ジョブ/学者


学者(がくしゃ / Scholar)

魔法文明が花開いた古の時代……バイルブランド島に「ニーム」という都市国家が存在した。
強力な魔法がもてはやされた戦乱の時代にあって、海兵を主力とする「ニーム」が独立を維持できたのは、
軍学を修めた「学者」の指揮があればこそであった。
使い魔「フェアリー」を操る学者は、傷ついた味方を癒しつつ潜在能力を引き出し、小国の自由を守りぬいたと伝えられている。

巴術士 / 召喚士 / 学者の派生
クラスジョブ
巴術士巴術士
DPS(アタッカー)
カーバンクル召喚士召喚士
DPS(アタッカー)
エギ
学者学者
Healer(回復役)
フェアリー
ジョブ
学者 / SCH
武器種類学者魔道書
役割
ロールHealer(回復役)
ベースクラス巴術士巴術士
アディショナルアクション
アディショナル幻術士幻術士
呪術士呪術士
ジョブ専用装備
ジョブ専用防具スカラーシリーズ
レリックマダレムジエン
Table of Contents

概要

学者

習得

  1. 巴術士をレベル30まで育成しクラスクエストをクリアしている
  2. 幻術士をレベル15まで育成している

ジョブの特徴

  • 新生で登場した第2のヒーラージョブ
  • 当初の発表ではリジェネ(HoT)が得意とされていたが、実際には本体にはHoT効果のあるアクションペットであるフェアリーによるアクションのみに限定され、実際にはバリアを主力とするヒーラーとなっている。
  • バリア効果のあるアクションを複数持っており、単体回復の「鼓舞激励の策」では100%(クリティカル時200%)、範囲回復の「士気高揚の策」でも100%のダメージバリアをはることができる。
  • 「エーテルフロー」を使用するアクションが多く、またMP回復手段でもあるためこれをリキャごとに回しどのように運用するかが重要となる、時間当たりのMPの回復量は女神の加護と同じであるため上手く運用できないと劣化加護である。
  • 回復力は白魔道士に比べやや低く、フィジク以外の回復手段はMPの燃費も悪い。特に範囲回復手段は乏しく白魔道士の1/3程度の性能となっている。

マダレムジエン

  • レリック「マダレムジエン」とはFFTにも登場した武器で、マダレは「广」、ムは广と合わせて「広」、ジエンは「辞苑」。つまり「広辞苑」のことではないかと言われている。

アクション

ペットジョブ

  • ペットジョブであることが同じヒーラーである白魔道士と最大の違いになっている。
  • ペットはクルセードスタンスや本体のデバフの効果を受けないため、常にある程度の回復手段が保障される。
  • ペットフェアリーはセミオーダーでもパーティメンバーの回復を自動で行ってくれる。ただしフェアリーのAIはかなり反応が遅いため、AIはあくまで補助的なものと考えたほうが良い。 逆に大ダメージが繰り出されるボス戦でもないのにフィジクを連打し鼓舞を飛ばすようだと、ペットジョブの必要性すら疑われてしまい「劣化白魔道士」に陥ってしまいかねない。
  • フェアリーの行動特性を理解し、うまく配置し、上手に指示をだすことでペットと本体が別々に行動できるという特徴を最大限に活かすようにしたい。

手動癒し

  • エンドコンテンツではフェアリーの自動回復ではタイミングが遅いことがほとんどであるため、こちらが主流になる。
  • フェアリーの「癒し」を手動で行うことで、3秒のリキャストごとに威力300の回復を行い続けることができる。
  • このリキャストゲージはプレイヤー本体のGCDとは独立しているため、本体とフェアリーが別々に発動できれば回復量を上乗せすることができる。
  • 手動操作を上手く使えば低レベルIDや格下では回復行動をすべてフェアリーに任せることもできる。

プロテスとストンスキン

  • 学者でアディショナルアクションとして利用できるプロテスは、「プロテス効果アップ特性幻術士特性)」がないため魔法防御上昇効果がない。このため、白魔道士のプロテスを上書きすることができない。※アイコンも異なる
  • またストンスキンについても、「ストンスキン効果アップ(幻術士特性)」がないため白魔道士のように最大HPの18%分にならず、10%分の防御効果しかない。例として最大HPが6000のナイトの場合には、白魔道士のストンスキンは1080のバリア効果があるのに対して、学者のストンスキンでは600しかない。レリックDL装備の学者で「鼓舞激励の策」は650程度の回復力=バリア効果があることを考えると、レベル50適性のコンテンツにおいてストンスキンが有利になるタイミングはほとんどない。
    最大HPストンスキン
    特性あり(18%)特性なし(10%)
    1000018001000
    90001620900
    80001440800
    70001260700
    60001080600
    5000900500
    4000720400
    3000540300
    2000360200
    1000180100

