メインクエスト:黄金編
- メインクエストスタート位置
項目 説明 クエスト名 未知なる冒険へ 受注レベル ファイター/ソーサラー レベル90 受注場所 オールド・シャーレアン (X:9.2 Y:11.2)オジカ・ツンジカ 受注条件 メインクエスト「明日への一歩」をコンプリートしている
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最新拡張パッケージ「黄金のレガシー」 予約受付中※税込表示
※スクウェア・エニックス e-STOREでは、2024年7月1日(月)23:59までに予約いただいた方に予約特典コードを配布いたします。予約特典コードには、『黄金のレガシー』アーリーアクセスとインゲームアイテムが含まれます。 |
概要
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新たなシステム機能など
【折りたたみます】(クリックで展開します)
- パッチ7.0リリース直後の混雑緩和のため、一時的に以下の機能が有効化されます。
- データセンタートラベル/ワールド間テレポに一部移動の制限などが行われます。詳しくは『こちら』
- 何も操作が行われない状態が30分継続した場合、自動的にログアウトする処理が行われます。
- 7.0エリアおよびオールド・シャーレアンを複数のフィールドインスタンスに分割します。
※任意のインスタンスへ移動したい場合、隣接するエリアからの移動時に選択するほか、エーテライトからもインスタンスを選択できるようになります。
その他の「システム機能」、「不具合修正」、「確認されている不具合」などについては「黄金後のスケジュールを参照のこと
- 第一次グラフィックスアップデートにともなう、機能拡張が行われます。
【折りたたみます】(クリックで展開します)
- 以下の新しい表現が追加されます。
- 一部の武器/防具/道具の物理的な揺れ表現
- 一部のマウントにおける、旋回時のキャラクターが傾く動作
- 水しぶきや煙などフィールド上の一部環境エフェクトが、周辺のオブジェクトの影によって暗くなる表現
- 水面下における半透明表現
- プレイヤーキャラクターおよび一部NPCの瞳の細かい揺れ表現
- 以下の表現に第一次グラフィックスアップデートが適用されます。
- プレイヤーキャラクターおよび一部NPCの髪/顔のテクスチャ
- プレイヤーキャラクターおよび一部NPC/動物/モンスターなどの肌表現
- プレイヤーキャラクターおよび一部NPC/動物/モンスターなどの毛並み表現
- 眼鏡などガラス系オブジェクトのレンズ表現
- 一部の装備品などの金属表現
- 毛や草などの細かい揺れ表現
- 水濡れ表現
- フォグ表現
- 水面/波表現
- フライングマウント騎乗時などに表示される地面/遠景の崖/山などのテクスチャ
- ソフトシャドウ(PlayStation®5版/Xbox Series Xシリーズ版/Windows®版/Mac版のみ)
- 一部の背景/カットシーンにおける影表現
- 時間変化によるライティングの受け方
- ※一部の対象を除き、パッチ7.0で実装された対象に適用されます。
- ※6.x以前のも、今後のパッチで順次アップデート対応を行う予定です。
- 岩/樹皮/布地など背景に関連する細部表現のテクスチャが追加されます。
- 影の描画を行うライトの数が増加します。
- 「細かい草」に以下のアップデートが適用されます。
- テクスチャの高解像度化
- 密度の増加
- 色ムラの追加
- 風やキャラクターの干渉による揺れ表現の追加
- 高フレームレートの際の風による揺れが安定するようになります。
- アップスケール機能としてAMD FSR 1.0/NVIDIA DLSS 2.0が設定できるようになります。(DLSSはWindows®版のみ)
- アンチエイリアス機能としてTSCMAAが設定できるようになります。(Windows®版/Mac版のみ)
- SSAO機能としてGTAOが設定できるようになります。(Windows®版/Mac版のみ)
- 以下の新しい表現が追加されます。
- 「ディスプレイ設定」の描画制限が以下の項目に変更されます。(Windows®版/Mac版)
- 「ディスプレイ設定」の描画制限が以下の項目に変更されます。
