大迷宮バハムート(だいめいきゅう- / The Binding Coil Of Bahamut)
- 新生スタート時に実装されるインスタンスレイド形式のバトルコンテンツ
- ※いわゆる8人レイド形式で一番最初に実装されたバトルコンテンツ
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- 描かれるストーリーは第七霊災に絡む内容であり、他のシリーズ物コンテンツとくらべてもプレイヤーから高い評価を受けている。報酬的には、後続プレイヤーとしてはすでにクリアする意義がなくなってはいるが、できれば挑戦してストーリーを楽しんで欲しい内容ではある。第七霊災でバハムートと共に消えてしまったルイゾワの想いとは。アルフィノ、アリゼーがいかなる思いを抱いてエオルゼアで戦うのかが理解できる内容になっている。
- クエスト自体は、第一弾の「邂逅編」5層および第二弾「侵攻編」4層をクリアすれば、第三弾「真成編」に進行できる。そのため、後続プレイヤーでアラガンストーンやドロップではなくストーリー進行を優先する場合は、この2つだけをクリアすればよい。
概要
- メインシナリオクリア後の、蛮神バハムートの謎に関するコンテンツ
- 大迷宮バハムートでは「時代の終焉」トレーラーの「その後」が描かれている。
- 第七霊災で衛星ダラガブから現れた古の蛮神「バハムート」は、エオルゼアの大地に大きな傷跡を残し突然消えてしまった。バハムートとは何だったのか、バハムートはどこに消えたのかを探るのが、コンテンツ「大迷宮バハムート」である。
なお日本語名では「大迷宮」となっているが、英語名(The Binding Coil Of Bahamut)は単に「バハムートの拘束具」という意味になっている。
コンテンツ概要
- 1パーティ(8人)で挑戦するバトルコンテンツで、1つのテーマに沿って構成された「インスタンスバトルの集合体」となっている。
- 順次拡張される形式をとっており、1番目のコンテンツ群が「邂逅編」、2番めに追加実装されたコンテンツ群は「侵攻編」となっている。
- 超難易度のレイドで、新生における最高難易度のコンテンツ(エンドコンテンツ)となるため、ダメージを出せないと相当厳しいとされる。
最上級の腕と装備を持つ8人でなくてはクリアできないというコンテンツであり、クリスタルタワーよりも難易度は上です。
- ※ただしこれは実装当時のレベル50カンスト時点での話で、すでに緩和され、さらにカンストレベルが上昇したことから、いずれも難易度という点ではエンドコンテンツではなくなっている。
- 自身のレベルや装備、パーティメンバー、バトルコンテンツ習熟度にもよるがレベル60~70程度ならソロ~少人数クリアも十分に可能だと思われる。ただしギミック的に複数人数を必要とするものもあるので注意が必要。
順次拡張コンテンツ
- 1年半くらいの長期に渡り、パッチでコンテンツ群が順次追加され拡張されていく形式を取る
(パッチで)ストーリーが追加されて、上がれるフロアが増えたり、迷宮の奥がアンロックされて入れるようになるというイメージです。
「大迷宮バハムート」自体はアップデートされていきますが、拡張ディスクまでには最初の決着を着けるつもりでいます。言わば「第七霊災完結編」ですね。
コンテンツ攻略チャート
- メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をクリア後、真蛮神戦をこなすことで大迷宮バハムート開放クエストである「新たな蛮神」がスタートする。
大迷宮バハムート 全体チャート 邂逅編開放まで → 邂逅編攻略 → 侵攻編開放 → 真成編開放 「究極幻想アルテマウェポン」クリア
↓
真蛮神戦攻略
・真イフリート討滅戦クリア
・真ガルーダ討滅戦クリア
・真タイタン討滅戦クリア
↓
クロニクルクエスト「新たな蛮神」
・「メテオ探査坑ゲート」探索
・ジャ・ブロッカ一等甲兵に報告
↓
【邂逅編】開放邂逅編1層~5層クリア
↓
クロニクルクエスト
