サスタシャ侵食洞(Sastasha Seagrot)
- レベリングダンジョンの1つ
- クエスト説明にはスカルバレー沿岸という表記があり、エールポートの北すぐのところにある。
Table of Contents |
概要
- ゲームをプレイして、はじめて行くことになるダンジョン。
サスタシャ侵食洞への行き方
リムサ・ロミンサからの移動
- リムサ・ロミンサからエールポートへは、船を使うことで一瞬で移動することができる。
- 船で来る場合は、リムサ・ロミンサの「下甲板層」マップの漁師ギルドの南側にある船着場のNPCに話しかけ、「西ラノシア(エールポート)」を選ぶと上のマップでの船着場に到着する。
- 到着したら、まずはエーテライトを触り交感しておこう。
- その後「サスタシャ侵食洞」へは、エールポートの門を北に出て、道なりに走って1~2分くらいで到着する。
「初心者の館」
- サスタシャへの道の途中に、「初心者の館」がある。
- ダンジョンでの基本的なプレイの仕方や、役割を知ることができる。さらに、かなり多くの経験値報酬やけっこういい装備品ももらえるため、ゲームを始めたばかりのビギナーは必ず立ち寄るようにしよう。
関連クエスト
- 「サスタシャに挑む者」
- なお、サスタシャ侵食洞は4人パーティを組んでいる状態でなければ入ることができない。このため通常はコンテンツファインダーの「サスタシャ侵食洞」に登録してパーティマッチングされるのを待とう。
マップ
- マップ右上から左下に順番に進んでいくマップ構造
- 「行き止り」のところにヒントがある
- ヒント通りに仕掛けを操作していれば、「船長室」を掃除後一発で「海人門」を開けることができる。
- 隠れ桟橋の南側がボス部屋。
レベリングダンジョンの基本構造
- 中ボスフィールドは、「光の線」で境界が示されており、そこを超えて戦闘開始後一定時間で閉鎖される。
- フィールド内で戦闘不能になると基本的にデジョンしかなくなるが、デジョン後戻ってもフィールドが閉じられているため再度戦闘に加わることはできない。
- このため、タンクやDPSの場合は死んでもすぐにデジョンせず、ヒーラーが一息ついてレイズを掛けれるようになるまで少し状況を見て、それでも無理そうなら戻ったほうが良い。
- ただしヒーラーが死んでしまった場合は大抵の場合パーティ全滅に繋がるため、戻るしかなくなる。
- また戦闘不能から復帰するとマップの入り口に戻されるが、すぐ近くにあるポイントを調べることでかなり近い位置にワープで戻ることができる。
- これらの構造は、レベリングダンジョンを通じて同じ仕組みになっているので、このサスタシャでマスターしておくようにしたい。
- 回復役はできるだけケアルやプロテスを怠らないように行動する必要性が出てくる。そのため回復系のクラス・ジョブが戦力の要ともなる。
このレベルのダンジョンでは、プロテスは必須というわけではなく、掛けていればヒーラーが楽になるという扱い。
サスタシャ攻略
「ヒント」
- 一番最初の行き止まりに「薄汚れたメモ」に書かれたボスの好みのヒントがある。これには「色」が書いてあり、後でその色のサンゴを調べるというギミックになっている。ヒントは「赤」「緑」「青」の3色のいずれか。
- ジャイアントクラムを通り過ぎると扉が閉まっている場所に出る。ここで上の「ヒント」に従って3色あるサンゴのいずれかを調べると正解となる。間違うと敵が出て面倒なだけなので正解を調べる。
- その後、扉を調べると「チョッパー(ジャガー)」が出現して戦闘になる。赤い範囲にあたると「麻痺」状態になるので避けること。
ターゲット合わせ
- このダンジョンまでは他のプレイヤーとターゲットを合わせるということは必要がないが、このサスタシャ以後、ダンジョンやレイドコンテンツではターゲットを合わせることが重要になってくる。
- 盾役は一番最初に討伐したい敵にマーカーでサインをつけるか、または集中して殴り続けていればだいたいのアタッカー(DPS)はターゲットを合わせてくると思われる。
- 思い通りにターゲットが集中しない場合にはマーカー「1」などをつけるようにしよう。
船長室
- 途中鍵を拾う場所があるが、「船長室の鍵」を拾ってMAP下にある船長室を開閉させる。
- 他の各室には宝箱やモブしかいない場所もある。時間が惜しい人は即座に開閉させて、部屋にいる船員を倒して扉の鍵を入手すると良い。
船長戦
- 船長との戦闘は2度あるが、どれも途中である程度体力を削ると逃げ出す。雑魚とボス狙いで分担して攻撃するよりもザコを処理してから船長を狙うと良い。
- 盾役がいる場合には、できるだけ盾役がターゲットを固めつつアタッカーが攻撃していけば雑魚も船長も問題なく撃退可能。
サスタシャ:マディソン船長
- 初戦:HPを50%以下に削ると逃亡する
- 2戦目:HPを50%以下に削るとスカヴィ・ドッグが追加、船長のHPを20%以下に削ると船長は逃亡する
サスタシャ:鯱牙のデェン(サハギン族、大ボス)
- 最後のボス。
- 四隅にある井戸がキーになっており、その井戸から泡が出始めたときにすぐ調べるとザコが湧くのを抑えることができる。
- 一定時間ごと(鯱牙のデェンのHPが80%、60%、40%)にバトルフィールド四隅の井戸から泡が出始め、ログにも表示される。15秒の間に調べ終わらなければ、雑魚モンスター「デェンの護衛」が登場する。
- タンクはいずれかの井戸の真上で陣取り、ヒーラーとアタッカーはそれぞれ遠い3ヶ所の井戸を見張りながら戦い、泡が湧いたらすぐに調べてザコ増援をなくすことが大事な役目となる。
- 盾役は前方範囲の「ハイドロボール」を避ける事だけを気をつければ良い。
コメント
- 情報募集中です!質問や攻略情報等なんでもどうぞ。
関連項目
- 【インスタンスダンジョン】【インスタンスレイド】【ダンジョンドロップ装備一覧】