カララント

カララント(Colorant)

  • 染色材料のこと。

パッチ7.0での変更点

  • 染色において、以下の追加/変更が行われます。
    RZKM0MT.jpg
  • 最大2ヵ所まで染色できるようになります。
    対応する装備品では、「染色1」「染色2」のタブが表示され、それぞれに色を設定できます。
    ※2ヵ所染色に対応する装備品は、今後のパッチで順次追加予定です。
    ※2ヵ所染色の対応にともない、登録済みのコンテンツ用ポートレートを一度編集/保存しなおす必要があります。
  • 1つ前に選択した色に戻るボタン(アンドゥ)と、1つ後に選択した色に進むボタン(リドゥ)が追加されます。
  • 色を選択してサブコマンドから「お気に入り」に登録できるようになります。
  • お気に入りに登録した染色パターンを、プレビューに適用する機能が追加されます。
  • 前回実行した染色パターンを、プレビューに適用する機能が追加されます。
  • 「染色1」と「染色2」を入れ替えて、プレビューに適用する機能が追加されます。
  • 「染色なし」の状態を表すマークが変更されます。
  • ゲームパッドでキャラクター閲覧モードをONにして操作する際、R1(RB)ボタンで色カテゴリの切り替えができるようになります。

新生でのカララント

染色クエスト

  • サブクエスト「鮮やかなる染色世界」クリアで染色が可能となる
  • ホライズンから洞窟の方に進んだところ(西ザナラーンの左上端)の港町のクエストクリアで染色ができるようになる(クラスなんでもOK)
  • オレンジジュースはウルダハの料理屋で販売

新生でのカララント一覧

  • βテストフェーズ3のマーケットで確認できたもの ※一部余計なものも入ってます
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経緯

  • それまでの染料は、事前に布を作るときや皮をなめす時点で染料をまぜることで染める方式だったが、結果的に似て非なるレシピを大量に生み出すことになった。
  • その反省を受けてのレシピ改修では、完成品ができた後にこのカララントを使用することで色(と性能)を付加することができるようになった。
  • フォーラムでの吉田Pの回答で明らかになった。

    性能カスタマイズはカララント+素材+クリスタル属性で、というイメージです。

    単純にアイテムを後から「染色する」という遊びは、全アイテムに全カラーを用意する必要、もしくは、 一括して色変更するシステムが必要なので、また別にと思っています。 (全カラーを用意する方法では、メモリが破綻しますし、システム対応の場合は、 見た目のクオリティを維持しつつなので、今すぐは難しいのです。 他のゲームでは頂点カラーのみで、とかマテリアルカラーで、とか方法はありますが、 テクスチャの書き込みがその分制限を受けています)

  • また例として盾向けに性能特化したレシピも公開されている。

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    ■コバルトサバトン[RD] (甲冑師レシピ)
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    (装備レベル49) ※盾役向けの性能がさらに強化されたコバルトサバトン

    コバルトサバトン[RD]
    ├ コバルトサバトン × 1
    ├ レッドカララント × 1
    └ コバルトプレート × 1