クラス/格闘士


格闘士(かくとうし/Pugilist)

伝統的な護身術を修得したファイター
鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、
手の延長上に「格闘武器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。 肉体の動きを阻む甲冑を嫌い軽装を好む彼らは、一見すると無防備にも見えるが、
その素早い身のこなしで打撃を重ね、確実に敵を追い込んでいく。

クラス
格闘士 / PGL
武器種類格闘士格闘武器
役割
ロールDPS(アタッカー)
派生ジョブモンクモンク
ギルド
所在国家ウルダハ
ギルド所在地ナル回廊:X:??,Y:??
プラチナミラージュ
Table of Contents

新生FF14格闘士/モンクアクション

アクション習得レベルキャストリキャスト消費TP消費MP距離範囲効果行動適正
連撃格闘士1Instant2.560-3m0m対象に物理攻撃。威力:150 壱の型効果中追加効果:対象の背面から実行すると必ずクリティカルヒットする 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間:10秒格闘士 モンク
正拳突き格闘士2Instant2.550-3m0m対象に物理攻撃。威力:150 背面攻撃時威力:190 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中格闘士 モンク
フェザーステップ格闘士4Instant90--0m0m一定時間、自身の物理回避力を20%上昇させる。効果時間:10秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
崩拳格闘士6Instant2.550-3m0m対象に物理攻撃。威力:140 側面攻撃時威力:180 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間:10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:14秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを10%、攻撃速度を5%上昇させる。発動条件:「参の型」効果中格闘士 モンク
内丹格闘士8Instant120--0m0m自身のHPを最大HPの25%分回復する。剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
カウンター格闘士10Instant2.540-3m0m対象に物理攻撃。威力:170 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:12秒 発動条件:回避直後剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
発勁格闘士12Instant60--0m0m一定時間、自身のクリティカル発動率を10%上昇させる。効果時間:15秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
秘孔拳格闘士クエスト15Instant2.580-3m0m対象に物理攻撃。 威力:20 追加効果:対象に継続ダメージを付与する 威力:25 効果時間:30秒格闘士 モンク
双掌打格闘士18Instant2.560-3m0m対象に物理攻撃。威力:100 側面攻撃時威力:140 追加効果:自身の与ダメージを10%上昇させる 効果時間:15秒 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中格闘士 モンク
金剛の構え格闘士22Instant3--0m0m自身の被ダメージを10%減少させる。再使用で解除する。効果時間:永続 「紅蓮の構え」「疾風の構え」とは同時に使えない。リキャストタイマーを「紅蓮の構え」「疾風の構え」と共有する。格闘士 モンク
壊神衝格闘士26Instant2.5130-0m5m自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。威力:50 壱の型効果中追加効果:周囲の敵を沈黙させる 効果時間:1秒 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間:10秒格闘士 モンク
破砕拳格闘士クエスト30Instant2.550-3m0m対象に物理攻撃。 威力:30 背面攻撃時威力:70 追加効果:対象に継続ダメージを付与する。 威力:40 効果時間:21秒 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間:10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:14秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを10%、攻撃速度を5%上昇させる。 発動条件:「参の型」効果中格闘士 モンク
地烈斬モンククエスト30Instant2.5120-5m5m対象に向かって前方扇範囲攻撃。 威力:130 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間:10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:14秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを10%、攻撃速度を5%上昇させる。 発動条件:「参の型」効果中モンク
疾風の構え格闘士34Instant3--0m0m自身の移動速度を上昇させる。再使用で解除する。効果時間:永続 「金剛の構え」「紅蓮の構え」とは同時に使えない。リキャストタイマーを「金剛の構え」「紅蓮の構え」と共有する。格闘士 モンク
羅刹衝モンククエスト35Instant30--20m0m対象に急接近して物理攻撃。 威力:100 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:2秒 バインド中は実行不可。モンク
鉄山靠格闘士38Instant60--3m0m対象に物理攻撃。威力:150 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:4秒格闘士 モンク
紅蓮の構えモンククエスト40Instant3--0m0m自身の与ダメージを5%上昇させる。 再使用で解除する。 効果時間:永続 「金剛の構え」「疾風の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「金剛の構え」「疾風の構え」と共有する。モンク
マントラ格闘士42Instant120--25m0m一定時間、対象が受ける回復魔法の効果を5%上昇させる。効果時間:15秒剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 巴術士 モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人
短勁モンククエスト45Instant2.5120-3m0m対象に物理攻撃。 威力:120 追加効果:対象にかかっている強化系ステータスを1つ消す。 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中モンク
空鳴拳格闘士46Instant300--10m10m対象に向かって直線範囲攻撃。威力:190格闘士 モンク
踏鳴格闘士50Instant240--0m0m一定時間、発動条件に「型」を持つWSを、「型」が付いていなくても実行することができるようになる。効果時間:10秒格闘士 モンク
双竜脚モンククエスト50Instant2.560-3m0m対象に物理攻撃。 威力:100 側面攻撃時威力:150 壱の型効果中追加効果:対象の打耐性を10%低下させる 効果時間:15秒 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間:10秒モンク
演武モンククエスト52Instant2.5--0m0m自身に付与されている型を次の段階へ進める。
自身に型が付与されてない場合は「壱の型」を付与する。
モンク
闘気モンククエスト54Instant1.2--0m0m自身に「闘気」を付与する。最大5スタックする。効果時間:永続
リキャストタイマーをウェポンスキルと共有する。
モンク
陰陽闘気斬モンククエスト54Instant5--3m0m対象に物理攻撃。 威力:320
発動条件:「闘気Ⅴ」効果中
モンク
蒼気砲モンククエスト56Instant30--0m5m自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:220モンク
気孔術モンククエスト58Instant120--0m0m自身のTPを300回復する。
発動条件:「闘気Ⅴ」効果中
モンク
闘魂旋風脚モンククエスト60Instant4060-3m0m対象に物理攻撃。 威力:330
実行時に「疾風迅雷」の効果が切れる。
発動条件:「疾風迅雷Ⅲ」効果中
モンク

