デュエル
- パッチ3.4実装の1対1のPvPコンテンツ
実装後、廃止された過去コンテンツです。
概要
- 「デュエル」は、任意の相手と対戦が行える対人戦(PvP)コンテンツです。
場所
- PvPデュエルは、ウルヴズジェイル係船場にある「デュエルエリア」内でのみ行うことができる。
ルール
勝利条件
- 対戦相手を戦闘不能にすると勝利です。戦闘不能になった場合は、その場で復活できます。
制限時間
- 制限時間は設けられておらず、どちらかのプレイヤーが勝利条件を満たすか、デュエル中にプレイヤーおよびペットがデュエルエリア外に移動するまで対戦できます。
ステータス制限
アクション
- 自身が習得しているアクション(PvPアクションを含む)を使用できます。デュエル中は対戦相手のみを攻撃でき、そのほかのプレイヤーからの回復や支援を受けることはできません。なお、アイテムは自由に使用できます。
対戦相手
- デュエルエリア内にいるプレイヤーをターゲットし、サブコマンドから「デュエルを申し込む」を選択します。
- ※デュエルエリアにいながらデュエルを希望しない場合は、テキストコマンド「/duelswitch on」を入力することで、デュエルを申し込まれた際に自動でキャンセルするようになります。
- 対象プレイヤーに申請が届くので、これを相手が承諾すると対戦が開始します。パーティ募集やコンテンツファインダーに申請中でもデュエルを行えます。
- ※対戦中にコンテンツファインダーによるマッチングが成立した場合は、デュエルが終了し敗北となります。
申請側

承諾側

変更履歴
パッチ3.5での変更点

- デュエル申請時に、アイテムレベルシンクを適用できるようになります。
- デュエル開始時にアクションのリキャストタイムがリセットされるようになります。
- デュエル開始時に状態異常耐性がリセットされるようになります。
- デュエル開始後に木人を攻撃することができなくなります。