オフィシャルブログ更新(11/15)


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オフィシャルブログ更新(11/15)

皆さんこんにちは!
プロジェクトマネージャーの森口です。

いよいよ、11月21日(火)に公開予定のパッチ4.15が近づいてきました!
そこで、今回の開発ブログでは、パッチ4.15で実装される
新たなPvPコンテンツ「ライバルウィングズ」をご紹介したいと思います!

https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/blog_image/20171115_yn_1.jpg

ライバルウィングズは、
参加者が「チーム・ファルコン」と「チーム・レイヴン」に分かれ、
24対24で対戦する新たな大規模PvPコンテンツです。
チームエンブレムもめちゃくちゃかっこいいですね!


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PvP応援番組「アドレナリンラッシュTV」でもご紹介しましたが、
まずは「ライバルウィングズ」の簡単なルールについてご紹介しましょう!


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ライバルウィングズは「相手チームの"コア"を破壊したチームが勝利」という
いたってシンプルなルールになっています!


https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/blog_image/20171115_yn_4.jpg

ただし、この"コア"を破壊するためには、相手チームの"タワー"2基を破壊し
"コア"に張られている魔導フィールドを解除する必要があります。
そのため、「相手チームの"タワー"2基を破壊すること」が、
両チームの初めのミッションになります!

さらに、ライバルウィングズでは
「機工兵器」に乗り込み、戦場を駆け巡ることも可能です!

機工兵器は3種類あり、敵プレイヤーや敵機工兵器に強いもの、
タワーやコアといったオブジェクトの破壊に特化したもの、
また対プレイヤーにも対オブジェクトにも優れた最終兵器が存在します。

それらをうまく使いこなすことも勝利に繋がる鍵になるわけですね!


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もちろん機工兵器以外にも、
自動で行動し相手チームのタワーやコアを攻撃する小型兵器「オートマトン」


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遠距離から強力な大砲を相手目掛けて撃つことができる「スチームカノン」


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そして占拠することで戦況を有利に進めることができる「パワージェネレーター」など、


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勝利を掴み取るための様々な要素があり、それらを戦略的に使いこなし
相手チームのコアを破壊する、それが「ライバルウィングズ」となっています!

また、これまでのフロントラインにあった、
プレイヤーを倒すことで付与される「戦意高揚」に変わり、
新たなバフステータスも用意されています。それが「テンション」です!

「テンション」は戦意高揚とは異なり、
ノックアウトしたプレイヤーだけでなく、パーティメンバー全員に
「与ダメージUP、回復量UP、被ダメージ軽減」 のバフが付与されます。
そのため、直接ノックアウトすることができないヒーラーも、
味方を支えることで自身も恩恵を受けることができますよ!


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その他、詳しい仕様などについては
「アドレナリンラッシュTV」でもご紹介していますので、そちらも是非ご覧ください。


森口自身も開発チーム48人でのテストプレイに参加しましたが、
機工兵器が大暴れしておりこれまでとはまた違ったPvPを楽しむことができました!
"テンション"が付与されるとテンションあがりますね!!


https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/blog_image/20171115_yn_10.jpg

もちろんですが、テストプレイでも開発チームは全員全力プレイです。


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全力過ぎて、モーグリ森口を見つけると一目散に全力攻撃してきます・・・。グハッ


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そして最後に、皆さんご注目の
「ライバルウィングズ」で手に入れることができる報酬をご紹介したいと思います!


・・・それがこちら!!


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かっこかわいい!!!!
マウントが手でしっかり支えてくれます!
ララフェル以外どうなるの!?」と気になる皆さんのために、
ララフェル以外のスクリーンショットも用意してみました。


https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/blog_image/20171115_yn_14.jpg

ライバルウィングズは11月21日(火)公開予定です。
機工兵器を使いこなし、仲間と連携して勝利を掴み取ってください!
それではまた、戦場でお会いしましょう。


プロジェクトマネージャー 森口

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