特性

名称レベル説明
STRアップLv8STRを2上昇する。
フェザーステップ効果アップLv14フェザーステップの効果を25%に上昇する。
STRアップIILv16STRを4上昇する。
疾風迅雷効果アップLv20疾風迅雷が2つまでスタックするようになる。
STRアップIIILv24STRを6上昇する。
双掌打効果アップLv28双掌打の与ダメージ上昇効果を10%に上昇する。
内丹効果アップLv32内丹のHP回復効果を25%に上昇する。
発勁効果アップLv36発勁のクリティカル発動率上昇効果を30%に上昇する。
疾風迅雷効果アップIILv40疾風迅雷が3つまでスタックするようになる。
鉄山靠リキャストタイム短縮Lv44鉄山靠のリキャストタイムを40秒に短縮する。
マントラ効果アップLv48マントラの被ヒール量増加効果を10%に上昇する。

格闘士ギルド

  • なお格闘士ギルド内、壁に飾られているミコッテの絵は数十年前に活躍した拳闘士という。ハモンが好きだった人で、その写真を備品として飾っている。




現行版クラス情報】(クリックで展開します)

特徴

FF14格闘士
格闘士
  • 主道具は闘器。
  • 伝統的な護身術を修得し、闘器を主武器とするファイター
  • 鍛え抜かれた拳は既に武器を帯びているに等しいが、手の延長上にある武器「闘器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。
  • ただし、得意のクローズファイトに持ち込むためには、いかにして敵の懐に潜り込めるかが重要であるため、相手の注意を逸らす目的で投輪チャクラムを携帯する者もいる。

パーティでの役割

  • 『戦況に応じて2つのスタンスを使い分けろ!』
  • 「オフェンス」と「ディフェンス」という2つのスタンスを使い分け、パーティ構成や戦況に応じて臨機応変に戦法を変えられる。
  • リーチが短く、防御力も低いが、代わりに機動性を活かしたトリッキーな技で敵を翻弄できる。
    FF14格闘士

