メインクエスト:漆黒編

メインクエスト:漆黒編

  • FF14「漆黒のヴィランズ」のメインシナリオに付随するクエスト群のこと。
    • メインクエスト一覧表については、「漆黒のヴィランズ」発売後、公式DBでの情報解禁後に更新していく予定です。
    • それまでの間は「攻略メモ」を御覧ください。
Table of Contents


概要

  • このページの内容は別ファイルで管理しています。直接編集して頂いてもこちらで見落としてしまうと戻ってしまう可能性があります。
  • 下記コメント欄に書いていただけると反映いたします。


メインクエスト:漆黒編の流れ

レベル80までの流れ

  • パッチ5.0実装分(レベル70~レベル80までのメインクエスト)は、次のような流れになっている。
  1. レイクランドクリスタリウム
    • 導入部分
    • 水晶公と話した後、ルート分岐あり。どちらから進めてもよいが、いずれにしろ両方クリアする必要がある。
  2. 【分岐:アム・アレーン
  3. 【分岐:コルシア島
  4. クリスタリウムレイクランド
  5. イル・メグ
  6. ラケティカ大森林
  7. アム・アレーン
    • ダンジョン爽涼離宮マリカの大井戸」(Lv77)
  8. コルシア島
    • ダンジョン偽造天界グルグ火山」(Lv79)
    • 蛮神イノセンス討滅戦(Lv79)
  9. 【?????】

レベル80以降のコンテンツ解放条件

  • 【パッチ5.0】実装分メインクエストで開放
    • 解放条件の一部の場合を含む。以下のパッチも同様。
    • 基本的に、システム機能以外はサブクエストが開放されるため、そのコンプリートによりコンテンツが開放される手順となっている。
  1. 機能など
  2. コンテンツ

メインクエスト漆黒のヴィランズ

パッチ5.0実装分

レベルクエスト
受注場所
バトル情報備考

パッチ5.0攻略メモ


クリスタリウム

解放クエスト
  • 一番最初の解放クエスト一番北の博物館へは、最初の水晶公の案内通り中央のエーテライトから北向きに”下”へ続く通路を進む。上からは柵などがあり進入できない。
    水晶公 : エーテライトの左隣にある階段を上り、建物を出ると、
    この街の職人たちが集う「ミーン工芸館」がある。
    顔役は「カットリス」という女性だ。
    水晶公 : 階段を上らず、左側の通路を進むと、
    つきあたりが「博物陳列館」……巨大な書庫だ。
    顔役は「モーレン」という青年さ。
    水晶公 : エーテライト・プラザの右側に進むと、市場に繋がっている。
    流通を取りしきるのは、顔役の「ブラギ」だな。

コルシア島ユールモア前編(アルフィノルート)

  • 街は四層構造になっている
    • 樹根の層
    • 樹幹の層
    • 樹梢の層
    • 樹葉の層:※最上階はドンの部屋でイベント時のみ進入可能
  • 最上層を除く各層の移動は、建物外周の螺旋状の通路のほか、奥(南側)にあるGATEKEEPER経由でも移動できる
最後の歓楽都市
  • シャワーを浴びたあと、クエスト欄の香水をクリックして香水をふりかける。
迫りくる誘惑
  • ティスタ・バイのカードゲーム。適当に選んで当たれば良い。
  • ステージの上で踊る。ステージの右側、螺旋階段の上に光る点があるので、そこで「/danse」
喜びに満ちた人々
  • きらびやかな労役市民:1フロア降りて中層に行き、さらに落下して10.8,11.8にいる
  • ソーリッチは1Fから一度建物の外に出て回り込む。ついでにマップ南東の転送網も開放しよう。
樹葉に射す天光

アム・アレーン前編(アリゼールート)


空知らぬ雨

クリスタリウム(分岐終了)→レイクランド

大罪喰い
  • 受注条件:レベル71
  • ※「原初世界」と「鏡像世界」の成り立ち、アーダーを説明するカットシーン
  • ダンジョンレベル71ダンジョン「殺戮郷村ホルミンスター」の攻略
  • 攻略後、「フェイス」システムが開放され、いつでもメニューから呼び出しできる ※「メニュー」-「コンテンツ情報」-「フェイス
闇の戦士
招かれざる客
  • 受注条件:レベル72
クリスタリウムの意気
ミンフィリア救出作戦


