極ラムウ討滅戦


極ラムウ討滅戦

  • パッチ2.3で実装

    パッチ2.38での変更点

    • 「極ラムウ討滅戦」が、1人でもコンテンツファインダーから参加申請できるようになります。
      • なお、パーティを組んだ状態で参加申請する場合は、TANK:2/HEALER:2/DPS:4 の組み合わせを満たす必要があります。
    • 「極ラムウ討滅戦」で報酬として得られる以下のアイテムのアイテムレベルが100→110に変更されます。
      • ジャッジメント・ディフェンダーリング/ジャッジメント・アタッカーリング/ジャッジメント・レンジャーリング /ジャッジメント・キャスターリング/ジャッジメント・ヒーラーリング
      • なお、すでに上記のアイテムを所持している場合は、自動的にアイテムレベルが110に変更されます。
Table of Contents

概要

コンテンツ概要

項目説明
レベル制限ファイターソーサラー レベル50
アイテムレベルによる制限平均アイテムレベル85~
参加登録人数8人パーティ限定
制限時間60分

コンテンツ開放条件

項目説明
クエストクロニクルクエスト「極まりし雷神ラムウ
受注レベルファイターソーサラー レベル50
受注場所グリダニア新市街 (X:9 Y:11) NPC“スカーレット少牙士”
受注条件極王モグル・モグXII世討滅戦」、「極リヴァイアサン討滅戦」、メインクエストエオルゼアの守護者」をコンプリートしている

報酬装備

  • 「メイン報酬はアクセサリで、武器についてはちょいちょい見かける程度」とのこと。
アイテム名アイテム種別IL装備適正
アクセサリ
ジャッジメント・ディフェンダーリング指輪IL110装備レベル50
ジャッジメント・アタッカーリング指輪IL110装備レベル50
ジャッジメント・レンジャーリング指輪IL110装備レベル50
ジャッジメント・ヒーラーリング指輪IL110装備レベル50
ジャッジメント・キャスターリング指輪IL110装備レベル50
武器
ラムウ・サンダーインデックス魔道書IL100装備レベル50
ラムウ・サンダーガヴェル両手幻具IL100装備レベル50
ラムウ・サンダークラック格闘武器IL100装備レベル50
ラムウ・サンダーコーデックス魔道書IL100装備レベル50
ラムウ・サンダースタッフ両手呪具IL100装備レベル50
ラムウ・サンダーストーム両手斧IL100装備レベル50
ラムウ・サンダーストライク片手剣IL100装備レベル50
ラムウ・サンダーダーツIL100装備レベル50
ラムウ・サンダーヘッドIL100装備レベル50
ラムウ・サンダーボルト両手槍IL100装備レベル50

サンダーストーム

  • MT以外のランダム3人とランダムで陸地4ヶ所に、青い円のエフェクトが発生し、数秒後に円範囲のダメージ
  • ダメージ判定後、陸地4ヶ所の範囲に白い玉のエフェクトが発生する。これを残しておくと、残数に応じて増加する。
    取得数状態異常効果
    1導電効果時間:10秒
    2導電2効果時間:10秒
    3避雷ショックストライクのダメージ軽減。効果時間:60秒 ※「雷鼓」解除
    4蓄電ショックストライクのダメージ軽減+回復量が減少。効果時間:60秒
    5蓄電2ショックストライクのダメージ軽減+回復量がさらに減少。効果時間:60秒
    6蓄電3ショックストライクのダメージ軽減+回復量が大きく減少。効果時間:60秒
    • 4の「蓄電」になるとヒーラー2名の回復量では不足しがちになるため、たまを3つ拾い「避雷」の状態にして盾を交代していく。
  • このサンダーストーム時に水の部分で受けてしまうと「コンダクティヴィティ」が水辺一帯で発生しさらにダメージを受ける。

ショックストライク

  • ヘイト1位を中心とした範囲攻撃。インビンシブル・ホルムギャングを貫通する。
  • 「避雷」または「蓄電」状態であればダメージを3000ほどに抑えられる。

カオスストライク

  • ヘイト2位以下のランダム2名に対してマーカー。数秒後に「恐怖」状態になり操作不可に、さらに5秒後には誘惑状態となりラムウに近づいていく。この時、次のサンダースパークを食らうと即死するので、「恐怖」状態の間にあえてサンダーストーム範囲に巻き込んで目を覚ます。
  • カオスストライクを食らった人は予め決められた位置に移動し、そこで解除されるのを待つのが一般的。
  • なおカオスストライクの対象は、「一番離れているもの」と「もう一名」の2名が選ばれるため、主に吟遊詩人が「カオス誘導役」としてわざとカオスストライクの対象となる方法が主流となっている。カオス誘導役は、カオスストライク前に入口側一番端に移動しておき、受けたらすぐに集合場所に移動して解除してもらう動作を繰り返す。これにより、STやヒーラー2名が「恐怖」状態になるのを防ぐことができる。

サンダースパーク

  • ラムウ中心の円形範囲攻撃。
  • 「カオス」状態時に当たると即死する。

雷鼓

  • 後半「裁きの雷」後に発動し始める。
  • ヘイト2位以下のプレイヤー2名に対してランダムに線で繋いだエフェクトがつく。「アクション不可」状態に加えてDoTダメージが入るため、サンダーストーム後の白い玉エフェクトを3つ取ることで解除する。
  • 白い玉は4つしかないため、繋がれたどちらか片方のみが動き、玉を取るようにする必要がある。

攻略

フェーズ1:HP100%~65%

  • 次の動作を覚えるフェーズ
    • 【サンダーストーム】 → 雷玉4つ発生 → ST3つ回収+あと1つを他が回収
    • 【カオスストライク】 → 受けた人(カオス誘導役+1名)は指定場所に移動して【サンダーストーム】で解除 → 雷玉4つ発生 → 基本的にタンク以外が回収

フェーズ2:HP64%~裁きの雷

  • 雑魚グレイアービター6体が出現する。発生から2分後に「裁きの雷」が来るので、それまでにグレイアービターをすべて処理する必要がある。
  • この時もカオスストライクなどの攻撃が来るため、できれば近接DPSはカオス集合位置近くのグレイアービターから、また遠隔DPSは遠い場所のグレイアービター(特にショックストライクに巻き込まれないように、MT側)から倒すようにするとスムーズに行くと思われる。

フェーズ3:裁きの雷発動後~HP30%

  • 「雷鼓」が発生するようになる。
  • 対象者2名のうちどちらかが雷玉を3つを取り、「避雷」状態になって解除する必要がある。

フェーズ3:HP29%~

  • 倒せない雑魚が湧きラムウの位置に攻撃をしてくる以外はフェーズ3と同じ。
  • HP30%を切るときにカオスストライクを残したまま移行してしまうと、ショックストライク→サンダースパークのコンボで死んでしまうため、カオスストライク解除後に移行するように気をつける必要がある。

関連項目



コメント

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