クリスタルタワー


クリスタルタワー(Crystal Tower)

エリック : 古代アラグ文明の技術の結晶、「クリスタルタワー」!
霊災を機に地上に姿を現し、この5年で天を突く巨塔と化した……素晴らしい!
エリック : 5000年以上の時を超えて、蘇った伝説の巨塔……まさしく神秘ではないか!
君も一度でいいから、その目で拝んでみるといい。
Table of Contents

クリスタルタワーコンテンツ

概要



設定上のクリスタルタワー

クリスタルタワーの建設

  • 現代から5000年以上前の第三星暦時代、クリスタルタワーはアラグ帝国の隆盛期に築かれ、そこから生み出される無限のエネルギーにより帝国は乾きを知らなかったという。

ザンデの復活

  • その後、飽和した繁栄の中で人々は次第に退廃的になり、同時期に起こった皇族の衰退とあわせ民の活力が失われていった。
  • 衰退する一方の帝国の再建に立ち上がったのが稀代の科学者「アモン」で、彼は魔科学により建国の祖「ザンデ」を蘇らせ、皇帝の力により帝国のかつての繁栄を取り戻そうとする。

クローン

  • ザンデ復活の研究の過程で造られたのがザンデ直系の子孫である「ウネ」と「ドーガ」のクローンであり、その後アモンは見事ザンデの復活を成功させる。

帝国の再興

  • 復活したザンデは、瞬く間に帝国を再建し、さらに在りし日の野望であった世界統一に乗り出す。
  • 統一事業に大きな力を必要としたザンデは、クリスタルタワーを閉鎖し、多くのエネルギーが「闇の力」を得るための研究に費やされた。
  • この時に防衛機構が整備され、クリスタルタワーの中枢に立ち入れたのは皇族と一部の重鎮だけで、シルクスの塔の扉を開けることができたのは皇帝の血族である「尊き始祖の血」を持つもののみであったという。

第四霊災

  • 「闇の力」をコントロールするためにさらに莫大なエネルギーを必要としたザンデは、衛星「ダラガブ」を打ち上げ、クリスタルタワーに太陽の力を集めようとする。
  • メラシディアを平定し世界統一も間近と思われた時、わずかな誤算が惨事を引き起こし、膨大なエネルギーを受け止めきれず地殻が崩壊、想像を絶する大地震が引き起こされる。
  • 「第四霊災」と呼ばれているその災害によりアラグ帝国は終焉を迎え、クリスタルタワーは地中に埋まる。崩壊のさなか、アモンはクリスタルタワーの時を止め、ザンデもろともクリスタルタワーは永い眠りにつくことになる。

初代アラグ皇帝の墓所

第七霊災



ノアレポート

  • 聖コイナク財団のラムブルースが語るクリスタルタワー調査報告書
  • 「八剣士の前庭」、「古代の民の迷宮」、「ティターン」により構成されている。
  • 詳細内容については、【ノア】の項を参照のこと

アラグ帝国革命の英雄「ティターン」

グ・ラハ・ティア : ハハッ、お手柄じゃねーか! クリスタルタワー解明の歴史に、あんたの名前が刻まれたってわけだ。
シド : それにしても、なんて広さだ……。さすがは栄華を極めた大帝国の名残だな。
グ・ラハ・ティア : 委員会の調べによると、クリスタルタワーは「太陽の力」を集積するために築かれたらしい。 まったく、規模のでかい話だぜ。
グ・ラハ・ティア : それで、内部の防衛機構はどうだった?あんたの様子を見る限り、かなりの激戦があったらしいが。
グ・ラハ・ティア : 輝く曲刀を持った巨躯の男と戦っただと?……なるほど、アラグ帝国革命の英雄「ティターン」か。
シド : すごいな、それだけでわかるのか。
グ・ラハ・ティア : 歴史には、それなりに詳しいモンでね。特にアラグ帝国については、知識と……因縁があるのさ。
グ・ラハ・ティア : まあ、古くせぇ文献の受け売りだよ。クリスタルタワーを守るのは、過去の偉人や英雄なんだと。
アラグの「魔科学」で蘇生され、強化されているらしい。
ビッグス : 親方ぁ、あれを見てください!
シド : あれは……クリスタルタワーの基部……?いよいよ、噂に聞く「シルクスの塔」のお出ましか!
シド : 前門たる「古代の民の迷宮」の踏破は、ノアにとって掛けがえのない第一歩だな。

