トリプルトライアド

トリプルトライアド(Triple Triad)

  • パッチ2.51実装のコンテンツ
  • ゴールドソーサーのいちアトラクション

    パッチ7.0での変更点

    • トリプルトライアドにおいて、以下の追加/変更が行われます。
      • 新たなカードが追加されます。
      • 対戦できるNPCが新たに追加されます。
      • カード対戦可能エリアが新たに追加されます。
      • トリプルトライアドカードのアイテム詳細に、カードNo.が表示されるようになります。

※カード情報については、最新版へのアップデートができていません。下記サイトなどを参考にしてください。

概要

  • カードを用いたミニゲームコンテツ
  • トリプルトライアドとは
    • オリジナルは、FF8のインゲームカードゲーム。
    • カードを用いてNPCと戦う(数値を使うオセロ的なもの)。
    • 先攻と後攻を決めて盤上に交互にカードを並べていく。カードの左上に4辺を表す数字が入っており、基本ルールでは隣り合うカードとの数値を比較して数字の多いプレイヤーが少ない方のプレイヤーのカードを取ることができる。
      • その他様々な特別ルールがある。
    • 対戦で負けても集めたカードが失われることはない。
Table of Contents

トリプルトライアドカード一覧

概要

  • カードを用いたミニゲームコンテツ
  • トリプルトライアドとは
    • オリジナルは、FF8のインゲームカードゲーム。
    • カードを用いてNPCと戦う(数値を使うオセロ的なもの)。
    • 先攻と後攻を決めて盤上に交互にカードを並べていく。カードの左上に4辺を表す数字が入っており、基本ルールでは隣り合うカードとの数値を比較して数字の多いプレイヤーが少ない方のプレイヤーのカードを取ることができる。
      • その他様々な特別ルールがある。
    • 対戦で負けても集めたカードが失われることはない。

コンテンツ開放条件

クエスト名受注レベル/受注場所/受注条件
「トリプルトライアド」の手引きいずれかのクラス レベル15
ゴールドソーサー (X:4 Y:7) NPC”トリプルトライアドマスター”
サブクエスト「いざ、魅惑の遊技場へ」をコンプリートしている

場所

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カード

  • 効率がいいと思われる進め方
  1. ゴールドソーサーカードスクウェアのNPC5人に勝つ
  2. キングからはゴッドベルトとバハムートの2枚とも取っておく
  3. NPC30人勝利と、カード30枚取得を目指して各地のNPCと対戦していく
    • この時ランダムハンドで不利になりにくいように、★1は取れてもギリギリまで開けないこと。30枚近くになって足りない分を開けるようにする
    • 同時にIDでしか出ないカードのうち、人が集まりにくい真ギルガメ(バッツ)、アマジナ杯(ティナ)は最優先で回して取得しておく
  4. 30人勝利したらグリダニア旧市街アプカル滝に行き「スコール」をもらう
  5. 30枚で★2が無制限になるので、デッキを組み直してNPCと対戦し、60枚を目指していく

カードの種類

TripleTriad2.jpg
  • トリプルトライアドで使用できるカードの種類はパッチ2.51の時点で80種類で、MGPで交換できるものや、カードパックなどからランダムに手に入るものもあります。カードの入手方法は大会入賞やNPCに勝利するなど様々存在していますので、ぜひ探してみてください。
  • また、カードには★1~★5までのレアリティがあります。レアリティの高いカードは一つのデッキにつき1枚しか入れられませんが、「CARD LIST」への登録カード数が増えるにつれ、制限が緩和されていきます。

レアリティ制限

  • レアリティとデッキ組入れ制限
    登録カード数:初期★2~★5のカードは1枚までしかデッキに入れられません。
    登録カード数:30枚以上★3~★5のカードは1枚までしかデッキに入れられません。
    登録カード数:60枚以上★4~★5のカードは1枚までしかデッキに入れられません。

カードの入手方法

  • 入手方法は次の3つ
  1. NPCから入手
    • NPCに勝負を挑み勝利すればカードゲット。
    • NPCの頭上にカードマークがついており入手するとマークが変わる。全員撃破でアチーブメントもある。そのアチーブメント以外にこっそりやっているNPCもいる。
  2. ゴールドソーサーポイントで交換
  3. ダンジョンやバトルコンテンツでの入手
    • カード入手判定は個人ごとに行われ、ロット勝負はない。