イル・メグ

  • 全域を走り回るため、FATEで入手できる「バイカラージェム」が溜まっていれば、70枚でマウントの地上走行速度を1段階上昇させるといいと思われる。なお北回りか、湖を泳ぐことでどんどんマップを開放できるが、あとでクエストで回るため二度手間になる
封印の鍵
  • 受注条件:レベル73
  • ダンジョンレベル73ダンジョン「水妖幻園ドォーヌ・メグ」の攻略 ※フェイス可能
アクトラ・オルワ・イン

クリスタリウム

それぞれの行く先
  • 受注条件:レベル74
サブクエスト:ジョッブ砦への労い
光曜の陰り
  • 礼拝所は、36.6,18.5あたりから階段を下に降りた所。石版は机の右下のほう。

ラケティカ大森林

蛇の水場
全部水中にある。
  • 第一:水蛇 9.5,28.2,-1.0から入る
  • 第二:大猿 9.5,29.2,-0.9から入る。手前は「大猫」なので触らない
  • 第三:狼犬 5.6,27.4,-0.6から入る
  • 最初の穴に戻り指定地点を調べる
イキス・マヤエの森
  • 受注条件:レベル75
露宿との交流
  • ヒント
    ヤ・シュトラ : 『汝、同胞との妥協は、進歩の足枷と知れ』
    ヤ・シュトラ : 『汝、同胞との不和は、進歩の足枷と知れ』
    ヤ・シュトラ : 『汝、頂きから目を背けるは、進歩の足枷と知れ』
    ヤ・シュトラ : 『我、すべての足枷を解き放ちて、
     羽ばたく者にこそ、真理に至る扉を開かん』
  • 「狼犬」の石像だ。
    「大猿」の石像と、向かい合うように立っている。
    「大猿」の石像だ。
    「狼犬」の石像と、向かい合うように立っている。
    「オウム」の石像だ。
    南に向かって立っている。
    「フクロウ」の石像だ。
    北に向かって立っている。
    「大猫」の石像だ。
    「水蛇」の石像と、背中合わせの向きに立っている。
    「水蛇」の石像だ。
    「大猫」の石像と、背中合わせの向きに立っている。

    【答えを折りたたみます】(クリックで展開します)

    フクロウ

  • QIBインスタンスバトルレベルシンク(レベル75、IL405)
    • 大半は謎解きや敵の動きを読んで隠れながら移動するだけ。最後に敵とのバトルがあるが、恐らくIL395程度でも大丈夫だと思われる。ただしバトルまでが結構長いので、やり直ししたくない場合は念のためにILを上げておくこと。
揺らめく灯火
  • イベントアイテム「標の灯火」を使用して、「地脈の本流」を探りあてる ※風脈コンパスと同じように連打しながら探るだけ
キタンナ神影洞
彼方へと向かって
  • 受注条件:レベル76
  • 宿屋イベント+カットシーン


レイクランド

激動のレイクランド
自分にできること
  • ミンフィリアは、博物館の南西(左下)にある園芸館にいる。博物館に飛んでから移動。
  • わかばは4ヶ所のウチ2ヶ所。

アム・アレーン後編

枕木の上で弾む
  • ジェリックにクエストアイコンがつかない(バグ?)が、線路上を移動していきジェリックの立っている場所でイベントアイテムを使用して進行。
  • 「レンチ」→「やすり」→鳥3匹
暗がりの運試し
  • 受注条件:レベル77
廃都ナバスアレン
私はここに眠る

クリスタリウムユールモアコルシア島)後編

膨らんだ嘘
ラダー大昇降機
  • 受注条件:レベル78
  • 造船所の板

    【答えを折りたたみます】(クリックで展開します)