クリスタルタワー再起動

ラムブルース : さて……さっそくだが、今回の調査について総括しよう。
ラムブルース : 今回の調査で、我々ノアは転送装置に至る道を確保し、塔を取りまく「古代の民の迷宮」を踏破した。
ラムブルース : 内部を探索した冒険者の証言によると、 迷宮の防衛機構は生きており、アラグの衛士たちも活動していたという……。
シド : やはり危惧していた通りか……。
クリスタルタワーは地形の変動で現れただけじゃない。何らかの理由で、数千年の時を経て「再起動」したんだ。
シド : 復活の真相は、恐らく塔の中……。封印するにしても、そいつを確かめておく必要があるな。
グ・ラハ・ティア : そうは言っても、簡単にはいかねーぜ?「古代の民の迷宮」の先には、どんな防衛機構が待ち構えてるやら。

エリック博士

エーテルの乱れ

  • エリック博士によると、銀泪湖のエーテルの乱れはひとつではなく、「黙約の塔」が放つ不規則なエーテル波動のほか、湖南西の地下奥深くよりさらに強烈なエーテル波を計測したという。
  • その波動の形状は、地を貫く「槍」、または巨大な「塔」のように見えるという。
  • これこそが初代アラグ皇帝「ザンデ」の墓所であり、かつ聖典に記された「クリスタルタワー」であるという。

クリスタルタワー開発中のSSと設定資料

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インスタンスレイドとしてのクリスタルタワー

概要

アライアンスパーティの制限

難易度と報酬

アイテムロット

  • 「ルート権利」を使用してロットに参加する
  • ルートしてアイテムを取ったらルート権利は消滅。(一定期間後)ルート権利が復活したらまたルートができるようになる。

TGSでの説明

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  • 1回当たりのプレイ時間は90~120分
  • FullParty×3の24人で挑戦する大規模ダンジョンコンテンツ
  • パーティロールは、FullParty×3ということでパーティごとの構成は変わらない。
  • パッチ2.1以降に実装されるコンテンツファインダーの)参加条件のアイテムレベルは、大迷宮バハムートほどのアイテムレベルを要求せず,それほど高くない。想定しているのは,レリックまで作ればいけるレベル。真・タイタンを突破してもらうか,その手前でワイワイとプレイしてもらうかは,検討しているところ。
  • ドロップやクリア時の報酬は、FF3の攻略を見ると,「風魔の衣」などの最強に属しているアイテムがある。そういったものが,手に入るのではないか。

新生との関わり

  • 新生での新コンテンツの中に「クリスタルタワー」という語が含まれている。
  • ただし資料ではクリスタルタワーは「北ザナラーン」(地理的関係ではモードゥナの南側に隣接している)のランドマークとして描かれており、さらに、「クリスタルタワーは拡張型レイドを予定しており、年間のアップデートで、攻略領域が拡大していくコンテンツです。」とも書かれている。
  • E3 2012でのインタビュー

    クリスタルタワーというコンテンツも入ります。これは「ファイナルファンタジーIII」のラストダンジョンが「FFXIV」のクオリティで表現されていると思っていただければ一番わかりやすいかなと。

    サーバーゲームなのでさすがにセーブできないなんてことはないですが(笑)。ただ、ちゃんとクリスタルタワーらしさを企画的に詰めていますし、あのモンスターやこのモンスターが「FFXIV」クオリティで登場します。僕は「FFXIV」はファンサービスタイトルでもあると思っているので、過去の「FF」のエッセンスも取り入れています。

  • gamescom 2012でのインタビュー

    まず、クリスタルタワーはレイドダンジョンです。おそらく現行で誰も遊んだことのないタイプのダンジョンになると思います。

    もちろん一定の配慮は行ないますが、「死んで戻るか、覚悟を決めろ」という、そういうのが話し合えるのは、「ファイナルファンタジー」が25年も続いてきたからだと思うんです。

    3時間どころじゃないと思いますよ(笑)。まだ詳しくはお話しできませんが、いくつかのフェーズがあって……。全体で見るとかなり長いですね。1回じゃ終わりじゃない、アップデートしていくコンテンツにします。上へ、上へと。アップデートされてどんどん上に突き進んでいく形になるので、このパッチでここ、次のパッチでさらに、というイメージです。

    新生「ファイナルファンタジーXIV」のローンチと同時を目指しています。レベル50のプレーヤーさんもかなりいらっしゃいますので、彼等の最初の目標になってくれればなと。

FF3におけるクリスタルタワー

公式発表

関連項目

ザンデ霊廟

大迷宮バハムート

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コメント/クリスタルタワー


  

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