チョコボ育成
- バディチョコボを育成するコンテンツ
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概要
- マイチョコボをバディとして戦闘に参加させることでレベルアップし、スキルツリーにそって育成し、装甲をチェンジすることができる
- ハウジングシステムでは、複数のチョコボを育成し所有することができる「チョコボ厩舎」がある(パッチ2.3で実装)
- 後のアップデートでは騎乗したまま戦闘を行えるコンテンツを実装予定(未実装)
騎乗中のバトルは、どのフィールドでも可能だと仕様的にかなりしんどいです。 それを気にして凡庸になるよりも、特化がいいかなと思っています。 ですので、ほんと先になりますが、やるなら「騎兵戦」とか専用のコンテンツ化を考えてます。 そうすれば通常時を考えず、専用仕様とコストで、最大限に凝って作れそうなので、 そんなイメージでいてくだいませ^^
チョコボ取得からチョコボ厩舎までのチャート
マイチョコボ取得 | → | バディ化とバディ成長 (ランク10まで) | → | 厩舎でのチョコボ育成 (ランク11~20) |
Lv20メインクエスト ↓ グランドカンパニー所属 ↓ 軍票200でチョコボ支給券 ↓ チョコボ厩舎NPCでチョコボ支給 ↓ 以降「チョコボホイッスル」使用で呼び出し この段階は成長要素なし | Lv30クエスト「頼れる相棒」 ↓ 「ギサールの野菜」を使用 バディチョコボ呼び出し ↓ 一緒に戦うことでチョコボにも経験値 ↓ チョコボランク10まで | Lv30「マイチョコボ育成の秘訣」 ↓ 厩舎またはフィールドで サベネアの野菜使用で限界突破 ↓ ランク20まで育成 | ||
マイチョコボ | バディ | チョコボ育成 |
チョコボ厩舎
- ハウジングに厩舎を建ててそこで育成できるようになった
- なお、実装当初はハウジングを持っていないとランク11以上に育成できなかったが、パッチ2.4でフィールド上で「サベネアの野菜」を与えることでバディのランク上限を上げられるようになった。
チョコボ育成開放
クエスト名 | サブクエスト「マイチョコボ育成の秘訣」 |
受注レベル | いずれかのクラス レベル30 |
受注場所 | 黒衣森:中央森林 (X:20 Y:21) NPC“ルクロ” |
受注条件 | サブクエスト「頼れる相棒」をコンプリートしている、所属しているフリーカンパニーがハウスを所持している |
チョコボ厩舎
- 将来的に都市内にある「チョコボ厩舎」でも育成可能にすると発表されているが、未実装。
チョコボの訓練
- 厩舎に預けているマイチョコボやフリーカンパニーメンバーのチョコボを訓練すると、バディの経験値を得ることができる
- 訓練は地球時間の1時間に1回行うことができ、ご褒美として以下のアイテムをチョコボに与える必要がある
カラッカの野菜/クリーエの野菜/シルキスの野菜/ミメットの野菜/タンタルの野菜/パサーナの野菜/サベネアの野菜
- どのアイテムを与えても得られる経験値は同じだが、後述する厩舎の状態によって得られる経験値が増減する。
ランク 「きれい」 「ふつう」 10 13,120 10,496 11 14,560 11,648 12 15,730 12,584 13 16,620
チョコボの餌とバフ
- チョコボの餌は、厩舎での訓練時の褒美となる。またチョコボ呼び出し時に与えると、チョコボにバフがかかるようになる。
- さらに訓練時に特定の餌を褒美として与え続けることで「好物」になり、チョコボ呼び出し時に好物の餌を与えることでより強いバフがかかるようになる。
