カンパニー


カンパニー(Conpany)








吉田Pが発言した内容など

  • カンパニーシステムは、リンクシェルコミュニティと似通っている面もあり、また関係する面もある。
  • カンパニーシステムはLSよりもより大きなものとなるが、まだ詳細を話すことはできず、3月末頃にはロードストーンで詳細を明らかにする予定。
  • (吉田氏がプロデューサーになる以前)パッチ1.2のメモでカンパニーシステムを実装するといっていたが、カンパニーシステムをリリースする前にカンパニーの必然性を明らかにする必要があった。エオルゼアに近づきつつある危機は、カンパニーにとって大きな部分を占めている。

参考)旧開発陣が発言していた内容

  • 【2010年11月】
    • <目的をもったコミュニティの確立> ※今後のバージョンアップで、<快適なプレイ環境の実現>、<目標と導線の追加>と並び重視するとして掲げられた物

11月・12月に続くバージョンアップで、「カンパニー」と言うリンクシェルよりも強いつながりと目的をもったコミュニティを作れる機能を導入します。

詳細は改めてお伝えしますが、コテージや船などを所有できるようになったり、所有している船を使って専用のコンテンツで遊ぶことができたり、熟練の冒険者が新人を誘うことで双方にメリットがある仕組みがあったりと、様々な要素をお楽しみいただけると考えています。並行して、リンクシェルやカンパニーの機能をLodestone上でもサポートしていきます。

  • 【2010年9月Eorzea Prelive
    • 隠し玉ムービーとして、田中Pがビデオを流すよう指示。そのなかでは協力製作の様子が映り、家のようなものや、大砲、船、巨大なケーキなど複数のクラフターで協力して製作する様子が流れた。また海戦のようなものが”カンパニー”として今後実装予定とされた。
      Error: Flash Player Cannot Installed.
  • 河本D(当時)が、「みんなで協力して楽しめるもの」「ギャザラークラフターの方が長く時間をかけて楽しめるようなコンテンツ」と発言している。

関連項目

リンクシェル