過去ログは一定期間後に削除予定です。
第26回 FFXIVプロデューサーレター (2012/03/26)
- 予告ギリギリだがプロデューサーレターが来ている。
パッチ1.21をようやくお届けでき、まもなくワールド合併が実施されます。 開発は引き続き目の回る忙しさではありますが、パッチ1.21で沢山の方にジョブやコンテンツを楽しんで頂き、 モチベーションも高く次なるパッチへと邁進中であります!
今回のジョブクエストでは、佐藤弥詠子を筆頭とするシナリオチーム、 クエスト実装チーム、カットシーンチーム、エフェクトチームに、かなり無茶なオーダーをして頑張って貰いました。 さらに、これまで、できるだけ直接的な現場作業は控えていたのですが、 吉田自身も久々にインゲームのテキストを書きました^^; さて、吉田が作業をしたのは、どのジョブどのクエストでしょうか……?
個人的にはモンククエストのエリック博士とウィダルゲルトのコンビがお気に入りで、 吟遊詩人クエストのジェアンテルも好みです。 ジェアンテルはフラッシュバックのシーンで「強弓のジェアンテル」と呼ばれた時代の姿が一瞬だけ垣間見えます。 ほんの一瞬なので、是非、宿屋のカットシーンリプレイ機能でご確認ください。 担当者が細部までこだわって作ったシーンになっています
クエストと言えば、更にご好評頂いている「あの人物と助手」。 実装とテキストを担当しているスタッフが、皆さんの反応に狂喜乱舞して、 さっきも吉田ブースに来て色々力説していました。 パッチ1.22より先にはなりそうですが、どうやらあのコンビは、この先も様々な事件に関わるようで……。 そちらもお楽しみにしてください!
さて、前述しましたが、開発はすでにパッチ1.21aとパッチ1.22の作業に入っています。 以下、パッチ1.22のアップデート予定リストになります。
【パッチ1.22のアップデート予定リスト】(クリックで展開します)
クエスト/サブクエスト
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
継続 | エオルゼアの危機に関する クエスト | エオルゼアの危機に関するクエストの随時考案と実装 | - |
継続 | ストーリー/世界設定 クエスト | ストーリーを補完するクエストの随時考案と実装 | - |
1.22 | [NEW] 蛮神ガルーダクエスト | [NEW] 蛮神ガルーダとの戦いの導線となるクエストを実装 | - |
新規コンテンツ/システム
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
1.22 | [NEW] 蛮神ガルーダバトル | [NEW] 「蛮神ガルーダ討伐戦」の実装 | - |
[NEW] 「真蛮神ガルーダ討滅戦」の実装 | - | ||
1.22 | [NEW] ハムレット防衛 | [NEW] ハムレットへのアイテム補給コンテンツ | - |
[NEW] ハムレット関連採集ポイントの追加 | - | ||
[NEW] ハムレットレベルに応じた防衛コンテンツ | - | ||
1.22 ~1.22a | [NEW] 宿屋機能の拡張 | [NEW] テレポ/デジョンの転送先に宿屋を指定可能に拡張 | - |
[NEW] Exアイテム預け入れBOXの設置 | - | ||
[NEW] 宿屋にログインイベントを追加 | - | ||
1.22 ~1.22a | [NEW] ジョブ専用武器 入手コンテンツ | [NEW] ジョブ専用武器を獲得/育成するためのコンテンツを実装 | ※コスト最終精査中のため実装がパッチ1.22aとなる可能性があります。 |
ギルドリーヴ関連
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
1.22 | [NEW] ローカルリーヴの調整 | [NEW] 適切なレシピへの変更 | - |
[NEW] リーヴ指令文の修正 | ※翻訳ボリューム次第ではパッチ1.22aとなる可能性があります。 | ||
[NEW] 報酬システムの修正 | - |
ビヘスト関連
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
継続 | 各種ビヘストの報酬と バランス整理 | 引き続きビヘストの報酬と難易度バランスの調整 | - |
カンパニーシステム
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
1.22 | [NEW] グランドカンパニー 階級解放 | [NEW] 新たな階級への昇格を開放 | - |
1.22 | [NEW] 軍票交換品の追加 | [NEW] 新たな軍票交換アイテムを追加 | - |
1.22 | [NEW] 交換品専用 BUFFシステム | [NEW] 軍票交換品を一時的に強化するシステムを実装 | - |
モンスター/フィールド
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
