出張PLL in E32017&Eorzea Collection 2017S&オフィシャルブログ更新(6/14)&新設ワールドオープンとワールド間人口の平均化優遇施策開始



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Table of Contents

出張PLL in E3 2017

  • 「メディアツアーやったばかりで、そんな驚きの情報はないです」

スサノオ戦

  • E3現地では、スサノオのバトルチャレンジをやっている。会場の方しか見れないので、まずはスサノオから見てみましょうか。
    • プレイベートで使うキャラクターは放送で使うキャラとは異なる。
  • シナリオモードのスサノオ戦はレベル63。かなり早い段階で出会うことになる。
  • 田んぼのバトルフィールド。落下なし。
  • スサノオは途中で変わったことをする。攻略の際にはお忘れなきよう。

水中アクション

  • 実機映像。
  • かわうそミニオン
  • 4.0リリースで、「メインシナリオ進行に関係なく」泳ぐことはどのキャラクターでも可能になる。泳げるエリアに入ると自動的にスイミングに切り替わる。
  • スプリントをするとクロール開始。息継ぎなし。ジャンプも可能。水面に浮かぶエモートもある。死んだふりも。
  • キーボードCtrl+SPACEで潜れる。HowTo消してると思いますが、今回いろいろな変更入っているので見てください!HowToテキストは全部吉田が書いてます。

潜水

  • 水面に浮かんでいる輪の大きさが深さを表す。輪に向かって上に移動すれば水面に出る。
  • 水中でもスプリントできる。
  • ディストーション(水の中で揺れる表現)もグラフィックスオプションで変更できる。酔ってしまう人はオフもできる。デフォルトは最大にしている。
  • 水中移動は陸上よりゆっくりめ。慣れてきたらマウント呼び出してください。
  • 水中都市への移動は、いくつかある輪に突っ込むことで行われる。水中と市内では通常の陸上移動になる。街から出るときも同じで輪に突っ込む。
  • 水に潜るにはメインシナリオをある程度進める必要があります。
  • コスタ・デル・ソルでも水泳可能。水際が広く修正されている。離れ小島もある。

エオルゼアコレクション2017S+装備

  • 新しいエオルゼアコレクション動画。新しいレイド装備も入ってます。
    • ※後ほどYoutube公開されます。
  • 日本の甲冑装備があるのかないのか?
  • 今回、純和風のフルプレートアーマーをレイド報酬として用意しました。
  • 8人レイド「次元の狭間オメガ」を攻略して「源氏シリーズ」を手に入れて欲しい。

