新生エオルゼアFF14での都市国家の選び方

開始クラス都市国家

開始国による違い

  • 「開始都市」の違いがどの程度出るのかをまとめてみる。
  • 【もらえる装備品の違い】
    • レベル14のメインクエストで報酬アイテムが貰えるが、それが開始都市により異なる。リムサ・ロミンサの場合だと靴が、ウルダハはイヤリングが、またグリダニアは仮面がもらえる。
    • しかし性能自体はまったくこだわるものではなく、レベル15時点でも性能目当てでは使えないアイテムである。またβテストフェーズ3で判断すると、見た目装備としてもこだわるものではないし他人から見てもこだわりが分かるようなユニークアイテムですらない。
    • あくまでメインストーリーで開始都市を旅立ち、ひろくエオルゼアの世界に出て行くきっかけとなったイベントをクリアしたという「証」だと思えばよい。
    • なのでこの装備品を気にして開始都市を選ぶほどのものでは決してない。
  • 【国家の位置関係】
    • 意外に大きいのが、この開始都市の位置関係になる。
    • 冒険の舞台となるエオルゼアの全体マップは次のようなものとなっている。
      CityStatesMap.jpg
    • このうち、リムサ・ロミンサは左下の島の赤い旗のある国家、ウルダハは中央一番下の天秤のような旗のある国家、グリダニアは中央やや右側の黄色の旗の国家である。
    • 島国のリムサ・ロミンサを選んだ場合、ウルダハグリダニアに移動するにはまずウルダハとの間に用意されているフェリーを使うか、またはレベル14のメインクエストをクリアして飛空艇を開放しなければならない。
    • ウルダハグリダニアの間は地続きなので歩きでもなんとか移動できる(慣れていれば20~30分程度)
    • しかしメインクエストはレベル5ごとに発生するため、とくにゲーム初期にはかなりの頻度で開始都市に戻る必要がある。頻繁に移動するとなるとレベル20未満の最初期にはけっこうな時間か、またはお金を消費することになってしまう。
    • こういうことを考慮の上で国を選ぶようにしたい。

グランドカンパニーと開始都市

フリーカンパニー都市国家グランドカンパニー

クエストと開始都市

  • なお、メインクエストインスタンスバトルについては、少なくともレベル15までのものはソロバトルとなっておりパーティを組んでの共闘もできなくなっている。そのため一緒にプレイできるとはいえ、ゲームシステム上の制約がある場面でにおいては、一緒に戦うことはできない。
  • ただし、クラスクエストなどではアクティブモンスターがいるオープンフィールドでの調査などもあり、その際にソロではなく2人以上いるとスムーズに進めることができるのはまちがいない。

結論:開始クラスと開始都市とどちらを優先すべきか

  • 結論をいうと、クラス初期クラスをレベル10に上げた上でレベル10のクラスクエストをクリアすればどれでも開放が可能なため、どのクラスではじめても大差はないといえる。
  • 初期クラスをレベル10にするのには、慣れた人なら2時間程度。正式サービスから始める人でゆっくりプレイした場合でも3時間~4時間程度のプレイで達することができると思われる。
  • 新生エオルゼアの場合、特にゲーム開始初期はメインクエストやサブクエストを実行することでポンポンレベルが上がるため、それほど苦労することもない。
  • さらにレベル50にする頃には、ジョブクエストなど他のクラスを上げる必要性も出てくるため、開始クラスを意識することはほぼなくなってしまうしロードストーンなどでも開始クラスを確認する手段はない。
  • それに対して、メインストーリーと密接に絡んでくる開始都市は後で選びなおすことはできない。ロードストーンなどでも「開始都市」として明確に区別がされる。これは体験したメインストーリーが異なるためでもある。
  • だから、基本的には開始都市(ストーリー)を基準に選んだほうが後で後悔する度合いが少ないともいえる。
  • または友達と一緒にプレイしたいと思っている人はなおさら開始都市は慎重に選び、その後開始クラスをその国にギルドがあるクラスから選ぶといいだろう。もしクラスが気に入らない場合は、レベル10で切り替えて別のクラスを育ててみればいいだろう。開始クラスは、それくらい気楽に選んでもまったく問題はない。
 
 

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