グランドカンパニー


グランドカンパニー(The Grand Companies of Eorzea)

Table of Contents

概要

  • エオルゼアに迫る危機に対し、各国が協調して設立した軍事組織

    グランドカンパニー…… それは、エオルゼアに危急存亡の危機が迫った時、各都市国家が国内の軍事・経済・技術を結集し、総力戦体制を敷くために設立する、伝説的な総合司令部のことである。

選択時の制限など

  • 各キャラクターは開始時に選んだクラスにより開始国家が決まっているが、所属するグランドカンパニーは開始国家と関係なく選んで良い。また開始国家と違っていてもデメリットは一切ない。※パッチ3.5までの間、「開始国家」が関係するものは一切実装されていない。
  • なお各プレイヤーとは別に「フリーカンパニー」でも所属するグランドカンパニーを選択する必要があるが、これについても、開始国家・キャラクターの所属するグランドカンパニーと違っていてもデメリットはない。

選択が与える影響

後から変更したい場合

  • 後からどうしても所属グランドカンパニーを変更したくなった場合には、一定の条件やデメリットがあるものの所属グランドカンパニーの変更は可能。
    • 新たに配属されたグランドカンパニーにおいては、グランドカンパニー内での階級が一番下の階級に戻され、また軍票についても0から蓄積する必要がある。また一部グランドカンパニー依存の装備類、ミニオンマウント類については、所属グランドカンパニーのものしか装備・呼び出しできなくなるという制限がある。
    • なおグランドカンパニーの所属変更は一定期間を置けば何度でも変更は可能で、実際に三国を入れ替わりながらそれぞれの装備品ミニオンマウントを集めているプレイヤーも一部存在する。過去に所属していたグランドカンパニーに戻った場合、移籍する前に所持していた軍票階級はそのまま残っており、復帰前のものに原状復帰できる。

まとめ

  • 要するにメインクエストおよびクロニクルクエストを遂行する過程において、軍事的な連絡窓口をどこにするかという世界観的な設定+事務手続き窓口となっている。
  • メインクエストを進めると以下の最高司令官たちの話を聞く場面があるため、そこで気に入った司令官で選んだり、またはよく利用する都市国家(街)で選べばよいかと思われる。



都市国家のグランドカンパニーと最高司令官

各国の組織

事務局の場所

グランドカンパニーへの配属

任務

  • グランドカンパニーに正式配属後は事務局で様々な任務を受けることができ、任務達成時にはその任務の難易度やグランドカンパニーへの貢献度に応じた様々な報酬が得られる。

    任務は、強敵ガレマール帝国や宿敵蛮族との戦いに関するものから、富国強兵のための戦略物資調達や軍需品生産に関するものまで、実にさまざま。みなさんの得意とする形で、グランドカンパニーに貢献することが可能になります。

階級

  • グランドカンパニーに正式配属されると、二等甲兵、二等牙兵、二等闘兵のいずれかとして配属される。その後も冒険者の活躍次第で階級を上げていくことができる。

昇級

  • 一定の条件を満たし、各国のグランドカンパニー事務局にいるNPC「人事担当官」に話しかけることで昇給できる。
    • FATEやグランドカンパニーリーヴを行えば「軍票」を貯めることができる。基本的にはこの軍票を納めれば昇給できる。
  • 「下士」および「士官」への昇級時には、討伐手帳クリア、指定クエストクリアなどの条件が追加される。

