FF14ニュース


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2018/6/13:出張FFXIVプロデューサーレターLIVE in E3(2018)

Table of Contents

「モンスターハンター」および「モンスターハンター:ワールド」は株式会社カプコンの登録商標です。

出張FFXIVプロデューサーレターLIVE in E3(2018)

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絶アルテマ

ワールドファーストクリア
  • おめでとうございました。体に無理のないように頑張ってください。

モンハンコラボ

モンハンワールド
  • 発表できてとてもうれしく思います。
  • スペシャルゲストとしてモンスターハンター:ワールド プロデューサー辻本良三氏が登場。
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準備
  • かなり長く準備をしてきた。
  • 初出しのPV ※事前にリークがあった映像
  • モンハンワールドからFF14に「リオレウス」 が、FF14からモンハンワールドには「ベヒーモス」が、それぞれ登場する。
  • ワールドのコラボでモンスターが登場するのは始めて。やるんだったらガチで行こうという話で実現できた。かなり気合の入ったコラボになってます。
出会い
10年くらい前、モンハンポータブルのあたりで、スクエニ・カプコン2人ずつくらい出て飲みながらプレイした。それが出会い。当時吉田はFF14プロデューサーではなかった時代。
コラボのきっかけ
  • 8年近く前に約束をしていた。吉田がFF14の1.0のP&Dになったころに出会って、なぜそんなキャリアをムダにするような事をするんだと怒られた。
  • その時に本気でやるなら、いつかいくらでも協力するからといってくれたが、その当時のFF14では力を借りるばかりになってしまうからといっていた。それが今回の話につながった。
  • モンハンも世界規模ではそれほど知名度が高くなかったが、モンスターハンター・ワールドでは世界同時展開をするなど互いに気持ちが一致して実現できた。
レベル70
  • 吉田Pもモンハンプレイヤーで、モンハン側にもFF14プレイヤーがいるので、コラボイベント内容もガチでやろうということでレベル15のクエストなんてのはないだろうということでこの条件にした。
  • そんなこといったらワールド側のベヒーモスだって。帰国後チェックする予定だが、3時間確保してくれということで、また凄腕を集めてくれと言われている。
  • お互いのチームを信じているのでお任せしまうということで実現した。
  • リワードなどは7月に入ってから発表予定。期待してもらっていい。新規プレイヤーを交換しようなどという考えはあんまりない。ガチ勝負しようという意気込みで作っている。
  • まだ時間があるので、みなさんなら余裕でしょう。
8人バトル?
  • FF14チームがどうやってモンハンのバトルを8人で戦うバトルにアレンジしたのかを確かめて欲しい。
  • カプコン辻本氏はここで退室。


質問コーナー

キャラメイク制限
  • 5.0でキャラメイクの幅を広げて欲しい。制限はしていない。FF14のグラフィックスクオリティであれ以上の幅を増やすのは技術的に難しい。
  • まだ予定はないけど、仮に今後長く続いていった時に、もしかしたらキャラメイクにも更新が入るかも知れない。
モグステのオプションアイテム
  • キャラ単位ではなくアカウント単位にして欲しい。キーの数が限られていて、全部のオプションアイテムをアカウント単位にするのは難しい。できるだけ高価なものはアカウント単位にして行く予定。
DDやエウレカ
  • これらのコンテンツはやりこみ要素になっているが、ベースとなるメジャーパッチ(X.0)と同時に実装してもらえないか?
  • 意図的にやっている。遊ぶものが多すぎたり、次のメジャーパッチまでに遊ぶコンテンツがなくなってしまうという理由がひとつ。
  • エウレカでの報酬武器が、もし同時実装だと弱くなってしまう。リリース時期を後ろにずらさないと報酬装備のILも弱くなってしまう。結果的にコンテンツ寿命が短くなってしまうという理由もあります。
次のDD情報
  • リワードの紹介。
  • 髪型。コンテスト応募のもので、一部のNPCですでに実装しているもの。
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  • ドードーマウント。羽根が小さくて飛べない。というのは嘘です。
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イシュガルドハウジングエリアは?
  • 声が大きいけど、ハウジングエリアはそんなに簡単に作れるわけではない。もしかしたら次はイシュガルドかも知れない。決まったらちゃんと発表するので待ってください。
新規プレイヤー対策
  • 最初の新生エリアのクエストをもっと短縮して欲しい。いくつかを短縮するようプランは出来ているが、コストがすごいかかるのでできていない。もう少し待ってください。
プロテスなど必須ロールアクション
  • プレイヤーの選択の幅を増やして欲しい。
  • ロールアクションについては、4.Xのメジャーパッチで手を入れられないか検討をしている所。バランスが悪いのはわかっている。
フリカン向けのUI
  • フリーカンパニーを探す人向けのUIや、それを世界観的に工夫して何かできないか検討をしている所。
メインクエストのリプレイ
  • アジムでの戦いなど。
  • いくつかのアイデアがあり、それをどうゲームに組み込むかのディスカッションをしている。そのリクエストはわかっているし、どう組み込むかの作業を続けている。情報を出せるようになるまでもう少し待って欲しい。
ミニオンリスト更新は?
  • どこで入手できるかなど。
  • ミニオンリストはわかりにくくなっているので作り直しの作業中です。
グループポーズでLB3を
  • あのアクションターゲットがないと使えない。技術的には可能だけど、果たして世界観的にどうかとは思っている。実装にも時間は掛かる。ディスカッションはしているということにしておいてください。
旧FF14コンテンツのリプレイ
  • 新生FF14を開発するために)一度捨てたものをまた作り直さないといけない。あれは旧FF14を、あの時にあんな状態でも応援してくれた人だけのもの。
  • ただしあの頃の雰囲気・内容を楽しめるコンテンツを実装するというのはあるかも知れない。
メインキャラのハウジングをサブキャラでも利用
  • 作業中です。いつになるかはまだいえないが確実に対応します。まず先にハウジングマネキン(マーケットとつなぐ仕組み)の作業をしている。その後。