無制限 メインディスプレイのリフレッシュレート 60fps 30fps
- 「ディスプレイ設定」の描画制限が以下の項目に変更されます。
- ≪グラフィック設定≫に以下の設定項目が追加
【折りたたみます】(クリックで展開します)
- 解像度設定
- グラフィックスアップスケールタイプ(Windows®版のみ)
- AMD FSR
- NVIDIA DLSS(特定のグラフィックボードでのみ利用可能)
- 3Dグラフィックス解像度スケール
- ダイナミックレゾリューション(動的解像度)を有効にする
- 適用するフレームレートのしきい値
- 30fpsを下回った時に適用
- 60fpsを下回った時に適用
- 常に適用
- グラフィックスアップスケールタイプ(Windows®版のみ)
- 描画設定
- 草に対する動的干渉を有効にする
- アンチエイリアス
- TSCMAA
- TSCMAA + Jittering Camera
- 影の表現
- 背景の影のLODを有効にする
- ソフトシャドウ
- 最高
- ライトの影の有効数
- 最大
- 標準
- 少なめ
- テクスチャ品質
- テクスチャ解像度
- 高品質
- 標準品質
- テクスチャ解像度
- 画面効果
- SSAO(立体感を強調する効果)
- GTAO:高品質
- GTAO:標準品質
- SSAO(立体感を強調する効果)
- 「グラフィック設定」→「UIアセットタイプ」の初期値が 標準解像度 → 高解像度 に変更されます。
- 解像度設定
- ≪グラフィック設定≫から以下の設定項目が削除
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- 描画設定
- 水濡れ表現を有効にする
- オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する)
- マップの解像度
- 高品質
- 標準品質
- テクスチャ品質
- テクスチャフィルタ
- 異方性
- トリリニア
- バイリニア
- テクスチャフィルタ
- 画面効果
- グレア(光があふれる表現)
- 適用しない
- グレア(光があふれる表現)
- 描画設定
- グラフィック設定の調整にともない、グラフィックプリセットの設定が変更されます。
- クエスト対象のNPC/オブジェクト周辺のプレイヤーキャラクター(他人)を、一時的に非表示にする機能が実装されます。
- メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」の「全般」タブ
- 「クエスト対象NPCに近づく際、周辺のPCを非表示にする」、「クエスト対象NPCにアクセスした際、周辺のPCを非表示にする」
※クエストアイコンがついているNPC/オブジェクトのみ対象です。 ※ターゲットまたはフォーカスターゲットの対象となっているプレイヤーは非表示になりません。 ※一部非対応のクエストもあります。
- クエスト内で行われる「尾行」において、尾行対象に気づかれないように行動するための補足情報が視覚化されるようになります。
- 自身と尾行対象との間に障害物がなく、振り返られると見つかってしまう状態を示す表示
- 接近してはいけない範囲を示す表示
- 目的リストのアイコンを押下して、エモートの実行や納品アイテムの製作レシピを開くことができるようになります。
- ※パッチ7.0時点ではパッチ7.0で実装されたクエストのみ対応しています。過去のクエストについてはパッチ7.1以降で順次対応予定です。
- カットシーンのセリフ自動送り機能において、ボイスがあるトークのみ自動送りの対象にできる機能が追加されます。
- Sayで特定の単語を発言して進行するクエストにおいて、半角/全角が異なる記号や、長音(-)とハイフン(-)など一部の似た記号を入力した場合でもクエストが進行するようになります。
コンテンツ開放
- レベル100メインクエストクリア後に開放される(極)討滅戦、エキスパートダンジョン、特殊な装備、マウント、ミニオンなど。
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メインクエスト:黄金編の流れ