格闘士の変遷

  • 攻撃速度の高さ、WSモーションの派手さなどから、エオルゼアでは人気クラスのひとつとなっている。
  • しかし攻撃力の高さの反面防御力に欠けるところがあり、戦闘ではもろくモンスターのWS一撃で沈む場面も多い。適正防具が少なく選択肢がないことが、これに拍車を掛けている。
  • 一撃の威力が低めで手数で勝負するタイプの為に、物理防御力が高いタイプ(カニ系)が苦手。アップデートで回避率が引き上げられたがそれでも防御には不安が残る。当たれば痛いのは変わらずなので、なるべく敵意を上げすぎないように注意して戦いたい。
  • 手数の多さやランク50で習得する猿猴九連掌の派手さ部位破壊での特徴などからフィールドNMなどでも人気クラスのひとつであったが、2011年7月のパッチ1.18で実装された「ゼーメル要塞」では近接アタッカー不遇の時代を迎え、特に防御面の弱さが仇となって、簡単に転がり(その効果から盾役に適用されるべき)アレイズを要求する姿がネタ化するほどであった。
  • さらに続く2011年11月の「イフリートバトル(真イフリート討滅戦)」でも引き続き近接アタッカー不遇の時代は続くが、中距離を活かした槍術士や攻撃能力とHPの高さを兼ね備えた斧術士が大活躍する中、格闘士はその姿を見る機会がなくなるほど冷遇されることとなった。イフリートバトルの報酬である「イフリートクロー」がその形状から”イモムシ”と呼ばれたことも、その風潮に拍車をかけたのはいうまでもない。

格闘士のアクション一覧

  • 格闘士のアクション一覧(パッチ1.20以降の最新版)
    習得レベル種別名称詳細装備条件
    1アクション裏拳対象に物理攻撃。正面攻撃時:ダメージボーナス TP:1000/リキャストタイム:10秒ファイター 専用
    2アクションフェザーステップ自身の回避を大幅アップし、回避成功時はMPを回復する。時間経過、もしくは一度回避が成功すると効果終了。 リキャストタイム:60秒/効果時間:30秒
    4アクション当身対象に物理攻撃。背後攻撃時:追加効果「スタン」 TP:1500/リキャストタイム:20秒/効果時間:10秒専用
    6アクション内丹自身のHPを回復。 TP:250/リキャストタイム:45秒
    8特性物理攻撃力アップI物理攻撃力を+8する。専用
    10アクションコンカシブブロー対象に物理攻撃。側面攻撃時:追加効果「暗闇」
    コンボ条件:裏拳 ボーナス:ダメージアップ TP:1500/リキャストタイム:30秒/効果時間:30秒
    ファイター 専用
    12特性物理回避力アップI物理回避力を+8する。専用
    14アクションブラインドサイド次の攻撃を対象の背後から実行時にクリティカルヒットさせる。 リキャストタイム:60秒/効果時間:60秒
    16特性物理命中力アップI物理命中力を+8する。専用
    18アクションヘイメーカー対象に物理攻撃。追加効果「スタン」 発動条件:回避直後 TP:250/リキャストタイム:5秒専用
    20特性内丹効果アップ内丹によるHP回復効果を+25%する。専用
    22アクション金剛の構え自身の攻撃を土属性にし、かつ物理防御力にボーナスを得る。再発動で効果終了。(効果中はMPを消費し続ける) 「紅蓮の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイム:10秒専用
    24特性ブラインドサイド効果アップブラインドサイドにINTに依存した物理攻撃力アップ効果を追加する。専用
    26アクション闘魂吸魔掌対象に物理攻撃。側面攻撃時:追加効果「MP吸収」
    コンボ条件:当身 ボーナス:追加効果MP吸収量アップ TP:1000/リキャストタイム:15秒
    ファイター 専用
    28特性フェザーステップ効果アップフェザーステップによるMP回復効果を+25%にする。専用
    30アクションデモリッシュ対象に物理攻撃。
    コンボ条件:当身 ボーナス:追加効果「ディスペル」 TP:1500/リキャストタイム:30秒
    ファイター 専用
    32特性物理クリティカル攻撃力アップI物理クリティカル攻撃力を+10する。専用
    34アクション紅蓮の構え自身の攻撃を火属性にし、かつ物理攻撃力にボーナスを得る。再発動で効果終了。(効果中はMPを消費し続ける) 「金剛の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイム:10秒専用
    36特性金剛の構え効果アップ金剛の構え時の物理防御力アップ効果を+5%する。専用
    38アクションオーラパルス自身の周囲の敵に物理範囲攻撃。
    コンボ条件:裏拳 ボーナス:追加効果「スロウ」 TP:1500/リキャストタイム:40秒/効果時間:30秒
    専用
    40特性物理攻撃力アップII物理攻撃力を+10する。専用
    42アクション口笛一時的に敵のターゲットを自身に固定する。 リキャストタイム:60秒/効果時間:5秒専用
    44特性紅蓮の構え効果アップ紅蓮の構え時の物理攻撃力アップ効果を+5%する。専用
    46アクション空鳴拳対象に物理攻撃。側面攻撃時:物理命中力アップ
    コンボ条件:デモリッシュ ボーナス:ダメージアップ TP:3000/リキャストタイム:80秒
    専用
    48特性口笛リキャストタイム短縮口笛のリキャストタイムを-15秒する。専用
    50アクション猿猴九連掌対象に物理9回攻撃。ダメージが低い。
    コンボ条件:コンカシブブロー ボーナス:ダメージアップ TP:2000/リキャストタイム:80秒
    専用