1.22 | [NEW] 帝国砦の建造 | [NEW] 「メテオ計画」に絡む帝国の砦を建造 | - |
1.22 | [NEW] 帝国新兵器の登場 | [NEW] 帝国の新たな兵器を実装 | - |
1.22 | [NEW] インスタンスレイド 条件緩和 | [NEW] オーラムヴェイル/カッターズクライの突入人数制限を緩和 | - |
継続 | モンスターパラメータの調整 | パブリックモンスターのパラメータ調整と報酬の見直し | - |
バトルシステム関連
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
継続 | クラスアクションと 効果調整 | フィードバックを受けて継続調整を実施 | - |
継続 | [NEW] ジョブバランスの調整 | [NEW] ジョブバランスの継続調整を実施 | - |
1.22 | [NEW] バトルログ修正 | [NEW] バトルログの仕様を一部修正 | ※パッチ1.21からスライド実装となりましたが、コスト最終精査中のため実装がパッチ1.22a以降となる可能性があります。 |
アイテム/製作/採集関連
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
1.22 | [NEW] 上位レシピの追加 | [NEW] 高レベルにクラス専用の上位レシピを追加 | ※製作難易度のかなり高いレシピとなります。 |
1.22 | [NEW] 上位レシピ用アイテムの追加 | [NEW] 上位レシピの素材となる新たなアイテムを追加 | - |
1.22 | [NEW] マテリアクラフト関連 | [NEW] 新規マテリア効果の追加 | - |
[NEW] マテリア装着を他のプレイヤーに依頼できる仕組みを実装 | - | ||
[NEW] 一部RARE/EXアイテムをマテリア化する仕組みを実装 | ※通常アイテムのマテリア化とバランスをとった上で実装。 | ||
[NEW] 既存マテリアの数値調整 | - | ||
1.22 | [NEW] 製作タイマーの廃止 | [NEW] 製作コマンド入力時の制限タイマーを廃止 | - |
1.22 | [NEW] 製作速度の向上 | [NEW] 製作コマンド実行時のアニメーション等の高速化と短縮 | - |
1.22 | [NEW] ゴッドセンドの改修 | [NEW] 効果の薄いゴッドセンドの調整と撤廃 | ※バランスの観点からパッチ1.22以降へ見送る可能性もあります。 |
継続 | [NEW] 食事/薬品の効果調整 | [NEW] 効果内容とリキャストタイマーの継続調整 | - |
継続 | 装備アイテムの パラメータ見直し | 既存装備アイテムのパラメータ調整作業 | - |
ユーザーインターフェース
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
1.22 | [NEW] ハムレット防衛中の 専用UI | [NEW] ハムレット防衛中の専用UIを実装 | - |
1.22 | [NEW] ハムレット補給 ランキング専用UI | [NEW] ハムレット補給ランキング用のUIを実装 | - |
1.22 | [NEW] ハムレット防衛中 専用マーカー | [NEW] ハムレット防衛中の専用MAPマーカーを実装 | - |
1.22 | [NEW] "/job"コマンドの調整 | [NEW] 挙動をクライアント判断からサーバ判断へ変更 | - |
1.22 | [NEW] 魔法詠唱 インターフェース調整 | [NEW] 魔法詠唱時の挙動を継続して調整 | - |
1.22 | [NEW] マテリア装着バザー UI対応 | [NEW] 他のプレイヤーにマテリア装着を依頼する際のUIを実装 | - |
1.22 | [NEW] ログウィジェットの改修 | [NEW] ログウィジェットの透過/文字透過/分割化などを段階修正 | ※コスト最終精査中のため実装がパッチ1.22a以降となる可能性があります。 |
1.22 | [NEW] 武器アイテムの DPS表示 | [NEW] 武器アイテムの詳細にDPSの値を表示 | - |
1.22 | [NEW] マテリア関連のUI調整 | [NEW] 装着条件等の表示を調整 | - |
1.22 | [NEW] PCネームプレート 表示調整 | [NEW] ネームプレートON/OFFなどをPC、モンスターなど種類毎に設定可能に | ※コスト最終精査中のため実装がパッチ1.22a以降となる可能性があります。 |
The Lodestone
実装予定 | アップデートタスクと概要 | 作業中タスク | 補足 |
随時 | マイページ | マイページ各種機能の調整 | - |
パッチ1.22では、第七霊災の更なる脅威がエオルゼアを襲います。 新たなる蛮神ガルーダとの熾烈な戦い、ハムレットを襲うモンスターの群れ、 冒険者と3都市グランドカンパニー、そして帝国の関係にもご注目です!
