開発コメント(12/20)&トレハン情報まとめ


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トレジャーハント情報まとめ

  • 現時点で判明していることなど
  • レアドロップ枠があり、G2~G5でそれぞれいくつか確認されている。

G5レアドロップモンスター

  • トレジャーハントG5では、宝箱を開けるときにモンスターが湧く、このモンスターがキマイラまたはクァールの時にレアドロップ抽選が行われるようだ。
  • なお、この時には戦闘終了後に宝箱を開いた瞬間にパーティメンバーにランダム分配される素材についてもHQ素材になるようだ。
  • ※G5の戦闘自体は4人パーティでも装備・構成が整っていれば多少きつい程度。安全を期したい場合には6人くらいを集めてから出発するようにしよう。

トレジャーハントG2レア

トレジャーハントG3レア

トレジャーハントG4レア

トレジャーハントG5レア




  • ハイランド防具およびグレイシャル防具は、いずれもレベル1のおしゃれ装備だが、冬の季節にあわせた外観で人気となっている。このため、素材および古ぼけた地図についても高騰しているようだ。
  • 実装直後ならではの一攫千金が狙える高価アイテムが出ているようである。

このニュースをどう思いますか?【 y 13  : n 7  】

  • 5000G箱はまだ一度もお目にかかった事がない。FCで地図持ち寄って結構回してるんだがなー -- 2013/12/22 (日) 02:35:06
  • G5でブルーバードじゃないの?????? -- 2013/12/22 (日) 11:35:25
  • 情報が出揃わず、あーでもないこーでもないやってるうちが一番楽しいんだよなあ -- 2013/12/22 (日) 12:34:53
  • ミニオンブルーバードはG5レアでした。申し訳ありません。 -- 管理人 2013/12/22 (日) 13:33:07

開発コメント(12/20)

チャットログ選択状態時のCtrl+Cについて

チャットログ選択状態時にCtrl+Cを押すと、チャット欄がフォーカスされ、コピーが出来ない チャットに記載されたURLをドラッグし、Ctrl+Cを押すと、チャット欄にフォーカスが移動しコピーが出来ません。 キーバインドを全部確認しましたが、Ctrl+Cに割り当てられているキーはありませんでした。

Lastygalle

ご報告ありがとうございます。

こちらは開発チームでも確認している不具合です。 近日中のHotFixにて修正予定ですので、お待ちください。

ハウジングエリアの修理NPCについて

ハウジングエリアに修理NPCを設置して下さい 現状ではハウジングエリアに修理NPCが設置されていないようですが、 将来的にハウジングエリア内の工房で製作をする人が増えた場合に、装備耐久が落ちた時に 自分(又は出来る人に頼む)で修理するか、修理の為にテレポする必要がありますが、どちらも面倒です。

家の中に素材販売用NPCを配置出来るという話は聞いた事がありますが、それに 修理NPCも含まれるのなら問題ないと思いますが、そうでないなら修理NPCは必須だと思います。

現在、冒険者居住区修理NPCは居ませんが、公共の修理屋ではなく、 プレイヤーの皆さんが建てたハウス内に配置できないか考えています。

パッチ2.2以降に、修理屋NPC以外にも道具屋NPCや、食品屋NPCなどのショップを配置できないか検討しており、 イメージとしては家具と同じような方法で設置できる予定です。

野戦治療の陣のエフェクトについて

私はPS3ユーザーですが、エフェクト処理が重いと感じる時が時々あったので自分とPTメンバーのエフェクトを簡易表示にしていたのですが、そうすると野戦治療の陣のエフェクトが全く表示されず、自分が撃った陣も見えず、PTメンバーの撃った陣も見えないという状況で少し困ってます いざというときに陣の外に出ていたなんてことになると自分も困るしPTメンバーにも迷惑をかけてしまいます
陣がどこに張ってあるかどうかさえ分かればいいので、線だけでもいいので表示してもらえませんか?

こんにちは。

ご報告いただいた症状は、 確認されている不具合として近日中に修正予定です。 修正後は以前のように「簡易表示」でも「野戦治療の陣」、および「シャドウフレア」「フレイミングアロー」が 表示されるようになりますので、ご不便をお掛けしますが少しの間お待ちください。

フェアリーの「待機」について

こんにちは。

・セミオーダーに変更すると妖精がその位置に固定される。 という現象ですが、フリーファイトを命令した場合にも同様にフェアリーの位置が固定されてしまいます。

フェアリーが「フリーファイト」「セミオーダー」命令時に「待機」状態となるのは 以前からの仕様なのですが、パッチ2.1でセミオーダーに切り替える機会が増えたため 不便に感じるのかもしれませんね。

現在の仕様のほうが良いと言う方もいらっしゃるかもしれないため、仕様の変更については 慎重に検討したいと思います。

アイテムの性能限界表示について

装備アイテムの性能限界がアイテム詳細欄に記載されるようにして頂けないでしょうか。 装備アイテムにどのような性能のマテリアを付けるかの選択肢が多いため、それら全ての性能について表示されるようにすると表示領域がぁ・・・。などの問題もあると思いますが、ご検討よろしくお願いいたします。

すべての装備品にパラメータの上限値を表示することは、「アイテム詳細」ウィンドウ内の情報が非常に多くなり、 マテリアをつけない人にとっては不要な情報になるため、分かりにくさに繋がる可能性があることから実装の予定はありません。

余談ですが、パッチ2.1から、Lodesotneのエオルゼアデータベースの武器や防具などのアイテムに対してコメントが書き込めるようになっています。 このコメント機能を利用して、プレイヤーのみなさんで情報を共有してもらうのも使い方のひとつになると思います。




  • すでにPがコメントを出した以上もう一段階の対応をするとはとても思えず今さら感が強いが、様々な意見や改善提案が出ているので、気に入ったものにいいね!するくらいはしておいたほうがいいだろう。※そもそも目玉コンテンツのカテゴリーがリリース前になかったこと自体が(発表の経緯を考えると)意図的なものに感じてしまう。
    • 個人的には上で出ているように修理NPCやマーケットボードすらない「現時点」のハウジングなのであれば、FF11時代のモグハウスでよかったという気がしないでもない。
    • また今まで大量に流れていた「他人のマテリア化」の無駄なログや、聞きたくもない「他人の製作音」をシャットアウトすることができるようになったため、街中が非常に快適になった。これだとハウジングは急いで買う必要はないと思うが、いずれ機能的なものを付加して必須の流れにしてくることが予想されるので、その情報公開だけは早めにお願いしたいところだ。※フォーラムでもSMLのサイズ違いでの機能的な差異の有無についての議論も行われている。

このニュースをどう思いますか?【 y 4  : n 0  】