PVPアクション

PVPアクション

  • PvPコンテンツ内で実行可能なアクションの一覧
    • このページではPvPアディショナルアクション及びPvP特性についても取り扱います。
Table of Contents

概要

  • PvPアクションは、「PvPエリア(=PVPコンテンツ)」内のみで有効となり、その他のエリアでは発動できない。
    • FF14のPVPは、一般的なフィールドPKとは異なり、全員が合意の上で戦闘を行う専用のPVPコンテンツ内でしか行えない。
    • ただしPVPアクションを含めた「かかし」が、エリア「ウルヴズジェイル係船場」内に用意されている。※ブレイブハート号の階段を登った甲板。

紅蓮のリベレーター(パッチ4.0)」でのPVP関連の変更

  • PVPコンテンツにおけるレベル制を廃止
  • ジョブレベル30以上なら誰でも参加可
  • PvP参加時のステータスをロール毎に固定化 ※装備は外見のみ反映
  • PvP専用ホットバーをジョブごとに用意

PvP関係アクション

ジョブアクション

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PvPアディショナルアクション

  • 全ロールで共通、ジョブごとに2つ選択
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  • コンボアクション

    またPvPジョブアクションの中には、コンボを構成するコンボアクションがあります。これは実行するたびに、コンボが繋がる次のアクションに自動で置き換わります。

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PvP特性

  • 全ロールで共通、ジョブごとに3つ選択
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PVPアクションの習得

  • PVPアクションは、該当ジョブのレベルに関係なく、(ステータスアップ系を除く)すべてのPVPアクションが修得済の状態からスタートするようになっている。

PVPアクションのセット

  • PVPアクションは、アクションリストPVP各国グランドカンパニーの項にそれぞれ格納されている。
    • アクションリストPVPからセットするのか、PVPプロフィールPvPアクションからセットするのかは不明
  • このページを表示した状態で、使用したいアクションにチェックを付け、ホットバーにPVPアクションをセットすると実行できるようになる。

PVPアクションの一覧

紅蓮のリベレーター実装後に一覧化予定です。

アクション名内容クラス/ジョブ
タンク
''''
近接DPS
''''
遠隔DPS
''''
キャスター
''''
ヒーラー
''''

PvPアディショナルアクション

  • 全ロールで共通、ジョブごとに2つ選択
    アクション名距離
    範囲
    キャスト
    リキャスト
    効果
    快気
    アビリティ
    0m
    0m
    Instant
    x0.00s
    魔気
    アビリティ
    0m
    0m
    Instant
    x0.00s
    奮起
    アビリティ
    0m
    0m
    Instant
    x0.00s
    浄化
    アビリティ
    0m
    0m
    Instant
    x0.00s
    集中
    アビリティ
    0m
    0m
    Instant
    x0.00s
    堅守
    アビリティ
    0m
    0m
    Instant
    x0.00s
    疾走
    アビリティ
    0m
    0m
    Instant
    45.00s
    自身の移動速度をアップする。

PvP特性の一覧

  • 全ロールで共通、ジョブごとに3つ選択
    特性名効果
    最大HPアップ
    行動速度アップウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを5%短縮する。
    与ダメージアップ
    被ダメージダウン
    回復量アップ
    リキャスト短縮
    耐性ステータス時間延長耐性ステータスの効果時間を50%延長する。
    MP自然回復アップMP継続回復量が25%上昇する
    TP自然回復アップ



変更履歴経緯

  • パッチ3.57までの変更履歴については【PVPアクション(蒼天以前)】の項を参照のこと

【折りたたみます】(クリックで展開します)

パッチ4.0

パッチ4.0での変更点

  • PvP専用のホットバー実装(PVPエリア移動で自動切り替え)
  • 「各ジョブ基本9アクション+選択アクション2+アドレナリンラッシュ」に変更
    • ジョブ基本9アクション:PVEアクションとは内部的に別実装で効果も異なる
    • 選択アクション2:PvPアディショナルアクションは全ロール共通の7アクションから2択
  • 近接DPSの方向指定撤廃
  • 自動コンボアクション置き換え実装
  • 大幅な変更になるため、当項目の内容を「PVPアクション(蒼天以前)」とし、新たに「PVPアクション」の項目を起こします。
  • パッチ3.x時点のPVPアクションを知りたい方はPVPアクション(蒼天以前)を参照のこと

