行します。
      プレイヤーキャラクターターゲット(ターゲット中に右クリックでサブコマンドを表示します)
      友好的なNPC(住人)会話/イベントを開始
      敵対的なNPC(敵)オートアタックを開始
      オブジェクト探索/調査を開始

マウス操作

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  • マウス操作
    機能デフォルトボタン
    クリックターゲットを選択する左ボタン
    ドラッグカメラを操作する
    クリック対象に適したアクションを実行する右ボタン
    敵をクリック→オートアタック
    住民(NPC)をクリック→会話
    他のプレイヤーをクリック→サブコマンド表示
    ドラッグキャラクターとカメラを同時に回転
    キャラクターを前進させる左ボタン+右ボタン
    カメラのズームイン/ズームアウトホイール回転
    マップの拡大/縮小(マップ表示時)
    オートラン切り替えホイールクリック
    • ※カメラ操作時の回転方向はコンフィグで変更することが可能です。
  • メニューの操作
    機能デフォルトボタン
    選択/決定左ボタン
    サブコマンド表示左ボタン
    マップ移動(マップ選択時)左ボタン
    マップの拡大/縮小(マップ選択時)ホイール回転

キーボード操作

  • 下記の表は初期設定時のものです。テンキー【-】またはメインコマンド(画面右下のアイコン群)の「システム」→「キーバインド」で、一部のキーを除き、各キーへの機能割り当てを変更できます。
  • ※操作モードを「ゲームパッド操作モード」に設定した場合、初期設定でダイレクトチャットモードが有効になるため、文字キーを押すと直接チャット入力に遷移します。キーボードをショートカットとして使用する場合はダイレクトチャットの設定を無効にする必要があります。
  • メインコマンド>システムメニュー>キャラクターコンフィグ>操作設定>ダイレクトチャットモードを有効にする
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  • キャラクター移動
    機能デフォルトキー
    前進 / 前へ進むW
    後退 / 後ろへ進むS
    左ターン / 左へ進むA
    右ターン / 右へ進むD
    左ストライフ移動Q
    右ストライフ移動E
    ウォーキング切り替えテンキー【/】
    オートラン切り替えRまたはマウスホイールボタン
    ジャンプ【Space】キー
  • カメラ移動
    機能デフォルトキー
    カメラ上移動矢印キー【↑】
    カメラ下移動矢印キー【↓】
    カメラ右移動矢印キー【→】
    カメラ左移動矢印キー【←】
    カメラズームインPageUp
    カメラズームアウトPageDown
    主観/客観カメラ切り替えHome
    カメラを初期位置に戻すEnd
    現在のカメラ位置を記憶【Ctrl】キー+【End】キー
    記憶しているカメラ位置を初期化【Ctrl】キー+【Shift】キー+【End】キー
    後方の視界を表示(フリップカメラ)V
    ロックオンテンキー【5】
  • ターゲット操作
    機能デフォルトキー
    一番近い敵から順にターゲット・順送りTab
    一番近い敵から順にターゲット・逆送り【Shift】キー+【Tab】キー
    ターゲットにPCの体を向けるF
    自分をターゲットF1
    パーティリストをターゲットF2~F8
    自分のペットをターゲットF9
    アシストターゲットT
    フォーカスターゲットをターゲットF10
    一番近くの敵をターゲットF11
    一番近くのNPC/オブジェクトをターゲットF12
    フォーカスターゲットを設定/解除【Shift】キー+【F】
  • チャット
    機能デフォルトキー
    チャットの入力開始Enter
    テキストコマンドの入力開始/
    一時的にチャットモードSayでチャット入力を開始する【Alt】キー+【S】
    一時的にチャットモードShoutでチャット入力を開始する【Alt】キー+【H】
    一時的にチャットモードPartyでチャット入力を開始する【Alt】キー+【P】
    一時的にチャットモードYellでチャット入力を開始する【Alt】キー+【Y】
    Tellの送信元PC宛に、一時的にチャットモード【Alt】キー+【R】
    Tellでチャット入力を開始する
    一時的にチャットモードFreeCompanyでチャット入力を開始する【Alt】キー+【F】
    一時的にチャットモードLinkshellでチャット入力を開始する(順送り)【Alt】キー+【L】
    一時的にチャットモードLinkshellでチャット入力を開始する(逆送り)【Alt】キー+【Shift】キー+【L】
  • その他の設定
    機能デフォルトキー
    決定操作テンキー【0】
    キャンセル操作テンキー【.】
    サブコマンド表示テンキー【*】
    カーソル/パーティリスト移動: 上テンキー【8】
    カーソル/パーティリスト移動: 下テンキー【2】
    カーソル/アンカー移動: 左テンキー【4】
    カーソル/アンカー移動: 右テンキー【6】
    HUD選択テンキー【1】
    メインコマンド選択テンキー【+】
    ホットバーセット切り替え・次【Shift】キー+矢印キー【↑】
    ホットバーセット切り替え・前【Shift】キー+矢印キー【↓】
    ホットバーセット切り替え:セット1【Shift】キー+1
    ホットバーセット切り替え:セット2【Shift】キー+2
    ホットバーセット切り替え:セット3【Shift】キー+3
    武器の納刀/抜刀Z
    キャラクター画面を表示C
    フリーカンパニーG
    リンクシェルL
    所持品を表示B
    アーマリーチェスト【Ctrl】キー+B
    マップを表示M
    アクションメニューを表示P
    ソーシャルメニューを表示O
    コンテンツファインダーI
    コンテンツ情報を表示【Ctrl】キー+I
    ジャーナルを表示J
    キャラクターコンフィグU
    システムコンフィグ【Ctrl】キー+U
    ターゲットフィルターX ※1
    製作手帳を表示N
    採集手帳を表示K
    討伐手帳を表示H
    釣り手帳を表示Y
    魚類図鑑を表示Ctrl+Y
    エモートリスト\
    タブ切り替えテンキー【7】/テンキー【9】
    UIの表示切り替えScrollLock
    スクリーンショットの撮影PrintScreen
    ウィンドウの拡縮Ctrl+Home
    エスケープEsc
    • ※1 「ターゲットフィルター」はボタン押下中はターゲット可能な対象を絞り込む機能です。「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「ターゲット」から対象を選択することができます。