お知らせコーナー

ファンフェス
  • 既報通り。あと5ヶ月しか無い。
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  • ファンフェス参加記念のリワードアイテム「SDSフェンリル」。※ただし日本では法律の関係上、SDSフェンリルのついてるチケットと、ついていない通常チケットの2種類販売する。
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視聴について
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  • 3会場すべてでストリーム配信。
  • 今回のファンフェスから視聴はすべて無料になった。音楽ステージ(コンサート部分)だけは有料。
モグステでのオプション販売
日本からの北米ファンフェスツアー
  • 日本旅行とスクエニで企画したツアー旅行プランを用意する。弾丸旅行プラン。
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ザ・フィースト リージョナルチャンピオンシップ
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  • セミファイナル上位者はスクエニがファンフェス会場に招待して決勝戦を行ってもらう。
サウンドトラック宣伝
交響組曲エオルゼア
フィギュア
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  • 原型師の方が光の戦士で、リテイクが着たら負けだと思って気合い入れてやったとのことで、修正入れるところがなかった。
  • リージョン今から予約開始。
グッズ
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コンパニオンアプリ
  • 「FINAL FANTASY XIV COMPANION」、7月下旬リリース!
  • ストアの審査があるので日付が言いづらいが、審査段階に入った。
  • 近日中にガイドページ公開予定。フリー部分だけでもいいのでとにかくプレイヤー全員が使って欲しい。
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  • 放送は以上!
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  • FF14有効アカウントの全メールアドレス宛に、「【期間限定】エスティニアンフィギュア発売記念!500円クーポン」が届けられているので、エスティニアンフィギュアは実質500円引きとなっています。

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2018/6/12:E3新情報はモンハンコラボ&更新のお知らせ(6/12)

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E3新情報はモンハンコラボ

  • SQUARE ENIX E3 SHOWCASE 2018の冒頭2番目にFf14が登場し、モンスターハンターワールドとのコラボが発表されました。

動画

https://youtu.be/dq8CKCQZNMk

スクリーンショット

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  • オトモアイルー


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  • 短いムービーと、SUMMER 2018が流れただけですので詳細はわかりません。
  • おそらくFATE形式でオトモアイルーのミニオン報酬でしょうか。

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更新のお知らせ(6/12)

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのバージョンアップを実施いたしました。

※下記日時以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。

             記

日 時:2018年6月12日(火) 16:13頃

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様

【主な変更内容】

◆ ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2018/06/12) ◆

■以下の調整が行われました。
・すべてのアライアンスレイドダンジョンにおいて、宝箱ロットルールが「GREED限定」から「通常ロット」に変更されました。

■以下の不具合を修正しました。
製作手帳において、パッチ4.3より前にお得意様取引のレシピがヒストリーに表示されていた場合、対象レシピの表示がグレーアウトし選択や操作ができない。
楽器演奏において、音がずれて再生される場合がある。
ビギナーチャンネルにおいて、チャットログのサブコマンドからビギナーチャンネルを抜けたメンターが除名操作を行うことができる。
・「ドマ町人地復興」において、カットシーンのNPCの表示位置が正しくない場合がある。
・同一アカウント内に削除したキャラクターが存在していた際に、新規にキャラクターを作成して討伐手帳を入手すると、達成状況が正しく表示されない場合がある。

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2018/6/11:今夜SQUARE ENIX E3 SHOWCASE 2018

今夜SQUARE ENIX E3 SHOWCASE 2018

  • 丸々FF14の内容ではないので、この中の何時になるかはわかりませんが、FF14の何かが発表される可能性があります。
  • 過去、E3では新ジョブ学者忍者)が発表されたこともあり、今回も吉田Pが「見ておいたほうがいいと思います」というくらいなので、おそらく何かが発表されるものと思われます。
  • 時間の許す方はぜひチェックしてみてください。

  • なお明日の深夜(6月13日午前3時~)には「出張FFXIVプロデューサーレターLIVE in E3」がありますが、こちらは放送時間が日本時間で午前3:00~4:30となっており視聴するのは難しいかも知れません。

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2018/6/10:全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(6/12)

ワールド メンテナンス作業のお知らせ(6/12)

下記日時におきまして、パッチ4.31 HotFixesに伴う全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※メンテナンス作業開始30分前より「ワールド移転サービス」を停止いたします。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。

※本メンテナンス作業より以前に記録したコンテンツリプレイのリプレイデータは、本メンテナンス作業以降は再生できなくなります。

             記

日 時:2018年6月12日(火) 15:00より19:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様

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関連項目

コラム】 【インタビュー】 【雑談掲示板】 【FF14 Online Wikiのトップ


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