パッチ4.06aでの変更点

ナイト
シールドバッシュスタン効果時間が、3秒 → 2秒 に変更されます。
かばう発動条件と効果時間中の「オウス」消費量が、20 → 25 に変更されます。
忠義の盾・被ダメージ減少効果が、20% → 25% に変更されます。
・与ダメージ減少効果が、20% → 25% に変更されます。
戦士
HPHPが、15,000 → 15,500 に変更されます。
ディフェンダー・最大HP上昇効果が、20% → 25% に変更されます。
・受ける回復魔法の効果上昇量が、20% → 25% に変更されます。
・与ダメージ減少効果が、20% → 25% に変更されます。
オンスロート追加効果の内容が、「対象を6mノックバックする」→「対象をスタンさせる(効果時間2秒)」に変更されます。
暗黒騎士
グリットスタンス・被ダメージ減少効果が、20% → 25% に変更されます。
・与ダメージ減少効果が、20% → 25% に変更されます。
パワースラッシュ対象が受ける回復魔法の減少効果が、20% → 10% に変更されます。
モンク
闘魂旋風脚威力が、2,500 → 2,000 に変更されます。
紅蓮の極意・与ダメージ上昇量が、20% → 10% に変更されます。
・ウェポンスキルのリキャストタイム延長効果が、20% → 10% に変更されます。
竜騎士
ジャンプ威力が、1,250 → 1,000 に変更されます。
バトルリタニー・リキャストタイムが、120秒 → 60秒 に変更されます。
・与ダメージ上昇量が、10% → 5% に変更されます。
必殺剣・震天剣気消費量が、25 → 20 に変更されます。
必殺剣・早天・剣気消費量が、25 → 20 に変更されます。
・リキャストタイムが、10秒 → 5秒 に変更されます。
必殺剣・地天・剣気消費量が、25 → 20 に変更されます。
・威力が、750 → 1,000 に変更されます。
忍者
三印自在忍気消費量が、80 → 40 に変更されます。
雷遁の術威力が、2,000 → 1,500 に変更されます。
六道輪廻・威力が、3,000 → 2,500 に変更されます。
・追加効果に「対象をスタンさせる(効果時間2秒)」が追加されます。
ぶんどる忍気増加量が、30 → 20 に変更されます。
吟遊詩人
HPHPが、10,000 → 11,500 に変更されます。
機工士
HPHPが、10,000 → 11,500 に変更されます。
黒魔道士
HPHPが、10,000 → 11,000 に変更されます。
ファウル威力が、4,500 → 4,000 に変更されます。
召喚士
HPHPが、10,000 → 11,000 に変更されます。
赤魔道士
HPHPが、10,000 → 11,000 に変更されます。
ヴァルエアロ威力が、1,500 → 1,750 に変更されます。
ヴァルサンダー威力が、1,500 → 1,750 に変更されます。
インパクト威力が、1,750 → 2,000 に変更されます。
マナフィケーションリキャストタイムが、60秒 → 45秒 に変更されます。
白魔道士
リジェネリジェネの効果中、あとから付与したリジェネの効果で常に上書きされるように変更されます。
学者
鼓舞激励の策鼓舞激励の策の効果中、あとから付与した鼓舞激励の策の効果で常に上書きされるように変更されます。
生命活性法フェイエーテル上昇量が、10 → 5 に変更されます。
占星術師
ディグニティリキャストタイムが、15秒 → 10秒 に変更されます。
ドンアクリキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。
アディショナルアクション
快気リキャストタイムが、60秒 → 45秒 に変更されます。
特性
行動速度アップ効果量が、5% → 3% に変更されます。

パッチ4.1での変更点

  • 新たなPvPジョブアクションが追加されます。
  • PvPジョブアクションに関して、以下の調整が行われます。
  • 以下のPvPジョブアクションが削除されます。

パッチ4.25での変更点

  • PvPジョブアクションにおいて、調整が行われます。

パッチ4.55での変更点

  • PvPジョブアクションにおいて、調整が行われます。

公式



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