クロニクルクエスト(Chronicles of a New Era)
- Lv50メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」コンプリート後に始まる、ハイデリンの謎を解き明かすクエスト群。
- 8人レイド、24人レイド、8人蛮神討滅戦で構成される。
Table of Contents |
概要
- メインクエストで語られるストーリーラインとは別に、エオルゼアのあるハイデリン世界(惑星)に存在する謎を探る連続クエスト
- すべてをコンプリートする必要はないが、それぞれで語られるストーリーはメインシナリオを補完するものとなっている
- ※特に後発プレイヤーの場合、量が多くまたコンテンツファインダーでシャキりづらいという問題もあるため、時間のあるときに少しづつ進めるようにしよう。
- なお個別のクエスト群については、メインクエスト同様に順番にクリアして行く必要がある
- FF14のバトルで大きく取り上げられがちな8人レイド(レイド零式の前哨戦)、24人アライアンスレイド、8人蛮神戦(極蛮神の前哨戦)などは、このクロニクルクエストを進めることで開放される。
- 詳細は主要コンテンツの開放条件早見表の項を参照のこと
クロニクルクエスト群
- クロニクルクエストは、大きく次の一覧で示すシリーズごとにまとめられている。
8人レイド
x.0/x.2/x.4実装24人レイド
x.1/x.3/x.5実装8人蛮神戦
x.2/x.4/x.5実装新生
2.X
Lv50大迷宮バハムート
邂逅編/侵攻編/真成編クリスタルタワー
・古代の民の迷宮
・シルクスの塔
・闇の世界
パッチ5.3で必須化蛮神の脅威
※2.X蛮神戦蒼天
3.X
Lv60機工城アレキサンダー
起動編/律動編/天動編シャドウ・オブ・マハ
・魔航船ヴォイドアーク
・禁忌都市マハ
・影の国ダン・スカー古の神々(三闘神)
・女神ソフィア討滅戦
・魔神セフィロト討滅戦
・鬼神ズルワーン討滅戦紅蓮
4.X
Lv70次元の狭間オメガ
デルタ編/シグマ編/アルファ編リターントゥイヴァリース
・失われた都ラバナスタ
・封じられた聖塔リドルアナ
・楽欲の僧院オーボンヌ四聖獣奇譚
・白虎征魂戦
・朱雀征魂戦
・青龍征魂戦漆黒
5.X
Lv80希望の園エデン
覚醒編/共鳴編/再生編ヨルハ:ダークアポカリプス
・複製サレタ工場廃墟
・人形タチノ軍事基地
・希望ノ砲台:「塔」ウェルリト戦役
・ルビーウェポン破壊作戦
・エメラルドウェポン破壊作戦
・ダイヤウェポン捕獲作戦暁月
6.X
Lv90万魔殿パンデモニウム
辺獄編/煉獄編/天獄編ミソロジー・オブ・エオルゼア
・輝ける神域アグライア
・喜びの神域エウプロシュネ
・華めく神域タレイア????
・??
・??
・??黄金
7.X
Lv100至天の座アルカディア
??編/??編/??編エコーズ オブ ヴァナ・ディール
・???
・???
・???????
・??
・??