【パッド(コントローラー)モード】

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  • キャラクターの移動
    • 左スティックを傾けることで、キャラクターの移動ができます。Aボタンを押しながら左スティックを傾けることで歩きます。
    • 便利機能として、左スティックを傾けて移動をしながらLBボタンを押すと「オートラン」が実行されます。オートランは再度LBボタンを押す、または左スティックを下方向に傾けることで中断することができます。
    • また、Yボタンで「ジャンプ」することができます。ちょっとした障害物や低めの柵はジャンプで乗り越えることができます。
  • カメラ操作
    • 右スティックを傾けることでカメラの操作ができます。
    • また、LBボタンを押しながら右スティックを上下に傾けると、カメラ位置の調整をすることができます。
    • ※カメラ操作時の回転方向はコンフィグで変更することが可能です。
  • 納刀と抜刀
    • 左スティックボタンを押すことで、通常の状態を示す「納刀状態」と戦闘の構えをとる「抜刀状態」の切り替えができます。
  • ターゲットの選択
    • ターゲットしたい対象を向いてBボタンを押すと、ターゲット中であることを示す「ターゲットサイン」が表示されます。ターゲットサインが表示されている状態で再びBボタンを押すことで、ターゲット中の対象に適した行動を実行します。
      プレイヤーキャラクターターゲット
      友好的なNPC(住人)会話/イベントを開始
      敵対的なNPC(敵)オートアタックを開始
      オブジェクト/調査を開始
  • ターゲットとアンカーサークル
    • また、ターゲットには「一時的なターゲット」を示す「アンカーサークル」という機能があります。
    • アンカーサークルは方向キーを押すと表示されます。
      方向キー左右すべての対象を選択
      方向キー上下自分とパーティのみ選択
      • アンカーサークルで任意の対象を選択した状態でBボタンを押すと、アンカーサークルが消えて、選択していた対象にターゲットサインが表示されます。
      • ※「ターゲット」と「アンカーサークル」は同時に出すことができます。
  • ターゲットサークル
    • 方向キー左右で選択できる対象は初期設定で以下のように設定されています。
      納刀時すべての対象を選択
      抜刀時敵や友好的なNPC
    • これらはターゲットサークルという機能で選択対象を自由に絞り込むことができます。
    • 初期設定では納刀時と抜刀時の設定のみ有効ですが、更にLBボタンとABXYボタンを組み合わせて設定をカスタマイズすることができます。
    • ※「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「サークル」から設定が可能です。
  • メニュー操作
    • ゲームパッドでの操作の場合、メニューを選択するための「カーソル」が表示されます。カーソルは方向キーの上下左右ボタンで操作することができます。また、Bボタンで決定操作、Aボタンでキャンセル操作、Xボタンでサブコマンドを表示することができます。
    • ※ゲームパッド操作モードの場合、画面上に「操作ガイド」が表示されます。
    • BACKボタンを押すと、チャットログやナビマップ、目的リストなどのHUD(常時表示情報)上の項目を選択できます。STARTボタンを押すと、メインコマンドの項目を選択することができます。
  • 移動の操作
    機能ゲームパッド デフォルトボタン
    キャラクター操作左スティック
    カメラ操作右スティック
    主観/客観カメラ切り替え右スティックボタン