質問コーナー

白魔道士アクション詳細について
  • まず落ち着いてください。
  • 白魔道士に限った話ではないが、メディアツアーで出た情報は4月末の情報で、あれ以降にもたくさんのアクション調整が入っています。
  • 特定のジョブのバランスなどを話すと、他のジョブへと質問が出てきてしまうので、@3日待ってください。
  • 一度使ってみてその上でフィードバックをお願いします。レイドの零式についても、様々な構成でクリアできるようにしているので、実際にプレイした上でフィードバックをお願いします。
奇数パッチの追加コンテンツ
  • 海外メディアのみの情報。※日本メディアには聞かれなかったので答えなかった。
  • 偶数パッチ(4.0、4.2…)では大きくILが更新される。ここでは新規IDを2個追加する。
  • 奇数パッチ(4.1、4.3…)ではILキャップは変わらない。ここでは新規ID追加を1個にする。
  • 理由は、まずFF14はインスタンスダンジョンが多すぎる。すでに49個もある。今後も増えていくので十分あると考えている。
  • もう一つの理由は、アラガントームストーンを入手する手段は色々増えている。奇数パッチになった時にエキスパートルーレットの利用頻度がものすごく減っている。
  • ARRスタート時にはそれしかなかったが、3.1くらいから使わなくなってしまっている。なので、IDを作っていたコストで新しいコンテンツを作ったほうがいいだろうという判断。
  • 4人で遊べるハードコアダンジョンなどの要望を頂いているので、それにチャレンジしたほうがいいのではと考えている。新規ID1個に新規コンテンツが必ず1個ということではないが、そういう方針へと変更する。
ミラプリ
  • ダンジョンコンプリートフラグをチェックしてミラプリ可能になるとかは無理なのか?という指摘がある。
  • (サーバー通信ガーのいつもどおりの回答。実際、現在のFF11ではインベントリ容量増加によりかなりの遅延が発生しているようです。←これは放送で話したことではありません)
  • 一方でフラグチェックは可能。ただし、それは「なんらかのイフ武器を手に入れたかもしれない」ということしかわからない。やるとすれば、極イフ20回クリアアチーブメントを作り、それがついていればミラプリ可能にするということはあるかもしれない。
  • ただし世界中から要望の多い案件なので、開発でもディスカッションを継続している。もう少し待って欲しい。
  • タンクやヒーラーでミラプリしていて、同じロールジョブ反映ができないという件も、非常に要望が多いと認識している。
消えたジョブアクション
  • バトルチームでは、ジョブの攻撃イメージからアクションモーションを作っている。新しいアクションを作るときにはそれにあったモーションを開発すると思います。リクエストが多ければエモートとして復活させることはできる。フィードバックをください。
特定ワールドロールプレイワールドとできないか?
  • ワールド一覧にロールプレイマークをつけること自体は、ぶっちゃけて言えば一瞬で終わります。
  • ただ本当にやっていいかどうかを悩んでいる。既存ワールドをそれに指定すると、ロールプレイをしない人がいると迫害される可能性がある。
  • アンケートも含めてやってみたほうがいいのか考えている。

    そんな面倒なことしなくてもロールプレイ鯖を新設すればいいのでは?と思いますが。

  • Q&Aは以上。

4.0xシリーズのパッチスケジュール

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  • オメガ零式4層で手に入る武器について
    • 今回15ジョブになるので、8人で挑戦しても半分くらいの確率でメンバーにいないジョブの武器がドロップしてしまう。
    • 新しい仕組みを追加して、その場にいるロールの誰か一人が必ず手に入れられるロットシステムを搭載している。
    • 詳しい内容は4.05の直前のPLLで図解入りで説明する。

お知らせコーナー

特定ワールド優遇施策
  • 新設ワールドおよび優遇ワールドについては、6月15日に公開する。
  • 移転費用無料、レベル60までの100%経験値ボーナスなどを含んでいる。
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北米のリアル脱出ゲーム告知
  • 過去に日本でやっていたもの。
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チョコボヘッドクッション
  • リアルグッズ。本日スクエニ公式e-STOREで予約開始。7月頃発送開始。浜松FATEで先行販売。
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ジョブアイコンピン
  • こちらも本日予約受付開始。浜松FATEで先行販売。
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マウント「ファルコン号」
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  • 紅蓮のリベレーター」を購入し、累積プレイ可能日数が90日以上あると入手できる。
  • 後日特設サイトに記載される。
  • ベテランリワード」はいったん終了するが、その後の施策。
  • 一定期間中に一定日数の課金があればもらえるもの。累計3ヶ月に達した時点、あるいは累計90日分の課金で付与。
  • お知らせは以上。
最後に一言
  • あと三日かぁ…。あんまり現実感がないです。
  • アーリーアクセスを心待ちにしてくれてるというのは感じました。吉田とモルボルはこのままアメリカのホテルに篭って初期段階の陣頭指揮を取りますが、みなさんが楽しんでいただければそれが何より嬉しいです。
  • 2年に一度の拡張で、ジョブアクション変更など不安なところもあるかと思いますが、盛り上がっていただけると嬉しく思います。

公式録画




本日PLL

  • 日時
    • 6月14日(水) 8:30~10:00(日本時間)

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Eorzea Collection 2017S

  • 出張PLL中に公開されたもの。

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オフィシャルブログ更新(6/14)

こんにちは、宣伝チームのAです。

ジョブ、新アクション、新コンテンツなど...4.0の情報が続々公開されていますが、
今回は新ファッション(装備)に注目したいと思います!

