ジョブ/吟遊詩人


吟遊詩人(ぎんゆうしじん / Bard)

  • ジョブ」のひとつで英略称は「BRD」

「吟遊詩人」というと、街から街へと渡り歩き、酒場や宴の席で余興のために歌う者のことを連想するだろう。しかし、かつては弓を手に戦う者を指して、そう呼んでいた。古き時代の弓兵は、戦場にあって弓の弦をつまはじき、詩歌を吟じたと伝えられている。戦に臨む恐怖を紛らわすため、華々しい勝利を祝うため、そして、戦場に散った戦友を弔うため……。命せめぎあう戦場で歌われる弓兵の詩歌は、いつの頃からか、仲間の魂を震わせる力を宿すようになり、時として戦の趨勢を左右するほどであったという。

Table of Contents

概要

特徴

  • 「歌」を歌うことでパーティMPやTPを回復させたり、魔法攻撃への耐性を減らす効果を敵に与えることができる。
  • さらに弓による遠距離攻撃は硬直などのデメリットがなく、かつ移動しながらも攻撃可能となっており扱いやすいジョブとなっている。
  • 戦闘開始時にバフ全開で矢継ぎ早にアクションを打ち込むと、容易に盾役からヘイトトップを奪ってしまうことがある。これはプレイヤーが強いというよりも瞬発力が高いというジョブ特性にあるため、何も考えずに毎回ターゲットを奪っていると「地雷弓」と呼ばれてしまうことになる。特に低レベルダンジョンや盾役が戦士の場合は立ち上がりのヘイト蓄積がナイトに比べやや緩やかであるため、それを見越したアクション回しを行っていくようにしたい。

アクション

アディショナルアクション

  • 有効なアディショナルアクションには次のようなものがある
    • 捨身:与ダメージを20%上昇させる
    • 発勁:自身のクリティカル発動力を20%上昇させる
    • 気合:TPを400回復する
    • 内丹:HPを回復する
  • これ以外では、バトル内容に合わせて、マントラ(周囲の回復魔法の効果を5%上昇させる)やフェイント(20%スロウ付与)などを選ぶことが多いようだ。

アクション回し

  • 基本的にはDoT攻撃3種を入れることで基礎的な継続ダメージを与えながら、他のアクションでダメージを上乗せしていくことになる。
    • ベノムバイトは、初撃の威力100と、3秒毎の追加ダメージが35×6回(Lv24ベノムバイト効果延長)で205の継続威力で、合計310
    • ウィンドバイトは、初撃の威力60と、3秒毎の追加ダメージが45×6回で270の継続威力で、合計330
    • フレイミングアローは、3秒毎の追加ダメージが威力35×10回で合計350。なおフレイミングアローは初撃がないため、スリプルの入っているモンスターも起こさない(2.1パッチで起こしてしまうように仕様変更されました)
    • ※なおかつこのうちベノムバイトとウィンドバイトには、継続ダメージがクリティカルヒットした際に「ブラッドレッターのリキャストタイムリセット」する効果があり、これを活かすことで本来リキャストタイムが15秒のブラッドレッター(威力150)の発動回数を飛躍的に伸ばすことができるようになる。長期戦になる敵の場合は、この2種のDoTを絶やさないようにしたい。
    • またフレイミングアローは、一部のバトルフィールドでは背景になじんでしまったり、敵の設置型範囲攻撃と見誤ることがあるため、メンバーからフレイミングアローを行わないように求められることがある。メンバーの回避行動などに影響がないかについて注意を払うようにしたい。
  • これ以外にもGCDに影響されないブラッドレッター、ブラントアロー、リペリングショットをGCDアクションの間にはさみつつ駆使することにより、DPSは飛躍的に向上するようになる。

DoTの更新

  • 猛者の撃効果中に発動したDoTは、通常時のDoTで上書きすることができない。(白魔道士のプロテスがその他ジョブ特性なしプロテスで上書きできないのと同様)
  • またDoT攻撃にミスした場合も更新されない場合がある

  • ジョブで習得する歌にはそれぞれ効果とデメリットが存在するため注意が必要である
    • 賢人のバラード:「詩人さんバラード」「バラ」などと要求されることが一番多い歌。範囲内にいるパーティメンバーのMPを継続的に回復させる。
    • 軍神のパイオン:範囲内にいるパーティメンバーのTPを継続的に回復させる。ザコ敵が数多く湧くケースで利用される歌。特にパーティメンバーに物理攻撃系DPSがいる場合に有効。
    • 魔人のレクイエムパーティメンバーではなく敵に影響を与える歌で、範囲内にいる敵の全魔法耐性を10%減少させることにより、メンバーの魔法攻撃威力を高める効果がある。なお魔人のレクイエムは敵へのデバフであり、盾役がヘイトを稼ぐ前の敵が範囲に入るとヘイトを稼いでしまうため注意が必要である。
  • これ以外に移動速度を高めるスウィフトソングもあるが、こちらは一定距離の移動を行うときに入れるようにすればいいだろう。ただし敵視が入っている状態では発動しない。また自身が敵視を受けると効果は消えるが、スウィフトソングは敵視に影響することはない。
  • これらの歌はすべて自身のMPを継続的に消費し続けるため、特にボス戦ではどのタイミングでどの歌を歌うかの判断が一番重要となる。ついつい攻撃に集中してしまい、「バラードお願いします」などといわれないよう、常にパーティメンバーのMPに注意を払うようにしたい。
  • また歌にはすべて効果範囲があり、範囲外のメンバーや敵には効果がないため注意が必要である。
  • またこれらの歌の効果を高める「バトルボイス」があるが、旧FF14と異なり(歌の前ではなく)歌ったあとにバトルボイスを発動しても効果がある。