  • ※1と2で2/3、バトルコンテンツ経路が1/3くらい
  • 最初はゴールドソーサーのカードマスターに話しかけることですぐに初期カード5枚がもらえて遊ぶことができる。
  • 入手したカードはインベントリに入る。使用するとトリプルトライアドのカードとして登録できる
    • ※マウントやミニオンなどと同じ。

NPC対戦入手カード

エリア対戦NPC対戦
報酬カード名数字
(↑→↓←)
ゴールドソーサートリプルトライアドマスター
【オールオープン】
510/-/スプリガン12344
チョコボ13721
スペードのジョナス
【オールオープン/セイム】
1022/8/3モーグリ12137
イクサル16134
ダイヤのグートウィント
【スリーオープン/プラス】
1532チョコボ13721
美男のブガージャ26626
クラブのオリフェル
【スリーオープン】
2050グゥーブー12552
美男のブガージャ26626
ハートのルヒトウィダ
【タイプアセンド/サドンデス】
2559//8ゴッドベルト・マンダヴィル36656
ウリエンジェ・オギュレ38148
キングのエルマー
【プラス】
30117ゴッドベルト・マンダヴィル36656
バハムート59596
ラノシア地方(リムサ)
リムサ・ロミンサバデロン
【スリーオープン】
2049十指のバデロン23755
ル・アシャ大甲佐
【セイム/プラス】
ET14時-19時
30110リヴァイアサン48881
メルウィブ・ブルーフィスウィン559A3
ヤ・シュトラ37814
ラノシアゲゲルジュ(33-30)
【スワップ/サドンデス】
30116ヤ・シュトラ37814
ミンフィリア49835
高地ラノシアメメルン
【オールオープン】
1023メメルン26662
アマルジャ11471
低地ラノシアトラッハトゥーム(35-15)
【スリーオープン】
ET20時-8時
2047コブラン13334
タイタン31776
モーグリ12137
ミミドア(25-35)
【スリーオープン】
2049ビッグス&ウェッジ25375
黒衣森地方(グリダニア)
グリダニアマイセンタ
【スリーオープン】
1022/8/悪い子シルフ12454
コブラン13334
ミューヌ
【スリーオープン】
1532ミューヌ25537
グゥーブー12552
ボルセル大牙佐
【タイプアセンド】
ET22時-3時
30110カヌ・エ・センナ59A17
パパリモ&イダ33782
ラムウ48188
中央森林マルセット(16-18)
【カオス】
ET16時-8時
2560//9フリクシオ26266
ガルーダ37617
東部森林ピラルノー(17-26)
【スリーオープン】
ET12時-20時
2050/20/7サキュバス27326
フリクシオ26266
南部森林バスカロン
【オーダー】
2559/23/8パパリモ&イダ33782
ラヤ・オ・センナア・ルン・センナ35666
ランドゥネル(16-28)
【エースキラー/ランダムハンド】
2553/21/7オーディン48818
タイタン31776
北部森林セズル・トトロック(24-23)
【セイム/プラス】
2552/20/7ベヒーモス37842
シド・ガーロンド45992
ビッグス&ウェッジ25375
ザナラーン地方(ウルダハ)
ウルダハスウィフト大闘佐(8-8)
【カオス】
ET6時-11時
30110ラウバーン・アルディン5629A
イフリート37167
アルフィノ&アリゼー49933
モモディ
【スリーオープン】
1533/13/4モモディ・モディ27553
ワイモンド(9-8)
【スリーオープン】
1533コブラン13334
中央ザナラーンロジャー(19-20)
【オールオープン】
1022プリン12435
モルボル15225
フ・ホバス(23-13)
【スリーオープン】
1533ミュタミクス22666
西ザナラーンフフルパ(22-17)
【スリーオープン】
2048サンクレッド32387
ザナラーンヘルムハート(20-21)
【スリーオープン】
ET10時-20時
2048/19/7オルトロス&テュポーン22367
ゲロルト・ブラックソーン21737
ザナラーンハブ(24-40)
【タイプディセンド】
30104ゴッドベルト・マンダヴィル36656
サンクレッド32387
ヒルディブランド&ナシュ518A8
クルザス・モードゥナ地方
クルザスジョエロー
【スリーオープン】
2048/19/7イクサル16134
アルフィノアリゼー49339
オルディリク
【オーダー】
2560/24/9ブルードラゴン22277
ベヒーモス37842
タタル
【】
ET17時-5:30
??タタル・タル17232
ウリエンジェ・オギュレ38148
ライトニング5917A
モードゥナロウェナ
【ランダム】
30118ゲロルト・ブラックソーン21737
ルイゾワ・ルヴェユール49493
けだるそうな帝国兵(11-16)
【タイプアセンド】
30120ネロ・トル・スカエウァ34187
リウィア・サス・ユニウス23771
リットアティン・サス・アルヴィナ27137
ガイウス・ヴァン・バエサル54A59

