エオルゼア時間
- エオルゼアでの時間関係のまとめ
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概要
- エオルゼア時間は、1日が24属時(時間)、1周(週)が8日(6属日+2極日)、1月が32日、1年が12月で構成され、表にすると次のような関係となっている。
エオルゼア時間 1刻 6属時 6時間ごとにひとまとまり 1日 24属時 24時間 4刻で1日 1周 8日(6属日+2極日) 1週間は8日 1月 32日 4週間32日で1ヶ月 1年 12月 384日で1年
エオルゼア時間と地球時間の対比
- エオルゼアでの時間の流れは現実世界である地球時間とは異なり、およそ20倍の速度で変化している。たとえばエオルゼアの1日は、地球時間では70分で経過する。
エオルゼア時間 地球時間 備考 1属時(1時間) 2分55秒(175秒) 2時間 5分50秒(350秒) 4時間 11分40秒(700秒) 1刻(6時間) 17分30秒(1050秒) 8時間 23分20秒(1400秒) エオルゼア天候変更のタイミングは地球時間で約23分ごと 12時間 35分(2100秒) 1日 70分(4200秒) エオルゼアの1日は、地球時間で70分 4日 4時間40分(280分) 月齢が変わるのは地球時間で4時間40分ごと 1周(8日) 9時間20分 1月(32日) 37時間20分 月齢が1周するのは地球時間で37時間20分ごと 1年(384日) 18日16時間 - エオルゼアの1日は、現実世界の地球時間では70分で経過する。
- ただし、ギルドリーヴチケットの回復、1日1回制限コンテンツルーレット報酬、1週間1回制限レイド報酬などは、地球時間を基準に行われる。主にバトル系は日本時間の火曜17時に、また生活系コンテンツは木曜17時にリセットが行われる。
エオルゼア時間と地球時間の対比1(日・時)
エオルゼア時間と地球時間の対比2(月・周)
- エオルゼア時間での1月は地球時間では37時間20分となっており、月齢が変化する半周は地球時間で4時間40分ごとに移り変わる。
月
37時間20分周
9時間20分
4時間40分
4時間40分周
9時間20分
4時間40分
4時間40分周
9時間20分
4時間40分
4時間40分周
9時間20分
4時間40分
4時間40分 - ※月齢が変わるのは地球時間で4時間40分ごと、月齢一周するには37時間20分かかる
ET/LT/ST
- HUD(ヘッドアップディスプレイ)の表示項目のひとつ。
- HUDにどの時刻を表示するかは、「キャラクターコンフィグ」-「ユーザーインターフェース」-「HUD」で変更できる。なお全部消してしまうと他プレイヤーとの意思疎通で困ることがあるため、少なくともETだけは表示するようにしよう。
表示内容
- 下記内容が表示されている。
- 【ET】(Eorzea Time):エオルゼア時間。ゲーム内での時刻を示す。全データセンター、全ワールド、プレイ環境に関わりなく共通。上記したように現実時間70分(4200秒)でエオルゼア時間1日が経過する。逆にエオルゼア時間1分は地球時間では3秒程度で経過している。
- 【LT】(Local Time):ローカル時間。プレイしている環境(パソコンやプレイステーションなど)が保持している時刻を示す。通常はタイムゾーン計算した時間が表示される。日本人プレイヤーの場合、デフォルトではJST(UTC+9)が表示される仕組みとなっている。※各個人で時間設定を変更している場合を除く。厳密には、各個人の環境設定により違う時間を指し示す場合がある。
- 【ST】(Server Time):サーバー時間。プレイ環境や国に関係なく、FF14のサーバーで保持している共通の時刻を示す。データセンターやワールド、プレイ環境に関わりなく、常に協定世界時(UTC)=GMTが表示される。
使われ方
- モブハントなど、ゲーム内で複数のPTが集合して何かを行う場合、「ET10:00開始」などと通常はETが使用される。例えばリスキーモブが発見されて集まった場合に何時に戦闘開始であるかを確認するのに「ET?」と質問したり(されたり)する。これはETがどのデータセンター・ワールドであっても共通のためであり、それほど待ち時間がない(Sモブなどでも集合開始から20分もかからない)ためである。またギャザラーが使用する特殊な採集場(未知・伝説・刻限など)もこのETに連動して発現・消滅している。
- 数日内のイベントごとなどは基本的にSTやLTが使用される。特に日本人プレイヤーが日本人を主たる対象として告知する場合はLT(つまり通常日本国内で使用される地球時間=JST)が多いように思われる。これはETだと地球時間の1日の間に何度も経過するため、基準として使えないためである。
- STは基本的には(特に日本データセンターにおいて)使用される例をあまり知らない。通常LTが使われないケースではPSTやGMT(つまりはST)が使用されるのではないかと思われる。上記ルールからすれば、いわゆる他国(居住地以外)のデータセンター配下ワールドでプレイしている場合にはLT使用だと支障が出るが、その場合には”自分が他国の時間でプレイしていることを承知している”ため各自で変換している、あるいは大抵は分数(xx:00開始など)だけ分かれば意思疎通できるためそれほど困らないという事情になっている。日本国内居住者が米国データセンター欧州データセンターなどでプレイする場合には留意しておく必要がある。
- 参考
- 「時差」
- サーバ時間の表示について
- UI(ユーザーインターフェース)ガイド | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone ※チャットログでの打刻基準時間の変更
関連項目
【単位】
【エオルゼア天候】