マウント(Mount)
- 移動手段のうち、各プレイヤー専用の乗り物
パッチ7.1での変更点
- 移動時の傾き表現において、以下の追加/変更が行われます。
- プレイヤーキャラクターの旋回時に傾く動作が追加されます。
- マウント騎乗中の旋回時にプレイヤーキャラクターが傾く動作が追加されます。
- 一部のマウントの傾く速度が、ゆっくり傾くよう調整されます。
- プレイヤーキャラクターおよびマウントの傾く動作のON/OFFを設定できるようになります。
メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「キャラクター」から、チェックボックスで個別に機能のON/OFFを設定できます。
|
概要
- チョコボに代表されるプレイヤーキャラクター専用の乗り物
- 実装当時は1人専用のものしか開放されていなかったが、その後2人乗りマウントも実装された
マウント開放
- まずマイチョコボを取得し、「マウントアクション」を開放する必要がある。
- ベテランリワードなどでマイチョコボ以外の乗り物を入手した場合でも、マイチョコボ未開放の状態ではアクション習得(騎乗)することはできない。
- マウントを開放するためには、メインクエストをレベル20まで進めてグランドカンパニーに所属したあと、「軍票」を200貯める必要がある。※緩和で自動的に入手するようになったため、交換するだけで入手できる。
- 詳細な手続については、【マイチョコボ】の項を参照のこと
マウントの入手
- マイチョコボ以外のマウントについては、クエスト報酬やアチーブメント報酬、ギルやその他通貨やトークン(アラガントームストーン)での交換などで入手することができる。
使用(騎乗)方法
- 入手後、”かばん”内のアイコンを選択した状態で「使用する」ことで、そのマウントのアクションが開放され騎乗することができるようになる。
- 開放されたマウントは、メインメニューのキャラクター「マウント一覧」から確認できる。各マウントのアイコンをホットバーにドラッグして登録することで、ワンキーで呼び出せる他、ホットバーのクリックなどでも騎乗することが出来る。
移動速度など
- すべてのマウントが同じ移動速度となっている。その他ジャンプの高さなどについても違いはない。
- 一部のマウントは描画上宙に浮かんでいるように見えるが、内部処理上はチョコボなどと同様に地面を走っている。そのため、地面の出っ張りなどはジャンプしないと引っかかる。
- パッチ3.0で空を飛ぶ「フライングマウント」が実装され、その後順次フライングマウント化された結果、現在ではほとんどのマウントが空を飛ぶことが出来る。
- パッチ4.0でグラウンドマウントの移動速度上昇が可能となった。下記「グラウンドマウントの移動速度上昇」参照。
バディ化
- マイチョコボのみが一緒に戦闘し成長する「バディ」化が可能。他のマウントについては成長要素はない。
- なおパッチ2.3で一部マウント(魔導アーマー)に特殊なアクションが実装される。
グラウンドマウントの移動速度上昇
- パッチ4.0で導入された機能。
- グラウンドマウントとは、地上走行時のマウントのことを指す。
- 地上走行しかできないマウント(フライング非対応のマウント)
- フライングマウントで地上走行をしている状態
- 2段階まで上昇できる
1段階目まで 2段階目まで 4.0エリア/冒険者居住区/イディルシャイア 2.0/3.0エリア
- 1段階目は以下のメインクエストをコンプリートすると上昇し、2段階目は特定条件を満たすと上昇します。
- ※対象クエストをコンプリートしている場合、パッチ4.0公開と同時に上昇します。
- なお、エリアごとの上昇状況については、新たに追加されるメインコマンド「マップ&トラベル」→「マウントスピード」にて確認できます。
- オプション販売されている「SDSフェンリル」に乗車することで、すべてのエリアにおいて1段階目の開放が行われたのと同じ状態になる。
