フェイスターゲット(facetarget)
- テキストコマンドのひとつ
パッチ3.4での変更点
フェイスターゲットにおいて、以下の調整が行われます。
- キャラクターコンフィグの「操作設定」→「ターゲット」→「ターゲット設定」にある設定項目について、以下のように変更されます。
※この変更にともない、アクション実行後に移動やターンをしなかった場合、対象の方向を向き続けるようになります。変更前 変更後 アクション実行時にターゲット方向を向く アクション実行時にフェイスターゲットを実行する
- プレイヤーが移動している場合、ショートカットキーおよびテキストコマンド「/facetarget」によるフェイスターゲットが実行されなくなります。
ターゲットが範囲内に存在する場合、プレイヤーの向きにかかわらずオートアタックが実行されるようになります。
- ※左右へのターンが不可能になる状態異常を受けている場合は、ターゲットが自身の前方にいないと実行できません。
概要
- 自キャラクターの向きを強制的にターゲットしている相手に向ける機能。
- 似た言葉に「フォーカスターゲット」がある。こちらは特定のターゲットを記憶し注目する機能。フォーカスターゲットした相手のHP及びバフデバフは、HUDのフォーカスターゲットの位置に表示され続ける。
- 例えばボス戦でボスをフォーカスターゲットしておき、一時的にギミック処理していてもボスの動き(アクションや詠唱)が常に眼に入るような使い方をする。
使い方
- マクロにテキストコマンドを記述することで実行する
記述例
- 下記のいずれでも良い
/facetarget
/ft
- これを書いたマクロを用意しておき、そのマクロをホットバーに割当て、さらにそのホットバーを実行すればフェイスターゲットが発動する。
- 例)マクロをホットバーのALT+1などに割り当てておいて、ALT+1を押せば実行される。