ウルヴズジェイル/ザ・フォールド

ザ・フォールド

  • 旧称「ウルヴズジェイル(Lv50)」
    • パッチ3.2での”ウルヴズジェイル2”実装に伴い、旧ウルヴズジェイルが改称され「ザ・フォールド」となった。
Table of Contents

概要

  • PvPのうち、チームに分かれて対戦するコロセウム方式のプレイエリア
  • 三国のグランドカンパニーが共同で設立したもので、リムサ・ロミンサ ガラディオン湾(Galadion Bay)のダラガブ跡のクレーターの内側に廃船ブレイブハート号(the Braveheart)を係留して建設されている

コンテンツ開放条件

  • 各グランドカンパニーに所属した上で、次のクエストをクリアすることでコンテンツが開放される。
    所属都市黒渦団双蛇党不滅隊
    クエスト名激闘のウルヴズジェイル
    黒渦団
    激闘のウルヴズジェイル
    双蛇党
    激闘のウルヴズジェイル
    不滅隊
    NPC名ル・アシャ大甲士ボルセル大牙佐スウィフト大闘佐
    場所リムサ・ロミンサ:上甲板層
    (X:13 Y:12)
    グリダニア新市街
    (X:9 Y:11)
    ウルダハ:ナル回廊
    (X:8 Y:8)
  • パッチ3.2で、条件が変更された。

    ウルヴズジェイルの調整に伴い、グランドカンパニークエスト「激闘のウルヴズジェイル(黒渦団)」「激闘のウルヴズジェイル(双蛇党)」「激闘のウルヴズジェイル(不滅隊)」の受注および進行可能レベルが、レベル30 → レベル50 に変更されます。

ウルヴズジェイル(ザ・フォールド)の種類

  • レベル30制限~レベル50制限のものまで3種類がある
    レベル帯PT編成制限時間備考
    レベル30以上ランダムマッチングのみ30分1~4人PTで参加登録が可能
    レベル40以上
    レベル50マッチングパーティ専用1~3人のPTで参加登録が可能
    ・ランダムマッチングPTと事前編成後CF登録PTが相対することはない
    固定ライトパーティ専用4人PTでのみ参加登録が可能
  • 当初は、4対4のみが実装される
  • コンテンツファインダー対応コンテンツであり、毎回ウルヴズジェイルに来なくても参加キューを入れることができる
  • ランダムマッチング編成PTと事前に編成したPTが対戦することはない

    レベル50のPvPでは、事前に4人揃えたパーティと(3人以下で)コンテンツファインダーで集まったパーティが マッチングされることはありませんのでご安心ください

ルール

  • 制限レベルを超えている場合は、レベル30/40の定められたレベルに自動でレベルシンクされる。

アクション

  • キャラクターが修得しているアクションは、すべてウルヴズジェイルで使用することができる。

チーム

  • ウルヴズジェイルに参加すると、自動で「チーム・ファング」「チーム・クロウ」のいずれかに分かれ、それぞれのケージの中から始まる。120秒のカウントダウンの後、対戦がスタートする。

キャラクターネーム

  • 対戦中、PC名は「Fresh meat」という匿名で表示される。※ログについては本来のキャラクター名で表示される。
    FF14PvPウルヴズジェイル

勝利条件

  • どどちらかのチームが全滅した時点で決着し、対戦が終了する。制限時間中に決着しなかった場合は、両チームが負け扱いで対戦が終了となる。

報酬

  • ウルヴズジェイル終了時に「PvP Exp」と「対人戦績」、「経験値」を得ることができる。得られる量は、勝敗および参加したコンテンツによって変動する。
    • ※PvP EXP/対人戦績は敗北しても獲得することができる。

【PvP Exp】

  • 「PvP Exp」は、規定値まで溜めることで「PvPランク」が上がり「アクションポイント」が獲得できる。アクションポイントはPvP専用の「PvPアクション」の交換に使用できる。
    FF14PvPウルヴズジェイル
  • PvPランクが一定値まで上がると、称号を獲得していく。
    • ※称号はグランドカンパニーごとに異なり、今後も追加されていきます。
    • ※PvPアクションは、配属されているグランドカンパニーごとに修得する必要があります。

【対人戦績】

  • 「対人戦績」を貯めると、ウルヴズジェイル係船場のNPC"武装支給官"/"兵装支給官"/"物資支給官"に話すことで、対人戦向けの装備品やマテリアなど様々な賞品と交換することができる。

モラル

  • ウルヴズジェイルで獲得できる装備品、およびPvP向けの装備品には、対戦バトルコンテンツ用のパラメータ「モラル(※)」が付与されています。
    • ※モラルは、レベル50の対戦バトルコンテンツでのみ効果を発揮し、対戦バトルコンテンツにおいて、物理防御力と魔法防御力の代わりに 他のプレイヤーから受けるダメージ量に影響を与えます。加えて他のプレイヤーに与えるダメージ量にも影響を与えます。

変更履歴

パッチ2.2での変更点

  • 味方パーティメンバー、および対戦相手のマッチング時に、PvPランクの近いプレイヤーを優先してマッチングされるようになります。
    • ※適正な対象が見つからない場合は、時間経過で対象となる範囲が広がっていきます。
  • PvP向け装備ウォーウルフシリーズの対人戦績との交換レートが引き下げられます。
  • PvP向け装備ダイアウルフシリーズを装備するためのPvPランク制限が引き下げられます。
  • 必要となるPvPランクは、装備部位によって異なります。
    アイテム種別変更前変更後
    アクセサリ類PvPランク30~PvPランク20~
    足防具/帯防具PvPランク30~PvPランク22~
    頭防具/手防具PvPランク30~PvPランク24~
    脚防具PvPランク30~PvPランク26~
    胴防具PvPランク30~PvPランク28~
    武器/盾PvPランク30~(変更なし)
  • ※PvPランクのさらなる解放、報酬の追加などのアップデートは、パッチ2.25を予定しています。


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