E3で公開となった動画「エオルゼアコレクション2017S」はもうご覧になりましたか?
この動画では4.0以降に実装される装備の一部をご紹介しています。


https://youtu.be/4JbUQWCxqCA

既にご紹介したジョブ専用装備はもちろん、

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東方の香りがする装備や、

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水中にぴったりなセクシーな装備など...

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これまでとはまた一味違ったテイストの装備が盛り沢山!

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オシャレな装備をゲットするのも、4.0のひとつの醍醐味になりそうです。

アーリーアクセスまでのカウントダウンも、いよいよ秒読みに突入!
個人的には早くプレイしたいような、まだ楽しみを取っておきたいような、遠足前日の気分ですが...今週末からしっかり参戦できるよう、万全に準備したいと思います!

A(宣伝チーム)

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新設ワールドオープンとワールド間人口の平均化優遇施策開始

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アーリーアクセス開始にあわせ、Chaosデータセンター(EUDC)に、新設ワールド「Omega」をオープンいたします。

あわせて、先日開始しました「ワールド人口の多い混雑ワールドに関する対応」に加え、アーリーアクセス開始と同時に、全ワールド間のアクティブプレイヤー数をできる限り平均化し、プレイヤーの皆さんがさらに快適にプレイできるよう各種施策を開始します。

・新設ワールドへの施策
  →新設ワールド新規キャラクター作成によるボーナス
  →ワールド移転によるボーナス
・混雑/優遇ワールドへの施策
  →優遇ワールド新規キャラクター作成によるボーナス
  →混雑ワールドから優遇ワールドへのワールド移転によるボーナス

ワールドの混雑/優遇状況について
※各ワールドの混雑/優遇状況については、パッチ4.0公開に伴うメンテナンス開始後にお知らせします。

新設ワールド

新設ワールドでの新規キャラクター作成によるボーナス

新設ワールドに新たなキャラクターを作成すると、以下のボーナスが得られます。

本施策は、新設ワールドのアクティプレイヤー人口が一定数に達するまで継続いたします。なお、対象ワールドが新設ワールド指定から外れた場合、その時点で継続中の経験値バフ効果ボーナスは受けられなくなります。

≪新規キャラクター作成時に付与≫
取得経験値が+100%加算されるバフ効果(レベル59まで有効)
低~中レベル帯の冒険が快適になる 装備品と交換できるシルバーチョコボの羽根を10枚


≪本施策開始後に作成したキャラクターでいずれかのクラスがレベル30になると付与≫
支度金として100万ギルを付与(※1)
プレイ権に15日間分の無料プレイ期間を付与(※2)

※1 1サービスアカウントあたり1DCにつき1回のみです。
※2 無料プレイ期間が付与されるのは新設・優遇ワールドでの新規キャラクター作成を通して1サービスアカウントにつき1回です。

多くのボーナスが付与されることから、本施策開始後に新設ワールドに作成したキャラクターは、90日間ワールド移転サービスを利用することはできません。

新設ワールドにほかのキャラクターがいても、本施策開始後に作成したキャラクターはボーナスを得ることができます。また2キャラクター目以降新規作成した場合でも、上記回数制限のないボーナスは受けることができます。


新設ワールドへのワールド移転によるボーナス

新設ワールドワールド移転をすると、以下のボーナスが得られます。

本施策は、新設ワールドのアクティプレイヤー人口が一定数に達するまで継続します。

≪ワールド移転サービス利用時≫

ワールド移転サービスの利用料金が無料
移転先ワールドに引き継げるギルの上限が999,999,999ギルまで拡大
貴重なマウントなどと交換できるゴールドチョコボの羽根を10枚

≪個人ハウス/アパルトメントを所持している場合≫

個人ハウス
購入時の土地価格100%をギルで返金、加えて撤去で壊れてしまう家具/庭具への補償として300万ギルを付与

調度品/庭具/ハウスを撤去した状態で、土地を放棄せずにワールド移転申請を行ってください。土地を放棄してから移転申請を行った場合、上記ボーナスを得られませんのでご注意ください。