バトルコンテンツ入手カード

コンテンツカード名数字
(↑→↓←)
他の入手方法
真/極イフリートイフリート37167ウルダハ:スウィフト大佐
真/極ガルーダガルーダ37617中央森林:マルセット
真/極タイタンタイタン31776低地ラノシア:トラッハトゥーム
真/極リヴァイアサンリヴァイアサン48881リムサ・ロミンサ:ル・アシャ大甲佐
真/極ラムウラムウ48188グリダニア新市街:ボルセル大牙佐
真/極モーグリ善王モグル・モグXII世37671
真/極シヴァシヴァ41888
リットアティン強襲戦リットアティン・サス・アルヴィナ27137モードゥナ:けだるそうな帝国兵
ギルガメッシュ討伐戦ギルガメシュ&エンキドゥ38373
ギルガメッシュ討滅戦バッツ・クラウザー544AA
アマジナ杯闘技会決勝戦オルトロス&テュポーン22367ザナラーン:ヘルムハート
ティナ・ブランフォード5AA25
真アルテマ
(究極幻想アルテマウェポン破壊作戦)
アルテマウェポン47891トライアドパック・ゴールド
闘神オーディン討滅戦オーディン48818南部森林:ランドゥネル
魔導城プラエトリウムネロ・トル・スカエウァ34187モードゥナ:けだるそうな帝国兵
ガイウス・ヴァン・バエサル54A59モードゥナ:けだるそうな帝国兵
カストルム・メリディアヌムリウィア・サス・ユニウス23771モードゥナ:けだるそうな帝国兵
クリスタルタワー:闇の世界オニオンナイト5828A
ゼーメル要塞アーリマン15522
カッターズクライキマイラ27722
シリウス大灯台セイレーン23672
古城アムダ ノーマル/ハード
(※古アムダプール市街ではない)
デモンズウォール26723
ハウケタ ノーマル/ハードサキュバス27326東部森林ピラルノー
ストーンヴィジル ノーマル/ハードブルードラゴン22277クルザス:オルディリク
ワンダラーパレス ノーマル/ハードトンベリ12272
サスタシャ ノーマル/ハードサハギン14533
  • 判定は各メンバーごとで行われ、ロットなどは発生せず直接インベントリに入り、入手した本人には入手ログも流れる。
  • それぞれボスを倒した瞬間に入手判定が行われる。

トライアドパック

販売カード

特殊条件入手カード

コンテンツカード名数字
(↑→↓←)
トライアドパック・ゴールドウォーリア・オブ・ライト5A25A
ジタン55A68
トリプルトライアド大会上位入賞者フリオニール5A5A1
クリスタルタワー:闇の世界オニオンナイト5828A
トリプルトライアド大会上位入賞者セシル・ハーヴィ54A4A
ギルガメッシュ討滅戦バッツ・クラウザー544AA
アマジナ杯闘技会決勝戦ティナ・ブランフォード5AA25
100万MGPで購入クラウド・ストライフ59398
NPC30人勝利スコール・レオンハート56AA1
ティーダ5A719
トリプルトライアド大会で30勝シャントット54979
対戦ルール「ルーレット」で300勝ヴァン517A9
トリプルトライアド大会上位入賞者ライトニング5917A

デッキ

カードを手に入れると所持品の中にアイテムとして入ります。アイテムとしてそのカードを使うとカードバインダーに登録されます。バインダーの中では、この5枚でデッキA、この5枚はBという形にデッキを組むことができます。

TripleTriad1.jpg

デッキの作成

  1. 上記の開放クエスト報酬で入手したカードアイテムを使用し、カードリストにカードを登録します。カードリストはメインコマンド「マイキャラクター」→「ゴールドソーサー」→「CARD LIST」を選択すると確認できます。
  2. カードリストに登録されたカードを、カード対戦用のデッキにセットして、デッキを組み上げます。メインコマンド「マイキャラクター」→「ゴールドソーサー」→「CARD DECK」を選択することで、デッキの編集ができます。
  • ※すでに「CARD LIST」に登録済みのカードや、不要なカードが所持品の中にある場合はゴールドソーサー カードスクウェア (X:4 Y:7)NPC“カードトレーダー”に回収してもらうことで、MGPを入手できます。
  • ※上記クエスト中に行われる、チュートリアルは繰り返し行うことが可能です。トリプルトライアドの基本的なルールはチュートリアルをご利用ください。