鼓舞

  • 逆に学者の「鼓舞」(鼓舞激励の策[詠唱時間2秒]、士気高揚の策[詠唱時間2.5秒、範囲効果])には回復量と同様のバリア効果があり、学者の場合には詠唱時間が3秒のストンスキンよりも鼓舞激励の策を使用したほうがよいとされる。
  • 効果時間はわずか30秒であり、ダメージを受ける直前に使用しないと無駄になりやすい。
  • しかしこの特性のないストンスキンのバリア量と「鼓舞」効果は特にFF11プレイヤーと旧FF14プレイヤーの一部にはあまり知られておらず、「戦闘前にはプロテスとストンスキン」と盲信している場合がある。このようなときは、おとなしく盾役にだけでもストンスキンを張るようにするといいだろう。

エーテルフロー

  • 「最大MPの20%分」のMP回復効果のあるエーテルフローはリキャストが1分のため、できるかぎり1分毎に回すようにしたい。
  • 学者でエーテルフローを消費するのは、「野戦治療の陣」または「エナジードレイン」の2つであると思われる。「生命活性法」は緊急時の回復のために使うのが一般的で、そのために保険としてエーテルフローをのこしておくと良いだろう、エーテルフローのリキャストが近づいた時にはエナジードレインなどを利用しつつエーテルフロー回しを優先するようにしたい。

フェアリー

フェーアリーの癒し

  • フェアリーは、癒しの届く範囲内のパーティメンバーいずれかのHPが約8割を割り込むと距離が近いメンバーを優先して癒しを行う。
  • 範囲外のパーティーメンバーは当然無視される。

フェアリーステータス

  • 詳細なステータスは不明だが、召喚主であるプレイヤーキャラクターの呼び出し時のステータス変化が影響を与えることが判明している。
    • たとえば装備やアクセサリでVITブーストをしたうえで呼び出すとHPが増加している。
    • 武器威力やアクションダメージアップの影響がないことが知られており、プレイヤーレベルと武器のILが離れるエンドコンテンツでは相対的に回復力がプレイヤーに比べて落ちることがわかっている。

フェアリー・エオス

  • 魔法「サモン」(青色)で召喚できるヒーラータイプのペット
    光の癒し光の囁きフェイ
    イルミネーション
    フェイ
    コヴナント
    説明単体ヒール自身と周囲リジェネ自身と周囲の回復魔法回復量20%アップ自身と周囲の魔法防御力20%アップ
    キャスト/リキャスト2s
    3s
    2s
    60s
    Instant
    120s
    Instant
    120s
  • 状態およびモードとアクションの関係
    状態モード光の癒し光の囁きフェイ
    イルミネーション
    フェイ
    コヴナント
    ピースセミオーダー自動発動手動発動
    フリーファイト自動発動
    インターセプト
    (初期状態)
    セミオーダー自動発動手動発動
    フリーファイト自動発動
    戦闘中セミオーダー自動発動手動発動
    フリーファイト自動発動
    • パッチ2.1より、フェアリー・エオスが「光の囁き」を自動で使用しないようになった。
    • パッチ2.1より、「セミオーダー」かつ「ピース」状態の場合は、命令されたペットアクションの実行のみを行い、ピース状態を維持するようになった。
  • 【運用例】
    • 慣れないうちは、呼び出したままの状態でよい。
    • エンドコンテンツに行くころまでには、常時セミオーダー状態にした上で緊急時には「ラウズ」「フェイイルミネーション」「光の囁き」を手動で実行できるようにしたい。

フェアリー・セレネ

  • 魔法「サモンII」(黄色)で召喚できるバッファータイプのペット
    光の癒し光の沈黙フェイグロウフェイライト
    説明単体ヒール単体沈黙スペルスピード
    30%アップ
    スキルスピード
    30%アップ
    キャスト/リキャスト2s
    3s
    Instant
    40s
    Instant
    60s
    Instant
    60s
  • 状態およびモードとアクションの関係
    状態モード光の癒し光の沈黙フェイグロウフェイライト
    ピースセミオーダー自動発動手動発動
    フリーファイト自動発動
    インターセプト
    (初期状態)
    セミオーダー自動発動手動発動
    フリーファイト自動発動
    戦闘中セミオーダー自動発動手動発動
    フリーファイト自動発動
    • パッチ2.1より、フェアリー・セレネがフリーファイト中に「フェイライト」を使用するようになった。
    • パッチ2.1より、「セミオーダー」かつ「ピース」状態の場合は、命令されたペットアクションの実行のみを行い、ピース状態を維持するようになった。
  • 【運用例】