アパルトメント
購入時の価格50万ギルを返金し、加えて撤去で壊れてしまう家具への補償として50万ギルを付与

調度品を撤去した状態で、部屋を撤去せずにワールド移転申請を行ってください。部屋を撤去してから移転申請を行った場合、上記ボーナスを得られませんのでご注意ください。

※所持ギルと合算して、999,999,999ギルを超えた場合、超過した分は破棄されます。

多くのボーナスが付与されることから、本施策開始後に新設ワールドに移転したキャラクターは、90日間ワールド移転サービスを利用することはできません。

優遇ワールド

優遇ワールドでの新規キャラクター作成によるボーナス

「優遇ワールド」に新規キャラクターを作成すると、以下のボーナスが得られます。

本施策は、混雑ワールドと優遇ワールドのアクティプレイヤー人口が一定数に達するまで継続いたしますが、状況により対象ワールドが変更になる場合があります。なお、対象ワールドが新設ワールド指定から外れた場合、その時点で継続中の経験値バフ効果ボーナスは受けられなくなります。

≪新規キャラクター作成時に付与≫

取得経験値が+100%加算されるバフ効果(レベル59まで有効)
低~中レベル帯の冒険が快適になる 装備品と交換できるシルバーチョコボの羽根を10枚


≪本施策開始後に作成したキャラクターでいずれかのクラスがレベル30になると付与≫

プレイ権に15日間分の無料プレイ期間を付与(※1)

※1 無料プレイ期間が付与されるのは新設・優遇ワールドでの新規キャラクター作成を通して1サービスアカウントにつき1回です。

多くのボーナスが付与されることから、本施策開始後に新設ワールドに作成したキャラクターは、90日間ワールド移転サービスを利用することはできません。

すでに優遇ワールドにレベル30以上のキャラクターがいても、本施策開始後に作成したキャラクターは、ボーナスを得ることができます。また2キャラクター目以降新規作成した場合でも、上記回数制限のないボーナスは受けることができます。


混雑ワールドから優遇ワールドへのワールド移転によるボーナス

「混雑ワールド」から 「優遇ワールド」にワールド移転をすると、以下のボーナスが得られます。

本施策は、混雑ワールドと優遇ワールドのアクティプレイヤー人口が一定数に達するまで継続いたしますが、状況により対象ワールドが変更になる場合があります。

≪ワールド移転サービス利用時≫

ワールド移転サービスの利用料金が無料
移転先ワールドに引き継げるギルの上限が999,999,999ギルまで拡大
貴重なマウントなどと交換できるゴールドチョコボの羽根を10枚

≪個人ハウス/アパルトメントを所持している場合≫

個人ハウス
購入時の土地価格100%をギルで返金、加えて撤去で壊れてしまう家具/庭具への補償として300万ギルを付与

調度品/庭具/ハウスを撤去した状態で、土地を放棄せずにワールド移転申請を行ってください。土地を放棄してから移転申請を行った場合、上記ボーナスを得られませんのでご注意ください。

アパルトメント
購入時の価格50万ギルを返金し、加えて撤去で壊れてしまう家具への補償として50万ギルを付与

調度品を撤去した状態で、部屋を撤去せずにワールド移転申請を行ってください。部屋を撤去してから移転申請を行った場合、上記ボーナスを得られませんのでご注意ください。


※所持ギルと合算して、999,999,999ギルを超えた場合、超過した分は破棄されます。

多くのボーナスが付与されることから、本施策開始後に優遇ワールドに移転したキャラクターは、90日間ワールド移転サービスを利用することはできません。


今後も継続的に施策の追加とアップデートを実施し、FC単位での移転やボーナス、FCハウスを所持しての移転なども、4.0リリース以降に順次対応していく予定です。

ワールドにおいて、プレイヤーの皆さんがより快適にプレイできるよう尽力して参りますので、ご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。

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