「第七霊災の真実を求めて」クロニクルクエスト「再び深き淵へ」
↓
【侵攻編】開放
↓
侵攻編攻略
↓
クロニクルクエスト
「真実と決断」クロニクルクエスト「ふたつの欠片」
↓
【真成編】開放※邂逅編5層クリアでクエスト進行 ※侵攻編4層クリアでクエスト進行
「大迷宮バハムート」開放の流れ
- レベル50メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」クリア
- 「クロニクルクエスト:蛮神の脅威」開放
- 以上で、「クロニクルクエスト:バハムート」開放
大迷宮バハムート:「邂逅編」(The Binding Coil Of Bahamut)
- 新生エオルゼアリリース時点で実装されたコンテンツで、パッチ2.1現在ゲーム内で「1層~5層」と呼ばれているのがこの「大迷宮バハムート:邂逅編」となっている
- 「侵攻編」発表に伴い、従来の邂逅編攻略記事については【大迷宮バハムート:邂逅編攻略】に移動しました。
- 大迷宮バハムート:邂逅編攻略
概要
- メインストーリー終了後に開始するクロニクルクエストを「新たな蛮神」まで進行させると挑戦できるようになる。
- 入り口は東ラノシアのワインポートの出口付近にある。
- 「大迷宮バハムート:邂逅編」は、新生ローンチ時における最高難易度のコンテンツであり、エンドコンテンツ中でも最高難度に設定されていた。
- しかし、パッチ2.2リリースで「大迷宮バハムート:侵攻編」の追加に伴い、邂逅編について緩和されることが発表されている。
邂逅編全体構造
- 邂逅編は、全5層で構成されている
階層 エリア名称 Location 概要 第1層 メテオ探査坑浅部 地下237ヤルム メテオ探査坑浅部 制御システム、カドゥケウス 第2層 メテオ探査坑深部 地下912ヤルム メテオ探査坑深部 制御システム 第3層 ラグナロク級拘束艦:機関部 地下1223ヤルム ラグナロク級拘束艦 (ボスなし) 第4層 ラグナロク級拘束艦:稼働隔壁 地下1524ヤルム 稼働隔壁 雑魚撃破が目的 第5層 ラグナロク級拘束艦:中枢区画 地下1910ヤルム 中枢区画 ツインタニア
最速攻略
- 「大迷宮バハムート:邂逅編」第5層の世界最速での攻略記録は、Order of the Blue Garterにより2013年10月27日午前9時ごろ(現地時間26日午後4時ごろ)達成され、公式発表された。
侵攻編に伴う緩和内容
- パッチ2.2の侵攻編実装にともない、旧コンテンツとなる邂逅編は緩和される。
- 超える力:コンテンツ開始時からバフ(超える力)がかかるようになり、リアル1週間ごとにバフが強化されていき最後にはかなり簡単にクリアできるようになる。ただしバフは自分で手動で切ってオリジナル版を体験することもできる。
- コンテンツファインダー対応
- 突入制限、進行度記録撤廃
- その他モンスターの攻撃力緩和など
- 緩和策の内容については超える力の項を参照のこと
大迷宮バハムート:「侵攻編」(The Second Coil of Bahamut)
- 新生エオルゼアのパッチ2.2リリースで追加される新たなバトルコンテンツで、「大迷宮バハムート:邂逅編」の続編となるもの
- 邂逅編の続きではあるが「第6層」ではなく、まったく別の場所にあるダンジョンを攻略することになる
概要
- 「大迷宮バハムート:邂逅編」のクリア(第5層踏破)が開始条件となっている
- 入り口は、どうやら北部森林アルダースプリングスの南(15-31あたり)の模様
- 第1層~第4層までの4層構造となっており、ボスが4体いる ※邂逅編第3層のような中間層は、今回はなし
- 「攻略進行度記録」は今回の侵攻編でもあるとされている
侵攻編全体構造
- 侵攻編は、全4層で構成されている
階層 エリア名称 概要 第1層 メテオの陰地 ラフレシア 第2層 バインディングコイル メリュジーヌ 第3層 ラグナロク級三番艦:艦隊中央部 地下3256ヤルム アバター 第4層 ラグナロク級三番艦:作戦室 地下6329ヤルム ネール・デウス・ダーナス