パッチ1.21からパッチ1.22へとリリースが変更となったハムレット防衛も、 リストにあるとおり、補給によるハムレットの拡張や防衛も、バトルクラスだけでなく、 クラフター/ギャザラークラスも参加できる総合コンテンツとして実装されます。 ぜひ、楽しみにお待ちください!
パッチ1.22のリリースは、日本のGWに合わせて4月末日~5月冒頭リリースを目標に、 全速力で突っ走っていますので、引き続きよろしくお願いいたします。
なお、一点だけ補足があります。 リストにもありますように「ジョブ専用武器入手コンテンツ」のみ当落線上にあり、 実装がパッチ1.22a以降になる可能性があります。 現在、最終のコスト精査中となり、まだ確定できていませんので、 続報はまた、次回以降のプロデューサーレターでお知らせいたします!
それでは、次回プロデューサーレター、そして公式フォーラムでお会いしましょう! See You Soon!!
- めだつところでは、次の項目があげられるのではないか。
- 蛮神ガルーダバトル:蛮神戦3つめ
- ハムレット防衛:「ハムレットへのアイテム補給コンテンツ、ハムレット関連採集ポイントの追加、ハムレットレベルに応じた防衛コンテンツ」などで想像できそうだ。
- 帝国砦の建造:蛮族砦的なものか?
- インスタンスレイド条件緩和:オーラムヴェイル/カッターズクライの突入人数制限を緩和
- 宿屋機能の拡張:「テレポ/デジョンの転送先」、「Exアイテム預け入れBOXの設置」、「宿屋にログインイベントを追加」 ~1.22aとなっているのが気になるが…
- ジョブ専用武器入手コンテンツ:「ジョブ専用武器を獲得/育成するためのコンテンツを実装」 武器育成コンテンツが早くも実装されるようだ。
- 交換品専用BUFFシステム:軍票交換品を一時的に強化するシステムを実装
- 高レベルにクラス専用の上位レシピを追加
- マテリアクラフト関連:「新規マテリア効果の追加」、「マテリア装着を他のプレイヤーに依頼できる仕組み」、「一部RARE/EXアイテムをマテリア化する仕組み」、「既存マテリアの数値調整」
- その他、マテリアの追加と数値調整、既存装備アイテムのパラメータ調整などクラフターにとってはヤキモキさせられる文字も並んでいる。反面、クラフト過程の製作速度向上なども行われる。
- ハムレット防衛は、ギャザラークラフターも参加するコンテンツとなっていたが、どうやらビシージの敵襲レベルがこちらの準備次第で変化するというコンテンツとなりそうだ。
- さらに戦闘系のプレイヤーには、AF武器の入手と強化がすごく気になるところだろう。「××を1,000回倒してこい!」「WS○○で1,000回とどめを刺してこい!」とならないよう祈るばかりだ。
- ハムレット防衛は予想通りギャザクラは納品だけだなw -- 2012-03-26 (月) 22:11:49
- 納品だけって、奴ら他に何かできるのか? -- 2012-03-27 (火) 00:42:19
- そりゃそうだw -- 2012-03-27 (火) 13:32:35
- 止めてください!!石投げ()とかいろいろ夢見てた人もいるんですよっ!? -- 2012-03-27 (火) 18:05:05
- サブクラスはよけいなことせずに黙って納品してろw -- 2012-03-27 (火) 18:47:16
- そりゃ、夢見る方が悪いわ。 -- 2012-03-28 (水) 09:36:42
