アーマリーボーナス

アーマリーボーナス(Armoury bonus)

  • バトルクラスに限り、2クラス目以降の成長補助として導入されるモンスターおよびF.A.T.E.の報酬で得られる経験値ボーナス

パッチ5.0での変更点

  • レベル70未満のアーマリーボーナスが 1.5倍 → 2倍 に引き上げられます。
    レベル70以上は従来どおり1.5倍です。
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制限

アーマリーボーナスは、現在のクラスよりもレベルの高いクラスが存在する場合に発揮されます。

  • 例えば、レベル50のナイトがあるとすると、そのキャラクターで2つ目以降のジョブクラスを育成する場合に、経験値のボーナスが得られるということ。
    • "クラス"と書かれているが、ジョブ状態でももちろん適用される。
    • ジョブクラス)を平均的に上げるのではなく、いずれか1ジョブクラス)を上げてしまい、その後別ジョブクラス)を引き上げるようにすればアーマリーボーナスの恩恵を大きく受けることができる。

蒼天のイシュガルド(パッチ3.0)での変更

  • レベル50未満時のアーマリーボーナスを、1.5倍 → 2倍 に引き上げ。
  • レベル50以上はこれまで通り1.5倍。

関連:クエスト報酬

  • アーマリーボーナスではないが、なお蒼天のイシュガルドリリースに伴いクエスト経験値報酬の見直しが行われる。
  • レベル50未満
  • レベル50以上
    • パッチ2.55までに実装された、受注条件がレベル50のメインクエストを達成した際に経験値が取得できるようになる。

紅蓮のリベレーター(パッチ4.0)での変更

  • レベル60未満のアーマリーボーナスが、1.5倍 → 2倍 に引き上げ。
  • レベル60以上は従来どおり1.5倍。

漆黒のヴィランズ(パッチ5.0)での変更

  • レベル70未満のアーマリーボーナスが 1.5倍 → 2倍 に引き上げ。
  • レベル70以上は従来どおり1.5倍。


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