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開発コメント(11/10)
蛮族拠点のショップNPCを雇用してハウス内に設置したい
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/202648?p=2571094#post2571094
こんにちは。
蛮族が売ってるものはそれぞれの蛮族拠点で買っていただきたいので、今のところ実装は難しいですが、 「雇用認書:アマルジャ」など、蛮族を雇用できるというはのおもしろいアイディアですね! みなさんのご意見を検討材料にできればと思いますので、引き続きのディスカッションをお願いします。
釣りの難易度設定が不具合ではないか?
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/203094?p=2571096#post2571096
こんにちは。
みなさんのコメントにもありますように、「ネプトの竜」はオオヌシですので 「ガーロンド・フィッシングロッド」が獲得できるアチーブメント「太公望への道:ランク10」 のヌシ106種の中には含まれていません。
具体的な数値はお答えできませんが、実装されているヌシ、オオヌシは、 カンパニーアクションを使わないと釣れないということではなく、 パッチ2.4までに追加された装備ですべて釣る事が可能です。ぜひトライしてみてください!
イクサル蛮族クエスト
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/202487?p=2571102#post2571102
こんにちは。
コメントでも頂いてます通り、イクサル族の蛮族クエストはこれまでの蛮族クエストとは違い、 クラフターをプレイしていないプレイヤーの方にもクラフターを始めるきっかけになってもらえたら、 というコンセプトのもと実装されました。
イクサル蛮族クエストがファイター/ソーサラーで進行可能になる予定はありませんが、 今後、蛮族クエストが実装される場合はファイター/ソーサラー、クラフター、ギャザラーで楽しめるものとして検討していきます。
- まだ蛮族クエ引っ張るのか・・・めんどくさすぎなんだがなぁ -- 2014/11/10 (月) 22:10:02
- クラフタークエなのはいいが戦闘職に変えるのが必須なのにリキャペナあるのはどうにかして欲しい -- 2014/11/10 (月) 23:46:14
- >02 ほんとこれ。イクサルはリキャの糞さを宣伝するためにやってんかと思ったわ -- 2014/11/10 (月) 23:56:47
- これもテストして誰も疑問符をつけなかったってのがすごいよね。テストしてないだけかもしれんが -- 2014/11/11 (火) 12:10:44
- 「始めるきっかけ」とか、プレイヤーへの運営の想定したプレイ像の押し付けはもういいよ… -- 2014/11/11 (火) 20:14:00
- >04 違うもっとひどい話で、権代は状況理解しててあえてリキャ残してる。 -- 2014/11/11 (火) 21:38:34
- 始めるきっかけと言うが1からイクサルでレベル上げするとHQ要求されるところで運ゲーに陥る -- 2014/11/11 (火) 23:57:02
このニュースをどう思いますか?【 y 9 : n 6 】