階級一覧

  • 現時点での階級一覧
    階級
    区分
    階級昇格条件報酬等軍票
    上限
    黒渦団双蛇党不滅隊
    兵卒二等甲兵二等牙兵二等闘兵正式配属クエストクリアマイチョコボ10,000
    一等甲兵一等牙兵一等闘兵軍票2,00015,000
    上等甲兵上等牙兵上等闘兵軍票3,00020,000
    甲兵長牙兵長闘兵長軍票4,00025,000
    下士甲伍長牙伍長闘伍長軍票5,000
    討伐手帳ランク1コンプリート
    討伐手帳ランク2開放30,000
    甲軍曹牙軍曹闘軍曹軍票6,00035,000
    甲曹長牙曹長闘曹長軍票7,00040,000
    准甲士准牙士准闘士軍票8,000
    クエスト「北方からの協力要請」クリア
    45,000
    士官少甲士少牙士少闘士軍票9,000
    討伐手帳ランク2コンプリート
    クエスト「オーラムヴェイル掃討作戦」クリア
    オフィサー装備交換
    討伐手帳ランク3開放
    グランドカンパニー移籍
    50,000
    中甲士中牙士中闘士冒険者小隊ランク3パッチ3.480,000
    大甲士大牙士大闘士軍票
    少甲佐少牙佐少闘佐軍票
    中甲佐中牙佐中闘佐軍票
    大甲佐大牙佐大闘佐軍票
    准甲将准牙将准闘将軍票
    少甲将少牙将少闘将軍票
    中甲将中牙将中闘将軍票
    大甲将大牙将大闘将軍票
    提督蛇将闘聖軍票

昇級条件クエスト


専用エモート

  • 正式配属されると各グランドカンパニー専用の敬礼エモート(/gcsalute)が使えるようになる。
    グランドカンパニー専用の敬礼エモート(/gcsalute)

報酬

  • 任務達成時の報酬は、「軍票」というグランドカンパニー通貨で配布される。

    より名誉ある任務や強力な兵装などの軍需品を得られる士官への昇級が、当面の目標となります

  • なお、軍票はCSという共通単位で表記されるが、各国で異なりリムサ・ロミンサではLCS、グリダニアではGCS、ウルダハではUCSが用いられる。またLCS/GCS/UCSは、それぞれ発行元のグランドカンパニーでのみ使用可能で、相互に変換はできない。詳細は【軍票】の項を参照のこと

グランドカンパニー移籍(転籍)

  • 新生エオルゼアから、グランドカンパニーの移籍が可能となった。
  • 移籍したいグランドカンパニー本部の人事担当官に話しかける事で移籍の確認が行われる。

移籍の条件

  • 移籍時には次の条件がかかる
    • 士官昇格(オーラムヴェイルクリア、討伐手帳グランドカンパニーランク2のコンプリート)
    • 前回移籍から地球時間15日経過(初回は制限なし)
    • 5万ギル(初回移籍は無料) ※たとえば双蛇党で開始→不滅隊入隊時はギル不要(無料)→不滅隊を除隊し双蛇党に再入隊(または黒渦団に入隊)しようとすると5万ギルが必要ということ。

移籍後の制限など

移籍後のマイチョコボミニオンの扱い

  • グランドカンパニー交換のマイチョコボについては、現所属と異なっていても呼び出し・利用が可能。チョコボ装甲についても、移籍後に変更するまでは移籍前のものがそのまま利用できる状態だが、一度交換すると現所属と異なる装備には変更できない。
  • またグランドカンパニー報酬のミニオンについても、軍票交換ミニオン討伐手帳コンプリート報酬のいずれも現所属と異なるミニオンについても呼び出しができる

報酬アイテムとの交換

  • この軍票を貯めることで、事務局の主計官により報酬アイテムと交換することができる。
  • 交換できる報酬アイテムの一覧は【軍票】の項を参照のこと

グランドカンパニーFAQ

三国で違いはあるの?
他国家のグランドカンパニークエストは?
他国家のグランドカンパニークエストは受けることができず、ストーリーは各所属国家のみ見ることができる

関連項目

公式資料

グランドカンパニーとは

グランドカンパニー…… それは、エオルゼアに危急存亡の危機が迫った時、各都市国家が国内の軍事・経済・技術を結集し、総力戦体制を敷くために設立する、伝説的な総合司令部のことである。

グランドカンパニーが結成された最後の記録は千五百年前。当時、アルデナード大陸周辺のすべての都市がグランドカンパニーを設立し、エオルゼアに起きた一大異変を救うため、旧怨を捨てて同盟を締結したとされる。