真成編に伴う緩和内容
- パッチ2.4の真成編実装にともない、旧コンテンツとなる侵攻編は緩和される。
- 超える力:コンテンツ開始時からバフ(超える力)がかかるようになる。ただしバフは自分で手動で切ってオリジナル版を体験することもできる。
- コンテンツファインダー対応
- 突入制限、進行度記録撤廃
- その他モンスターの攻撃力、ギミック緩和など
- 緩和策の内容については超える力の項を参照のこと
大迷宮バハムート:「真成編」(The Final Coil of Bahamut)
- パッチ2.4で実装される大迷宮バハムート完結編
- ※初期にメディアで広まった「真世編」は誤り。
- 新生エオルゼアのパッチ2.4リリースで追加される新たなバトルコンテンツで、「大迷宮バハムート」の完結編となるもの
- 侵攻編の続きではあるが、別の場所にあるダンジョンを攻略することになる
概要
- 「大迷宮バハムート:侵攻編」のクリア(第4層踏破)が開始条件となっている
- 第1層~第4層までの4層構造となっており、ボスが4体いる
- 「攻略進行度記録」は今回の真成編でもあるとされている
真成編全体構造
- 真成編は、全4層で構成されている
終息
- 拘束艦の停止
アリゼー : おかえりなさい……! アリゼー : ……最後の拘束艦を停止させるわ。 アリゼー : 心核を砕かれた「バハムート」を修復する機構はなくなり、 メラシディアのドラゴン族たちも、真の眠りにつくでしょう……。 アリゼー : これでやっと……。 本当にすべてが終わったんだ……。
- ルイゾワの最期
アリゼー : ……アルフィノは知っていたのね。 お祖父様が、人を超えた存在になったこと。 アルフィノ : 確信があったわけじゃない。 ただ、状況から見て、その可能性が高いと思っていた。 アルフィノ : カルテノーの戦いの最後……。 人々が目にしたのは、絶望の光景だったという。 そこから世界が新生する方法を、私なりに考えてみた結果さ。 アリゼー : 相変わらず、冴えすぎていて嫌になるわね……。 アリゼー : でも、その可能性に気付いたからこそ、 私がお祖父様に執着することを危険視していた……。 アリゼー : あなた、真実を知った私が、 信者になるかもしれないって思ったんでしょ? 同行を申し出たのも、いざとなったら止めるためね? アルフィノ : ……すまなかったよ、本当に。 今となれば、無用な心配だったと思っているさ。
- 第七霊災の真実
アルフィノ : だが、最後にひとつだけ確認させてくれ。 ……君は、第七霊災の真実をどう扱うつもりだい? アリゼー : 第七霊災の真実とはつまり…… エオルゼアを新生に導いたのが、人の祈りから生じた、 半蛮神「フェニックス」だったということ。 アリゼー : この事実が知られれば、人は再び祈りを捧げるでしょう。 未だ混沌としたエオルゼアを、 不死鳥の力で再生するために……。 アルフィノ : だが、蛮神は星の命を喰らって顕現する。 ……もたらされるのは救いではなく、破滅だ。 アルフィノ : だからこそ、祈りを捧げさせてはいけない。 エオルゼアを守ろうとしたお祖父様を、 真の蛮神にしてはならないんだ。 アルフィノ : アリゼー、君のお祖父様を想う気持ちが、 私たちを第七霊災の真実へと導く「鍵」だった。 アルフィノ : だが、鍵は扉を開くためにあるだけじゃない。 過去を……知られたくない真相を閉じるにも、また鍵は必要だ。 アルフィノ : お祖父様を想えばこそ、私たちだけの真実にする……。 その鍵で、「バハムート」とお祖父様の物語を閉じよう。 アリゼー : ……大丈夫よ、今ならわかるもの。 アリゼー : 世界を守るために必要なのは、 真実を突きつけることじゃなかった。 アリゼー : あの日消えたはずの蛮神「バハムート」は、 二度と現れることはない…… その結末のほかに、何かいる? アリゼー : さあ、地上に帰りましょう。 きっと、ウリエンジェが待ちわびてるわ!
