マテリア

マテリア(Materia)

  • マテリアクラフトシステムにより、武器や防具の性能を魔石化(マテリア化)した状態
  • マテリアは、装備品に装着して性能強化できるほか、トレードやバザーで譲渡・売買することが可能
  • マテリアは、「種類(効果)」と「等級」で区別される

パッチ5.2での変更点

「マテリア」において、以下の追加/変更が行われます。

  • 装備品を失うことなく錬精度のみを消費してマテリアを入手できるようになります。
    これにともないジェネラルアクション「マテリア化」が「マテリア精製」に変更されます。
    ※マテリアを精製した装備品の錬精度は1%に戻ります。
  • マテリア装着の条件が変更されます。
    いずれかのクラフタークラス(調理師を含む)のレベルが、装備品の「装備可能レベル」以上であれば、マテリアを装着できるようになります。
    ※クラフタークラスにチェンジしている必要はありません。
    ※これにともない、「マテリア装着」を習得するクエスト「想いを伝える力」を、調理師でコンプリートできるようになります。
  • マテリア装着ウィンドウにおいて、マテリアの装着上限に達している装備品も表示できるようになります。
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  • マテリア装着ウィンドウのサブコマンドから「マテリア回収」を実行できるようになります。
  • マテリア装着実行時に、マテリアの所持数が表示されるようになります。
    ※マテリア装着を依頼された側には表示されません。
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Table of Contents

マテリアの等級

  • マテリアの等級には、マテリア(Materia I)、マテリラ(Materia II)、マテリダ(Materia III)、マテリガ(Materia IV)、マテリジャがあり、順に性能が高くなる
    マテリアクラフト
    • たとえば「知力のマテリア」には、等級として知力のマテリア、知力のマテリラ、知力のマテリダ、知力のマテリガの4種類が存在することになる

利用方法

  • マテリアは、ギャザラーが集めた触媒を利用してクラフター作業によって別の装備品に装着することができる。
  • 詳細は、【マテリアクラフト】の項を参照のこと。

公式情報











【現行版の情報】(クリックで展開します)

マテリア化の傾向

  • 公式で発表されている。

生成されるマテリアの等級

  • マテリア化する装備品のレベルによって、生成されるマテリアの等級が決められている。
    装備品の最適レベルマテリアマテリラマテリダマテリガ
    「最適レベル」が1~30---
    「最適レベル」が31~40--
    「最適レベル」が41~50-
    • 例えば†ボーンリングの場合、「【推奨】レベル2」となっているため、生成されるマテリアの等級は「マテリア」のみとなり、†エレクトラムリングの場合は「【推奨】レベル48」のため、生成されるマテリア等級は「マテリラ」、「マテリダ」、「マテリガ」の3種類となる。

生成されるマテリア種類の傾向

  • 装備品をマテリア化した際に、出来上がるマテリア種類の傾向は公式で発表されている。
  • 装備品のマテリア化
  • 仮に「信力のマテリガ」を作りたい場合は、等級条件で「最適レベルが41以上」、かつ「足/アクセサリ(耳)/弓/小型幻具/小型呪具」のいずれかということになる。