※グラウンドマウントのスピードアップが可能なエリアにおいて、1段階目までスピードアップした状態で地上移動できます。(ただし移動制限のある場所ではこの限りではありません。)
1段階目の解放条件
ゴチャゴチャ書いてますが、要するに1段階目についてはそのエリアのメインクエストを進めるだけで開放できます。
- 新生エオルゼアエリア
- 蒼天のイシュガルドエリア
- 紅蓮のリベレーターエリア
- 漆黒のヴィランズエリア
- 「漆黒のヴィランズ」エリアでは、クエストではなく各エリアごとのFATEをコンプリートすることで得られる「バイカラージェム」との交換で1段階目の速度アップが開放される。
- オプション販売されている「SDSフェンリル」を所持している場合、この詳細地図交換前に1段階目の速度向上がされた状態で冒険が行える。
2段階目の解放条件
- マップに対応したアイテム「詳細地図:XXXXX」を使用すると、該当エリアの2段階目の移動速度向上が解放される。
- 【新生エオルゼアエリア】
- 新生エオルゼアエリアについては、「同盟記章」での交換となっている。
- 三国のグランドカンパニー事務局にいるNPC「モブハント担当官」。「同盟記章の取引(その他)」
- 1マップあたり同盟記章250×17=4250
- 【蒼天のイシュガルドエリア】
マウントの歴史と実装順
- FF14に実装されたマウントについて、2024年10月の韓国ファンフェスで実装順序を説明する場面があった。 https://www.youtube.com/watch?v=hmEBE-0rfbc
旧版~2.0新生
- それによれば、まず最初に実装されたのが旧版(いわゆる現行版と呼ばれていた旧FF14)バージョンでのチョコボ ※着替えができないなど、新生版実装チョコボと仕様がやや異なっている。
- その次に実装されたのが「マイグゥーブー」。これは異邦の詩人から旧版プレイヤーにプレゼントされたもの。実装コストが無い中で、吉田発案により「グゥーブーの上でじっと座ってるだけならコストかかんないんじゃない?」ということで実装された。
- ※ここまでが旧版で実装されたマウントで、その後、所持者については新生版にもそのまま所持することができるようになっている。
- その次が新生で実装された魔導アーマー。第6回プロデューサーレターライブ冒頭でイシュガルドの雪の景色の中を行軍する魔導アーマーがお披露目された。レベル50メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」のクリア報酬として実装されたマウント。この魔導アーマーでは2つのチャレンジが行われており、1つはコンテンツ中に起動して騎乗をすること。もう一つは騎乗中に使えるアクションを実装したこと。※実際にこのアクションで破壊するシーンがある。
- その次に実装されたのが2人乗りのグランチョコボ。結婚システム「エターナルバンド」。
- その後は討滅戦や友好部族クエスト(当時は蛮族クエスト)の報酬としてマウントが実装されていった。
3.0~4.0
- 「蒼天のイシュガルド」でフライングマウントの実装。黒リョコボ入手により初めてフライングマウントが開放された。
- 吉田P発案によるという。そもそも最初の拡張パッケージでやらなければいけないと考えていたのは、「空を飛ぶ」のと「泳ぐ」こと。どっちを先にやるかを悩んでいたが、潜るというのはどうしても水が必要で水がある場所でないと潜るという体験ができない。となれば、空があればどこでも飛べるフライングから実装することを選択した。記憶が定かではないがパッチ2.2くらいのときに決めてたんじゃないかという。
- このフライングマウントの実装により、これまでは足で駆けるマウントが多かったのが、いかにも空を飛びそうな見た目のマウントを実装することが増えた(ほうき、デブちょこぼ、蛮神鳥マウントシリーズなど)。
