アチーブメント


アチーブメント(Achievements)

  • パッチ1.20で追加される要素
  • 特定条件を満たすことにより、称号またはアイテムを得ることができる
Table of Contents

アチーブメントカテゴリー

カテゴリー説明
バトルノートリアスモンスター蛮神の討伐など、バトルに関するアチーブメントが含まれます。
キャラクタークラスのレベルなど、キャラクターに関するアチーブメントが含まれます。
アイテムアイテムや装備に関するアチーブメントが含まれます。
※「アイテム」カテゴリー内のアチーブメントは、条件となる装備アイテムを実際に装備した状態でNPCに話しかけることでアチーブメントが達成されます。
製作製作に関するアチーブメントが含まれます。
採集採集に関するアチーブメントが含まれます。
マテリアマテリアに関するアチーブメントが含まれます。
クエストクエストに関するアチーブメントが含まれます。
シーズナルイベント季節イベントに関するアチーブメントが含まれます。※2011年12月以降の季節イベントが対象となります。
ダンジョンダンジョンに関するアチーブメントが含まれます。
探検エーテライトの踏破など、マップに関するアチーブメントが含まれます。
通貨ギルなどの通貨に関するアチーブメントが含まれます。※パッチ1.20aで開放予定
グランドカンパニーグランドカンパニーに関するアチーブメントが含まれます。※パッチ1.20aで開放

報酬

  • アチーブメント達成時の報酬は、称号とアイテムの二種類がある
  • 【称号】

    特定のアチーブメント達成時に報酬として「称号」を獲得できます。称号は、ステータスに表示させたい称号を選択でき、非表示にすることもできます。また、他PCを調べることでプロフィール画面に表示される称号を確認することができます。なお、メインメニュー「ステータス」に「称号設定」の項目が追加され、称号の表示/非表示の設定を行えます。

    新生では称号がネームプレートに表示されます。

  • 【アイテム】

    特定のアチーブメントを達成したプレイヤーには努力の証として、記念となるようなアイテムが付与されます。
    アチーブメント「ラノシアの採掘王」「黒衣森の採掘王」「ザナラーンの採掘王」をすべて達成する:ルミナリーピック
    エネミーを100,000体討伐する:ブッチャークラウン

アチーブメント達成手順

  1. 各地のNPCに話しかけることでアンロック、アチーブメントが達成可能になる
  2. アチーブメントを達成する
  3. 装備条件などを満たした状態(装備アイテムを実際に装備)で、アンロックしたNPCに再度話しかける
  4. 報酬として、アイテムまたは称号を得る

アンロックNPC

アチーブメントポイント

  • ゲーム内で確認できる達成状況の指標
  • このポイントについては報酬などは設定されない。

    各アチーブメント達成時に必ずアチーブメントポイントが付与されます。アチーブメントポイントの累計は、アチーブメントの達成度を示す指標であり、アイテムなどに交換するためのポイントではありません。

「アチーブメントポイントを利用して何かできるようになるのでは?」という噂が、 チラホラとあるようですが、特にそういった事実はありません。
アチーブメントポイントは、あくまでも達成度合いを示すための指標としてのみ存在しているものですので、 そういうものなんだと憶えておいて頂けると助かります。

カウント対象の注意

アチーブメントシステムの今後の拡張予定

  • 各アチーブメント達成進捗度の表示
    • パッチ1.20でのアチーブメントシステムでは、各アチーブメントの達成率(%や分数表記)がユーザーインターフェース上に表示されませんが、これはパッチ1.20a以降で対応の予定です。
  • 踏破系アチーブメントの踏破履歴の表示
    • パッチ1.20でのアチーブメントシステムでは、エーテライト踏破に代表される踏破系アチーブメントの達成箇所が確認できない状態です。こちらもパッチ1.20a以降、踏破済みの地名などが確認可能となります。
  • アチーブメント項目の追加
    • パッチ1.20a以降もアチーブメント項目は随時追加予定となります。

新生での扱い

  • 次のようにコメントされている。

    アチーブメントについて

    こんばんは。

    活発なフィードバックありがとうございます。

    スレッドの流れでこちらのスレッドでアチーブメントに関する考えをお伝えしてしまいましたが、本来の流れを考慮してこっちのスレッドにも投稿しておけばよかったですね、ごめんなさい。

    アチーブメントについての考えをこちらでも繰り返させていただきますが、私たちとしては現行版でこれまでやってきたことは新生版でも反映されるべきであると考えています。このため、現行版で達成したアチーブメントについては、新生版でもポイントを引き継ぎ、UI上に表示する予定です。また、新生版では達成できないアチーブメントのうち、現行版で達成できなかったものについては新生版のUI上に表示されないようにします。

    この点については、どうかご理解ください。

    アチーブメントについてのフィードバックありがとうございます。

    個人個人でアチーブメントに対する見解が異なるとは思いますが私たちとしては、現行版でこれまでやってきたことは新生版でも反映されるべきであると考えています。このため、現行版で達成したアチーブメントについては、新生版でもポイントを引き継ぎ、UI上に表示する予定です。また、新生版では達成できないアチーブメントのうち、現行版で達成できなかったものについては新生版のUI上に表示されないようにします。