NPCと対戦

  • エオルゼアではMGPを消費して様々なエリアのNPCとトリプルトライアドで対戦ができます。
  • NPCと対戦したい場合は、そのNPCに話しかけ、「カード対戦を申し込む」を選択することで対戦可能です。対戦に勝利するとカードを獲得できる場合もあります。対戦ルールについてはNPCが指定したルールでの対戦になります。

プレイヤー対戦

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大会

  • ゴールドソーサーでは、いろいろな種類の「トリプルトライアド大会」が定期的に開催されます。大会で上位入賞を果たすと、大会ごとに用意されたウルトラレアなカードを獲得できます。
  • 大会参加方法について
    • ゴールドソーサー カードスクウェア(X:4 Y:7)NPC“大会受付窓口”より大会に参加することが可能です。大会に参加すると、冒険者同士で勝ち点を競い合うランキング形式の「大会対戦」が行えます。
    • ※大会への参加はチュートリアルを完了させていないと行えません。
  • 大会ルールについて
    • 大会ごとに、「大会対戦」が行える回数がきまっており、その対戦回数の中でより多くの勝ち点の獲得を目指します。「大会対戦」を行うことで勝ち点が獲得でき、対戦で勝利すると勝ち点を多く獲得できます。また、上位の相手に勝つことができれば勝ち点はより高いものを獲得できます。「大会対戦」の際は、対戦ルールが大会専用の物に固定され、流行ルールは適応されません。
  • ランキングについて
    • 開催している大会の順位は、ゴールドソーサー カードスクウェア(X:4 Y:7)NPC“大会受付窓口”かランキングボードで確認できます。大会には冒険者以外にも、カードスクウェア内にいるNPCも参加します。開催期間が終了すると、獲得した勝ち点により順位が決定されます。
    • ※最終順位が決定される際に、獲得した勝ち点が同じ参加者がいた場合は勝利数の多い方が上位になり、さらに勝利数も等しい場合は対戦数の少ない方が上位に、対戦数も等しかった場合は、獲得した勝ち点に到達した時刻が早い参加者が上位になります。


トーナメント〔パッチ5.4〕

  • トーナメントは、参加MGP不要で遊べる8人参加の競技です。ランダムにマッチングしたプレイヤーと競う「オフィシャルトーナメント」と、パーティを組んだメンバーと遊ぶ「カスタムトーナメント」があり、全3試合の対戦結果により順位付けを行います。

開放条件

  • サブクエスト「トリプルトライアドの手引き」をコンプリート後に、ゴールドソーサー (X:4.5 Y:7.4) にいるNPC“オフィシャルトーナメント受付”に話しかけると、「トーナメント」に挑戦できるようになります。

対戦者情報の確認について

  • トーナメント中の対戦画面では、対戦者の現在の勝ち点や得失点差などを確認するボタンが追加されます。また、自身と対戦者がともにPlayStation®4版の場合には、プレイヤーのPSNのオンラインIDが確認できます。
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プレイ中の離脱について

  • 対戦中にログアウトしてしまった場合、思考時間が0となるたびに自動的にカードを配置しますが、ログインしてゲームに復帰すれば、すぐにプレイを続けることができます。
    ※対戦開始時にオフラインだった場合は不戦敗になります。

オフィシャルトーナメント

  • 一定時間ごとに開催されるトーナメントです。新たな特殊ルール「ドラフト」が必ず設定された状態で行われ、はじめに構築したデッキで3試合続けて勝負します。
  • 【参加方法】
    • パーティを組んでいない状態で、NPC”オフィシャルトーナメント受付”から申請できます。マッチングにかかる時間は一定で、時間内に参加者が上限に満たない場合はNPCが参加します。
  • 【報酬】
    • 順位に応じてMGPやカードパックなどの報酬を獲得できます。

カスタムトーナメント

  • いつでも好きなメンバーで楽しめるトーナメントです。ルールはパーティリーダーが自由に設定できます。
  • 【参加方法】
    • コンテンツファインダーから申請できます。パーティメンバーが8人に満たない場合は、自動的に残りの枠はNPCが参戦します。
  • 【報酬】
    • 報酬は獲得できません。