装備部位別マテリア効果一覧

  • 装備部位別の装着可能なマテリア効果の一覧(かっこ内はマテリア名称)
    部位ステータスパラメータ耐性
    HP/MPSTR/VIT/DEX/INT/MND/PIE
    MP(智者)INT(知力)
    MND(意力)
    魔法命中力(魔眼)
    魔法回避力(法眼)
    回復魔法威力(献身)
    強化魔法威力(鼓舞※2)
    静寂(怒号)
    暗闇(猫目)
    HP(猛者)
    MP(智者)
    VIT(活力)
    PIE(信力)
    物理クリティカル攻撃力(雄略)
    物理回避力(心眼)
    物理防御力(鉄壁)
    六属性耐性(防○※1)
    HP(猛者)STR(剛力)
    DEX(眼力)
    物理攻撃力(天軍)
    物理命中力(天眼)
    魔法クリティカル威力(機略)
    受け流し発動力(剛柔)
    ブロック発動力(防戦※2)
    弱体魔法威力(消沈※2)
    ストアTP/物理命中力(武技※2)
    石化(脱皮)
    麻痺(造血)
    HP(猛者)
    MP(智者)
    HP/MP(勇者)
    STR/VIT(鉄人)
    STR/DEX(傑人)
    VIT/DEX(達人)
    INT/MND(道人)
    INT/PIE(賢人)
    MND/PIE(聖人)
    物理クリティカル命中力(武略※2)睡眠(興奮)
    中毒(抗体)
    スタン(強心)
    HP(猛者)六属性魔法威力(装○※1)
    攻撃魔法威力(魔軍)
    魔法回避力(法眼)
    物理回避力(心眼)
    回復魔法威力/MP(再生※2)
    スロウ(奮起)
    バインド(不屈)
    ヘヴィ(昂揚)
    HP(猛者)
    MP(智者)
    敵視+(威圧)
    敵視-(懐柔)
    物理クリティカル攻撃力/HP(軍略※2)
    魔法クリティカル攻撃力/MP(知略※2)
    六属性耐性(防○※1)
    • ※アクセサリ/インナー/携帯(矢類/釣りエサ類/ルアー類)などにはマテリア装着できない
    • ※1:「防○」、「装○」の"○"には、それぞれ六属性(火/土/氷/水/風/雷)がはいる。例えば「防火のマテリア」なら火属性魔法防御力が上昇する。
    • ※2:パッチ1.22追加マテリア

装備クラス別マテリア効果一覧

  • 装着可能なクラス武器/道具/用具別のマテリア効果の一覧(かっこ内はマテリア名称)

ファイターソーサラー

  • ファイターソーサラー武器・盾に装着可能なもの
    クラスHP/MPSTR/VIT/DEX/INT/MND/PIEパラメータ
    剣術STR(剛力)
    VIT(活力)
    DEX(眼力)
    MND(意力)
    物理命中力(天眼)
    受け流し発動力(剛柔)
    敵視+(威圧)
    格闘MP(智者)STR(剛力)
    DEX(眼力)
    INT(知力)
    物理命中力(天眼)
    六属性魔法威力(装○※1)
    斧術STR(剛力)
    VIT(活力)
    DEX(眼力)
    物理攻撃力(天軍)
    物理命中力(天眼)
    物理クリティカル攻撃力(雄略)
    受け流し発動力(剛柔)
    敵視+(威圧)
    槍術STR(剛力)
    DEX(眼力)
    PIE(信力)
    物理攻撃力(天軍)
    物理命中力(天眼)
    物理クリティカル攻撃力(雄略)
    受け流し発動力(剛柔)
    弓術MP(智者)VIT(活力)
    DEX(眼力)
    MND(意力)
    PIE(信力)
    物理命中力(天眼)
    物理クリティカル攻撃力(雄略)
    HP(猛者)
    HP/MP(勇者)
    六属性耐性(防○※1)
    物理防御力(鉄壁)
    幻術(片手)MP(智者)VIT(活力)
    MND(意力)
    PIE(信力)
    魔法命中力(魔眼)
    敵視-(懐柔)
    回復魔法威力(献身)
    幻術(両手)VIT(活力)
    MND(意力)
    PIE(信力)
    攻撃魔法威力(魔軍)
    魔法クリティカル威力(機略)
    受け流し発動力(剛柔)
    六属性魔法威力(装○※1)
    呪術(片手)MP(智者)INT(知力)
    MND(意力)
    PIE(信力)
    魔法命中力(魔眼)
    敵視-(懐柔)
    回復魔法威力(献身)
    呪術(両手)INT(知力)
    MND(意力)
    PIE(信力)
    攻撃魔法威力(魔軍)
    魔法クリティカル威力(機略)
    受け流し発動力(剛柔)
    六属性魔法威力(装○※1)
    • ※1:「防○」、「装○」の"○"には、それぞれ六属性(火/土/氷/水/風/雷)がはいる。例えば「防火のマテリア」なら火属性魔法防御力が上昇する。