種類 厩舎訓練時 チョコボ呼び出し時 入手手段 褒美 好物化 効果 好物時効果 カラッカの野菜 ○ - - 栽培 / ハウジングエリア素材屋 クリーエの野菜 ○ ○ 経験値10%アップ 経験値アップII 栽培 シルキスの野菜 ○ ○ 攻撃力10%アップ 攻撃力アップII 栽培 ミメットの野菜 ○ ○ 魔法回復力10%アップ 魔法回復力アップII 栽培 タンタルの野菜 ○ ○ 最大HP10%アップ 最大HPアップII 栽培 パサーナの野菜 ○ ○ 敵視アップ 敵視アップII 栽培 特殊な餌 サベネアの野菜 ○ バディランク上限到達時:限界突破(バディランクの上限+1) 栽培 レイゲンの野菜 チョコボのスキルポイントリセット 軍票48000
同盟記章20個 - 「褒美」:訓練を行う際の褒美。褒美で特定種類を与え続けることで「好物」になる。※なお厩舎訓練時の経験値の伸びは、厩舎の綺麗度(清掃度)にだけ依存し餌の種類は関係しない。
- 「効果」:バディを呼び出している際に、「餌」を使用することでバディにバフステータスを付与できるようになる。さらに「好物」の餌を与えることでより効果の高いバフステータス(II系バフ)を付与できる
好物
- 訓練を行う際に、クリーエの野菜/シルキスの野菜/ミメットの野菜/タンタルの野菜/パサーナの野菜のうちいずれか1種類を連続で与えていると、マイチョコボの好物になる場合がある。
- バディを呼び出している時に好物になったアイテムを使用することで、より効果の高いバフステータスを付与することができる。
- チョコボの好物は別のアイテムを与え続けることで変更することができる。
チョコボの羽の色
- パッチ2.35で追加
- チョコボ厩舎で、マイチョコボに「おやつ」を与えることで羽の色を変えることができる。
おやつ
- 果実をチョコボに与えると、(最初におやつを与えてから6時間後に)「換羽期」を迎え、色が変わる。この6時間の間にどのおやつをいくらあげたがで色が決まる。
種類 効果 備考 ゼルファトルの果実 羽根の赤味が濃くなる ドマの果実 羽根が水色に近づく マムークの果実 羽根の緑味が濃くなる バルの果実 羽根が赤紫に近づく オ・ゴモロの果実 羽根の青味が濃くなる シェルダレーの果実 羽根が黄色に近づく ラザハンの果実 羽根が生まれたままの色に戻る チョコボイエローに戻る - あたえたおやつの内容によっては、換羽期にチョコボの羽根の色が変わることがある。
- 換羽期を迎える前に厩舎から引き出した場合、チョコボはおやつのことを忘れてしまう。おやつをあたえる場合には、ログアウト前など長時間チョコボを呼び出す予定がないタイミングに行うことが推奨される。
- さらに色を変えたい場合は、おやつを与え、再度6時間待てばよい。
おやつの種
- おやつの種は、モブハント担当NPCから購入できる。
黄色への戻し方
成長
ランクと必要経験値
ランク | Next経験値 | 獲得SP | 累積獲得SP | 備考 |
1 | 100 | 1 | 1 | |
2 | 4,000 | 2 | 3 | |
3 | 82,000 | 3 | 6 | |
4 | 158,000 | 4 | 10 | |
5 | 294,000 | 5 | 15 | |
6 | 490,000 | 6 | 21 | |
7 | 700,000 | 7 | 28 | |
8 | 940,000 | 8 | 36 | |
9 | 1,200,000 | 9 | 45 | |
10 | 1,458,000 | 10 | 55 | ※バディ取得後の状態ではランク10まで |
11 | 1,714,000 | 10 | 65 | ※以降ランク1ごとに限界突破が必要 「サベネアの野菜」 |
12 | 1,967,000 | 10 | 75 | |
13 | 2,217,000 | 10 | 85 | |
14 | 2,463,000 | 10 | 95 | |
15 | 2,705,000 | 10 | 105 | |
16 | 2,942,000 | 10 | 115 | |
17 | 3,174,000 | 11 | 126 | |
18 | 3,400,000 | 12 | 138 | |
19 | 3,620,000 | 13 | 151 | |
