フィールドインスタンス

フィールドインスタンス

パッチ5.0での変更点

Table of Contents

概要

  • フィールドインスタンスとは複製されたフィールドマップのこと。
  • サービス開始後の混雑によるエリア入場制限、およびログイン制限を緩和する対策として、特定エリアを複数のフィールドインスタンスに分割する。

対象エリア

フィールドインスタンス

  • 同じエリア名称でも同じエリアが複数用意され、エリア移動時にそのいずれかに移動する。
  • 例)「クルザス中央高地1」「クルザス中央高地2」「クルザス中央高地3」

対象ワールド

  • ■現在インスタンスが設定されているワールド(2015年6月19日 18:00 ~)
    • Chocobo/Shinryu/Bahamut/Carbuncle/Balmung/Gilgamesh/Excalibur/Hyperion

フィールドインスタンスへの配分

歩行およびマウントに騎乗した状態でエリア移動

  • ウィンドウが表示され任意のインスタンスを選択して移動することができる。

テレポデジョンで該当エリアへ移動

インスタンスの確認方法

  • どのフィールドインスタンスに移動したかは、専用のログメッセージが表示され確認することができる。
  • また、テキストコマンド「/instance」で、現在のフィールドインスタンスエリア名を確認することができる。

紅蓮のリベレーター」での制限

拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」のアーリーアクセス、および正式サービス開始に伴い、一部エリアにおいて混雑が起こることが予想されます。皆さんに少しでも快適にプレイしていただくために、混雑緩和および負荷軽減の暫定対応を行います。

プレイヤーの皆様にご不便をおかけしますが、ご理解ご協力のほどお願いいたします。

■対応の内容
サービス開始後の混雑によるエリア入場制限、およびログイン制限を緩和する対策として、以下の「紅蓮のリベレーター」の新エリアを複数のフィールドインスタンスに分割します。

 ギラバニア辺境地帯/ギラバニア山岳地帯/ギラバニア湖畔地帯/紅玉海/ヤンサ/アジムステップ

フィールドインスタンスとは複製されたフィールドマップのことで、同じエリアが複数用意され、エリア移動時にそのいずれかに移動します。

インスタンスは、「ギラバニア辺境地帯1」「ギラバニア辺境地帯2」「ギラバニア辺境地帯3」のように末尾に数値のついた暫定的な名称で区別され、それぞれのマップは同じマップでありながら別エリアとして扱われます。

■フィールドインスタンスエリアの選択と確認方法
上記該当エリアに歩行およびマウントに騎乗した状態でエリア移動した場合は、ウィンドウが表示され任意のインスタンスを選択して移動することができます。

テレポデジョンで該当エリアへ移動する場合は、移動先のインスタンスが自動的に選択されます。なお、どのフィールドインスタンスに移動したかは、専用のログメッセージが表示され確認することができます。また、テキストコマンド「/instance」で、現在のフィールドインスタンスエリア名を確認することができます。

■フィールドインスタンスエリア間の制限
インスタンス化された「ギラバニア辺境地帯」にいた場合、「ギラバニア辺境地帯1」「ギラバニア辺境地帯2」「ギラバニア辺境地帯3」に分かれているため、それぞれのインスタンスフィールドにいるキャラクターは相互にTellは可能ですが、お互いのキャラクターを見ることはできないなどの制限があります。

パーティで同じフィールドインスタンスエリアに集まりたい場合
パーティテレポデジョンで該当エリアへ移動する場合、パーティメンバー全員が確実に同じインスタンスエリアに移動できるとは限りません。大変ご不便をおかけしますが、歩行もしくはマウントに騎乗した状態でエリア移動を行い、インスタンス番号を指定してください。

漆黒のヴィランズ」での制限

■ログイン制限について
サーバーダウンなどを未然に防ぐため、アクセスが集中した場合、ゲームへのログイン、および各ワールドへのログインに対して人数制限をかける場合があります。

ログイン人数の制限が行われた場合、製品版サービスアカウントのキャラクターから優先的にログイン処理が行われます。

■混雑緩和のための自動ログアウト対応
混雑緩和のため、何も操作が行われない状態が30分継続した場合、自動的にログアウト処理が実行される機能を一時的に実装します。

また、ログイン待ちなどの混雑が継続的に続く場合、全ワールドにおいてログインしている全キャラクターの一斉ログアウト処理を実施する場合がありますので、あらかじめご了承ください。
※実施前には、ゲーム内のシステムメッセージでお知らせする予定です。

インスタンスコンテンツの順番待ちについて
アーリーアクセス/正式サービス開始直後は、クエスト進行に必要なバトルなど、一部インスタンスコンテンツへの混雑が予想されます。クエスト進行に必要なインスタンスコンテンツには、順番待ち機能が実装されており、混雑している場合はインスタンス突入時に待ち人数が表示されます。順番に突入処理が行われますので、そのままお待ちいただきますようお願いします。

■新エリアのフィールドインスタンス化
サービス開始後の混雑によるエリア入場制限、およびログイン制限を緩和する対策として、「漆黒のヴィランズ」で追加される新エリア、および既存の一部エリアを複数のフィールドインスタンスに分割します。

フィールドインスタンスとは複製されたフィールドマップのことで、同じエリアが複数用意され、エリア移動時にそのいずれかに移動します。

インスタンスは、「レイクランド1」「レイクランド2」「レイクランド3」のように末尾に数値のついた暫定的な名称で区別され、それぞれのマップは同じマップでありながら別エリアとして扱われます。また、複製されるインスタンス数は、エリアによって異なります。

<フィールドインスタンスエリアの選択と確認方法>
任意のインスタンスに移動したい場合は、歩行/マウントでエリア移動するか、エーテライトにアクセスして、インスタンス番号を指定してください。

テレポデジョンでエリア移動する場合は、移動先のインスタンスが自動的に選択されます。なお、どのフィールドインスタンスに移動したかは、専用のログメッセージが表示され確認することができます。また、テキストコマンド「/instance」で、現在のフィールドインスタンスエリア名を確認することができます。

<フィールドインスタンスエリア間の制限>
インスタンス化された「レイクランド」にいた場合、「レイクランド1」「レイクランド2」「レイクランド3」に分かれているため、それぞれのインスタンスフィールドにいるキャラクターは相互にTellは可能ですが、お互いのキャラクターを見ることはできないなどの制限があります。

パーティで同じフィールドインスタンスエリアに集まりたい場合>
パーティを組んでいる場合、テレポデジョン時のパーティメンバーの移動先は、基本的に同じインスタンスが選ばれます。ただし、移動時に移動先インスタンスにいるキャラクター数が上限に達している場合は、分かれてしまう場合があります。必ず同じインスタンスが選ばれるわけではありませんので、歩行/マウントでのエリア移動、もしくはエーテライトでのインスタンス指定もあわせてご利用くださいますようお願いします。

制限

パーティで同じフィールドインスタンスエリアに集まりたい場合

導入の目的

  • 一部ワールドの一部エリアにおいて、混雑が起こることが予想されるため、快適なプレイ環境を提供するために、混雑緩和および負荷軽減の暫定対応として実施される。

変更履歴

パッチ4.0での変更点



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