アーマリーシステム

"To discern the true nature of man, one need look no farther than the palm of his hand. from Treatise on the Principles of Self-Actualization", Rhylsygg Bhirlonsyn

アーマリーシステム(Armoury System)

  • アーマリーシステムとは、武器や道具を持ち替えることによりいつでも「クラス」や「ジョブ」をチェンジできるシステムのこと
Table of Contents

概要

  • アーマリーシステムとは、ゲーム中にクラスやジョブを切り替えることができる仕組みのこと。
    • ただしダンジョン内部などではチェンジできない。
  • これにより、プレイヤーキャラクターを切り替えることなく複数のクラスやジョブを育てることができる

アーマリーシステム開放

  • ゲーム開始時のクラスをレベル10まで育成することでアンロックされ、別のクラスの習得が可能となる。
    • ※なお、拡張ディスク「蒼天のイシュガルド」、「紅蓮のリベレーター」、「漆黒のヴィランズ」で追加されたジョブについては、それぞれの習得条件を満たす必要がある。

クラスと職能

  • クラフターギャザラーは、新生エオルゼアでは新規キャラクター作成時は選択できない。最初に選択したファイターまたはソーサラーのいずれかのクラスをレベル10まで育成すると「アーマリーシステム」がアンロックされ、各クラスのギルドで手続きすることでクラスチェンジすることが可能となる。


職能 クラス

ジョブ

  • 戦闘系クラスは、一定程度育成することでジョブクエストが発生し、達成することでジョブチェンジが可能となる。


ジョブ ジョブクエスト

アクション

  • クラスを選ぶことにより、習熟できるアクションが武具に対応したものに変化する。
  • 武器や道具を使うなど、各クラスでの行動を積むことで該当するクラスのレベルが上昇しアクションを習得できる。
  • 利用可能なアクションは、ホットバーに登録することで戦闘などでコマンドとして実行できる。

変更タイミング

  • 戦闘中は、武具(武器や魔器、道具)は変更できない。パッシブモードでかつ非戦闘状態の時に武具持ち替えによるクラス変更が可能。
  • なお新生エオルゼア以後は、コンテンツ中のジョブ変更が原則禁止となった。※PVPフロントラインでは例外としてコンテンツ内でのジョブ変更が、(戦闘状態以外)いつでも可能となっている。

関連項目

戦闘システム

職能:【ファイター】【ソーサラー】【ギャザラー】【クラフター



AmazonPrime Video30日間無料トライアル