20 | 14 | 165 | ※パッチ2.3ではランク20まで |
バディランク限界突破
- バディランクが上限に達しているチョコボに「サベネアの野菜」を与えることで、バディランクの上限が1つ上がる。
- 「サベネアの野菜」は、バディランクが上限に達してなくても上げることができてしまう。その場合にはもちろん限界突破の効果は現れない。必ずバディランクが上限に達していることを確認してから上げるようにしよう。
- パッチ2.38で警告メッセージが表示されるようになる予定。
- 取得しただけの状態ではランク10で成長がストップしてしまうが、この「限界突破」を行うことでランク20まで成長することが可能になる。
※バディランクの上限を上げるためには、つど「サベネアの野菜」を与える必要があります。 ※バディランクの上限は20です。
- 「サベネアの野菜」を使用して限界突破後にチョコボ厩舎で訓練を行っても経験値上昇しない。表示上は前のレベルのままで経験値がカンストしたままの状態となる。この場合、フィールドでバディの経験値取得を行うと、次のレベルに上昇して再度経験値獲得ができるようになる。
チョコボタイプとアクション
- チョコボのタイプは「ディフェンダー」、「アタッカー」、「ヒーラー」の3種類が選択できる
- 習得したアクションは自動で発動するが、スタンスをフリーファイト以外に切り替えることでそのタイプのアクションを発動するようになる
ディフェンダー
レベル | スキル名称 | 種別 | 効果 | 必要SP |
1 | チョコドロップ | WS | 対象に物理攻撃。威力:150 追加効果:敵視アップ | 1 |
2 | STRアップ | 特性 | バディのSTRを5%上昇する。 | 2 |
3 | 最大HPアップ | 特性 | バディのHPを10%上昇する。 | 3 |
4 | チョコキック | WS | 対象に物理攻撃。威力:130 追加効果:対象に20%スロウを付与する。効果時間:12秒 | 4 |
5 | 命中力アップ | 特性 | バディの命中力を5%上昇する。 | 5 |
6 | クリティカル発動力アップ | 特性 | バディのクリティカル発動力を15%上昇する。 | 6 |
7 | チョコガード | アビリティ | 一定時間、自身の被ダメージを15%軽減させる。効果時間:15秒 | 7 |
8 | STRアップ | 特性 | バディのSTRを5%上昇する。 | 8 |
9 | 最大HPアップ | 特性 | バディのHPを10%上昇する。 | 9 |
10 | チョコストライク | WS | 対象に向かって前方扇範囲攻撃。威力:150 追加効果:敵視アップ | 10 |
アタッカー
レベル | スキル名称 | 種別 | 効果 | 必要SP |
1 | チョコスラッシュ | WS | 対象に物理攻撃。威力150 | 1 |
2 | STRアップ | 特性 | バディのSTRを5%上昇する。 | 2 |
3 | 最大HPアップ | 特性 | バディのHPを5%上昇する。 | 3 |
4 | チョコビーク | WS | 対象に物理攻撃。威力:130 追加効果:継続ダメージ 威力:20 効果時間:18秒 | 4 |
5 | 命中力アップ | 特性 | バディの命中力を5%上昇する。 | 5 |
6 | クリティカル発動力アップ | 特性 | バディのクリティカル発動力を15%上昇する。 | 6 |
7 | チョコラッシュ | WS | 対象に物理攻撃。威力:130 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:5秒 | 7 |
8 | STRアップ | 特性 | バディのSTRを10%上昇する。 | 8 |
9 | 攻撃速度アップ | 特性 | バディの攻撃速度を10%上昇する。 | 9 |
10 | チョコブラスト | WS | 対象に向かって前方扇範囲攻撃。威力:170 | 10 |
ヒーラー