- この時、チョコボとミドガルズオルムに関しては既存の(陸送)マウントからフライング対応が行われた。当時開発陣でも全部の陸送マウントを飛べるようにするのはどうかと迷っている部分もあったが、飛べる飛べないで言えばもちろん飛べたほうが良い。魔導アーマーを例にすると、開発ツール上に呼び出した魔導アーマーのボーンをいじって、当事8人くらいいたマウントチームが集まって羽を動かしたりして飛行姿勢を作っていった。この時、偶然魔導アーマーの脚部が驚くほど後ろに曲げることができたため、そのまま飛行可能とした。魔導アーマー自体はFF6での登場だが、そのアートデザインの天野氏がたまたま羽を描いてくれていたため、フライング対応しても不自然ではなかったということになった。
- そうこうして魔法の力などで飛べるようにしていったが、ユニコーンなどがフライング対応できず残ってしまった。しかし4.0で潜水が開放されてしまったことから、「潜水できちゃったし、もう全部飛ばそう」と開発チームでふっきれて決意したのだという。それまでは吉田が「飛ぶ理由を考えてね」と言っていた。そこで考えた屁理屈は、マウントの水中と空中での仕様は同じ。水中と空中での飛行姿勢もだいたい同じ。で、空を飛ぶのは厳しいかもしれないけれど、水中に行けそうな見た目のマウントはいっぱいある。それで、水中で泳げるなら空を飛ぶのも同じじゃないかと整理した。
- ちなみに実装から空を飛ぶまでに一番時間がかかったのはクァールだという。2.0の実装から実装から6年をかけて5.0でようやく飛ぶことができた。
- グリダニアの森にいるマルセットがなぜマウントが空を飛べるのかという研究をしているという。シナリオチームがクエストを付けたのだという。
5.0
- スピードアップなど小さな仕様追加を行った(SDSフェンリルは開発されたのは早かったが、5.0の速度アップまでゲームに実装されなかった)。
- マウントチームとしては、小さな工夫を行っていった
- 背中に乗るなど騎乗スタイルの工夫:風船、妖精、UFOなど
- 素材の工夫:椅子やベッド、雪だるまなど
- 質の工夫:マウント本体のクオリティアップ。地上と空中で形状の変化(変形)するものなど
- 「オオナマズ神輿」はそういう努力の結晶。元の愛ではでは、プレイヤーが座っていて、それを2体のナマズオが運ぶというものだった。ただルガディンをナマズオ2体だと無理があるということで、4体に増えた。お祭りの話だったので、乗り物がお神輿に変わった。最終的に8体になった。マウントチームに聞いたところ、もっとも苦労してもっとも思い入れのあるマウントとしてこれを挙げるスタッフが多かった。
その他の逸話
- 林氏はマウント担当でもあり、ミニオン担当(ミニオン同盟)でもある。柴犬は、ミニオンが人気が出て、そこからマウント実装となった。ビッグハットキャットは、止まったときには足がめり込むようになっている。そういうフカフカな感覚を非常に大事にして作った。スプリガンは大きな口で表情が豊か。地上では歯を食いしばって、空中では笑って飛行している。後退するときは(スプリガンは前に行きたいのに)ちょっと嫌そうな顔をしている。それはスプリガンの気持ちを表現しているという。
- マウントはその時の旬のエリアのモンスターなどをモチーフにすることが多いが、旬を過ぎたエリアのマウントは入れても面白くないんじゃないかと思っていた。しかしある光の戦士から、それはあんまり関係がないと言われていれることにしたという。チョコボキャリーは韓国のファンからの要望。7.0の羽根マウント。ずっとほしいと言われていたが、グラフィックスアップデートの恩恵でようやく実現できた。
- 筋斗雲マウントの雲の部分はVFXで作られている。中心はまんじゅうのようなものが入っている。UFOマウントはFF8に登場したもの。よく見ると端っこが歪んでいる。これはFF8でも手書き風でわざと歪ませたいたもので、それをFF14でも再現した。野村哲也氏が監修してきっちり歪むように実現するよう要望があった。
- ヒドゥンゴージの機体(クルーズチェイサーとオプレッサーとブルートジャスティスのロボ3種)があるが、あれはマウントではなく変身という仕様を使っている。