- 「黄金のレガシー」のメインクエストは大きく前後半に分かれています。
- 「オルコ・パチャ前編」および「コザマル・カ前編(下流編)」は例によってストーリー分岐部分です。
- 継承式を経て物語が大きな後半へと入り、シャーローニ荒野、ヘリテージファウンド(ソリューション・ナイン)を経て、最終エリアへと進みます。
- 最終エリアに入ってからもかなり時間がかかる内容となっています。4つのエリアに分かれているためそこで休憩を挟んでも良いでしょう。
- 最後の討滅戦だけはパーティバトルとなっていますが、それまでのコンテンツはすべてコンテンツサポーターに対応しておりソロ進行可能です。
レベル | クエスト名 受注場所 | バトル情報 | 備考 |
90 | 未知なる冒険へ | ||
90 | トライヨラ連王国 | ||
90 | 王都遊覧 | ||
90 | 王が歩んだ旅路 | ||
90 | 継承の儀 | ||
90 | トラル大陸のモブハント(初級) | ||
分岐:オルコ・パチャ編 | |||
90 | オルコ・パチャ | ||
90 | 行商の民、ペルペル族 | ||
90 | 金の試練 | ||
90 | マーブルの夢 | ||
90 | 最高の取引 | ||
90 | ウクラマトとアルパカ | ||
90 | ペルペル族を知る | ||
分岐:コザマル・カ編 | |||
90 | コザマル・カ | ||
90 | 祭祀の民、ハヌハヌ族 | ||
90 | 葦の試練 | ||
90 | 船大工のウケブ | ||
90 | イヒーハナ祭 | ||
90 | ハヌハヌ族を知る | ||
91 | 本当の自分 | ||
91 | みんなのために | 濁流遡上 イフイカ・トゥム | |
コザマル・カ高地編 | |||
92 | 捕集の民、モブリン族 | ||
92 | 壺匠の世話人 | ||
92 | 超常の力、宿りし祭器 | ||
92 | 壺の試練 | ||
92 | 王として、父として | Lv92 IL655 | |
92 | 望んだ平和の形 | ||
92 | 消えた王女 | ||
92 | 兄として | ※尾行2回 | |
92 | エレンヴィルとプヌティー | ||
92 | ウクラマトを救え | ||
オルコ・パチャ高地編 | |||
93 | 記憶の民、ヨカフイ族 | ||
93 | 墓の試練 | ||
93 | 祭司長グーフールー | 山嶺登頂 ウォーコー・ゾーモー | |
93 | 騒乱の残響 | ||
93 | 最強のトラルヴィドラール | ||
93 | 封の試練 | ||
93 | ウクラマトの平和 | ※カットシーン | |
ヤクテル樹海編 | |||
94 | ヤクテル樹海に翔べ! | ||
94 | 森の狩人、シュバラール族 | ||
94 | 無知ゆえに争い、知りて絆を結ぶ | ||
94 | 食の試練 | ||
94 | ふたりの父 | ||
94 | 笑顔を護るための戦い | ||
ヤクテル樹海深部編 | |||
94 | ティーンベク洞道を抜けて | ||
94 | 樹海の民、マムージャ族 | ||
94 | 双血の教え | ||
94 | 託された絆 | ||
95 | 星の欠片を集めて | ||
95 | 友の試練 | Lv95 IL666 | |
95 | 黄金郷に至る路 | 遺産踏査 天深きセノーテ | |
95 | 新たなる夜明け | ||
95 | トラル大陸のモブハント(中級) | ||
95 | すべての路は希望とともに | ||
シャーローニ荒野編 | |||
95 | サカ・トラルへ | ||
95 | ロネークの背に揺られて | ||
95 | 腕輪を取り戻せ! | ||
95 | エヘヘケヤー作戦 | ||
95 | 荒野の掟 | ||
95 | サカ・トラル・レールロード | ||
95 | 自然に導かれし人々 | ||
95 | 大地が鳴いた日 | ※カットシーン(トライヨラへ) | |
96 | 血の涙を拭って | ||
96 | 頼れる仲間と共に | ||
96 | 心をひとつに | ||
96 | 荒野に落ちる影 | ||
96 | 路を拓くために | ||
96 | トライヨラが好きだから | ||
ヘリテージファウンド編 | |||
97 | ドーンブレイザー | 外征前哨 ヴァンガード | |