    68-9+13-1+11+24=106

高き場所より見る景色
  • 正体不明の人影は、奥の方ではなく、けっこう近くの岩の側にいる。
トルだせ大作戦
採掘と破砕
光をもたらす者
  • 受注条件:レベル79
  • ダンジョンレベル79ダンジョン「偽造天界グルグ火山」の攻略 ※フェイス可能
  • 蛮神蛮神「イノセンス討滅戦」開放 レベル79~、アイテムレベルシンク420
  • ※討伐後、カットシーン連続の警告あり。20分程度。中断してムービーから再開したい場合は、突入時の場所にいるGATEKEEPERに話しかければよい。
  • ※ここまでに風脈をすべて開放していると、このクエストクリアによりコルシア島エリアのフライングマウントが開放できる


クリスタリウムテンペスト

彼らの都
  • ヤ・シュトラに探せと言われた指定地点は、エーテライト「オンドの潮溜まり」より北西にある

    【答えを折りたたみます】(クリックで展開します)

    22.0,11.0,1.7

輝きは不滅なりて
明かりの灯りし地
  • クエスト受注で、グレノルトの交換ショップが利用できるようになる。
  • 品目はLv80ロールクエストをクリアしたロールのIL430のAF4装備(武器、頭胴手脚足の6ヶ所)でギルなどは必要ない。なお紛失した場合でもグレノルトのショップで再度受取可能。
  • アルフィノたちは、階段状のテーブルサンゴを下って降りた先の低層にいる。道がわからなくなったらとりあえず低い方へ進む。
  • ※このクエスト進行時点で、探索タイプの風脈はすべて開放できる。※クエストタイプはこの時点で1個のみ。アーモロートで4個開放。
  • ※かなりの距離を移動するため、これまでにマウントの地上走行速度を上げておいたほうが良いと思われる。
その者の結末
漆黒のヴィランズ

