オフィシャルブログ更新(5/17)&ザ・フィースト PvPレートに関する新たな仕組みについて


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オフィシャルブログ更新(5/17)

みなさんこんにちは!
プロジェクトマネージャーの森口です。

先日のプロデューサーレターLIVEにて、
「The FEAST リージョンチャンピオンシップ 2018」
の発表があり、これから更に盛り上がっていくPvPコンテンツ!

今回の開発ブログでは、パッチ4.3でリリースされる
PvP関連の項目を紹介していきたいと思います!

これまでプロデューサーレターLIVEで公開された情報や、
さらにその他たくさんの調整が入りますので、まとめて紹介していきますね!


ザ・フィーストクリスタルタワー演習場マップ調整
まずは、ザ・フィーストクリスタルタワー演習場のマップ調整!
パッチ4.2から新マップとして登場したクリスタルタワー演習場ですが、
プレイヤーの皆さんからいただいた沢山のフィードバックを参考にしつつ、
リニューアルを実施します!

https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20180517_sm_01.png
スクリーンショットをご覧いただくとわかるかと思いますが、
新規マップと言っても過言ではないぐらいにマップの形状が変更されています。
マップ調整によって、立ち回りや戦略も大きく変化してくると思いますので、
是非一新されたクリスタルタワー演習場をお楽しみください!


ザ・フィースト:デンジャータイムのBGM変更
さらに、デンジャータイム中のBGMが変更されます!
試合中デンジャータイムがさらに盛り上がるようなBGMになっているため、
是非ご自身の耳でお確かめください!


https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20180517_sm_02.png

ザ・フィースト:HUD改修
ザ・フィーストにおけるHUDが改修されます!
メダルの所持枚数が表示されるヘッダーの追加や、
敵チームのパーティリストが表示されるなど、HUDの追加・変更がされます。


https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20180517_sm_03.png
敵チームのHP/MP状況や、アディショナルアクションや
バフデバフの状態などを視覚的に確認できるようになります。

もちろん、敵だけでなく味方のアドレナリンラッシュやアディショナルの状況も
確認できるようになるため、そちらも是非活用してみてくださいね!

また!このパーティリストは敵味方共に、
マウスクリックでのターゲット変更が可能なのはもちろん、
ゲームパッドでもL1+方向キー上下で
敵チームメンバーのターゲット変更が可能になります。

さらに!これらに付随してフィースト専用のテキストコマンドも追加されるため、
今まで以上に敵へのターゲットがやりやすくなると思いますので是非お試しください!


ザ・フィースト:チーム用カスタムマッチ実装
これまでカスタムマッチに「チーム用カスタムマッチ」はありませんでしたが、
パッチ4.3で専用のものが用意されます!
この「チーム用カスタムマッチ」では、チーム用ランクマッチと同様に、
チーム名やチームクレストがHUDなどに反映されるようになります。
チーム同士の練習試合なども、一層盛り上がるかと思いますのでご活用ください!


ザ・フィースト:カスタムマッチPT募集の改修
これまでザ・フィースト カスタムマッチを行う場合、
パーティ募集主が観戦者枠からパーティ募集をおこなうことができませんでしたが、
パッチ4.3からはパーティ募集主が観戦者枠(アライアンスC)でも
募集をおこなえるようになります。


https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20180517_sm_04.png
これにより、プレイヤーさん主催のイベントなども催しやすくなると思いますので、
是非ご活用ください!


ザ・フィースト:カジュアルマッチが2人パーティで申請可能に
これまでザ・フィーストをプレイしたことがないフレンド等をより気軽に誘えるように、
ザ・フィーストカジュアルマッチでは
2人までのパーティを組んで申請できるようになります!

なかなか一人では参戦できなかった皆さんも、
是非フレンドを誘ってフィーストをプレイしてみてくださいね!


ザ・フィースト:レート引き継ぎ・ソフトリセット機能
既にトピックスにてアナウンスがありましたが、
パッチ4.3からレートの引き継ぎや、ソフトリセットの機能が適用されます。
これにより新シーズンが開始した直後でも、
腕前が近しいプレイヤーとマッチングしやすくなります。
初心者の方も安心して参戦してください!

詳しくは「こちら」をご確認ください。


フロントライン:日替わりルール化
フロントラインの各ルールが日替わりで開催されるようになります!


https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20180517_sm_3_re.png
現在たくさんのPvPコンテンツが存在しますが、
日替わりルール化実装により過去のPvPコンテンツにも参加しやすくなりますので、
是非気の合うフレンドを誘って参戦してみてくださいね!


フロントライン:制圧戦の調整
フロントラインの日替わりルール化実装に伴い、
制圧戦にマップ調整とルール調整がおこなわれます!
主な変更点としては、マップサイズを縮小し、移動している時間が短くなることによって、
さらに戦闘が起こりやすい調整がされています。

制圧戦はフロントラインのルールの中で一番古いコンテンツのため、
まだプレイしたことがない人も多いかと思いますが、
是非これを機会にプレイしてみてくださいね!


https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20180517_sm_06.png

以上、パッチ4.3でアップデートされる主なPvPアップデート内容でした!


そういえば!フロントラインの日替わりルール化実装に伴い、
フロントラインコンテンツの報酬ではお馴染みの
あのマウントシリーズも実装されますよ!


https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20180517_sm_07.png
さらに、明日(5/18)の「PvP応援番組 アドレナリンラッシュTV」では、
にしむらベイベーさんをスペシャルゲストとしてお招きし、
パッチ4.3のアップデート内容のおさらいや
にしむらさんとザ・フィーストガチンコ対決など、
盛りだくさんの内容でお送りしていきますので、そちらも是非ご覧くださいね!



それではまた戦場でお会いしましょう!!



プロジェクトマネージャー森口

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ザ・フィースト PvPレートに関する新たな仕組みについて

ザ・フィースト「シーズン7」終了後のプレシーズンから、より実力が反映されたマッチングを行うための変更が行われます。

シーズン8プレシーズン
「シーズン7」終了時のPvPレートおよび階級が維持された状態で開始します。
プレシーズン中、勝敗によってPvPレートおよび階級が変動します。

シーズン8
プレシーズン終了時の階級により、開幕時のPvPレートおよび階級が異なります。
プレシーズン終了時の階級シーズン8開始時の階級/PvPレート
ダイヤモンドゴールド / 1,000
プラチナシルバー / 500
ゴールドブロンズ / 250
シルバー以下ランクなし / 0

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