- メテオの傷跡の封鎖
アリゼー : 約束した通り、第七霊災の真実は口外しないつもりよ。 ……とはいえ、メテオの傷跡に潜む脅威が退けられたことは、 各国に共有しておくべきでしょうね。 アリゼー : 余計な詮索から、真実を守るため…… そして、あの危険な場所へ、誰も立ち入らせないためにも、 メテオの傷跡の封鎖を進言するとしましょう。
- ウリエンジェ
ウリエンジェ : あなた方の帰還をお待ちしておりました。 拘束艦は、地の底で黙したのでしょうか……? アルフィノ : 拘束艦は停止したよ……2つともね。 アリゼー : 蛮神「バハムート」は、完全に消滅したわ。 ウリエンジェ : アリゼー様! アルフィノ様! こ、これは……何たる凄惨な様相……! アリゼー : 大丈夫よ、怪我はほとんど治ってるから。 多分これも、お祖父様のおかげだわ。 ウリエンジェ : 我が師の……? それは思いもよらぬ運命の巡り。 しかも、拘束艦を2つも止めたとは、いったい……。 アリゼー : 詳しくは後で話す。 それよりも、至急頼みたいことがあるの。 アリゼー : 蛮神「バハムート」が消滅したこの機に、 各地のメテオの傷跡を封鎖したいのよ。 アリゼー : それから、各国にも危機が去ったことを伝えないと。
- ダラガブの破片
アリゼー : やっぱり、地上の風景は変わらないのね。 アリゼー : 蛮神「バハムート」が消えても、 ダラガブの破片はなくならない……。 この先何十年も、変わらずに残り続けるんだわ。 アリゼー : ……それでも、人の命は続いていく。 新生したエオルゼアを、ゆっくりと受け入れながらね。 アリゼー : もっと、破片のそばまで行きましょう。 アリゼー : ……アルフィノのことだから、 第七霊災の真実は、上手く隠すと思うわ。 アリゼー : 偽りなき真実、すなわち「真成」は、 然るべき時まで眠りについて…… もしかしたら、永遠に人々へ明かされないのかもしれない。 アリゼー : それはもちろん、私も了承してるけど…………。 アリゼー : 「バハムート」が消えたのは、あなたの功績よ。 それを誰にも伝えられないことが、少し…… ううん、本当はすごく悔しいのよ。 アリゼー : ……そうね。 記録に残らなくたって、変わらないもの。 それが「真実」……。 アリゼー : 私、ずっと覚えてる。 あなたがお祖父様の魂を救い、 「バハムート」からエオルゼアを救った英雄だって。 アリゼー : 誰が称えなくても、この地に人が生きるかぎり、 きっと残っていくわ。 アリゼー : ……私ね、この件の後始末が終わったら、旅に出てみる。 アリゼー : お祖父様の遺志を追うのではなく…… 私自身の、守るべき「エオルゼア」を見つけていくの。 アリゼー : そして、いつの日か。 私が、エオルゼアの「剣」になってみせる……。 アリゼー : それまで、しばらくさよならよ。 アリゼー : ありがとう……エオルゼアを守った、本当の光の戦士……。 あなたの未来にも、光がありますように。
レターライブでの説明
- 大迷宮バハムートでは「時代の終焉」トレーラーの「その後」が描かれている。
- 以下は、過去のレターライブでの説明抜粋。
バハムートは現行最後のラストトレーラー(「時代の終焉」トレーラー)の映像思い出して欲しいが、ダラガブは実はバハムートを封じ込めている拘束具だった。分裂した後「鍵」みたいなものが地面に落下していたが、あれはバハムートを拘束するポイントであり、結果的にエオルゼア中に飛び散ったが、あれが大迷宮に絡んでいる。いろんなところから大迷宮にアタックして・・みたいな
- SSは低地ラノシア ソルトストランドのもの
- クリスタルタワーとバハムートの両方ともに、1回入って(クリアして)終わりじゃない。1年半くらいを通じて拡張を繰り返す。
- 大迷宮バハムートは一回のレイドに結構な数のボスを用意しますので、かなりハードなバトルになる。一番上のコンテンツなので、きっちりダメージを出せないと10回や20回全滅するだけでは済まない。ご期待ください。
ボス
- すでにバハムートが「大迷宮バハムート」のボスとして登場すると明らかにされている
関連項目
【クリスタルタワー】
【レアリティ】