カードバトルルーム

  • パッチ3.4追加
  • トリプルトライアドでの対戦を目的とした、同一データセンター内のプレイヤーが集まることができるエリアです。コンテンツファインダーを介して、どのエリアからも直接アクセスでき、任意のプレイヤーとの対戦が行えます。

開放条件

クラス レベル15
ゴールドソーサー (X:4.1 Y:7.4)
トリプルトライアドマスター
サブクエスト「いざ、魅惑の遊技場へ」をコンプリートしている

ルーム内マッチング

  • カードバトルルームでは、プレイヤーやNPCとの対戦のほか、カードバトルルームにいるプレイヤーを対象にマッチングが行われる「ルーム内マッチング」を楽しめます。この申請はNPC“トリプルトライアドアシスタント”より行えます。また、対戦終了後にルーム内マッチングを解除しなければ、継続してマッチングを行えます。
  • ※ルーム内マッチングに申請中の場合に限り、プレイヤー同士の任意対戦が行えません。

対戦ルール

  • ルーム内マッチングでは、対戦をする際に希望のルールを選択し、自身の選択したルールと対戦者の選択したルールを組み合わせたものが採用されます。

制限時間

  • カードバトルルームの滞在時間は地球時間で最大240分です。時間の経過は、カードバトルルームが生成された瞬間から行われ、そのカードバトルルームに最初の1人が入室したタイミングから進みます。そのため、2人目以降として入室した場合は、すでに時間が経過した状態になります。また、残り時間が5分を切った場合は、NPCおよびプレイヤーとの対戦が行えません。
  • ※残り時間が60分になると、入室制限を知らせるアナウンスが流れます。以降は新たなプレイヤーの入室が制限されます。
  • ※対戦中に5分を切った場合は、対戦が継続します。引き続き対戦ルームでの対戦を希望される場合は、1度退出したのち、コンテンツファインダーより、カードバトルルームへ再度入室してください。

ルール

基本ルール

  1. 9つのマスにお互いのカードを配置していきます。
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  2. 対戦の先攻後攻はランダムに決定されます。
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  3. 制限時間内に自分のカードを9つのマスいずれかに配置します。
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  4. カードを置いた時に、隣接したカードの辺の数字を比べて大きい方が小さい方のカードをうらがえし、支配することができます。
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    • 後から置いた自分のカードが、隣接するカードより小さい数字でも自分のカードがうらがえることはありません。
  5. 交互にカードを配置して行き、9つのマスすべて埋まった時点で、後攻のプレイヤーの手札も含めた10枚のうち、支配しているカードが多い方が勝利です。
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特殊ルール

  • 基本的なルールのほかに、手札構成や支配方法を変える様々な「特殊ルール」で対戦することができます。
    系統ルール名説明
    デッキ構成ランダムハンド全登録カードからランダムに手札構成
    (ランドゥネル)
    カード使用順序オーダー使用する順番がデッキセット順で固定
    (バスカロン/オルディリク)
    カオス使用する順番がランダムに選ばれる
    (マルセット/スウィフト大闘佐)
    手札オープンオールオープン互いの手札を全部オープン
    スリーオープン互いの手札を3枚オープン
    カード支配ルールセイム【2辺以上に接する場合】:数が等しい辺が2つあれば支配、さらに隣接する辺が大きければコンボ
    (スペードのジョナス/ル・アシャ大甲佐/セズル・トトロック)
    プラス【2辺以上に接する場合】:和が等しい辺が2つあれば支配、さらに隣接する辺が大きければコンボ
    (ダイヤのグートウィント/キングのエルマー/ル・アシャ大甲佐/セズル・トトロック)
    手札の強さ変化リバース数値が「小さい」方が強いカードに
    エースキラー最強の「A」を最弱の「1」で支配できるように
    (ランドゥネル)
    タイプアセンド「蛮神」「獣人」「暁」「帝国」タイプカードが配置された枚数分増加
    (ボルセル大牙佐/けだるそうな帝国兵)
    タイプディセンド「蛮神」「獣人」「暁」「帝国」タイプカードが配置された枚数分減少
    (ハブ)
    延長サドンデスドローだった場合、サドンデスに突入
  • 「特殊ルール」はその適用方法によって2つに分類されます。
  • 流行ルール
    • 地域や時間によって日々変化し、適用されるルールを「流行ルール」と呼びます。流行ルールは毎日、地球時間0時に更新され、最大で2種類が設定されます。また、地域によって適用されるルールの傾向が異なります。また、NPC対戦での流行ルールは一部NPCで無効になります。
  • 対戦ルール
    • 対戦者が取り決めて決定するものを「対戦ルール」と呼びます。
    • 対戦ルールは、最大で2種類設定できます。対戦をプレイヤー以外と行うときは相手が指定してきますが、プレイヤー同士の対戦では、申請時に自由にルールの設定ができます。プレイヤー対戦時は、流行ルールも適応されます。対戦申請者が2つルールを選択した場合、ルールは最大4つまで適応されます。