・??- ※8人蛮神戦ではノーマルモードと極蛮神戦の2種類が用意されるが、クエスト進行上はノーマルモードクリアのみで良い。極蛮神戦は装備などを獲得したい場合のチャレンジコンテンツで、各クロニクルクエストクリア後のサブクエスト扱いとなっている。
- ※この表では、正確なクロニクルクエスト名称ではなく、一般的に広まっているコンテンツ名称で表記した。
- ※8人制の蛮神討滅戦については、パッチ2.Xシリーズで順次整備され、パッチ3.Xの古の神々シリーズで形が整った。
- ※クロニクルクエスト「クリスタルタワー」は、パッチ5.3以降メインクエストストーリー進行上の必須条件化される。後続プレイヤーについては、何段階かのチェックポイントでそれぞれ条件である旨の案内が行われる予定。
シリーズ間の関連性
- 個々のシリーズは連続したクエストとなっており、例えば大迷宮バハムートの場合には「邂逅編→侵攻編→真成編」と順番にコンプリートしていく必要があるが、別のシリーズについては前後の並びは関係なく、個別のクロニクルクエストのみを開放してクリアすることができる。また並行して進めてもまったく問題はない(ただしクエスト受注数上限に注意)。
- 例えば「クリスタルタワー」シリーズはクリアするが、「シャドウ・オブ・マハ」シリーズはスキップして、「リターン・トゥ・イヴァリース」だけを受注・クリアすることも可能で全く問題ない。アライアンスレイドだけに限らず、8人レイド、8人討伐・討滅戦などもすべて独立したストーリー群として構成されている。
- 個々のストーリー群は独立しており必ずしもすべてをクリアする必要はない。しかしハイデリン世界についての謎が少しづつ語られるため、プレイすることでより深く理解することが可能となっている。
- ※ただし個別のストーリー内容は実装当時の他コンテンツの実装状況を反映(前提と)していることが多いため、例えばクエスト遂行中のNPCのセリフの時系列の矛盾など細かい部分が気になる人などは新生~蒼天~紅蓮と実装順に進めたほうが良いかも知れない。
- なおパッチ2.Xシリーズにおいては、エンドコンテンツ(極シリーズ、零式シリーズ)とストーリー展開が紐付けられていたが、パッチ3.X実装分以降は、ストーリー展開とエンドコンテンツが切り分けられている。このため、エンドコンテンツクリアすることなく、一般的な難易度のコンテンツクリアのみでストーリーを楽しむことができる。
クロニクルクエスト群の一覧
漆黒編関連:拡張ディスク「漆黒のヴィランズ」に関係するクエスト群
オススメ:人気の高いシリーズ
- クロニクルクエスト:蛮神の脅威〔 8人極蛮神〕
- 極蛮神シリーズ
- パッチ2.X実装の8人討伐・討滅戦コンテンツ
- ※パッチ3.X、4.Xの極蛮神とコンテンツとしての直接的な繋がりはないため、必ずしもすべてをクリアする必要はない。
- クロニクルクエスト:バハムート〔 8人レイド〕
- クロニクルクエスト:クリスタルタワー〔 24人レイド〕
- クロニクルクエスト:アレキサンダー〔 8人レイド〕
- クロニクルクエスト:古の神々〔 8人極蛮神〕
- クロニクルクエスト:シャドウ・オブ・マハ〔 24人レイド〕
- 「シャドウ・オブ・マハ」シリーズ
- 「蒼天のイシュガルド」パッチ3.X実装の24人アライアンスレイドコンテンツ
- 第五星暦時代の謎に迫るストーリー
- パッチ6.2実装の「タタルの大繁盛商店 続編」の前提条件となった。
- クロニクルクエスト:オメガ〔 8人レイド〕
- クロニクルクエスト:リターン・トゥ・イヴァリース〔 24人レイド〕
- 「リターン・トゥ・イヴァリース|シリーズ オススメ ★
- 「紅蓮のリベレーター」パッチ4.X実装の24人アライアンスレイドコンテンツ
- 初めてシナリオに外部クリエイターを招いて制作されたシリーズ。松野泰己氏による「イヴァリース世界」に関連するストーリー
- ※パッチ5.2以降に実装される一連の武器強化クエスト「セイブ・ザ・クイーン」の前提条件に指定されている。
- クロニクルクエスト:四聖獣奇譚〔 8人極蛮神〕
