アラーム
- パッチ4.4実装項目
パッチ7.0での変更点
- アラームの設定可能数が 10 → 30 に引き上げられます。
- アラーム名の設定文字数が 10 → 20 に引き上げられます。
- アラームの設定ウィンドウが変更されます。
初期設定では簡略表示となり、詳細設定を開くことで細かく設定できるようになります。
※開閉状態は記憶されるため、一度開いたら、次回以降は開いたまま編集画面が表示されます。 - アラームのSEパターンが選択可能になります。
- コンテンツ中のSE再生のON/OFFを設定できるようになります。
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概要
- 任意のタイミングで時間を知らせる「アラーム」機能が追加されます。
- 設定した時間になるとアラーム音が鳴り、スクリーンテキスト/チャットログに設定したアラーム名が表示されます。アラームは最大10件まで設定できます。
アラームの設定方法
- メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」→「EXTRA」カテゴリ内の「アラーム」、もしくはテキストコマンド「/alarm」を実行すると「アラーム」ウインドウが表示されます。
- 「アラーム追加」ボタンを押すと「アラーム設定」ウィンドウが表示され、以下の項目を設定できます。
表示項目の説明
- アラーム名
- アラーム名を設定できます。設定した名称は、設定した時間に表示されます。
- 指定時間タイプ
- ローカル時間/サーバー時間/エオルゼア時間からアラームの時間を指定できます。
- リピート設定
- アラームをリピートに設定できます。ローカル時間/サーバー時間では毎時リピート、エオルゼア時間では毎日リピートに設定されます。
- 時刻設定
- アラームをお知らせする時間を指定できます。通知する時間は、時刻設定した時間の0分前~60分前まで指定できます。設定したアラームは「アラーム」ウィンドウに表示されるほか、直近の1件は基本情報HUDでも確認できます。
アラーム設定の保存
- ゲームからログアウトするとアラーム設定は削除されますが、「アラーム設定」ウィンドウに表示されるテキストコマンドをコピーしてマクロに保存できます。