- マウントとミニオンを一緒に呼び出したいという要望が寄せられが、それがだめな理由。プレイヤーの表示枠というものがあり、そこにはマウント、ミニオン、バディ、ファッションアクセサリーなどが全部同じ枠を使っている。そのため同時には呼び出せなくなっているという。
- マウントには、種族により大きなが異なるものと同じもの(例えばサボテンダー)とがある。大きさが異なる場合、上に乗っているプレイヤーキャラクターの騎乗モーションがだいたい一緒。逆に種族で大きさが同じものについては騎乗モーションが種族ごとに違っているのだという。また大きさが異なるものは生き物であることが多く、大きさが同じものは生き物ではないことが多いという。
マウント一覧
【古い情報ですので折りたたみます】(クリックで展開します)
名称 | 取得レベル | 概要 | 実装時期 |
マイチョコボ | レベル20 ※1 | 自由に呼び出し可能な各プレイヤー専用のチョコボ [マウント開放]:以降すべてのマウントアクションの習得が可能となる [バディ化可能]:育成要素あり ※グランドカンパニーからチョコボホイッスルを購入すると以降は自由に騎乗できる | 現行版 新生 |
特典など | |||
レガシーチョコボ | - | レガシーキャンペーン適用者だけに付与される専用のチョコボ ※ただし「バディ化」することはできない | 新生 |
マイグゥーブー | ※現行版レベル30 | ※現行版でのみ取得可能だったマウント | ※現行版 |
クァール | - | 新生エオルゼアコレクターズ・エディションの特典のひとつ | 新生 |
でぶチョコボ | - | PS4版コレクターズエディション特典 (PC版CE購入者にも自動送付) | 2014年4月 PS4版サービスイン |
アーリマンレゾネーター | - | ベテランリワード ランク3報酬 | 新生 |
マウントベヒーモス | - | ベテランリワード ランク5報酬 | 新生 |
グランチョコボ | - | 2人乗りができるチョコボ 友達紹介キャンペーン90日特典 | 2014年7月31日 |
エターナルチョコボ | - | 2人乗りができるチョコボ エターナルバンド(ゴールド/プラチナプランの特典) | パッチ2.45 |
クエスト報酬 | |||
ユニコーン | 幻術士レベル30 | レベル30白魔道士クエスト受注時のサブクエスト「我が唯一つの望み」クリア報酬 | 新生 |
魔導アーマー | レベル50 | レベル50メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」クリア報酬 | 新生 |
C式魔導アーマー | MIP500 | ||
蛮神戦報酬 | |||
ナイトメア | レベル50 | 極蛮神戦(極ガルーダ / 極タイタン / 極イフリート)でのレアドロップ | パッチ2.1 |
アイトーン | ナイトメアシリーズ | ナイトメアの色違い:赤 極イフリート戦でのレアドロップ | パッチ2.2 |
クサントス | ナイトメアの色違い:白 極ガルーダ戦でのレアドロップ | パッチ2.2 | |
グルファクシ | ナイトメアの色違い:黄 極タイタン戦でのレアドロップ | パッチ2.2 | |
エンバール | ナイトメアの色違い:青 極リヴァイアサン戦でのレアドロップ | パッチ2.2 | |
マルカブ | ナイトメアの色違い:紫 極ラムウ戦でのレアドロップ | パッチ2.3 | |
ボレアス | ナイトメアの色違い:白雪 極シヴァ戦でのレアドロップ | パッチ2.4 | |
麒麟 | クエスト「麒麟、現世に降り立たん」報酬 アイトーン~ボレアスまでナイトメアシリーズ6種コンプ条件 | パッチ2.5 | |
ホワイトラナー | 大隼シリーズ | 極ビスマルク | パッチ3.0 |
ラースラナー | 極ラーヴァナ | パッチ3.0 | |