- 東方の四神に関する「四聖獣」シリーズ オススメ
- 「紅蓮のリベレーター」パッチ4.X実装の8人討伐・討滅戦コンテンツ
- クロニクルクエスト:エデン〔 8人レイド〕
- クロニクルクエスト:ヨルハ:ダークアポカリプス〔 24人レイド〕
- クロニクルクエスト:ウェルリト戦役〔 8人極蛮神〕
- クロニクルクエスト:パンデモニウム〔 8人レイド〕
- 「万魔殿パンデモニウム|シリーズ 漆黒編関連 ★★ 暁月編関連 ★★
- 「暁月のフィナーレ」パッチ6.X実装の8人レイドコンテンツ
- アシエン・ラハブレアの古代人時代の真実を語るストーリー。アシエン・エリディブスの過去も語られる
- クロニクルクエスト:ミソロジー・オブ・エオルゼア〔 24人レイド〕
- 「ミソロジー・オブ・エオルゼア|シリーズ 暁月編関連 ★★
- 「暁月のフィナーレ」パッチ6.X実装の24人アライアンスレイドコンテンツ
- エオルゼア十二神の謎に迫るストーリー
新生エオルゼア(2.0)実装分
蛮神の真なる力(A Recurring Problem)
- レベル50のメインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」クリア後に受注できる。
- 砂の家にいるミンフィリアから各蛮族が蛮神を喚び降ろしを始めていると聞く。
帝国軍のアルテマウェポンが排除されたことで、 各地の蛮族勢力が、ふたたび動きを活発化させているの。 ……そう、「神降ろし」を再開したのよ。
真なる焔神イフリート(Ifrit Bleeds, We Can Kill It)
真なる嵐神ガルーダ(In for Garuda Awakening)
真なる岩神(In a Titan Spot)
新たな蛮神(Primal Awakening)
- 「大迷宮バハムート」への挑戦
- 真イフリート討滅戦、真ガルーダ討滅戦、真タイタン討滅戦を順にクリアするとチャレンジできるようになる
祝賀会場で聞いた咆哮……。 あの後、調査にあたった賢人たちの報告によれば、 これまで観測したことがないエーテルの波形だったようよ。 つまり、新たな蛮神ということ。 ……唯一似ている波形は……まさかね。 あれは5年前に消えたはずだもの……。
- ワインポートのアリゼーと話した後、東ラノシアのガレマール帝国軍基地「カストルム・オクシデンス」のある地点を調査する
はじめまして……ではないわね。 追悼式典以来かしら? 私は、アリゼー・ルヴェユール。 あなたの活躍は兄……アルフィノから聞いていたの。 待っていたわ。 今回、あなたを呼んだのは、 帝国基地「カストルム・オクシデンス」を調べるためよ。 「カストルム・オクシデンス」の最深部に直接乗りこみ、 「メテオの痕跡」の謎を探ります。 あなたには、それに協力してほしいの! ……自分で見ないと気がすまないのよ。 例の委員会や、各国のグランドカンパニーなんて、 私にしてみれば、そんなものに頼る方がどうかしてるもの。 さあ、調査に乗り出すわよ。 まずは「カストルム・オクシデンス」に侵入して、 地下への経路を確保する必要があるわ。 経路を確保できたら、このワインポートにいる 「ジャ・ブロッカ一等甲兵」に報告してもらえるかしら。
- ※「大迷宮バハムート:邂逅編」の攻略については、大迷宮バハムート:邂逅編の項を参照のこと
- 「大迷宮バハムート」第5層クリア後
見て! あ、あれは……! 蛮神「バハムート」……!? あれは心臓……いえ、クリスタル……? そんな……「バハムート」は生きているというの……!? 未知なる蛮神の正体は、やっぱり……ッ! 嫌よ……認めない……認めたくない……! 「バハムート」が生きてるのなら、 お祖父様の死に、どんな意味があったというの!? くっ、脱出しましょう。 このまま準備もなく挑める相手じゃないわ……! 待って! 誰かいる!! あれは…………そんな……ッ! お、お祖父様……? まさか、ルイゾワお祖父様なの!? どうして……どうして行ってしまうの……? ずっとずっと、探していたのに……。 お祖父様ぁぁぁぁぁッ!