弓術士アクション

吟遊詩人で利用可能な格闘士アクション

アクション<↓>習得効果行動適正
フェザーステップ格闘士4Instant90--0m0m一定時間、自身の物理回避力を20%上昇させる。効果時間:10秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
内丹格闘士8Instant120--0m0m自身のHPを最大HPの25%分回復する。剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
カウンター格闘士10Instant2.540-3m0m対象に物理攻撃。威力:170 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:12秒 発動条件:回避直後剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
発勁格闘士12Instant60--0m0m一定時間、自身のクリティカル発動率を10%上昇させる。効果時間:15秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
マントラ格闘士42Instant120--25m0m一定時間、対象が受ける回復魔法の効果を5%上昇させる。効果時間:15秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人

合計: 5 件

吟遊詩人で利用可能な槍術士アクション

アクション<↓>習得効果行動適正
フェイント槍術士2Instant2.580-3m0m対象に物理攻撃。威力:120 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:20秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 モンク 竜騎士 吟遊詩人
キーンフラーリ槍術士6Instant90--0m0m一定時間、自身の受け流し発動率を80%上昇させる。効果時間:20秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 モンク 竜騎士 吟遊詩人
気合槍術士22Instant120--0m0m自身のTPを400回復する。剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 モンク 竜騎士 吟遊詩人
捨身槍術士34Instant80--0m0m一定時間、自身の与ダメージを10%上昇させる代わりに被ダメージが15%上昇する。効果時間:20秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 モンク 竜騎士 吟遊詩人

合計: 4 件

詩人の役割

  • 詩人で犯しやすいミスは、自分をただの遠距離物理アタッカーと勘違いして攻撃に夢中になるあまり攻撃を優先し、バフをおざなりにしてしまいパーティメンバーの不評を買ってしまうことだろう。このような場合、往々にして「詩人さん歌」「バラお願い」などと注意されるハメになる。




現行版ジョブ情報】(クリックで展開します)

アクション

  • ジョブ「吟遊詩人」は、ベースクラスである「弓術士」のアクションすべてと、サブクラスである「幻術士」「呪術士」のアクションから5つ、ジョブ「吟遊詩人」の専用アクション5つが利用可能。
    習得レベル<↓>種別名称詳細装備条件
    1アクションヘヴィショット対象に物理攻撃。コンボ成立射程:8m以上 TP:1000/リキャストタイム:10秒ファイター 専用
    2アクションデコイMPを消費して、1回のみ遠隔攻撃と魔法攻撃を避ける。 リキャストタイム:90秒/効果時間:60秒
    4アクションピアシングアロー対象に物理攻撃。コンボ成立射程:8m以上 TP:1000/リキャストタイム:20秒ファイター 専用
    6アクションホークアイ自身の物理命中力をアップする。 リキャストタイム:90秒/効果時間:15秒
    10アクションレッデンアロー対象に物理攻撃。追加効果「ヘヴィ」
    コンボ条件:ヘヴィショット ボーナス:ヘヴィ効果時間延長 TP:1500/リキャストタイム:30秒/効果時間:30秒
    ファイター 専用
    22アクション静者の撃次の攻撃の敵視上昇を抑え、かつ獲得TPにボーナスを得る。 リキャストタイム:60秒/効果時間:30秒
    30アクショングルームアロー対象に物理攻撃。
    コンボ条件:ピアシングアロー ボーナス:追加効果「暗闇」 TP:1000/リキャストタイム:10秒/効果時間:30秒
    ファイター 専用
    42アクションカメレオン自身の敵視を下げる。 リキャストタイム:180秒

    合計: 8 件

吟遊詩人専用アクション

合計: 0 件

利用可能な他クラスアクション

  • 次の一覧から計5つまで

幻術士アクション

習得レベル<↓>種別名称詳細装備条件
1アクションストーン対象に土属性ダメージ。追加効果「魔法回避-」 キャストタイム:2秒/リキャストタイム:6秒
2アクションケアル対象のHPを小回復する。 キャストタイム:2秒/リキャストタイム:5秒
4アクションエアロ対象に風属性ダメージ。追加効果「継続ダメージ」 キャストタイム:3秒/リキャストタイム:6秒
6アクションプロテス対象とその周囲のパーティメンバーに対して、防御力アップの効果。 キャストタイム:3秒/リキャストタイム:30秒/効果時間:300秒
18アクションレイズ対象を蘇生する。 キャストタイム:10秒/リキャストタイム:300秒
26アクションストンスキン対象に一定量のダメージを防ぐバリアをはる。 キャストタイム:3秒/リキャストタイム:30秒/効果時間:300秒
34アクション女神の慈悲詠唱時間が延びる代わりに、次の単体回復魔法および強化魔法を範囲化する。 リキャストタイム:90秒/効果時間:60秒

合計: 7 件

呪術士アクション

合計: 0 件

ギルバート

  • 「強弓」という弓の達人を示す尊称があり、最初に呼ばれたのがグリダニアの建国初期に活躍した「ギルバート(Gilbert)」であるという。
  • ギルバートは、イクサル族の群長を7人も仕留めた武勇伝の持ち主であり、同時に優れた歌い手としても有名で、竪琴を兼ねた独特の弓を使っていたという。
  • 数年前に神勇隊の防空砦のひとつがイクサル族の奇襲を受けたとき、砦に保管されていた初代「強弓」ギルバートの弓「アルテミスの弓」が持ち去られてしまった。

コンセプトアート

FF14 ジョブ吟遊詩人

関連項目