特殊ルール一覧

【長いので特殊ルール折りたたんでます】(クリックで展開します)

ドラフト〔パッチ5.4〕

  • 即席でデッキを構築して対戦するルールです。所持しているカードを使用せず、ランダムに選ばれたカードを選択してデッキを構築するため、カードを集めていなくても気軽に遊ぶことができます。
  • 【デッキ構築の方法】
    • ランダムに構成された3つのセットから好きなセットを選択することを3度行い、5枚のデッキを構築します。「おすすめ選択」を選ぶと数字が大きいセットを自動で選択します。
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オールオープン

  • 対戦で使う5枚の手札をすべて公開した状態でプレイします。

スリーオープン

  • 対戦で使う5枚の手札のうち、ランダムで選ばれた3枚を公開した状態でプレイします。
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セイム

  • 自分の配置するカードの数値と、すでに配置された隣接するカードの辺の数値が2辺以上等しかったとき、それらの数値が等しかった隣接カードをすべて支配できます。さらに、この時支配したカードよりも数値が低い相手カードが隣接していた場合は「コンボ」が発生し、そのカードも支配できます。条件を満たした状態で、隣接した中に相手カードが1枚でも含まれていれば「セイム」が発動します。
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サドンデス

  • 対戦結果がドローだった場合、サドンデスに突入し決着がつくまで再戦します。このとき、再戦時に使用できるカードは「お互いに支配していたカード」です。ただし、5回再戦して決着がつかなかった場合はドローになります。
  • ※対戦終了後に手札は元にもどります。
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プラス

  • 自分の配置するカードの数値と、すでに配置された隣接するカードの辺の数値の和が2辺以上等しかったとき、それらの数値の和が等しかった隣接カードをすべて支配できます。さらに、この時支配したカードよりも数値が低い相手カードが隣接していた場合は「コンボ」が発生し、そのカードも支配できます。条件を満たした状態で、隣接した中に相手カードが1枚でも含まれていれば「プラス」が発動します。
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ランダムハンド

  • 自分のカードリストに登録されたすべてのカードから、ランダムに選ばれた5枚のカードで対戦します。
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オーダー

  • カードを使用する順番が固定されます。対戦で使うデッキにセットした順番でカードを使ってプレイします。
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カオス

  • カードを使用する順番が固定されます。対戦で使う5枚の手札からランダムで選ばれた順番にカードを使ってプレイします。
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リバース

  • カードを支配する条件が変化します。カードの数値が「小さい」方が強いカードになります。
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エースキラー

  • カードを配置するとき、最強の「A」を最弱の「1」で支配できるようになります。エースキラーと同時に「リバース」のルールが適用される場合は、逆に「A」で「1」が支配できるようになります。
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タイプアセンド

  • 「蛮神タイプ」や「獣人タイプ」などのカードタイプを持つカードの強さが変化します。これらのカードは、すでに配置された同じカードタイプのカードの枚数分、各辺の数値が増加します。タイプアセンドにより数値が「10」以上になった場合は、すべて「A」として扱われます。
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タイプディセンド

  • 「タイプアセンド」と同様、カードタイプを持つカードの強さが変化します。これらのカードは、すでに配置された同じカードタイプのカードの枚数分、各辺の数値が減少します。タイプディセンドにより数値が「1」以下になった場合は、すべて「1」として扱われます。
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スワップ

  • お互いのデッキからランダムで選ばれたカード1枚を相手と交換してプレイします。
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ルーレット