97 | 雷雲に覆われた地 | ||
97 | 理王スフェーン | ||
97 | 人を知り、国を知る | ||
97 | 雲の上へ | ||
97 | 魂を扱う者たち | ||
97 | 手を取り合うという路 | ||
97 | ソリューション・ナイン | ※ソリューション・ナイン入り | |
97 | 理王のガイドツアー | ||
98 | 護るべき家族たち | ||
98 | 青いフビゴ族 | ||
98 | エナジードリンクでガウガウ元気に | ||
98 | 小さな君を探して | ※再びヘリテージファウンドへ | |
98 | 水没した街 | ||
98 | 古を知る騎士 | ||
98 | 路を違えたのは | ※カットシーン | |
99 | 痛みに手を重ねて | ||
99 | エバーキープ最上層へ | ||
99 | 奇跡の子 | 魂魄工廠 オリジェニクス ゾラージャ討滅戦 | |
99 | 新たな家族を迎えて | ||
99 | 彼女を追うために | ||
最終エリア編 | |||
99 | 黄金の扉の先へ | ||
99 | 永久に生きる者たち | ||
99 | 優しくて残酷な世界 | ||
99 | 希望のテーマパーク | ||
99 | アレクサンドリアの王国騎士 | ||
100 | ヴォルケーノアサイラム | ||
100 | 味がしなくたって、あなたがいれば | ||
100 | 三つ葉の耳飾り | ||
100 | 探求者たちの庭 | ||
100 | 未知を追い求めて | ||
100 | 終わらない旅路を | ||
100 | 黄金のレガシー | 記憶幻想 アレクサンドリア エターナルクイーン討滅戦 |
攻略メモ:パッチ7.0
- 「風脈コンパス」忘れずに(コンテンツ情報-だいじなもの)
- 風脈開放状況は、「マップ&トラベル」の「風脈の泉交感情報」で確認できる。
- どちらもホットバーにドラッグできる
- 最後の討滅戦だけはパーティバトルとなっている。他のコンテンツはすべてコンテンツサポーターに対応しており、その場にいるマークのついたNPCに話しかけることでNPCと突入可能(ふつうにパーティを組んで入ったり、あるいはコンテンツファインダー経由のマッチングパーティでも可能)。
オルコ・パチャ北側
- 茶畑・アガベの歯列・天幕あたり
- 風脈忘れずに。なお28,20あたりで反応する風脈は、南の高地側から取る。
- オルコ・パチャ離れる前
- マップ北側で受注できる”風脈クエスト2個”を忘れずに。なおオルコ・パチャの南半分はメインクエストをかなり進めないと進入できない。
コザマル・カ
- このコザマル・カも、最初に訪れる下流域(北半分)と、船で訪れる上流域(南半分)は徒歩では行き来できない。
- ※祭の後あたり
- 風脈クエスト2個湧いているので忘れないように。
- 「王として、父として」
- ”手合わせ”と称してインスタンスバトルがある。レベル92、IL655制限。範囲攻撃が主で、最後の柱状のものは逆に近くによる。最後にGTA(タイムアタック連打)があるが、これにキーボードが反応していないような気がするのでマウスクリックする準備をしておこう。
- 「引退を控えた壺匠」
- モブリン村で秘石入手後に風脈クエストが2個湧いている。ただし「リガガの湯(マップ南東の湖)」周辺は後でメインで相当動き回るため、その時に同時で良いかも知れない。なお最後の1個の風脈クエストはメインクエスト進行
- 「兄として」
- 追跡が2回連続である。※マウント利用すると有利。またはジョブチェンジが可能ですので、失敗するようなら足が早くなるアクションを持つジョブを持っている場合は試すと良いかも知れません。
- 「ウクラマトを救え」
- で、コザマル・カの風脈が開放できる
オルコ・パチャ南側(高地)
- 「記憶の民、ヨカフイ族」
- ※ここまで「オルコ・パチャの高地」エリアには進入できない。
- 墓の試練
- 西の奥の風脈忘れずに。なお28,20あたりで反応する風脈は、南の高地側からしか取れない。
- 封の試練
- 風脈クエスト2個。これでオルコ・パチャは開放できる。
ヤクテル樹海
- 村まで
- 着くまでに風脈あり
- 廃墟の村あたり
- 近くに風脈あり
- 「笑顔を護るための戦い」