- 新生までは戦闘クラス優先するとかいう中途半端なこというからいつまでもこの問題引きずるんだよな。一般的なゲームよろしくクラスからは排除すると宣言する方が100倍開発が楽になるだろうにな -- 2012-03-28 (水) 12:26:10
- きっと新生になってもずっとこの問題を引きずるんだろうな。 -- 2012-03-28 (水) 20:18:28
- 結局ギャザクラ廃止を打ち出せないところが吉田の限界なんだろうな。切るべき所を切れないようではディレクターとしては・・・。 -- 2012-03-29 (木) 17:31:52
エッグハント/奇祭再び (2012/03/26)
- 公式イベントの告知が出ている。
かつて、賢者が現れる夢を見たと主張する少女たちの呼びかけで開催された奇祭「エッグハント」。 色とりどりに塗られた飾りタマゴを追いかけた、あの奇妙なお祭りが再び開催されようとしているようです。
噂に目がないグリダニアのゴシップ誌「週刊レイヴン」も、さっそく特集を組んだようです。 ちょっと覗いて見ましょう……。黒衣森の木々の1本、そのまた無数に空いたウロの1穴から、鋭いクチバシで一片の真実をつつき出す「週刊レイヴン」主筆のグッドフェローです。 今号では、奇祭「エッグハント」が再び開催されるという噂について、速報をお届けしましょう。
奇祭「エッグハント」をもう一度! 読者諸兄は、「エッグハント」を覚えているだろうか? 「賢者を乗せた十二個の卵が天より舞い降りる」という奇妙な夢を見た少女が、仲間たちと共に始めた、飾りタマゴを集める奇祭のことだ。結局、前回の開催時には、少女たちの願いもむなしく賢者は降臨しなかった。そればかりか、発起人の少女、ジリ・アリアポーさんの突然の失神と、記憶の喪失という混乱した状況で幕を閉じたのである。
上記のように振り返って書き記すと、奇祭は大失敗であったかのように思える。 しかし、大勢の人々が飾りタマゴを追うこの祭りを楽しんだことは、紛れもない事実であり、人々に連帯を思い起こさせた「良き思い出」として「エッグハント」を語る者も少なくない。今回、この奇祭を再び開催しようとした背景には、月の衛星「ダラガブ」が異常な大きさで禍々しい光を放ち、都市民の間で動揺が広がる中、少しでも良き思い出を再現しようとの意図があるようだ。
聞くところによれば、かつて「エッグハント」の開催を手助けした人々が、祭りに関する記憶を失っていたジリさんたち、エッグドリーマーに熱心に働きかけたのだという。取材中、祭りに協力する人々は、本誌編集部の記者に対し意味ありげに笑いながら、手刷りの「手配書」を渡してくれた。 どうやら、今年もスプリガンたちが祭りに一枚かんでくることになりそうだ。
オリバー・グッドフェロー
開催期間
- 2012年03月27日(火)17:00頃~04月09日(月)23:59頃
エッグドリーマー
- 奇祭「エッグハント」への参加を呼びかけるエッグドリーマーが、各都市に現れるようです。プレイヤーのみなさん、彼女たちの話を聞いてみてください。
- ということで、2年目となるエッグハントイベントが明日のメンテ明け後の夕方から開始される。
- なお報酬は、アチーブメントのシーズナルイベントの項目から「リング5種類」ということが判明している。
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