  • 対戦開始時に、その対戦で適用可能な特殊ルールの中からランダムで選ばれたルールを使って対戦します。



FAQ

MGPがない
  • 所持額が500MGP未満であれば、ギルで購入できる。レートは1MGP=10ギル
手っ取り早くカード集めたい
  • 500MGP交換を行い、チョコボレース1回出走か、スペード戦などで勝利すれば20ギルを得られる。そのMGPでカードセットのブロンズを開けるとランダムにカード一枚が手に入る。運が良ければ★3を入手できる模様。
トリプルトライアド勝てない
  • 対戦NPCによりルールが決まっている。セイムやプラスのルールを指定するNPCは勝ちやすいようだ。
NPCが対戦してくれない
  • NPCによっては、時間帯が限定されていることがあります。
  • また南ザナラーンのゾンビーハブは、ミニテンダー(サボテンダーミニオン)取得のレベル47サブクエスト「悲しみのゾンビー」を終わらせていないと「カード対戦」が選択肢に出ない。ワイモンドなども同様でクエストを残しているとカード対戦が出ない可能性がある。
  • 各グランドカンパニーの大佐は蛮族デイリークエスト解放クエスト、またセズル・トトロックは蛮族デイリークエストで「友好度:7」まで上げておく必要がある。
レア制限と表示されデッキが組めない
  • 所持カード枚数により制限がかかっている。
  • 所持カード枚数が30枚未満の場合は、★2~★5のカードは1枚のみデッキに組み込める。30枚以上60枚未満になると、★2は制限なし、★3~★5のカードは1枚のみと変る。
かぶったカードはどうすればいい?
  • カードスクウェアに、カードを引き取ってくれるNPC「カードトレイダー」がいるのでMGPに換金する。
流行ルール

変更履歴

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パッチ2.55での変更点

  • トリプルトライアドで対戦できるNPCが新たに追加されます。
    • ※今回追加されるNPCはトリプルトライアドで対戦できることを示す頭上アイコンが表示されません。
    • ※追加されるNPCは、アチーブメント「街角のデュエリスト:ランク1~2」の対象外です。
  • 一部のカード対戦NPCの対戦時のルールが変更されます。
  • 一部のカード対戦NPCの使用するデッキが変更されます。
  • 大会に関して以下の変更が行われます。
    • 大会の対戦数が調整されます。
    • 勝ち点が調整されます。
    • 大会で獲得した勝ち点に応じて、報酬として得られるMGPが引き上げられます。
    • 大会で獲得した勝ち点に応じて、「トライアドパック:プラチナ」が入手出来るようになります。

パッチ3.3での変更点

  • 新たなカードが追加されます。
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    カード名レアリティ入手方法
    カード:ロロリト・ナナリト★★NPCワイモンド
    カード:ジブリオン★★NPCエレイズ[2時-6時
    カード:ラニエット・ド・アインハルト★★NPCマリエル[2時-10時] アバラシア雲海(15,37)
    カード:ローズウェン★★NPCオ・カルカヤ[19時-23時]
    カード:カルヴァラン・ド・ゴルガニュ★★NPCモーディン[19時-23時]
    カード:カル・ミーク★★★モーグリ蛮族クエストクリア後?
    カード:ワウッケオン★★★ネバーリープ
    カード:キュレーター★★★フラクタル・コンティニアム
    カード:霧髭★★★ハルブレHARD
    カード:ウネ&ドーガ★★★★NPCクリントータ[23時-4時]
    カード:ティアマット★★★★NPC退屈そうな帝国兵
    カード:カロフィステリ★★★★禁忌都市マハ ラスボス
    カード:フレースヴェルグ★★★★★ソール・カイ ラスボス
  • トリプルトライアドで対戦できるNPCが新たに追加されます。

パッチ3.4での変更点

  • トリプルトライアドの対戦専用ルーム「カードバトルルーム」が追加されます。
  • トリプルトライアドに新たなカードが追加されます。
    カード:アプカル
    カード:コリブリ
    カード:魔導デスクロー
    カード:リクイドフレイム★★
    カード:シープ★★
    カード:レターモーグリ★★
    カード:魔導コロッサス★★
    カード:ストリックス★★★
    カード:晴嵐のトゾル・ファトトル★★★
    カード:アレキサンダー・プライム★★★
    カード:気さくな三兄弟★★★
    カード:サンクレッド(蒼天)★★★★
    カード:ヤ・シュトラ(蒼天)★★★★
    カード:ネール・ヴァン・ダーナス★★★★
    カード:ソフィア★★★★★
  • 「トライアドパック・ブロンズ」に新たなカードが追加されます。
  • カード:モーグリ/カード:モグリンのタイプが獣人に変更されます。
  • トリプルトライアドで対戦できるNPCが新たに追加されます。

