ジョブ/ナイト


ナイト(Paladin)

  • ナイトはジョブのひとつ
    • 英名はPALADIN(パラディン)英略称は「PLD」

ウルダハの近衛兵団「銀冑団」。白銀の甲冑で身を固め、王家の剣となり、盾となることを誓った彼ら近衛騎士たちは、ウルダハの民の憧れであり、誇りでもあった。だが、その栄光の時代も今や昔。王家の権威が色あせゆくなかで「銀冑団」も規模を縮小され、今や王宮の警護に傭兵を雇わねばならぬ状況となっている。こうした苦境にあって、若き総長ジェンリンスが立ち上がる。団員の近衛騎士の間でのみ伝えられていたナイトの戦技を広く開放することで、外部から実力ある勇士を集めようというのだ。

Table of Contents

概要

アクション

剣術士アクション

ナイトで利用可能な幻術士アクション

アクション<↓>習得効果行動適正
ケアル幻術士222.5-830m0m対象のHPを回復する。回復力:300
追加効果(発動確率15%):次に詠唱するケアルラの消費MPを0にする
剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士
プロテス幻術士832.5-1730m15m対象とその周囲のパーティメンバーの物理防御力を上昇させる。効果時間:30分剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士
レイズ幻術士1282.5-5130m0m対象を衰弱状態で蘇生する。発動条件:自身が非戦闘状態剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士
ストンスキン幻術士342.52.5-~26630m0m対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。このバリアは対象の最大HPの10%分のダメージを軽減する。効果時間:30分剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士

合計: 4 件

ナイトで利用可能な斧術士アクション

アクション<↓>習得効果行動適正
フォーサイト斧術士2Instant120--0m0m一定時間、自身の物理防御力を20%上昇させる。
効果時間:20秒
剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士
フラクチャー斧術士6Instant2.580-3m0m威力:100
対象に物理攻撃。追加効果:対象に継続ダメージを付与する 威力:20 効果時間:18秒
剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士
ブラッドバス斧術士8Instant90--0m0m一定時間、自身の物理攻撃に、与ダメージの25%分のHPを吸収する効果を付与する。
効果時間:15秒
剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士
マーシーストローク斧術士26Instant90--3m0m威力:250
対象に物理攻撃。この攻撃によってトドメを刺すと、自身のHPを最大HPの20%分回復する。発動条件:対象のHPが20%以下
剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士

合計: 4 件




現行版ジョブ情報】(クリックで展開します)

アクション

  • ジョブ「ナイト」は、ベースクラスである「剣術士」のアクションすべてと、サブクラスである「幻術士」「斧術士」のアクションから5つ、ジョブ「ナイト」の専用アクション5つが利用可能。
    習得レベル<↓>種別名称詳細装備条件
    1アクションファストブレード対象に物理攻撃。正面攻撃時:ダメージアップ TP:1000/リキャストタイム:10秒ファイター 専用
    2アクションランパート自身の防御力をアップする。敵視が高い。 リキャストタイム:120秒/効果時間:60秒
    10アクションサベッジブレード対象に物理攻撃。 コンボ条件:ファストブレード ボーナス:ダメージアップ TP:1000/リキャストタイム:30秒ファイター 専用
    14アクションフラッシュ対象の敵視をアップ。 リキャストタイム:30秒
    18アクションシールドバッシュ対象に盾で攻撃。追加効果「スタン」 TP:250/リキャストタイム:30秒/効果時間:5秒
    22アクションセンチネル一定時間、自身へのダメージを軽減する。効果中はコマンド実行時の敵視にボーナスを得る。 リキャストタイム:90秒/効果時間:15秒
    26アクションフラットブレード対象に物理攻撃。 コンボ条件:ファストブレード ボーナス:敵視アップ TP:1500/リキャストタイム:10秒ファイター 専用
    34アクションアウトマニューバ盾装備時にブロック発動力をアップする。効果中はブロック発動時にTPを得る。 リキャストタイム:90秒/効果時間:30秒

    合計: 8 件

ナイト専用アクション

合計: 0 件

利用可能な他クラスアクション

  • 次の一覧から計5つまで

幻術士アクション

習得レベル<↓>種別名称詳細装備条件
1アクションストーン対象に土属性ダメージ。追加効果「魔法回避-」 キャストタイム:2秒/リキャストタイム:6秒
2アクションケアル対象のHPを小回復する。 キャストタイム:2秒/リキャストタイム:5秒
4アクションエアロ対象に風属性ダメージ。追加効果「継続ダメージ」 キャストタイム:3秒/リキャストタイム:6秒
6アクションプロテス対象とその周囲のパーティメンバーに対して、防御力アップの効果。 キャストタイム:3秒/リキャストタイム:30秒/効果時間:300秒
18アクションレイズ対象を蘇生する。 キャストタイム:10秒/リキャストタイム:300秒
26アクションストンスキン対象に一定量のダメージを防ぐバリアをはる。 キャストタイム:3秒/リキャストタイム:30秒/効果時間:300秒
34アクション女神の慈悲詠唱時間が延びる代わりに、次の単体回復魔法および強化魔法を範囲化する。 リキャストタイム:90秒/効果時間:60秒

合計: 7 件

斧術士アクション

合計: 0 件

ナイトの変遷

  • ジョブ実装時のナイトはAF胴が残念装備と呼ばれ、かつランページ+スチサイにより強烈なタゲ維持能力+自己HP回復能力を誇る戦士盾の前にサブアタッカーどころか出番のない状態を余儀なくされた。この状況に対して、メインナイトを標榜するプレイヤーからはフォーラムのスレッド「ナイトがやわらかい」を始めとして改善を求める声が相次いだ。
  • その後、2012年3月13日、21日にはナイトの調整を行う旨の告知が行われ、さらにその後4月26日には吉田Pからパッチ1.22bでジョブ/クラスバランスの調整を行うとの発表が行われ、5月24日のパッチ1.22a HotFixesで修正適用が行われた。
  • これにより、ランページ戦士一択の時代は終わりを告げ、特にインビンシブルやホーリーサカー、かばうなどのアビリティにより効果的に盾としての役目を遂行できるようになったナイトは、特に極イフリートバトルやガルーダバトルなどを中心に盾の立ち位置を取り戻した。

コンセプトアート

FF14 ジョブナイト

関連項目