開発コメント(5/21)


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開発コメント(5/21)

調度品のON/OFFについて

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/166983?p=2122952#post2122952

    同様に滅菌システムなども一度オンにしてもしばらくすると停止しますが、状態としてはオンになったままだと思います。これらも修正して頂けるのでしょうか?
    また、オンの状態を保つ(リピート機能)は実装されないのでしょうか?

    コメントありがとうございます。

    滅菌システムなどの調べることで一定時間変化がある調度品は、パッチ2.28ですべて自動的にOFFに戻るように変更されます。 また、ONの状態を保つ機能については予定はありません。ご了承ください。

蛮族の性別について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/136264?p=2122966#post2122966

    蛮族の性別。

    このエオルゼアには様々な蛮族が生きていますが、 雌雄の別があるのはサハギンゴブリンコボルドだけなんでしょうか? アマルジャ族イクサル族は性格的に雄、キャベツシルフ族は雌でこの3種族は雌雄同体のような感じがしますが…

    一見区別がつかないアマルジャ族イクサル族シルフ族など、各種族の性別について、 世界設定チームからコメントをもらってきましたので、ご紹介します。

    皆様、素敵なスレッドをありがとうございます。 これまでの書き込みは、すべて楽しく目を通させて頂いております。 なかなか反応ができずにいて恐縮ですが、本日は蛮族の性別についての話題についてお答えさせて頂きます。

    ※一部のクエストに関する若干のネタバレがありますのでご注意ください。

    アマルジャ族
    人と同様に、雌雄の区別があります。

    戦鬼「ハムジ・ガー」さんが「種や性に別なし」と語っているのは、
    彼らに性別の概念があればこそ、だった訳です。

    ただし、トカゲを見て簡単に雌雄を判別できないように、
    一般的な人が彼らを見ても、容易には区別できないようです。

    イクサル族
    人と同様に、雌雄の区別があります。
    なお、イクサル族は名前によって、性別を判別することができます。

    イクサル族の名前は「個人名・苗字」の順で表記されます。
    そして個人名は、誕生した時に吹いていた風の方向によって決定されます。

    男性の場合
    ・ 北風→ウザル(Uzal)
    ・ 南風→アゼル(Azel)
    ・ 東風→オゾル(Ozol)
    ・ 西風→エズル(Ezul)

    女性の場合
    ・ 北風→ウタリ(Utali)
    ・ 南風→アテリ(Ateli)
    ・ 東風→オトリ(Otoli)
    ・ 西風→エトゥリ(Ethuli)
    上記の語に、子音をつけることで名前を完成させます。
    例)L+ozol=ロゾル(Lozol)

    フェロック家の四姉妹は、それぞれ産まれた時の風向きが異なっていたようですね。
    他にも命名法則に関しては細かな設定があるのですが、その辺りはイクサル族蛮族クエストなどの物語を通じて、より深く語っていく予定です。

    シルフ族
    人の雌雄とは異なる概念が存在します。
    既に蛮族クエストで語られている通り、シルフ族は「種子」から産まれます。
    この種子を残せる者と、残せない者が存在し、名前によって区別できます。

    四季咲き型
    決められた時期に花を咲かせ、種子を残せる者。
    末尾に(ク)シオ「xio」を付ける。

    忘れ咲き型
    季節ではない時期に花を咲かせるため種子は残せない者。
    ただし、魔力が高く魔法が得意な者が多い。
    末尾に(ク)シア「xia」を付ける。

    余談ですが、モーグリ族の場合は、名前が「K」で始まるものは雄、「P」で始まるものは雌となります。
    この辺り、誰が雄で誰が雌なのかを、改めて見直してみると面白いかも知れませんね。

このニュースをどう思いますか?【 y 9  : n 4  】

  • 世界観()みたいな無駄なものにこだわる前に肝心のゲーム本体を面白くして欲しいもんだぜw -- 2014/05/21 (水) 14:15:10
  • いちいちお伺い立てないと聞けない世界観() -- 2014/05/21 (水) 15:13:06
  • 世界観って一番重要な要素だと思うけど。 -- 2014/05/21 (水) 19:44:39
  • これロープレだしな シューティングと勘違いしそうになるわw -- 2014/05/21 (水) 22:28:56
  • フォーラムで説明されても…って感じだが -- 2014/05/21 (水) 23:25:30
  • 世界観ってのはゲーム内で自然と感じ取れてこそ意味があるものだ。アラガントームストーンにしても何の説明もないから一体どういうものなのか、なぜ集めているのかすら分からないだろう?そういう部分の説明が決定的にかけてるんだよこのゲームは。そんな惨状で世界観()とか世界設定()とか語られても開発者のオナニーにしか見えないよって話だ -- 2014/05/22 (木) 01:09:22
  • テンパは「アラガントームストーンはHowToで説明してる!」とか抜かすんだがそうじゃないんだよな・・・ -- 2014/05/22 (木) 01:28:58
  • アラガン人の墓石だよな?戦記とか神話を墓石に彫る風習があったんだろうと、普通に感じ取れてるし -- 2014/05/22 (木) 01:33:25
  • 外部説明するにしてもフォーラムで散発的にやるよりはきちっとした設定資料集みたいのが欲しい俺みたいのもいたりする。ゲーム内で感じ取って想像する要素が少ないのは同意。 -- 2014/05/22 (木) 07:56:27
  • 設定資料集も欲しいね。ただ、そういうものも土台をゲーム内で語った上で深く掘り下げるものであるべきで、資料を読んだりネットでググらないと分からないようでは世界観とは呼べないよね -- 2014/05/22 (木) 08:37:13
  • >08 墓石じゃねえww 石版だろ -- 2014/05/22 (木) 10:05:22
  • (´-`).。oO(墓石を集めるとか相当シュールだな) -- 2014/05/22 (木) 11:54:19
  • アラガントームストーンは墓石じゃなくて学術書の石板だろw英語でtomeは学術書の意味だぞ -- 2014/05/22 (木) 14:17:25
  • まぢで・・・俺ずっと墓石(TombStone)だと思ってた。トゥームレイダーのトゥームと同じ単語をトームと書いてんだろうとばかり・・・ -- 2014/05/22 (木) 19:02:23