ラナー・オブ・ラウンド | 極ナイツ・オブ・ラウンド | パッチ3.1 | |
ウォーリングラナー | 極セフィロト | パッチ3.2 | |
ダークラナー | 極ニーズヘッグ | パッチ3.3 | |
ゴッデスラナー | 極ソフィア | パッチ3.4 | |
デモンラナー | 極ズルワーン | パッチ3.5 | |
鳳凰 | クエスト「鳳凰、現世に飛来せり」報酬 ホワイトラナー~デモンラナーまで大隼シリーズ7種コンプ条件 | パッチ3.5 | |
美のカムイ | カムイ(犬)シリーズ | 極ラクシュミ | パッチ4.0 |
豪のカムイ | 極スサノオ | パッチ4.0 | |
龍のカムイ | 極神龍 | パッチ4.1 | |
白のカムイ | 極白虎 | パッチ4.2 | |
夜のカムイ | 極ツクヨミ | パッチ4.3 | |
朱のカムイ | 極朱雀 | パッチ4.4 | |
?のカムイ | パッチ4.5 | ||
?? | クエスト「???」報酬 美のカムイ~??のカムイまで犬シリーズ7種コンプ条件 | パッチ4.5 | |
NPC販売品 ※ただし販売アンロックが必要 | |||
ローレル・グゥーブー | レベル40 | 蛮族ショップでの販売アイテム(友好ランク4) ※蛮族デイリークエスト:シルフ族の項を参照 | パッチ2.1 |
キャバルリードレイク | レベル40 | 蛮族ショップでの販売アイテム(友好ランク4) ※蛮族デイリークエスト:アマルジャ族の項を参照 | パッチ2.1 |
ボムバルーン | レベル40 | 蛮族ショップでの販売アイテム(友好ランク4) ※蛮族デイリークエスト:コボルド族の項を参照 | パッチ2.2 |
エルブスト | レベル40 | 蛮族ショップでの販売アイテム(友好ランク4) ※蛮族デイリークエスト:サハギン族の項を参照 | パッチ2.2 |
ダイアウルフ | レベル40 | 蛮族ショップでの販売アイテム(友好ランク4) ※蛮族デイリークエスト:イクサル族の項を参照 | パッチ2.35 |
アチーブメント報酬 | |||
ウォーライオン | レベル50 | アチーヴメント「堅固なるナイト」 ジョブ「ナイト」で高難易度の8人用コンテンツを200回攻略する | パッチ2.2 |
ウォーベアー | レベル50 | アチーヴメント「堅固なる戦士」 ジョブ「戦士」で高難易度の8人用コンテンツを200回攻略する | パッチ2.2 |
ロミンサン・スティード | レベル50 | 海都への凱旋:ランク4 フロントライン:アウトロー戦区に黒渦団部隊として参戦し、100回勝利する | パッチ2.3 |
グリダニアン・スティード | レベル50 | 森都への凱旋:ランク4 フロントライン:アウトロー戦区に双蛇党部隊として参戦し、100回勝利する | パッチ2.3 |
ウルダハン・スティード | レベル50 | 砂都への凱旋:ランク4 フロントライン:アウトロー戦区に不滅隊部隊として参戦し、100回勝利する | パッチ2.3 |
パレードチョコボ | レベル50 | さらに感銘を与えし者:ランク2 MIP推薦を計3000回獲得する | パッチ2.4 |
パッチ2.5追加分 | |||
騎乗システム | レベル50 | 英雄の凱旋 フロントライン200勝 | パッチ2.5 |
ウォーパンサー | - | アチーヴメント「毅然たる暗黒騎士」 ジョブ「暗黒騎士」で高難易度の8人用コンテンツを200回攻略する | パッチ3.0 |
アダマンタス | - | ゴールドソーサー20万MGP | パッチ2.51 |
フェンリル | - | ゴールドソーサー100万MGP | パッチ2.51 |
パッチ3.0以降追加分 | |||
ゴブリウォーカー | レベル60 | 機工城アレキサンダー零式4層 | パッチ3.05 |
ウィッチズブルーム | 公式イベント「守護天節(2015年) | パッチ3.05 | |
フライングマウント | |||
グリフィン | - | 蒼天のイシュガルトCE版特典 | パッチ3.0 |
