新生後のスケジュール


新生後のスケジュール

Table of Contents

概要

  • FF14は、定期的な「パッチ」(アップデート)でクエスト/コンテンツの拡張や追加、ジョブの調整などが行われる。また1年~数年に一度の拡張ディスクにより大幅なコンテンツ追加が行われる。
  • パッチ」は2~3ヶ月に一度、「拡張ディスク」は発売より1年半から2年後のペースで出す予定としている

    ローンチ後の反応で,時期はズレますから確約はできません。ですが,個人的には(拡張ディスクは)ローンチから1年半から2年になるのかな,というのがざっくりとした大まかな感覚ですね。パッチのアップデートは,2か月半から3か月に1回ぐらいでいきたいです。




バージョン

FINAL FANTASY XIV(FF14) [新生後のスケジュール]
タイトルファイナルファンタジーXIVファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド
項目FF14旧版
現行版
パッチ2.1パッチ2.2パッチ2.3パッチ2.4パッチ2.5拡張
ディスク
バージョン1.x2.02.12.22.32.42.53.03.x
リリース時期2012年
11月終了
2013年
8月27日
2013年
12月17日
2014年
3月27日
2014年
7月8日
2014年
10月28日
2015年
1月20日
2015年
6月23日
未定



パッチ2.5パート1~パート2までの長期予定

  • パッチ2.5~3.0までに段階的にリリースされる項目の整理
項目パッチ2.5パート1パッチ2.51パッチ2.5パート2備考
リリース日1月20日(火)2月24日(火)3月下旬
バトルコンテンツ
黙約の塔実装
武装聖域ワンダラーパレス実装ハードモードダンジョン
邪念排撃古城アムダプール実装ハードモードダンジョン
クリスタルタワー闇の世界実装クリスタルタワー完結編
闘神オーディン討滅戦実装
ギルガメッシュ討滅戦実装
アシエン・ナプリアレス討伐戦実装
イシュガルド防衛戦実装
その他コンテンツ
エーテリアルホイール実装FCでの新たな仕組み
新たな製作レシピ実装
ゴールドソーサー2.51実装チョコボレース
トリプルトライアド
既存コンテンツ拡張 / 調整
メインストーリー2.5前編2.5後編
事件屋クエスト2.5で完結
ゾディアックウェポン続編実装
PvPフロントライン新ルール導入
コンテンツルーレット対応
・新マップ拡張は3.0予定
ウルヴズジェイル拡張は3.0以降



項目ごとのスケジュール

時期項目概要
オプションサービス・キャンペーン ※有料オプションサービスは公式サイト「モグステーション」にて利用可能
2013年9月10日ライブラエオルゼアスマフォアプリiOS版(無料)
2013年11月1日ライブラエオルゼアスマフォアプリAndroid版(無料)「iOS版から3週間~1ヶ月弱遅れ」
2013年10月11日ロードストーン版データベース公式発表
2013年10月15日ワールド移転サービス先行開始7日間だけ無料サービス実施
2013年10月28日ワールド移転サービス有料オプションサービス
2014年1月11日~13日無料ログインキャンペーン2014年1月11日(土)17:00 ~ 1月13日(月)17:00
2014年3月1日ワールド移転サービスレガシーから新規鯖への移転開放
パッチ2.2追加リテイナー有料オプションサービス
パッチ2.28幻想薬販売開始有料オプションサービス
2014年7月18日~21日無料ログインキャンペーン2014年7月18日(金)16:00 ~ 7月21日(月)16:00
2014年7月31日フリートライアルサービス14日間無料 レベル20まで(WindowsPC版のみ)
2014年7月31日友達紹介キャンペーン
2014年8月22日1周年記念無料ログインキャンペーン2014年8月22日(金)20:00 ~ 9月1日(月)20:00頃
2014年10月28日オプションアイテム」サービス開始幻想薬/ミニオン/マウント/シーズナルアイテムの販売開始
2014年12月24日フリートライアルサービス14日間無料 レベル20まで(PS3/PS4版PlayStation®Plus加入者は12/11開始
2014年1月30日無料ログインキャンペーン2015年1月30日(金)17:00 ~ 2月2日(月)17:00
PlayStation 4版
2014年2月22日PS4版PlayStation 4版ベータテスト開始
2013年4月14日PS4版PlayStation 4版の正式サービス開始
アップデート [パッチ2.x]
パッチ2.1
[2013年12月17日]
パッチ2.1】の項を参照のこと
パッチ2.2
[2014年3月27日]
パッチ2.2】の項を参照のこと
パッチ2.3
[2014年7月8日]
パッチ2.3】の項を参照のこと
パッチ2.4
[2014年10月28日]
パッチ2.4】の項を参照のこと
パッチ2.5
[2015年1月20日]
パッチ2.5】の項を参照のこと
※2.xシリーズは2.5で終了
時期不明公表されているもののうち、比較的時期が早そうなもの
結婚パッチ2.45で「エターナルバンド」として実装済
アドオン半年から8ヶ月程度見ておいて欲しい→拡張ディスク後?
DirectX11対応蒼天のイシュガルド」版ベンチマークでDX9版とDX11版の両方をお披露目予定
MacOS版蒼天のイシュガルドリリースと同時
エクスパンション [以降3.x]
拡張ディスク
FFXIV:蒼天のイシュガルド

パッチ3.0
[2015年春発売予定]
詳細は【蒼天のイシュガルド】参照。ローンチ後、1年半~2年後
イシュガルド開放最初のエクスパンションで
空の上のコンテンツフライングマウント
レベルキャップを60まで開放
複数の新ジョブ追加暗黒騎士機工士占星術師
カンパニークラフトフリーカンパニーでの飛空艇製作と飛行(ハウジング実装後)
テーマテーマは「千年戦争」
かなり先の実装予定
時期不明公表されているもののうち、かなり先の実装になりそうなもの
初心者の館パッチ3.1以降。特定の課題を1人でもトレーニングできるような場
アラミゴ都市国家イシュガルド実装よりも後
海の中のコンテンツ
海底神殿
空よりもあと
バディ騎乗戦時期不明。何らかのコンテンツとしてのリリース
ガンビットUI開放しばらくは公開の予定はない。コンテンツ限定にしたいと思っている
リアルイベント
2014年1月25日大阪FATEファンイベント&プロデューサーレターライブパッチ2.2前編」
2014年3月21日札幌FATEファンイベント&プロデューサーレターライブパッチ2.2後編」
2014年4月26日~27日ニコニコ超会議3
2014年5月24日名古屋FATEプロデューサーレターライブパッチ2.3パート1」
2014年6月10日~12日E3 2014
Pレターライブ:日本時間11日(水)5時~6時30分
※英語放送
Pレターライブ:日本時間13日(金)2時~
プロデューサーレターライブパッチ2.3パート2」
2014年7月2日~6日ジャパンエキスポ(パリ)
2014年7月21日仙台FATEファンイベント&プロデューサーレターライブ
2014年7月31日エオルゼアカフェ グランドオープン秋葉原
2014年8月13日~17日gamescom 2014
2014年9月18日~21日東京ゲームショウプロデューサーレターライブパッチ2.4前編」
2014年10月18日~19日FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014:ラスベガスプロデューサーレターライブパッチ2.4後編」
2014年10月25日FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014:ロンドン
2014年11月29日福岡FATEファンイベント&プロデューサーレターライブ
2014年12月20日~21日FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014:東京プロデューサーレターライブパッチ2.5

クリスタルタワー大迷宮バハムート

関連項目

新生エオルゼアの歴史