ギャザラー

  • ギャザラーのメインアームサブアームに装着可能なもの
    クラスステータスパラメータ
    採掘メインアームVIT(活力)
    MND(意力)
    獲得力(達識)
    識質力(博識)
    操作力(器識)
    園芸メインアームSTR(剛力)
    INT(知力)
    獲得力(達識)
    識質力(博識)
    操作力(器識)
    漁師メインアームSTR(剛力)
    DEX(眼力)
    獲得力(達識)
    識質力(博識)
    操作力(器識)
    ギャザラーサブアーム六属性魔法威力(装○※1)
    六属性耐性(防○※1)
    • ※1:「防○」、「装○」の"○"には、それぞれ六属性(火/土/氷/水/風/雷)がはいる。例えば「防火のマテリア」なら火属性魔法防御力が上昇する。

クラフター

  • クラフターのメインアームサブアームに装着可能なもの
    クラスステータスパラメータ
    木工メインアームVIT(活力)
    DEX(眼力)
    物理加工(名匠)
    魔法加工(魔匠)
    変質制御(巨匠)
    鍛冶メインアームSTR(剛力)
    MND(意力)
    物理加工(名匠)
    魔法加工(魔匠)
    変質制御(巨匠)
    甲冑メインアームSTR(剛力)
    VIT(活力)
    物理加工(名匠)
    魔法加工(魔匠)
    変質制御(巨匠)
    彫金メインアームDEX(眼力)
    INT(知力)
    物理加工(名匠)
    魔法加工(魔匠)
    変質制御(巨匠)
    革細工メインアームVIT(活力)
    INT(知力)
    物理加工(名匠)
    魔法加工(魔匠)
    変質制御(巨匠)
    裁縫メインアームDEX(眼力)
    MND(意力)
    物理加工(名匠)
    魔法加工(魔匠)
    変質制御(巨匠)
    錬金メインアームINT(知力)
    PIE(信力)
    物理加工(名匠)
    魔法加工(魔匠)
    変質制御(巨匠)
    調理メインアームMND(意力)
    PIE(信力)
    物理加工(名匠)
    魔法加工(魔匠)
    変質制御(巨匠)
    クラフターサブアーム六属性魔法威力(装○※1)
    六属性耐性(防○※1)
    • ※1:「防○」、「装○」の"○"には、それぞれ六属性(火/土/氷/水/風/雷)がはいる。例えば「防火のマテリア」なら火属性魔法防御力が上昇する。

公式サイト情報

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マテリアの種類

  • マテリアは種類別に次のような効果を持ち、装備品に装着することで装備品に性能を付加することができる
    名称上昇するパラメータ
    剛力のマテリアSTR
    活力のマテリアVIT
    眼力のマテリアDEX
    知力のマテリアINT
    意力のマテリアMND
    信力のマテリアPIE
    天眼のマテリア命中力
    武略のマテリアクリティカル命中力
    雄略のマテリア意思力(与ダメージに関わるパラメータ)
    剛柔のマテリア受け流し発動力
    達識のマテリア獲得力
    博識のマテリア識質力
    器識のマテリアGP最大値
    名匠のマテリア作業精度
    魔匠のマテリアCP最大値
    巨匠のマテリア加工精度
    防火のマテリア火属性
    防氷のマテリア氷属性
    防風のマテリア風属性
    防土のマテリア土属性
    防雷のマテリア雷属性
    防水のマテリア水属性
    戦技のマテリアスキルスピード(ウェポンスキルのリキャストタイムに関わるパラメータ)
    詠唱のマテリアスペルスピード(魔法の詠唱時間と、リキャストタイムに関わるパラメータ)

パッチ4.2での変更点

  • 属性パラメータが削除されることにともない、以下の変更が行われます。
  • 以下のマテリアから属性パラメータが削除され、コンテンツなどから入手できなくなります。
  • 装備アイテムから属性パラメータが削除されます。
  • 属性パラメータが上昇する薬品の効果が変更になり、クエスト報酬やショップから入手できなくなります。
  • マーケットボードの並び替え項目から属性が削除されます。
  • PvPマテリアの耐性パラメータが削除されます。

関連項目

  • 【マテリアクラフト】