そして現代。エオルゼア髄一の強国アラミゴ陥落をはじめとする不穏な事件によってガレマール帝国の脅威を肌で感じつつあった各国は、グランドカンパニー設立を模索するが、さまざまな思惑が絡み、その計画は遅々として進んでいなかった。だが、誰もがその実現をあきらめかけた時、新星の如く登場した冒険者によって、時代の歯車は軋みをあげて動き出す……。

グランドカンパニー The Grand Companies of Eorzea

概要

グランドカンパニーとは、世界に迫る脅威に立ち向かい、国家を総力戦体制に導くために、エオルゼア都市国家が各々設立する最上部組織であり、エリート部隊。各国が優秀な指導者の下、家柄や身分にとらわれない優秀な人材を内外から広く求めた結果、やがて、みなさん冒険者に白羽の矢が立つ時が訪れます。 時に協力し、時に相克する、国家規模の歴史のうねりを、その一員として体験できる……それこそが、グランドカンパニー最大の魅力。みなさん、積極的に参加して、今しかできない体験を共有してください。

グランドカンパニーで何をやるの?

リムサ・ロミンサの女傑メルウィブが統べる「黒渦団」、グリダニアの若き大神官カヌ・エに導かれる「双蛇党」、そしてウルダハの猛将ラウバーン率いる「不滅隊」。みなさんは、どの組織に共感を覚えるでしょう? どの指導者ならば信用できるでしょう? 出身国に関わらず、まず何れかのグランドカンパニーの門を叩き、体験入隊するところから物語は始まります。まずは、これからのアップデートによって続々と追加されるクエストやコンテンツで、各国カンパニーの違いを肌で実感してみてください。

そして、いずれ、あなたにも正式入隊を促される日が訪れるでしょう。エリート部隊の一員として最初の階級が与えられ、数々の独自任務が上層部より発令されます。 任務は、強敵ガレマール帝国や宿敵蛮族との戦いに関するものから、富国強兵のための戦略物資調達や軍需品生産に関するものまで、実にさまざま。みなさんの得意とする形で、グランドカンパニーに貢献することが可能になります。

入隊後、より名誉ある任務や強力な兵装などの軍需品を得られる士官への昇級が、当面の目標となりますが、冒険者の特例としてノルマは課せられないので、今まで通り自由な冒険者稼業を続けることもできます。 しかし、忘れないでください。なぜ、古のグランドカンパニーが今になって再結成されたのかということを……。

現在のグランドカンパニーの状況

設定的なお話
現在、各都市のグランドカンパニーは、 周辺地域の全域をカバーできるほどの戦力を有していません。 ウルダハを例にすると、不滅隊の戦力だけで広大なザナラーン全域を 常時警戒、防衛することは人的資源の問題で、不可能になります。 それゆえ、アマルジャ族や帝国軍の侵攻を許しているという状況です。

このように限られた戦力の中で、防衛計画を練っている都合上、 都市をはじめとする重要度の高い場所に、優先的に部隊が配置されています。 したがって、都市外での散発的な攻撃に対しては、ミリシア(民兵)や 冒険者たちが応戦する場合があります。 (これが、突発的に起こる帝国軍襲撃のライブイベントです)

また、プレイヤーの見えない部分で、グランドカンパニーの部隊と 帝国軍部隊の遭遇戦などは、行われていることでしょう。

なぜ帝国軍は戦力を集中させずに、あちこちを散発的に攻撃するのか!? …これについては「パッチ1.22シリーズ」のコンテンツをプレイする中で、 見えてくるかもしれません。そして新生の世界は……?! おっとこれ以上は、吉Pに抹殺されかねないのでまだ秘密です。

ゲームシステム的なお話
グランドカンパニーの兵士ではなく、ミリシア兵との共闘になりますが、 「NPCと協力して敵と戦う」というコンテンツは、来るパッチ1.22にて 実装される「ハムレット防衛」において実現されます。

また、新生については、「味方NPCと敵NPCが戦う」だけでなく、 「敵NPCが、一定の条件を満たすことで友好的になる」といったような 様々なシチュエーションを想定しつつ、開発が進められております。

その他の情報