- インスタンスバトルあり。LBが溜まったら即使う。緑はドーナツ範囲。雑魚が出てきたら2のコンボ。
- 風脈クエスト2個忘れずに
マムーク(ヤクテル樹海南側)
- 「樹海の民、マムージャ族」
- マムークの南に風脈あり
- 「双血の教え」
- 風脈あり
- 「友の試練」
- 風脈クエスト2個湧く
シャーローニ荒野(前編)
- エリアすぐ
- 風脈
- 決闘後
- 風脈クエスト2個湧き。9,28あたりにある風脈は、風脈クエストで同時に行けるのでここまで後回しで良い。
- 「自然に導かれし人々」
- 汽車を見た後材木を運んだあたりで風脈クエストが2個出る。その周辺も終わらせれば、メインクエストで風脈開放
- 「大地が鳴いた日」
- カットシーン連続警告のあとエレンヴィルに話しかけるとトライヨラに戻る
シャーローニ荒野(中編)
- エスティニアンと話した後
- 風脈クエスト湧くので注意
- 「路を拓くために」
- いきなりクイズ大会があるが、”オック・ハヌの船大工”、”ヨカフイ族”、”バリスタ”
シャーローニ荒野(後編)
- シャーローニ荒野はソリューション・ナイン開放までに全開放はできない。大まかに3回ほどにわたって開けていく。便宜上ソリューション・ナイン解放後を後編とする。
- 「ソリューション・ナイン」
- 受注で風脈クエスト2個湧く。その高台の南西に風脈1個。
- 「護る者、壊す者」
- レベル98、IL675シンクのインスタンスバトル。ある程度の進行度が(ログアウトするまでは)保存される仕組み。ここまでのダンジョンで入手した装備(IL675)に着替えていればかなり楽になる。この攻略メモ的には次が「彼女を追うために」に見えるが、実際にはかなり動き回って手順があるため着替えて攻略したほうが良いと思われる。
- 「トライヨラが好きだから」※位置前後するかも
- でメインの風脈開放終わり。ここまでに風脈開放終わっていればここでシャーローニ荒野の風脈開放。
- 「彼女を追うために」
- コンプリートで、トライヨラ(12.4,12.8)メワズンテからジョブ装備が受け取れる。メインクエストの受注制限があるためファーストジョブはレベル100にカンストしているはずだが、装備自体はレベル99制限なため2ジョブ目以降はレベル99で装備できる。
最終エリア
- 各エリア進入時に風脈開放忘れないこと。また各シャットダウン後にも風脈クエスト湧くので忘れないこと。
- 1つ目のシャットダウン後
- 風脈クエスト1個湧き
- 2つ目のシャットダウン後
- 風脈クエスト1個湧き
- 3つ目のシャットダウン後
- 風脈クエスト2個湧き
- 最後のエリア
- 風脈とクエストで侵攻(風脈クエストはない)
- 最後の討滅戦だけはパーティバトルとなっている。他のコンテンツはすべてコンテンツサポーターに対応しており、その場にいるマークのついたNPCに話しかけることでNPCと突入可能(ふつうにパーティを組んで入ったり、あるいはコンテンツファインダー経由のマッチングパーティでも可能)。
メイン終了後
トライヨラとソリューション・ナインにて、 新たなるコンテンツを開放するクエストが発生したようです。
レベル100装備
クエスト
- ソリューション・ナイン
- エクストラダンジョン2個目:(ラストエリアの物)
- 木人討滅戦
新ジョブ
アラガントームストーンなどの交換場所
アラガントームストーン:美学装備
- ソリューション・ナイン:ネクサスアーケード(8.6,13.5)の中央カウンター
- ジルコン(左男性):アラガントームストーン交換
蛮神戦などのアイテム交換
- ソリューション・ナイン:ネクサスアーケード(8.6,13.5)の中央カウンター
- ワフセバ(右女性):蛮神戦などのアイテム交換
- ヴァリガルマンダ
- ゾラージャ
- ワフセバ(右女性):蛮神戦などのアイテム交換
FATEアイテム
- ソリューション・ナイン:ネクサスアーケード(8.4,14.0)の南側カウンター
オルコ・パチャ、コザマル・カ、ヤクテル樹海、シャーローニ荒野、 ヘリテージファウンド、リビング・メモリーにて、 F.A.T.E.達成度がRANK4になると、取引可能となります。
コメント
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