マナカッター | レベル55 | Lv55メインクエスト「邪竜狩り」 | パッチ3.0 |
ミドガルズオルム | Lv59メインクエスト? | パッチ3.0 | |
ツインタニア | - | 友達招待キャンペーン追加特典(ゴールドチョコボの羽根15枚) | |
グランチョコボ | - | 友達招待キャンペーン追加特典(累積契約日数90日) | |
赤グランチョコボ | - | 友達招待キャンペーン追加特典(ゴールドチョコボの羽根8枚) | |
ベンヌ | - | 2016年3月29日オプション販売追加 |
蛮族マウント
- 蛮族デイリークエストの報酬として、蛮族ショップで販売されるようになる蛮族マウントは、「その種族が日常乗っているマウント」がテーマとされる。(第13回プロデューサーレターライブ)
変更履歴
パッチ3.3での変更点
マイテム名 | 説明 |
クラウドマロウの種 | マウント修得 クラウドマロウを呼び寄せるための魔法の種 |
ダークラナーホイッスル | マウント修得 ダークラナーを呼び寄せるための笛 |
アストロペホイッスル | マウント修得 アストロペを呼び寄せるための美しい笛 |
浮行システム認証鍵 | マウント修得 浮行システムを起動するための認証鍵 |
「紅蓮のリベレーター」での変更予定
- グラウンドマウントのスピードがあと2段階アップできるようになる。
- エリアのメインクエストを達成するとそのエリアで2段階目の速度が出せるようになり、その後、あることをすると、3段階目の速度が出せるようになる。
- 3.0のメインクエストがすべて終わっている人は、新生エリア/蒼天エリアでは最初から2段階目まで速度を上げることができる。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/323562?p=4121748&viewfull=1#post4121748
パッチ4.0での変更点
- グラウンドマウントのスピードを上昇できるようになります。
グラウンドマウントのスピードは、エリアごとに上昇できる上限が異なります。
- 1段階目まで
4.0エリア/冒険者居住区/イディルシャイア
- 2段階目まで
2.0/3.0エリア
パッチ5.1での変更点
- 以下のマウントがクエスト「マイチョコボ、大空へ!」をコンプリートしなくても飛行可能になります。
- レガシーチョコボ
- でぶチョコボ
- パレードチョコボ
- 初代でぶチョコボ
- でぶ黒チョコボ
パッチ5.4での変更点
- マウントにおいて、Exホットバーから実行するアクションが、バトルエフェクトに変更されます。
これにより、メインコマンド「キャラクターコンフィグ」→「バトルエフェクト設定」を変更することで非表示にできるようになります。
パッチ6.2での変更点
- マウントリストに以下の変更が行われます。
- 1ページに表示されるマウントの数が 25 → 30 に変更されます。
- お気に入りの登録数が 25 → 30 に変更されます。
- マウント騎乗時に実行できるマウントアクションが、最大で6個まで表示できるようになります。
マウントの裏話
- (自転車が欲しいという声に対して)マウントはゲーム仕様的には、マウントとキャラがくっついたもので、マウント上ではキャラは固まっていて動いていない。極まれに動くやつがあるが、その場合はマウントが動いていない。要はマウントかキャラのどちらかしか動かせないということ。
- 自転車は上(キャラ)も下(マウント)も動かさないとダメなので作れない。
- あと傾きも作れない。真っ直ぐなまま傾くと違和感があるのでちょっとなーとなる。実装してがっかりされるのは避けたい。ちょっと待って欲しい。まあ9.0とか…?で出来る日が来るかもしれないですね。
- 「モンスターが漕いでいる自転車(ここまでマウント扱い)にキャラがしがみついてるのは?」というコメントにそれは可能ですけどそれで満足できるのかと。