    アンカー操作方向キー
    決定/ターゲット操作Bボタン
    キャンセル操作Aボタン
    納刀抜刀/ロックオン左スティックボタン
    マップ/サブコマンドXボタン
    ジャンプ/キャスト中断Yボタン
    オートラン/サポートボタンLBボタン+左スティック
    クロスホットバーのセット切り替えRBボタン+対応ボタン
    クロスホットバーのアクション実行LT/RTボタン+対応ボタン
    クロスホットバーの編集LT/RTボタン+BACKボタン
    一番近くの敵から順にターゲット・順送りLT/RTボタン+RBボタン
    一番近くの敵から順にターゲット・逆送りLT/RTボタン+LBボタン
  • メニューの操作
    機能ゲームパッド デフォルトボタン
    カーソル操作方向キー
    決定操作Bボタン
    キャンセル操作Aボタン
    サブコマンドを表示Xボタン
    前のタブ/前のページ/数値プラスLBボタン
    次のタブ/次のページ/数値マイナスRBボタン
    HUD選択BACKボタン
    メインコマンドSTARTボタン
  • パッドマウスモードの操作
    機能ゲームパッド デフォルトボタン
    パッドマウスモード切り替えLBボタン+右スティックボタン
    カーソル操作右スティックボタン
    パッドマウスの左クリックLTボタン
    パッドマウスの右クリックRTボタン
  • その他
    機能ゲームパッド デフォルトボタン
    UIの表示切り替えLBボタン+BACKボタン
    スクリーンショットの撮影LBボタン+STARTボタン
    ウィンドウの拡縮右スティックボタン

その他カメラ設定など

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  • キャラクターコンフィグ画面のターゲットで、ターゲット設定変更ができる
  • 「オートアタック開始時に自動ロックオン」をチェックすると、戦闘開始時に自動的にカメラが寄り戦っている相手一体にフォーカスロックされる。デフォルトはOFF。カメラ関係でこの敵のロックの話が多いが、たいていは自分でチェックしている。もしロックが嫌なら再度チェックを外せばよい。
  • 「アクション実行時にターゲット方向を向く」をチェックすると、攻撃や魔法などのアクションを実行するときに、自動的に戦っている相手の方向を向く。これがもし嫌ならチェックを外せばよい。

FAQ

歩きと走りの切り替え
デフォルトでは「NUMキーの/」を押すごとに歩きと走りを切り替えることができる。
ステアリング移動とは?
ステアリング移動とは「マウスの左右ボタン両押し」に割り当てられている機能のことで、カメラ奥向きへの移動操作となる。クエストなどで何かを探しながら移動する時、このキーを押しながらマウスを上下左右に動かすことでカメラ移動と同時に進行方向を変えることができる。

Wキーを押しながら(またはRキーでオートラン中に)マウスの右ドラッグでも同じ動作となるが、ステアリング移動の場合ドラッグ(右ボタン押下)が必要ないという細かな違いがある。

後ろ移動が「後ずさり」になる
左右移動が移動ではなく向きの変更になる
いずれもFF14の初期設定でハマる要素の一つ。新規・復帰者向けの情報まとめ>その他UI設定などを参照して設定を変更してしまうと楽になる。
ロックオンすると移動がおかしくなる
FF14では頻繁に範囲攻撃を避ける必要があり、ロックオン操作はなじまない。敵と戦うときもロックオンしないようにした方がいいと思われる。

公式マニュアル






コントローラー(パッド)操作

  • 公式より
    key-jp15.jpg

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