PvPフロントライン/外縁遺跡群殲滅戦


外縁遺跡群殲滅戦(がいえんいせきぐんせんめつせん / The Borderland Ruins Slaughter)

Table of Contents

PvPフロントライン関係まとめ

  • PvP関連のUIは、ゲーム内であちこちに散らばっており探しづらくなっている。
  • 【PvPレベルおよび経験値の確認】
    • PvPレベルおよび経験値の確認は、「PVPプロフィール」
  • 【対人戦績】(PvP通貨
    • 確認:「キャラクターウィンドウ」の通貨ページ
    • 交換ウルヴズジェイルラノシア地方)のカウンターにて、武器、防具、アクセサリなどに交換できる。
  • PvPフロントライン(殲滅戦)時間ごとイベントまとめ
    経過時間残時間イベントポイント効果
    0′0015′00ゲートオープン-
    1′0014′00中央:強襲システムyPOP30ポイント攻撃速度上昇
    3′0012′00外周:強襲システムαPOP20ポイント×3与ダメージアップ
    中央:強襲システムβPOP30ポイントMAXHP上昇
    7′008′00中央:邀撃システムPOP50ポイント-
    8′007′00中央:邀撃ドローンPOP5ポイント×6-
    ※ポイントは総取りではなくダメージ量での分配
    ※効果は最も多くのダメージを与えた部隊全体
    ※72人制:いずれかの勢力が150ポイントに達した時点で試合終了
    ※1人倒すと1ポイント

概要

コンテンツ概要

項目説明
レベル制限ファイターソーサラー レベル50
アイテムレベルシンク平均アイテムレベル80
制限時間30分

コンテンツ開放条件


マップカルテノー平原:外縁遺跡群」

フロントラインが行われる「カルテノー平原:外縁遺跡群」には、各グランドカンパニーの調査隊が残したキャンプや古代アラグ文明の遺跡が点在しています。プレイヤーは、各グランドカンパニーの組織した冒険者部隊の一員として、これらの重要拠点の確保を目指し、他のグランドカンパニーの部隊と競い合うことになります。




ルール

コンテンツルール

制限時間15分
レベル制限ファイターソーサラー レベル50
アイテムレベルシンクアイテムレベル80

勝利条件

  • 他の部隊に所属しているプレイヤーを戦闘不能にしたり、時間経過により出現するモンスターを討伐することで、所属する部隊に「戦術値」が加算されます。 戦術値が最も早く規定値に達した部隊が勝利し、獲得した戦術値に応じて残りの順位が決定されます。

射出装置

  • 外縁遺跡群(殲滅戦)には、プレイヤーが乗ることで長い距離を素早く移動を行うことができる射出装置が配置されています。それぞれの射出装置は一方向への移動のみが可能であるため、使用にあたっては注意する必要があります。
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再出撃

  • フロントラインでは、他のプレイヤーやモンスターとの戦闘によって戦闘不能となってしまった場合でも、一定時間経過後に何度でもスタート地点から再出撃することができます。スタート地点から再出撃した場合、衰弱のペナルティはありませんが、再出撃を重ねるごとに再出撃可能となるまでの時間が延びていきます。
  • また、外縁遺跡群(殲滅戦)では、ランディングポイントから戦場へ進入する際に、「無敵」ステータスが付与されます。 このステータスは、一定時間が経過することで解除されます。




アドレナリンラッシュ

  • アドレナリンラッシュとは、プレイヤーが個人ごとに使うことができるリミットブレイクです。 外縁遺跡群(殲滅戦)でのバトルにおいては、様々な要因によりアドレナリンゲージが溜まります。アドレナリンゲージが最大まで溜まっている状態で、ジェネラルアクションリミットブレイク」を押下することで、実行することができます。

アドレナリンラッシュの一覧

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アクション使用可能ロール効果
イージスブーンTank一定時間、パーティメンバーの被ダメージを50%軽減させる。
ロウディストラクションMelee対象に物理攻撃。
コメテオ遠隔魔法DPS指定した地面の周囲に無属性魔法攻撃。
エンピリアンレインHealer
遠隔物理DPS
自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの50%回復し、さらにすべての状態異常効果を解除する。

アドレナリンゲージ

  • アドレナリンゲージは、戦闘中の順位によって蓄積量に補正が掛ります。
    順位補正
    1位なし
    2位1.25倍
    3位1.5倍

戦意高揚と戦意高揚[強]ステータス

「戦意高揚」と「戦意高揚[強]」は、他の部隊に所属しているプレイヤーを連続して戦闘不能にすることで自身に付与される強化ステータスです。 自身が戦闘不能になった場合やクラスチェンジ、ログアウトを行うとこのカウントはリセットされます。

ステータス種類付与条件効果
戦意高揚他プレイヤーを4連続で戦闘不能にする与ダメージが20%上昇し、アドレナリンゲージの上昇量が1.5倍になる。
戦意高揚[強]他プレイヤーを8連続で戦闘不能にする与ダメージが40%上昇し、アドレナリンゲージの上昇量が2倍になる。
  • 「戦意高揚」および「戦意高揚[強]」ステータスが付与された際には、下の画像のような表示が行われます。
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  • 「戦意高揚」および「戦意高揚[強]」が付与されているプレイヤーのネームプレートには、下の画像のようにアイコンが表示されます。
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  • 近くに他の部隊の「戦意高揚」および「戦意高揚[強]」ステータスが付与されたプレイヤーがいる場合、ミニマップとナビマップ上にアイコンが表示されます。

モンスターの討伐

  • 時間経過により出現するモンスターを討伐することで、強化ステータスやアドレナリンゲージの増加といったボーナスを得ることができます。
  • 得られるボーナスはモンスターの種類により異なります。
    モンスター
    種類
    ステータス種類対象効果
    強襲システムyヘイスト最も多くのダメージを与えた部隊全体オートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のリキャストタイムが20%短縮される。
    強襲システムβHPmaxアップ&MPmaxアップ最も多くのダメージを与えた部隊全体最大HPと最大MPが20%増加する。
    強襲システムα(外周)与ダメージアップ最も多くのダメージを与えた部隊全体与ダメージが10%上昇する。