パッチ3.5での変更点

  • ゴールドソーサー「トリプルトライアド」の大会に関して、参加方法やルール、報酬などが一新されます。
  • トリプルトライアドに関して、以下の追加/変更が行われます。
    • 新たなカードが追加されます。
    • プレイヤー同士が対戦する場合を除き、ルール「ランダムハンド」が削除されます。ルール「ランダムハンド」が設定されていたNPCは、別のルールに変更されます。
    • イディルシャイアに流行ルールが適用されます。
    • NPC“カードトレーダー”でのカード回収時に取得できるMGPが引き上げられます。
      • ★1 5MGP → 100MGP
      • ★2 10MGP → 300MGP
      • ★3 50MGP → 500MGP
      • ★4 200MGP → 800MGP
      • ★5 600MGP → 1500MGP

パッチ4.1での変更点

  • 一部カード対戦エリアの位置が変更されます。

パッチ4.2での変更点

  • 新たなカードが追加されます。
  • 新たに対戦できるNPCが追加されます。
  • 対戦できる時間が限られていたNPCといつでも対戦できるようになります。
  • 対戦NPCの頭上アイコンの表示が、対戦状況によって切り替わるようになります。
    • 未対戦、未勝利を示すアイコン
    • 勝利済みで、未取得のカードがある状態を示すアイコン
      ※勝利済み、かつカードをすべて取得済みの場合はアイコンが非表示になります。
  • 「カード対戦申請」ウィンドウで、取得済みカードの内容や未取得のカードの残り枚数などを確認できるようになります。

パッチ4.4での変更点

  • 新たなカードが追加されます。
  • 対戦できるNPCが新たに追加されます。

パッチ5.35での変更点

  • 新たなカードが追加されます。
  • 対戦できるNPCが新たに追加されます。

パッチ5.4での変更点

  • カードの登録数に関わらず、レアリティが★1~3のカードは制限なくデッキに採用できるようになります。
    ★4~5のカードは、従来どおりデッキに1枚だけ採用できます。
  • 制限時間が、1ターンあたり30秒 → 1試合あたり90秒 に変更されます。
    プレイヤーごとに1試合あたり90秒の持ち時間が与えられ、ターンが回ってくると制限時間に思考時間として5秒足されます。制限時間は思考時間から優先して消費され、思考時間を使い切らなかった場合でも次のターンには持ち越されません。
    思考時間と持ち時間をすべて消費すると、配置するカードと配置する場所が自動で選択されてしまいます。次回ターン以降、自身でカードを配置できるのが思考時間の5秒のみとなるため、試合全体での持ち時間の配分に注意しましょう。
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  • 新たな特殊ルール「ドラフト」が追加されます。特殊ルール一覧 ※折りたたみの中1番上
    即席でデッキを構築して対戦するルールです。所持しているカードを使用せず、ランダムに選ばれたカードを選択してデッキを構築するため、カードを集めていなくても気軽に遊ぶことができます。
  • 新たなコンテンツ「トーナメント」が実装されます。
  • カードリストがリニューアルされます。
    カードにナンバーが割り振られ、すべてのカードの入手状況が確認できるようになるほか、未取得のカードについては、ゲームの進行度に応じて入手方法が表示されるようになります。また、カードの絞り込み表示が行えるようになります。
  • デッキ編集画面のレイアウトが調整され、「カードの表示条件設定」の機能が追加されます。
    カードの表示条件設定では、カードのレアリティやタイプでの絞り込み表示や、辺の数値による並び替えが行えるようになります。
  • プレイヤー同士の対戦の際にテーブルが出現しなくなります。
    NPCとの対戦や、カードバトルルームでの対戦のように、パブリックフィールドでのプレイヤー対戦時にテーブルが出現しなくなります。これにともない、カードバトル中でもミニオンが表示されるようになります。
  • 新たなカードが追加されます。
  • 対戦できるNPCが新たに追加されます。

パッチ5.5での変更点

  • 新たなカードが追加されます。
  • 対戦NPCに勝利した際、カードを入手できる確率が引き上げられます。
  • デッキの編成ルールが以下のように変更されます。
    この変更により、★5と★4のカードを同一のデッキに組み込むことが出来るようになります。
    変更前変更後
    ★3以下のカード:制限なし
    ★4以上のカード:1枚のみ編成可能
    ★3以下のカード:制限なし
    ★4以上のカード:合計2枚まで編成可能
    ★5のカード:1枚のみ編成可能

パッチ6.1での変更点

  • トリプルトライアドにおいて、以下の追加/変更が行われます。
    • 新たなカードが追加されます。
    • 対戦できるNPCが新たに追加されます。

パッチ6.2での変更点

トリプルトライアドにおいて、新たなカードが追加されます。

パッチ6.25での変更点

  • 新たなカードが追加されます。
  • 対戦できるNPCが新たに追加されます。


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