第七霊災の真実を求めて(Alisaie's Pledge)
- 砂の家にて
……では、調査結果を整理しましょう。 ウリエンジェ、あなたからも報告があるそうね? みなさんが脱出してきたのと同じ頃に、 蛮神の予兆とおぼしき地震が観測されています。 場所はザナラーン北部や、モードゥナ地方…… しかるに震源は……運命の地「カルテノー平原」。 おかしいわね……。 あの周辺で蛮神が召喚された報告はなかったはずよ。 まさか、私たちが「バハムート」を見たのが、 カルテノー平原の地下だったということ? 可能性は、高いかと……。 そう……5年前に消えたはずの蛮神「バハムート」は、 平原の地下深くに潜伏し、 再生が果たされる日を待ち続けていたということね……。 私たちが追ってきた、エーテルの乱れ…… それも、かの蛮神が地に奔る力を奪っていたと思えば、 合点のいく話でしょう……。 古の蛮神「バハムート」……。 エオルゼアの命を啜り、いずれ地上に舞い戻る……。 そのときこそ……真なる終わりが訪れん……。 ……ええ、私だって諦めてはいないわ。 生きていたのは、ルイゾワお祖父様も同じこと。 ああ、そうか……だから……。 お祖父様はきっと、独りあの場所にこもって バハムートを封じ続けてきたんだわ……。 ウリエンジェ、あなたは私とともに、 蛮神「バハムート」に関する調査を続行よ。 あの迷宮からお祖父様を連れ戻し、 第七霊災の真実を、白日のもとにしてみせる! あなたは、その時がくるまで準備を怠らないで。 ……これから先も、あなたの力が必要になる。 それも、私の剣ではなく、 「バハムート」と向き合う、エオルゼアの剣としてね。 エオルゼアはまだ、真の危機を脱していないのだから。 砂の家か……少し雰囲気が変わった気がするわ。 ウリエンジェにも概要を伝えてあるから、 さっそく調査結果を整理しましょう。
パッチ2.1実装分
- 極蛮神戦、極蛮神武器開放クエスト群
蛮神の極まりし力
- 極蛮神戦開放クエスト
- クロニクルクエスト「真なる岩神タイタン」クリアを条件に開始できる
極まりし嵐神ガルーダ
極まりし岩神タイタン
極まりし焔神イフリート
抗う力をこの手に
- 極蛮神の終端クエスト
極まりし蛮神たち
パッチ2.2実装分
極王モグル・モグXII世(The King Lives)
- 受注条件:
- メインクエスト「邪なる手引き」をコンプリートしている
極まりし水神リヴァイアサン(Whorl of a Time)
- 受注条件:
- メインクエスト「混沌の渦動」をコンプリートしている
再び深き淵へ(Another Turn in the Coil)
パッチ2.3実装分
シルクスの塔
- 「クリスタルタワー:シルクスの塔」解放クエスト
- 受注条件:
- クロニクルクエスト「ノアの調査記録」をコンプリートしている
極まりし雷神ラムウ
パッチ2.4実装分
ふたつの欠片
- 受注条件:
- クロニクルクエスト「再び深き淵へ」をコンプリートしている
真成を胸に……
- 「大迷宮バハムート:真成編」解放クエスト
- 受注条件:
- クロニクルクエスト「ふたつの欠片」をコンプリートしている
極まりし氷神シヴァ
関連項目
- 【アリゼー】
- 【大迷宮バハムート】【カルテノー平原の戦い】
蛮神戦 [レベル50制限] | |||
真 | 真イフリート討滅戦 [平均IL:49] | 真ガルーダ討滅戦 [平均IL:52] | 真タイタン討滅戦 [平均IL:57] |
---|---|---|---|
善王モグル・モグXII世討滅戦 [平均IL:54] | 真リヴァイアサン討滅戦 [平均IL:60] | 真ラムウ討滅戦 [平均IL:65] | |
真シヴァ討滅戦 [平均IL:80] | 真ギルガメッシュ討滅戦 [平均IL:90] | ||
(真アルテマ討滅戦) [平均IL:61] | |||
極 | 極ガルーダ討滅戦 [平均IL:65] | 極タイタン討滅戦 [平均IL:67] | 極イフリート討滅戦 [平均IL:70] |
極王モグル・モグXII世討滅戦 [平均IL:80] | 極リヴァイアサン討滅戦 [平均IL:80] | 極ラムウ討滅戦 [平均IL:85] | |
極シヴァ討滅戦 [平均IL:95] | 闘神オーディン討滅戦 [平均IL:95] |