手動癒し

  • フェアリーの癒しをロジック任せにせずプレイヤーが任意に行う運用方法
  • 事前準備として、アクションリストのPETコマンドから「癒し」を任意のホットバーに登録の上で、その番号に対してキーバインド設定を行っておく必要がある。
  • フェアリーにはターゲットサブコマンドが効かないため、)癒しを行いたいメンバーを常時ターゲットしておき、癒し発動に割り振ったキーを手動で押す。
  • なおフェアリーのPETコマンドはGCDに関係なく発動できるため、癒しを連打しながら陣をはったりすることなどが可能となる。



設定

  • 公式サイトに掲載された設定

    魔法文明が花開いた古の時代……バイルブランド島に「ニーム」という都市国家が存在した。 強力な魔法がもてはやされた戦乱の時代にあって、海兵を主力とする「ニーム」が独立を維持できたのは、軍学を修めた「学者」の指揮があればこそであった。使い魔「フェアリー」を操る学者は、傷ついた味方を癒しつつ潜在能力を引き出し、小国の自由を守りぬいたと伝えられている。

アクション

巴術士アクション

学者専用アクション

アクション習得レベルキャストリキャスト消費TP消費MP距離範囲効果行動適正
鼓舞激励の策学者クエスト3022.5~31930m0m対象のHPを回復する。回復力:300 
追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。このバリアは回復量の100%分のダメージを軽減する。効果時間:30秒 
追加効果(クリティカル時):バリアのダメージ軽減量が回復量の200%分になる
学者
士気高揚の策学者クエスト352.52.5~3990m15m自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。回復力:150 
追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。このバリアは回復量の100%分のダメージを軽減する。効果時間:30秒
学者
生命浄化法学者クエスト4012.5~18630m0m対象にかかった一部の弱体効果を1つ解除する。学者
野戦治療の陣学者クエスト45Instant30030m8m指定した地面を中心として被ダメージを軽減するシールドを生成する。効果時間中、範囲内にいるパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する。効果時間:15秒 
追加効果(発動確率20%):次に詠唱する士気高揚の策の消費MPを0にする。効果時間:15秒 発動条件:「エーテルフロー」
学者
生命活性法学者クエスト50Instant1030m0m対象のHPを、最大HPの25%分回復する。発動条件:「エーテルフロー」学者

学者で利用可能な幻術士アクション

アクション<↓>習得効果行動適正
ケアル幻術士222.5-830m0m対象のHPを回復する。回復力:300
追加効果(発動確率15%):次に詠唱するケアルラの消費MPを0にする
剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 ナイト 吟遊詩人 白魔道士 学者
エアロ幻術士4Instant2.5-1025m0m対象に風属性魔法攻撃。威力:50
追加効果:対象に風属性の継続ダメージを付与する 威力:25 効果時間:18秒
幻術士 呪術士 巴術士 白魔道士 学者
クルセードスタンス幻術士6Instant5--0m0m自身のINTとMNDの値を入れ替える。アイテムによる増加分も対象とする。自身の攻撃魔法の威力を10%上昇させる代わりに、回復魔法の威力を20%減少させる。再使用で解除する。効果時間:永続幻術士 白魔道士 学者
プロテス幻術士832.5-1730m15m対象とその周囲のパーティメンバーの物理防御力を上昇させる。効果時間:30分剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 ナイト 白魔道士 学者
レイズ幻術士1282.5-5130m0m対象を衰弱状態で蘇生する。発動条件:自身が非戦闘状態剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 ナイト 白魔道士 学者
ストンスキン幻術士342.52.5-~26630m0m対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。このバリアは対象の最大HPの10%分のダメージを軽減する。効果時間:30分剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 ナイト 白魔道士 学者

合計: 6 件

学者で利用可能な呪術士アクション

アクション<↓>習得効果行動適正
堅実魔呪術士8Instant30--0m0m一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱妨害されずに詠唱することができる 効果時間:10秒
追加効果(発動確率15%):リキャストタイムをリセットする
剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 白魔道士 黒魔道士 巴術士 学者 召喚士
ブリザラ呪術士1232.5-80m5m周囲の敵に氷属性魔法攻撃。
威力:50 追加効果:対象にバインドを付与する 効果時間:8秒
追加効果:自身にアストラルファイアが付与されている場合は、これを解除する / 自身にアストラルファイアが付与されていない場合は、アンブラルブリザードを付与する 効果時間:10秒
幻術士 呪術士 巴術士 白魔道士 黒魔道士 召喚士 学者
迅速魔呪術士26Instant60--0m0m一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱時間無しで詠唱することができる。効果時間:10秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 白魔道士 黒魔道士 巴術士 学者 召喚士

合計: 3 件

インタビュー

学者のフェアリーはキャラクターとしては1つなのですが、呼び出すアクションフェアリーの姿が変わり、回復に寄ったものと、味方のバフを行うものがあります。

学者自身が持っている回復のスキルもありますし、フェアリーが持っているスキルもあります。味方全員にバフを与えるものもあります。

呼び出す際にだけMPを消費します。

関連項目