レベル | スキル名称 | 種別 | 効果 | 必要SP |
1 | チョコリジェネ | 魔法 | 対象のHPを継続回復する。回復力:25 効果時間:18秒 | 1 |
2 | MNDアップ | 特性 | バディのMNDを10%上昇する。 | 2 |
3 | 最大HPアップ | 特性 | バディのHPを5%上昇する。 | 3 |
4 | チョコケアル | 魔法 | 対象のHPを回復する。回復力:300 | 4 |
5 | 命中力アップ | 特性 | バディの命中力を5%上昇する。 | 5 |
6 | クリティカル発動力アップ | 特性 | バディのクリティカル発動力を15%上昇する。 | 6 |
7 | チョコサージ | 魔法 | 一定時間、自身の回復魔法の回復量を30%上昇する。効果時間:30秒 | 7 |
8 | MNDアップ | 特性 | バディのMNDを15%上昇する。 | 8 |
9 | 最大HPアップ | 特性 | バディのHPを5%上昇する。 | 9 |
10 | チョコメディカ | 魔法 | 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。回復力:150 | 10 |
バディスキルリセット
- バディチョコボのスキルリセットの仕組みがパッチ2.3で実装される
- 軍票48000、または同盟記章20と交換できる「レイゲンの野菜」を使うことでリセットできる。
- リセットすることで自由に振り直しできるようになる
- リセットしてもそれまで貯めたスキルポイントは消えない
変更履歴
【折りたたみます】(クリックで展開します)
パッチ2.3
パッチ2.35
- チョコボ厩舎でマイチョコボに「おやつ」を与えることで、チョコボの羽の色を変えることができるようになった。
パッチ2.38
- フリーカンパニーしか購入できなかったハウジングが、個人向けにも開放された。
パッチ2.4
パッチ2.4での変更点
- ハウスを所持していないプレイヤーであっても、バディのランク上限を上げられるよう、フィールド上でバディを呼び出し中に、サベネアの野菜を使用できるようになります。
- バディのランクが上限に達している場合に、サベネアの野菜を使うとバディランクの上限が1段階上がります。
パッチ3.4
インタビューなど公式発言
【折りたたみます】(クリックで展開します)
荷物・スキル振り
例えば名前を付けて荷物を預けることができるとか,そういったものになります。さらに,スキルを振って,タンク仕様のチョコボやキャスター仕様のチョコボに育てるとかいったこともできます。どんなチョコボに育てようか,大いに悩んでいただければと思います(笑)。何を着せようかなとか,見た目はこっちなんだけど,パラメータ的にはこっちなんだよなとか。
新生での実装
新生のタイミングで、育成と装備チェンジが入る。育成はタンク、ヒーラー、キャスター、アタッカーと4タイプのチョコボをどう育てるか。今は呼んだらすぐにチョコボに乗ってしまうが、今後は呼んだ時に乗るのか連れて歩くのかを選べるようになりる。ただ移動をするときには乗って目的地まで行き、一緒に戦うときには降りて戦うというイメージ。FF11でいうフェローのようなイメージだが、名称はバディとなる。
AFのような装甲
(白魔道士などのようなAFの装備適正レベルは)必ずしも50とは言えませんが、上の方にはしています。ちなみにチョコボって現行版だとまとめて着替えになってますけど、新生「FFXIV」は頭・胸・足の別々の装備が可能です。
レベルのような概念は入れますので、育成はそれなりに歯ごたえを出したいですね。
騎乗戦
チョコボに騎乗したまま戦うこと(騎兵戦)については、将来的に別の専用コンテンツを考えている
ガンビット
いずれチョコボのバトルコンテンツで、育てたチョコボのAIをガンビットで作っていって、プレーヤー同士が戦わせる、なんてことはやりたいなって話はしています。だいぶ先でしょうけど。
公式
関連項目
【マイチョコボ】