格闘士の利用可能な武具一覧

名前カテゴリー属性ダメージ値攻撃間隔D/隔適正
クラス
適正レベルマテ化マテ装着備考
†ジェードホラ闘器類(主武器)992.934.1格闘士【推奨】50物理クリティカル命中力+15 受け流し発動力+8
ヴァーダントホラ ★闘器類(主武器)RareEx1062.936.6格闘士【必須】50STR+3 MND+2 物理命中力+2 物理クリティカル命中力+17 受け流し発動力+10
イフリートクロー ★闘器類(主武器)RareEx1313.339.7格闘士【必須】50属性耐性+15 物理攻撃力+20 追加効果:火ダメージ+1
グリダニアンバグナウ ●闘器類(主武器)RareEx1153.235.9格闘士【必須】50HP+20 DEX+3 物理命中力+1 物理クリティカル命中力+1
†ペイストセスタス闘器類(主武器)98332.7格闘士【推奨】49物理命中力+7
コバルトクロー闘器類(主武器)1173.236.6格闘士【必須】49物理攻撃力+8
†スマザーバグナウ闘器類(主武器)973.230.3格闘士【推奨】47追加効果:静寂・中毒+1
†デッドハートバグナウ闘器類(主武器)973.230.3格闘士【推奨】47追加効果:麻痺・中毒+1
†クラブホラ闘器類(主武器)852.929.3格闘士【推奨】46物理クリティカル命中力+14 受け流し発動力+8
ペイストセスタス闘器類(主武器)97332.3格闘士【必須】46物理命中力+8
コバルトナックル闘器類(主武器)86328.7格闘士【必須】43物理命中力+8 物理クリティカル命中力+10
†バグナウ闘器類(主武器)793.224.7格闘士【推奨】42
トータスホラ闘器類(主武器)762.926.2格闘士【必須】41物理クリティカル命中力+14 受け流し発動力+8 水属性耐性+4
†ボアヒマンテス闘器類(主武器)65321.7格闘士【推奨】39物理命中力+6
ミスリルクロー闘器類(主武器)733.222.8格闘士【必須】38物理攻撃力+6
ボアヒマンテス闘器類(主武器)59319.7格闘士【必須】35物理命中力+7 物理攻撃力+3
セストソル ●闘器類(主武器)RareEx56318.7格闘士【推奨】35HP+10 DEX+3 物理命中力+5 物理回避力+3 物理クリティカル命中力+7 火属性耐性+3
†スパイクナックル闘器類(主武器)48316.0格闘士【推奨】33物理命中力+4 物理クリティカル命中力+7
クラブホラ闘器類(主武器)502.917.2格闘士【必須】32物理クリティカル命中力+13 受け流し発動力+7 水属性耐性+3
グリダニアンセスタス ●闘器類(主武器)RareEx44314.7格闘士【必須】30HP+10 DEX+2 物理命中力+7
アンブレイカブルナックル ●闘器類(主武器)RareEx45315.0格闘士【必須】30HP+7 VIT+2 物理防御力+3 物理命中力+6 物理クリティカル命中力+9 受け流し発動力+2
†トードセスタス闘器類(主武器)40313.3格闘士【推奨】29物理命中力+6
メタルクロー闘器類(主武器)473.214.7格闘士【必須】29物理攻撃力+4
†トータスホラ闘器類(主武器)332.911.4格闘士【推奨】26物理クリティカル命中力+12 受け流し発動力+7
トードセスタス闘器類(主武器)38312.7格闘士【必須】26物理命中力+6
ハウリングタロン ●闘器類(主武器)RareEx373.211.6格闘士【推奨】25DEX+2 MND+2 物理回避力+1
†ブラスナックル闘器類(主武器)2939.7格闘士【推奨】23物理命中力+4 物理クリティカル命中力+6
スパイクナックル闘器類(主武器)33311.0格闘士【必須】23物理命中力+5 物理クリティカル命中力+7
†セスタス闘器類(主武器)2438.0格闘士【推奨】19物理命中力+5
セスタス $闘器類(主武器)2739.0格闘士【必須】19物理命中力+5 物理攻撃力+2
ブラスナックル闘器類(主武器)2337.7格闘士【必須】16物理命中力+4 物理クリティカル命中力+6
†メタルナックル闘器類(主武器)1735.7格闘士【推奨】13物理命中力+3 物理クリティカル命中力+5
メタルナックル $闘器類(主武器)1836.0格闘士【必須】12物理命中力+3 物理クリティカル命中力+5
†ヒマンテス闘器類(主武器)1334.3格闘士【推奨】9物理命中力+4
ヒマンテス闘器類(主武器)1434.7格闘士【必須】8物理命中力+4
†ホラ闘器類(主武器)112.93.8格闘士【推奨】6物理クリティカル命中力+8 受け流し発動力+5
ホラ $闘器類(主武器)112.93.8格闘士【必須】5物理クリティカル命中力+7 受け流し発動力+5
ウェザードホラ $闘器類(主武器)RareEx82.92.8格闘士【推奨】1
スチールチャクラム投輪類(投擲武器)61415.3格闘士【推奨】47
シルバーチャクラム投輪類(投擲武器)49412.3格闘士【推奨】42
アイアンチャクラム投輪類(投擲武器)3147.8格闘士【推奨】32
チャクラム $投輪類(投擲武器)1142.8格闘士【推奨】12