セリフが変わるなどのNPC関連

パッチ5.0クリア時点での居場所など

  1. 水晶公ミニオンを見せるイベントなどがある。
  2. アリゼーアム・アレーン 旅立ちの宿にいる。
    アリゼー : ひゃっ!? (冒険者)!?
    あなた、いつ戻って来たのよ!
    アリゼー : でも、ちょうどいいわ。
    ……ハルリクに声をかけてみてくれない?
    あなたもきっと、驚くわよ!
    アリゼー : 何もかもがうまくはいかなくても、諦めなければ、
    勝ち取れる奇跡もあるって……私、やっぱり思うわ。
    彼のことも、あなたのことも……だからきっと、ガ・ブもね!
  3. アルフィノユールモアにいる。チャイ夫妻もセリフ変化あり。
    アルフィノ : おや、こちらに戻っていたんだね!
    タタルたちは元気にしていたかい……?
    アルフィノ : 私の方は、変わっていくユールモアに、
    少しでも手を貸せることがあればと思って、
    ここに滞在することにしたんだ。
    アルフィノ : ……その合間に、「画家」の役目を、やっと果たしているよ。
    チャイ夫妻にはお世話になったし……
    これから奮闘していく彼らの元気になれたら、嬉しいからね。
    チャイ・ヌズ : ああ、こちらはこのとおり……平和も平和だ。
    ユールモアの街全体を、これからどうしていくかは、
    まだ話し合いが続けられているがな。
    チャイ・ヌズ : どうあれ、食べていきたければ働くことが必要になるだろう。
    ……となれば、今の時代に応じたタロースの製作に、
    正面から向き合ってみるのも悪くはないと思っている。
    チャイ・ヌズ : 何にせよ……妻が笑っていられるようにしたいものだな。
    ドゥリア・チャイ : あらあらあら!
    あなたまで来てくれるなんて、嬉しいわぁ!
    お茶とケーキはいかが? それともお食事がいい?
    ドゥリア・チャイ : ……って、嫌だわ私ったら。
    これからはもう、無暗に贅沢な暮らしはできないのよね。
    ドゥリア・チャイ : でも……ううん……アルフィノちゃんも、
    (冒険者)ちゃんも、やっぱりかわいいんだもの!
    次までには、きっと何か用意しておくわ!
    タッチャ・ロイ : ユールモアにこだわる必要もないだろうし、
    パーラーの就業員には、暇をだそうと思っていたんだけど……
    それでも残ると言ってくれる者もいて、ありがたい限りだよ。
  4. ヤ・シュトララケティカ大森林 スリザーバウにいる。ルナルのセリフ変化あり。ファノヴの里の三姉妹も。
    • ヤ・シュトラ
      ヤ・シュトラ : あら、戻っていたのね。
      その様子だと、今すぐタタルたちのもとに戻る必要は、
      なかったということかしら……?
      ヤ・シュトラ : 私としては、ありがたいけれどね。
      せっかくファノヴの里とも、協力関係を築けたのですもの。
      ロンカ文明や、この世界について、もっと調べたいわ……。
      ヤ・シュトラ : ……エメトセルクが、最期に託した言葉。
      あれを背負って生きていくべきは、
      あなただけではないのだから。
    • ルナル
      ルナル : (冒険者)っ!
      あんたたちが無事で、闇も無事に戻ってきて、
      ああ、こんなに喜ばしいことってないよ!
      ルナル : それに……しばらく様子を見るだけだって言ってたけど、
      姐さんが帰ってきてくれたんだ。
      ちょっとの間だとしても、オイラ、嬉しくて……。
      ルナル : 今晩は、何の料理を作ろうかなぁ……
      少し贅沢したら、怒られるかなぁ……。
      へへへ……嬉しいなぁ!
    • 三姉妹
      シャイメ : みなさんが、あの壁画を役立ててくださったと伺って、
      私、自分がこれからどうしたいか、
      少し見えてきた気がするんですぅ……。
      シャイメ : アマロがそうであるように、
      森の外にもまだ、ロンカに連なるものが残っている……
      遠くないうちに、まずはそれを見て回りたいなって!
      アルメ : お前もよく来てくれた、同盟者よ。
      先刻、ヤ・シュトラが、我らを訪ねてきてな。
      曰く、壁画の写しが役に立ったので、礼を……と。
      アルメ : それで得られたのが、この清々しき世界だというのならば、
      我らの帝も、ロンカを一層誇りに思われることだろう。
      そして、新しき世を、大いに祝福なさるはずだ。
      ウィメ : さーて、なんかいよいよ世界も落ち着いたって感じだし、
      うちはこの先、どうするかなー。
      ウィメ : ……ってことを、きっと世界中で、
      いろんな奴が考えてるんじゃないかな。
      いやー、幸せなことだ! うんうん!
      ハイメ : この前、「射手の露宿」で仲間と共に、
      焚き火を囲みながら夜空を見上げたんだ。
      木々の間から注ぐ星明りが、なんとも美しかったよ。
      ショイナ : 今度、スリザーバウの人と、物資の交換……する……!
      私もクリスタリウムの工芸品、もらう……ふふ。
  5. ウリエンジェ:不明
  6. サンクレッド:不明 ※エデン調査中
  7. リーン:不明 ※エデン調査中
  8. ランジート:「行方不明」
    貧相な労役市民 : ヴァウスリーが去り、ランジート将軍も行方不明のまま。
    今や、ユールモア軍はなかば崩壊状態でさ……。

シナリオ上での謎

  • いくつかの疑問など

    パッチ5.0メインシナリオを最後まで進めていない方にはお勧めしません】(クリックで展開します)

    人により様々な解釈があると思います。これが正解というわけではありません。

    ラストバトルで現れた7つの光柱は?
    • ハーデス討滅戦の概要には次のように書かれている。

      だが、いかに否定されようとも、人は願い、足掻き、想いを継いで生きてきた。そして、今なお未来へ繋がれることを望み、滅びに抗わんとしている。長き旅の仲間たち、旅路で出会ってきた者たち、そして、時を越えて自分を待ち続けてくれた同志のため、今こそ力を振り絞り、反逆者となるべき刻だ。残存する数多の世界から招かれた7名の勇士たちと共にエメトセルク、いや冥王ハーデスとの戦いに挑め!

