ワインボードの謎(Winebaud's Riddles)
- パッチ2.3で実装された「探索型クエスト」
- 高名な探検家ワインボードの残した謎に迫る内容となっている。
Table of Contents |
概要
サブクエスト「ワインボードの謎」は謎が謎を呼ぶ探索型クエストです。NPCとの何気ない会話などをヒントに目的地を導きだします。さらに次の目的地や目標も確定しておらず、冒険者であるあなたの判断次第で他の冒険者とは異なるストーリーへと展開する可能性もあります。
"The Greatest Story Never Told" is a heretofore unseen type of quest wherein adventurers must employ their wits to solve riddles and unravel a great Eorzean mystery. With no guidance from the journal or duty list, adventurers must listen carefully to the words of NPCs and decipher clues to determine their next course of action.
- パッチ2.2で実装された探検手帳のクエスト版。ヒントを謎解き、指定の場所で指定のエモートなどを行うと次に進むことができる。
- 今から700年前のベラフディア王ララフトIII世にまつわるストーリー。
俺の名は、ヴァリアント・ハート。 ガレマール帝国とやりあった時にゃ、 不滅隊の冒険者部隊の一員として従軍したんだ。 「ワインボード」って名前を聞いたことあるか? なんでも10年ほど前に活躍した高名な探検家らしいんだが……。 そいつが死の間際、弟子たちに「とある話」を伝えたらしい。 その話はズバリ「伝説の秘宝」の在処! なんでも700年前に、古代都市「ベラフディア」の王、 ララフトIII世が遺した秘宝で、1億ギルはくだらねぇ代物らしい! まさしく夢のような話だろ? なぁ、「伝説の秘宝」探しを手伝っちゃくれねぇか? な、頼むよ! このとおりだ!
コンテンツ開放
クエスト名 | 受注レベル/受注場所/受注条件 |
The Greatest Story Never Told ワインボードの謎 | いずれかのクラス レベル1 西ザナラーン (X:18 Y:17) NPC“ヴァリアント・ハート” メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をコンプリートしている |
攻略
- 各プレイヤーごとに問題文が少しずつ異なっているため、一律に答えがないクエストとなっている。
- ただし、各問題で共通の解き方があるため、それをヒントに解いていくことができる。
「ロフテランル」
- 問
「ロフテランル」 「火雷水土氷風」
- ヒント場所
ウルダハ呪術師ギルドのヤヤロク
- ヒント
雷は落ちて火を生み 火は燃えて土を生み 土は遮りて氷を生み 氷は溶けて水を生み 水は昇りて風を生んだ……此れ生誕の順なり
- ヒント内容は属性の並び(雷→火→土→氷→水→風 )を表す
- 「ロフテランル」を読み替えると、「フロランテル監視哨」となる。
「ルザコノホラ」
- 問
「ルザコノホラ」 「火雷水土氷風」
- ヒント
雷は落ちて火を生み 火は燃えて土を生み 土は遮りて氷を生み 氷は溶けて水を生み 水は昇りて風を生んだ・・・・・・此れ生誕の順なり
- 上と同じような問題。ヒント内容は属性の並び(雷→火→土→氷→水→風 )を表す
- 「ルザコノホラ」を読み替えると、「ザルの祠」となる。ザルの祠入口前の小屋
「ネK ナクオ アマGニKネR」
- 問
「ネK ナクオ アマGニKネR」 「イスーダに訪ねよ」
- ヒント場所
低地ラノシアキャンドルキープ埠頭のイスーダ 「真実は姿を変え、足跡をたどることで明かされる」
- 全文字をアルファベットに置き換えると「nek nakuo amagnikner」になり、逆から読むと「れんきんがま おうかん けん」となる。
- エシュテム直営工房向かいの看板
「08/09/20/19/21/10/09/13/21/18/05/18/21/08/01/25/01/19/08/09」謎の鍵は我が友「ジャエル」に訪ねよ。
- 問
「08/09/20/19/21/10/09/13/21/18/05/18/21/08/01/25/01/19/08/09」 謎の鍵は我が友「ジャエル」に訪ねよ。
- ヒント
数字はアルファベットの順番を表している。
- アルファベットのaを1として数字をアルファベットに読み替えると、「H/I/T/S/U/J/I/M/U/R/E/R/U/H/A/Y/A/S/H/I」。つまり「ひつじむれるはやし」となる。
- リムサから中央ラノシアに出たところの羊FATE発生する場所
「冰世尺、夷冰礼閙 神奉閙杖、」
- 問
「冰世尺、夷冰礼閙 神奉閙杖、」 「謎を解く鍵は、珊瑚の塔の書架に。」
- 「珊瑚の塔」=コーラル・タワー。
- ヒント場所
リムサ・ロミンサ コーラルタワーの本棚
- ヒント
「一つの門をたたき、尸をとむらう。日に之、木に水を示さん。大は小なり」 ……真実を得たいなら、心より湧きあがる情熱を捧げよ。
- ヒントから漢字のみを抜き出す
「一門尸日之木水示大小」
- これを50音表に対応させる