以降は、参考のために残しているパッチ1.19以前の情報です。



パッチ1.19以前の格闘士のアクション/特性一覧

名称習得AC効果属性制約
条件
消費キャ
スト
リキャ
スト
クラスランクTPMP
正拳格闘士10目標に打撃ダメージ闘術専用
拳撃格闘士10目標に打撃ダメージ。物理防御&物理回避+闘術専用
投擲格闘士10目標にダメージ汎用
コンカシブブロー格闘士23目標に打撃ダメージ&物理命中-。3回まで効果は蓄積打撃戦闘用100010秒
ヘイメーカー格闘士43目標に打撃ダメージ。発動条件:回避直後打撃戦闘用2505秒
内丹格闘士63自身のHP回復戦闘用25060秒
地烈斬格闘士83目標に向かって直線状の敵に遠距離土撃ダメージ。飛行する敵には無効土撃闘術専用100010秒
口笛格闘士103目標の標的を一時的に自身へ固定。敵視+戦闘用20秒
フェザーステップ格闘士123自身の物理回避+。ただし、一度発動すると終了戦闘用30秒
ジャーリングストライク格闘士143目標に打撃ダメージ。効果:スタン。発動条件:回避直後。敵視+打撃戦闘用2505秒
ブラインドサイド格闘士16敵の背後から次の攻撃:物理攻撃+戦闘用60秒
貫手格闘士18目標に刺突ダメージ。ボーナス:目標の有する弱体エフェクト数に応じて、クリティカル率+刺突戦闘用200010秒
サードアイ格闘士20自身への正面以外からの攻撃:物理回避+戦闘用90秒
裏拳格闘士20目標に打撃ダメージ。TP+闘術専用
コンカシブブローII格闘士22目標に打撃ダメージ&物理命中-。3回まで効果は蓄積打撃戦闘用100010秒
オーラパルス格闘士24自身の周囲に打撃ダメージ。ボーナス:飛行する敵にヒットした場合、自身の物理攻撃+打撃戦闘用100010秒
見極める格闘士26自身が受けたダメージに応じて、物理攻撃+戦闘用60秒
連撃格闘士40目標に3回打撃ダメージ。発動条件:正拳もしくは連撃ヒット直後闘術専用
特性
マッスルメモリー格闘士20フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。汎用
ラプチャー格闘士20フィジカルボーナスによるVIT+5→PIE+5に変換。汎用
シュプリームマインド格闘士20フィジカルボーナスによるDEX+5→MND+5に変換。汎用
プライムコンディション格闘士304自身へのHP回復:HP回復量+10%。汎用
マッスルメモリーII格闘士403フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換。汎用
ラプチャーII格闘士403フィジカルボーナスによるVIT+10→PIE+10に変換。汎用
シュプリームマインドII格闘士403フィジカルボーナスによるDEX+10→MND+10に変換。汎用
リングズマンシップ格闘士503闘術スキルアクションに対する行動適性+10(最大:100)。汎用

関連項目