      つまり、素直に読めば残存する鏡像世界の英雄を召喚したということになると思われる。ただし水晶公が説明したとおり、原初世界と13の鏡像世界で合計14の世界に分かたれ、第十三世界はヴォイド化。7度の霊災が起こり7つの世界が統合された。残るは原初世界あわせて6つの世界。
      逆に統合された7つの世界からそれぞれ1名ずつ召喚したと考えれば不整合はないが、さすがに水晶公といえど統合された(失われた)世界からの召喚は出来ないのではないかと思われる。
    なぜ水晶公ことグ・ラハ・ティア第一世界に送り込まれた?
    • クリスタルタワーで眠っていたグ・ラハは、第八霊災ののちガーロンドアイアンワークス社員などにより復活させられている。
    • 24人レイド「クリスタルタワー」シリーズにおいて、彼は古代アラグ帝国の血を継いでいたことが描かれており、シナリオのラストでは、一人でクリスタルタワーに残り、第七霊災で動き始めてしまったクリスタルタワーを制御することで再び時間を停止させている。
    • 古代アラグ人の知識を引き継いでいる彼が、「時」を制御することで第八霊災を未然に防ぐためには、グ・ラハこそが最適な人物であったことは否定できない。
    • Lv80ID「異界遺構 シルクス・ツイニング」の道中には、それを裏付ける「ガーロンドデータログ」が点在している。さらにクリア後のイベントでは、次のようなデータログを見ることができる。

      【さらに折りたたみます】(クリックで展開します)

      ……ついに、長年の計画が実行に移されるときが来た。
      長々と綴ってきたデータログもこれが最後となるだろう。
      ???? : クリスタルタワーの再起動から始まり、
      異界転移と時間制御に関する装置の取り付け……
      計画を成功させるため、俺たちはできることのすべてをやった。
      ???? : さて、ここからは私信だ……いや、謝罪と言うべきか……。
      すべてをお前ひとりに背負わせる結果になって、すまなかった。
      ???? : 時間と次元を超えられるのは、
      塔と深い繋がりを持つ、お前だけだ。
      そればっかりは、俺たちの技術でも変えられなかった。
      ???? : しかしお前は、たったひとりになっても、
      彼女を救いに行くのだと、笑って快諾してくれたな……。
      その覚悟の源が、どんな心情にあるのかは……聞くまいさ。
      ???? : だが、滅びゆく原初世界から、命続く限り祈ってるぜ。
      お前の……グ・ラハ・ティアの願いが叶うことを……。
      ???? : 記録者、ガーロンド・アイアンワークス第18代会長、
      ビッグスIII世……ザ……ザザザ……
      プツン…………。
    • シドを会長に抱くガーロンドアイアンワークスは、この「クリスタルタワー」シリーズや、時間がテーマだった「機工城アレキサンダー」シリーズにも関わっており、知見を蓄積してきた経緯がある。さらに深く知りたい場合は、両シリーズのクリアを強くお勧めする。
    • またグ・ラハ・ティアの先祖をたどれば第三星暦時代のある人物にたどり着き、そのときにアラグを血をグ・ラハの先祖に与えた皇女サリーナにも行き着くことができる。グ・ラハこと水晶公の想いは、その三千年以上の歴史をも受け継いだものであったのではないかと思われる。
    • クリスタルタワー」、「機工城アレキサンダー」、「ミーデ」、「次元の狭間オメガ」、「ラケティカ大森林」、「ロンカ帝国」の項なども参照のこと。
    なぜエメトセルクは最後に微笑んだ?
    • 戦闘の後半、マスクを纏う時に次のようなセリフを語っている。
      まだ……まだだ……!
      この身が消えたら、どこへ行くというのだ……
      私たちの記憶は……執念は……希望は……絶望は……!
      幾星霜の時を超え いまだこの胸を焼き続ける無念は……ッ!
      絶対に……ここで終わりにしてなるものかッ!
    • さらに戦いが終わり消え去る際には次のように語っている。
      エメトセルク : ならば、覚えていろ。
      エメトセルク : 私たちは……確かに生きていたんだ。
    • 光の戦士が、アシエンたち古代人にも確かに生があったことを理解し、覚えておくことを認めたためだと思われる。
    • 同様の言葉は、古代ロンカ帝国の知識を三千年護ってきたラケティカ大森林ファノヴの里の者たちも述べている。
      アルメ : 以て、ロンカは不滅となる……。
      帝も、先祖たちも、さぞお喜びになられていることだろう。
    • つまりは、「自らの生きてきた証」を誰かに記憶してもらうことができれば、それが幸せなのだということなのではないかと思われる。不滅の者=アシエンとなったエメトセルクの魂は、1万2千年という想像を絶する永い時の間、亡き同胞たちの想いを抱えて生きてこざるを得なかった。その重荷を光の戦士が受け取ったことで、ようやく満足が得られたのではないかと思われる。
    アーモロートって何なの?
    • エメトセルクたち古代人のふるさとは分かたれる前の世界にあったが、幾度の霊災を経てきた原初世界では失われた。第一世界テンペストにあるアーモロートは、あくまでエメトセルクが作り出した幻想(幻影都市)。ただしヤ・シュトラの調査で明らかになったように、霊災を経験していない第一世界では、古代人の遺構があちこちに残っている。だからこそエメトセルクはわざわざ第一世界に故郷を真似た幻影都市を構築したのだとする。
      ヤ・シュトラ : 原初世界においては、
      度重なる霊災によって消失してしまったそれも、
      霊災を経験しようのない第一世界でなら、遺り得る……。
      ヤ・シュトラ : あの人は……エメトセルクは、
      遺構をそのまま利用したわけじゃない……。
      その上に、「在りし日の街」を、魔法で再現したんだわ。
    • つまりアーモロートは、1万2千年前に古代人を襲った最後の日の古代人の都市を再現したものであって、あれが古代人の都市の遺構ということではない。
      ヒュトロダエウス : 名を、ヒュトロダエウスという……そう認識している。
      ここが、ある時間を写し取っただけの幻影都市だともね。
      ヒュトロダエウス : ……ここまで来ているキミなら、知っているかな。
      ワタシたちは、「今日」のあと、大きな災厄に見舞われるんだ。