一 門 尸 日 之 木 水 示 大 小 あ か さ た な は ま や ら わ - これで50音表の横の段(あかさたな・・)がわかるので、次は縦の段(あいうえお)を探していく。問題文の漢字を再度見ると
「冰世尺、夷冰礼閙 神奉閙杖、」
- となっているので、1文字目の「冰」だと「水」に「冫(二画の二水がついている)」ので、ま行の2段目=「み」と解く。「世」はあ行(一)+四画=4段目で「え」、「尺」はさ行の1段目で「さ」と順番に置き換えていく。
- すると「みえざるみやこよろこぶ」(※「、」は濁点)となるので、東ザナラーンの見えざる都で「喜ぶ」と読むことができる。 見えざる都の南南東の小部屋の?に「喜ぶ」のエモートアクションをする。
「杖近迫枝尺閃 両両少天万」
- 問
「杖近迫枝尺閃 両両少天万」
- 同様の問題
- 問
「局万失ヽ尽万迫春泉尻机、 丁閃夾夷」
- →「せいりんすいのともしひ゛ あきれる」
- 問
「近旱旧万迫旱失札、尻 両春、夷」
- →「ねつたいのつりは゛し おと゛る」
- 問
「両夾ヽ尻、札、旧間 尽閙、閉閂、旱閂失」
- →「おれんし゛は゛たけ すこ゛くか゛つかり」
- 問
「迅氷迫礼閉、天 両閙夷」
- →「ぬまのやく゛ら おこる」 キャンプ・トランキルのやぐらの真下の水面X17Y30
- 問
「机丶冰丶閂、万迫昔、閉、早 閂旧尚尽閉沓夷」
- →「ひんみんか゛いのて゛く゛ち かたをすくめる」 ウルダハパールレーン貧民街X13Y10階段
- 問
「氷沓迫閂両失旧旱尽万尻礼 丁少昔夷」
- →「まめのかおりたつすいしゃ あわてる」 北部森林ハーストミルの水車X29Y19
「SWORD+SWORD=DAGGER」
- 問
「SWORD+SWORD=DAGGER」であるとき、「R-S」を纏いて再来せよ。 文字は一桁の数へと置換される。 謎を解くカギは三国各地のなじみ深い商人の顔役に訊け。
- 「A-W」を纏いて再来せよ。」なども同様
- ヒント場所
グリダニア旧市街のパルセモントレ ウルダハザル回廊 (14,10)セセロガ *ヒントは自分の初期スタート地点のNPC
- ヒント内容
1 シンジュ 2 ホタル 3 クジャク 4 ツキ 5 タイヨウ 6 ミミ 7 ユビ 8 ウデ 9 クビ
- 多く出ている「D」を特定すれば後が解けるようになる。SWORD=78321、DAGGER=156642となる。
- 「R-S」だと、2と7。2はホタルで7は指。蛍石がフローライトなので、フローライトリングをはめて調べる。
- 「A-W」だと、5と8。5はタイヨウで8は腕。太陽はサンなので、サンブレスレットをはめて調べる。
シンジュ パール ホタル フローライト(蛍石) クジャク マラカイト(孔雀石) タイヨウ サン
「真実は偽りの背後に潜む。」
- 問
真実は偽りの背後に潜む。 その真実を尋ねるには、 5匹の「魔物」と、5つの「称号」が鍵となる。 すなわち5匹の魔物は、 「モルボル」「ドードー」「ビートル」「エイビス」「ウルフ」。 5つの称号は 「畏怖の王」「畏怖の女王」 「欺瞞の王」「欺瞞の女王」「道化師」。 時の流れは「創世」「発展」「栄華」「衰退」「滅亡」の順に。 生まれた順に、5匹の「魔獣」の頭文字を並べ、 その魔獣に相応しき5つの「称号」の言葉に従い置換せよ。 「畏怖」は「創生期」に生まれるが、どちらも「衰退期」には生まれず。 「道化師」の誕生は「ビートル」より早く「ドードー」より遅い。 「ウルフ」が生まれしは「衰退期」、もしくは「滅亡期」。 「エイビス」は「王」であり、生まれは「ドードー」より遅い。 どちらかの「女王」は「滅亡期」生まれである。 「ビートル」の称号は「畏怖」。「モルボル」は「女王」。 どちらかの「王」は「発展期」に生まれる。「欺瞞」の二人は、 どちらかは「発展期」どちらかは「栄華期」の生まれである。
- ヒント場所
ワインボード紀行録より。
- ヒント内容
「畏怖の王」は動かず。「畏怖の女王」も動かず。「欺瞞の王」は一歩上へ。 「欺瞞の女王」は二歩右へ。「道化師」は一歩左へ
- 指示通りに並べると次のようになる。
創世 畏怖の王 ドードー 発展 欺瞞の王 エイビス 栄華 欺瞞の女王 モルボル 衰退 道化師 ウルフ 滅亡 畏怖の女王 ビートル - 頭文字を取り出すと「ドエモウビ」となるが、ヒント内容通りに読み替えていく。
- ド:そのまま
- エ:欺瞞の王は上なので「ウ」
- モ:欺瞞の女王は二歩右なので「も→ほ→"の"とそこお」で「ノ」
- ウ:道化師は一歩左なので「むふぬつす"く"←う」で「ク」
- ビ:そのまま
- つまり、「どうのくび(銅の首)」=カッパーゴルゲット
カッパーゴルゲットを装備して像の裏側にある?を調べる
「エンケントサクタアキ」
- ヒント
エンケントサクタアキ 謎の鍵はわが友「メメヌグ」に訪ねよ。
- ヒント場所
フェスカ冒険者キャンプ 「↓・←・←←↑↓←↓」
- 解き方は50音表で指示通りにずらすこと
エ ン ケ ン ト サ ク タ ア キ ↓ ・ ← ・ ← ← ↑ ↓ ← ↓ オ ン セ ン ノ タ キ チ カ ク
- オンセンノタキチカク→温泉の滝近く
- 同じパターンの問題
キアンルトスモツワテ
- →クアアルノツメテント→クァールクロウのテント
カノナシカカオリウア
- →キノハシササエルクイ→木の橋支える杭
開発コメント
サブクエスト「ワインボードの謎」はプレイヤーの選択次第で物語が様々に分岐していきますが、 マルチエンディングではなくひとつの結末に収束していくつくりです。 報酬にも差はつきませんので、心配なさらずにお楽しみいただければと思います。