第一世界ワールドマップ

第一世界ワールドマップ

FAQ

クリスタリウムエーテライト交感を忘れた
選択肢をミスって見逃した
  • 「愛用の紀行録」で別の選択肢を見ることができる。
  • なお「愛用の紀行録」はクエストのクリア状況を含めることもできる。対象のクエストを選択すると、「カットシーン 1」などの下に「クエストのコンプリート状況を反映」というチェックボックスがあるので、チェックを入れてからカットシーン再生をすればよい。
  • ※例えばメインクエスト:漆黒編では、24人レイド「クリスタルタワー」シリーズのシナリオが大きく関係している。これのネタバレを避ける意味で、デフォルトではクエストクリアフラグを参照せずネタバレ選択肢がマスクされている。「クエストのコンプリート状況を反映」をチェックすることで、各キャラクターのクエストクリアフラグを参照して選択肢などを変更する効果がある。※要するにラストで「おはよう」の選択肢を出すことができる。

コメント

  • わかりにくいクエスト、または誤字脱字などにお気付きの場合はコメントでお願いします。

    コメント/メインクエスト:漆黒編

    • 誤字  攻略メモ [イル・メグ編]   痕でクエストで回るため二度手間になる   →後でクエストで回るため二度手間になる -- 2019/07/03 (水) 12:34:47
    • ありがとうございます。修正しました。 -- 管理人 2019/07/03 (水) 13:09:53
    • 水妖幻園ドォーヌ・メグ攻略前にレイクランドの最後の風脈クエできました なので最初にフライング可能なのはレイクランドです -- 2019/07/07 (日) 02:45:57
    • 前提条件がはっきりしないため、とりあえず初めて云々消しておきました。 -- 管理人 2019/07/07 (日) 02:51:21
    • ミンフィリア救出作戦の直前でレイクランドフライングマウントに必要な風脈クエ全部終わりました。 -- 2019/07/15 (月) 18:04:51 New!
    • 一応補足 ラダー大昇降機から受注条件レベル78 -- 2019/07/16 (火) 13:59:51 New!
    • ラダー大昇降機の受注条件追記しました。ありがとうございます。 -- 管理人 2019/07/16 (火) 14:51:49 New!
    • ※公式DBは現時点(7/16 15時)で未公開のため、クエスト一覧表及び前提条件のはっきりしないものはそのままとなります。 -- 管理人 2019/07/16 (火) 14:53:10 New!

      

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